For the console version history, see Console version history.
テラリアの家庭用ゲーム機版はDR Studiosによって開発され、505 Gamesによって公開された。 PC versionの移植版で、Re-Logicによって開発された。
現在の家庭用ゲーム機版は6つの異なるゲーム機(そのうちの3つはXNAに制作されたオリジナルエンジンで起動する旧世代機)でプレイ可能です。2019年6月27日にニンテンドースイッチにリリースされた。[1]
プレイステーション5やXbox X/Sの後方互換性でもプレイ可能。
Nintendo versionはこのwikiで別のページにあると考慮されて、独自のページと独自の履歴がある。現在の PC1.2.1以前の重要なアップデート受けない。[2]
メモリー制限と動作環境問題で、Xbox 360、PS3、PS Vita、Wii Uは旧世代機と考慮され、1.2.4.1 PC以前の重要アップデートがこれから受けられない。( Old-gen console versionを参照).[3][4][5]
ゲーム機 | 最新のアップデート日 | 現在のバージョン | デスクトップ同等 |
---|---|---|---|
2021年12月7日[6] | 1.4.4.9.5 (Build 1081) | 1.4.4.9 | |
Xbox One | 2021年12月7日[6] | 1.4.4.9.5 (Build 1081) | 1.4.4.9 |
Nintendo Switch | 2022年1月4日[7] | 1.4.4.9.5 (Build 1081) | 1.4.4.9 |
Switch版限定[]
他の家庭用ゲーム機にはないNintendo Switchしかいないものがゲーム内に存在する。これらは:
- 様々なジェスチャーを含むタッチスクリーンに対応:
- ワールド内またはマップにつまむ(ピンチ)するとズーム(拡大)できる
- 素早いインベントリー管理
- 画面にタップ時にアイテムを使用可能
- インベントリーとミニマップに素早くアクセスできる
- アクセサリーの表示を素早く切り替えができる
- 手持ちで遊べる
- Nintendo Switchはドックに入れるとテレビで遊べるようにり、これはXbox Oneとプレステーション4版と同じような感じにプレイできる
- ドック状態時にローカルマルチプレイヤーモードがある
日本限定[]
豆知識[]
- 1.3前の家庭用ゲーム機版はEngine Softwareによって開発された。後に1.4リリースまで開発はPipeworks Studiosによって取り扱われて、それ以降はDR Studiosが引き継いだ。
- 原因不明により、 Xbox One版は版の正式リリースから48時間後に意図せずにConsole 1.0.1372.5アップデートを受けた。[8]
- 日本ではスパイク・チュンソフトが販売元になっており、一部の装備品に同社のキャラクターが存在する。
ギャラリー[]
参考[]
- ↑ Terraria Launches Today on Nintendo Switch! Jun 27, 2019
- ↑ 3DS was only ever going to be 1.2 plus a few extras. Sep 1, 2016
- ↑ The Path Ahead: Major News Updates for Console & Mobile. Jul 25, 2016
- ↑ Xbox 360, PS3, PS Vita, Wii U, and 3DS will no longer receive updates. Nov 19, 2016
- ↑ WHY NO 1.3 UPDATES FOR OLDER CONSOLES? Feb 3, 2018
- ↑ 6.0 6.1 Latest Fixes and Improvements Now Available for Terraria: Journey's End on Consoles! Dec 7, 2021
- ↑ Terraria: Journey's End Now Available on Nintendo Switch! Jan 4, 2022
- ↑ Terraria State of the Game - April 2019, comment by ClearConscious from Pipeworks Studio May 11, 2019
外部リンク[]
Nintendo Switch ストアページ:
en:Console version