Terraria Wiki

  • Discussions are now available on the Terraria Wiki.
  • Miss the old Hydra Skin? Try out our Hydralize gadget! Visit the preferences page while logged in and turn on the gadget.

READ MORE

Terraria Wiki
m (Rye Greenwood moved page Expert Mode/cs to Expert mode/cs over redirect)
m (Equazcion moved page Expert mode/cs to Expert Mode/cs over redirect: consistency, 1.4 changelog lists all modes with "Mode" capitalized)
(No difference)

Revision as of 20:41, 23 June 2020

Expert mode je jedna z možností které můžete zvolit při vytváření světa. Vysoce navyšuje obtížnost hry stejně jako kvantitu a kvalitu itemů které lze získat. Obsahuje i několik exkluzivních itemů (loot bagy, démonské srdce...). Expert mode je aktivován při založení světa a nemůže být hráčem během hry vypnut.

Základ

  • Nepřátelé mají dvakrát více životů, udělují dvakrát větší poškození a mají o 10% větší odolnost proti odhození
* Slabším nepřátelům se navýší staty při dosažení hardmodu
* Slabším nepřátelům se navýší staty s každým dalším hráčem ve hře více hráčů
  • Nepřátelé a bossové mají novou umělou inteligenci a složitější vzory útoků
  • Nepřátelé se mohou objevovat ve městech (blízko nehratelných postav), ale stále ne u položených zdí
  • Z nepřátel vypadává více věcí a zvyšují se šance na vypadnutí vzácnějších věci
  • Někteří nepřátelé udělují dodatečný debuff nebo se u nich zvyšuje šance na způsobení debuffu
  • Nepřátelé mohou sbírat mince, při držení mincí vydávají světelné jiskry které mají barvu podle nejcennější držené mince
* sebrané peníze jsou většinou navždy ztraceny kvůli rychlému zmizení nepřátel když jsou mimo obrazovku
* mince mohou zmizet v případě když jsou drženy například pavoukem který se změní z horizontální do lezecké formy nebo naopak
  • Pokud hrajete na softcore vypadne z vás 75% mincí místo standardních 50%
  • Základní znovuzjevovací čas je prodloužen na 15 sekund, znovuzjevovací čas při boji s bossem je navýšen na 30 sekund
  • Slizový déšť může začít bez jeho obvyklých kritérií, zjevovací hodnota je o 15% vyšší a zelení/fialoví slizáci mají vyšší zjevovací šanci
  • K možnost útoku na nebeské věže je zapotřebí porazit 150 namísto 100 nepřátel
  • zabijení nepřátel dýňového/ledového měsíce navyšuje pokrok dvakrát rychleji, kvůli vyšším životům těchto nepřátel
  • Všechny nehratelné postavy udělují 1,5x větší poškození
  • Cestující obchodník má 50% šanci prodávat o jednu věc více

Itemy a kořist

  • Z váz vypadává po rozbití více věcí
  • Za splněné rybářovy úkoly dostanete více mincí
  • Vývojářské itemy mají šanci na vypadnutí z pokladových balíčků které vypadávají z hardmodových bossů
  • Nepřátelské bannery mají silnější buffy
  • Sochy obrněných zombií a kosťových kostlivců (kdo tohle vymyslel?) mohou být nalezeny ve světě