@DeletedUser40306523 (talk | contribs) No edit summary |
@DeletedUser40306523 (talk | contribs) |
||
Line 45: | Line 45: | ||
* Doplňky, které by se normálně zobrazily na pozici hlavy se nezobrazí, pokud je nošena přilba.Zobrazí se až ve chvíli, kdy je nasazena [[Familiar clothes/cz|povědomá paruka]]. Příkladem jsou [[Nature's Gift/cz|dar přírody]] a [[Diving Gear/cz|potápěcí vybavení]]. |
* Doplňky, které by se normálně zobrazily na pozici hlavy se nezobrazí, pokud je nošena přilba.Zobrazí se až ve chvíli, kdy je nasazena [[Familiar clothes/cz|povědomá paruka]]. Příkladem jsou [[Nature's Gift/cz|dar přírody]] a [[Diving Gear/cz|potápěcí vybavení]]. |
||
* Doplňky, které se nezobrazují na postavě lze umístit do políček vzhledových předmětů (na postavě se i přes to nic nezobrazí). |
* Doplňky, které se nezobrazují na postavě lze umístit do políček vzhledových předmětů (na postavě se i přes to nic nezobrazí). |
||
− | * Hodinky jsou v {{mobile |
+ | * Hodinky jsou v {{mobile icon}}[[Mobile version/cz|mobilní verzi]] nevyrobitelné. |
* Nasazení doplňku, který poskytuje imunitu vůči jistým debuffům tento debuff odstraní, pokud je na postavě aktivní. Toto může zachránit, pokud má například postava umřít kvůli otrávení. |
* Nasazení doplňku, který poskytuje imunitu vůči jistým debuffům tento debuff odstraní, pokud je na postavě aktivní. Toto může zachránit, pokud má například postava umřít kvůli otrávení. |
||
Revision as of 18:12, 3 August 2015
Doplňky jsou vybavitelné/nasaditelné předměty, poskytující dodatečnou obranu anebo jiné speciální schopnosti, jako například množnost omezeného létání. Až pět doplňků může být v jednu chvíli nasazeno na postavě; navíc lze nasadit dalších pět předmětů do vzhledových políček – tím se místo doplňků, které poskytují bonusy zobrazí úplně jiné předměty, ze kterých však postava žádné bonusy nezíská. S verzí 1.3 lze získat další, šesté, políčko pro doplňky – stačí zkonzumovat démonické srdce. Nelze také nasadit více než jeden stejný předmět. Některé předměty lze však u kutilovy dílny sloučit do doplňku nového, který převezme bonusy všech předmětů.
Na verzi pro konzole a mobily nelze doplňky zneviditelnit, jak je tomu na verze pro PC.
Typy
Pohybové
Informační
Životy/mana
Bojové
Stavění
Rybaření
Joja
Ostatní
Vzhledové
Hrací skřínky
Exkluzivní expertního módu
Poznámky
- I když nelze nasadit více než dva stejné předměty, lze nasadit předmět a předmět, ze kterého je první vyroben. Jejich efekty nebudou zdvojnásobeny, ale bonusy sečteny budou. Příkladem jsou přízračné boty a Hermovy boty.
- Ve chvíli, kdy jsou nasazeny vzhledové předměty, které by se zobrazily na stejném místě na postavě, zobrazí se pouze předmět, který je ve spodnějším políčku. To samé platí pro doplňky, u kterých nejsou vzhledové předměty. Příkladem jsou náhrdelník paniky a křížek na krk.
- Doplňky, které by se normálně zobrazily na pozici hlavy se nezobrazí, pokud je nošena přilba.Zobrazí se až ve chvíli, kdy je nasazena povědomá paruka. Příkladem jsou dar přírody a potápěcí vybavení.
- Doplňky, které se nezobrazují na postavě lze umístit do políček vzhledových předmětů (na postavě se i přes to nic nezobrazí).
- Hodinky jsou v Template:Mobile iconmobilní verzi nevyrobitelné