Terraria Wiki

  • Discussions are now available on the Terraria Wiki.
  • Miss the old Hydra Skin? Try out our Hydralize gadget! Visit the preferences page while logged in and turn on the gadget.

READ MORE

Terraria Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 2: Line 2:
 
[[File:Valid_House_Door.png|thumb|Temel bir Ev.]]
 
[[File:Valid_House_Door.png|thumb|Temel bir Ev.]]
   
'''Ev''' oyuncuların [[Blocks/tr|Blok]], [[Walls/tr|Duvar]], [[Furniture/tr|Mobilya]] ve diğer öğelerden inşa ettiği, [[NPC/tr|NPC]]'lere [[spawnpoint/tr|doğum noktası]] olarak hizmet eden yapıdır. Bir [[NPC/tr|NPC]]'nin ortaya çıkması için sahibi olmayan bir eve ihtiyacı vardır ([[Guide/tr|Rehber]] hariç). Bir yapının, oyun tarafından geçerli bir Ev olarak tanınması ve [[NPC/tr|NPC]]'lerin doğabilmesi için, belirli [[#Gereksinimler/tr|Gereksinimler]]i karşılaması gerekmektedir.
+
'''Ev''' oyuncuların [[Blocks/tr|Blok]], [[Walls/tr|Duvar]], [[Furniture/tr|Mobilya]] ve diğer öğelerden inşa ettiği, [[NPC/tr|NPC]]'lere [[spawnpoint/tr|doğum noktası]] olarak hizmet eden yapıdır. Bir [[NPC/tr|NPC]]'nin ortaya çıkması için sahibi olmayan bir eve ihtiyacı vardır ([[Guide/tr|Rehber]] hariç). Bir yapının, oyun tarafından geçerli bir Ev olarak tanınması ve [[NPC/tr|NPC]]'lerin doğabilmesi için, belirli [[#Gereksinimler|Gereksinimler]]i karşılaması gerekmektedir.
   
 
== Gereksinimler ==
 
== Gereksinimler ==

Revision as of 15:40, 21 January 2012

This page is part of the Turkish translation project.
Valid House Door

Temel bir Ev.

Ev oyuncuların Blok, Duvar, Mobilya ve diğer öğelerden inşa ettiği, NPC'lere doğum noktası olarak hizmet eden yapıdır. Bir NPC'nin ortaya çıkması için sahibi olmayan bir eve ihtiyacı vardır (Rehber hariç). Bir yapının, oyun tarafından geçerli bir Ev olarak tanınması ve NPC'lerin doğabilmesi için, belirli Gereksinimleri karşılaması gerekmektedir.

Gereksinimler

Ev için gerekenler 1.1 güncellemesi ile değişti. Aşağıda yazılanlar tam anlamıyla doğru olmayabilir. Yine de genel bir bilgi vermektedir.

Bir yapının Ev niteliği kazanması için aşağıdaki gereksinimleri karşılaması gerekmektedir:

File:HouseWithPlatforms.png

Ahşap Platformdan zemini olan bir ev.

  • Evin etrafı tamamen duvarlarla çevrili olmalıdır:
    • Yan duvarlar Blok, Kapı ya da Ahşap Platformlardan yapılabilir.
    • Zemin ve tavan Blok ya da Ahşap Platformlardan yapılabilir.
    • Arkaplanda arkaplan duvarı olmalıdır. Doğal olarak varolan toprak gibi, oyuncu tarafından yerleştirilmemiş arka duvarlar sayılmamaktadır. Uçan Adalar'ın arkasındaki ya da Zindan Duvarı gibi doğal olarak bulunabilen duvarlar bu kapsamın dışında kalmaktadır. Kısacası kazdığınızda toplayabildiğiniz tüm duvarlar geçerlidir.
  • Gece olduğunda NPC'nin üzerinde durabileceği en az bir blok olması gerekmektedir. Bu blok ahşap platformdan olamaz.
  • En az bir adet Konfor Öğesi yerleştirilmelidir.
  • En az bir adet Düz Yüzeyli Nesne yerleştirilmelidir.
  • En az bir adet giriş olmalıdır. Bu giriş duvardaki bir Kapı veya tavan ya da zeminde yer alan Ahşap Platform olabilir.
  • En az bir adet Işık Kaynağı olmalıdır. Fırın, Sokak Lambası, Disko Topu ya da Işık Çubuğu bu ihtiyacı karşılamamaktadır.
  • Yapının ebatları, en az 8 blok genişliğinde, 6 blok yüksekliğinde ya da 5 blok yüksekliğinde 7 blok genişliğinde olmalıdır.

Konfor Öğesi

Bir evde en azından bir adet Konfor Öğesi bulunmak zorundadır. Şu an için aşağıdaki nesneler bu ihtiyacı karşılamaktadır:

  • Sandalye
  • Taht
  • Bank
  • Yatak
  • Tuvalet

Düz Yüzeyli Nesne

Bir evde en azından bir adet Düz Yüzeyli Nesn bulunmak zorundadır. Şu an için aşağıdaki nesneler bu ihtiyacı karşılamaktadır:

  • Masa
  • Şifonyer
  • Tezgah
  • Küvet
  • Kitaplık
  • Piyano

Simplest valid option

File:SimpliestHousing.PNG

Simplest and smallest valid house.

Materials required:

Summary raw materials:

This works, but if you don't want house to be occupied by vines it's recommended to replace dirt by wood, stone or mud, or just clear the walls from grass.

Notes

WindowedHouse

A Home with "windows" before the 1.1 Update, which added Glass Walls.

  • Homes may be attached together and share common walls, floors, ceilings, and doors.
  • To create a window effect you can place Glass Walls .
  • A Home can have holes in the background wall. The hole can be no larger than 4 tiles (i.e. 4 background tiles across and down) which is 2x2 wall pieces. It can have multiple holes, as long as they are separated by at least a single tile of background walls. Having background holes will sometimes allow monsters to spawn within the Home.
  • Naturally-occurring background walls will not fulfill the requirements for a Home, with the exception of those in generated on floating islands, underground cabins and dungeons. Background walls must be placed by the player.
  • If you wish to prevent NPC's from wandering around, place a torch on the ground on each side of the door. It will not only count as a light source but also prevent the NPC from leaving. Keep in mind this will also complicate opening the door for the player, as you will need to face away from the door to open it or right-click the torch and re-place it when you want to enter.
  • If an NPC arrives and there is a house you may simply quit and restart in single-player and the NPC will "teleport" to a house they claim. Altitude isn't a factor, even if an available house is in the air as long as it qualifies as a house and NPC claimed/was set to it. Depending on the time of day, a simpler way to force them to appear in their home is to wait until night time, and walk 2-3 screen-lengths away from the NPC/home and they will immediately despawn and respawn in their room.
  • In single player you can end up with ten NPC's (and one more during the holiday season). It is suggested to build at least ten rooms that meet the requirements for NPC's before starting on a headquarters.
  • To hang a NPC Flag, all the doors to the home must be closed if the room is the minimum width and they are opened inward, otherwise you may hang the flag as normal.
  • If the house is too close to corrupted blocks, such as ebonstone, they will not be habitable. When selected with the Housing Query, they will come up as unsuitable. The presence of certain hallow tiles can reduce a house's "Corruption Rating".
  • A house (possibly only minimal sized ones) with a desk and chair, facing to the left(?), with the chair directly next to the desk, will not be counted as suitable, even with adequete lighting. Moving the chair 1 block to the right fixes this.

Template:Bug Template:Bug

History

  • 1.1: There is now a built in interface for checking if a house is valid for being moved into and designation the specific house for the specific NPC.
  • 1.0.6: Requirements modified; may now use a bed, toilet, throne or bench instead of a chair, and may use a dresser, bathtub or bookcase instead of a table or workbench.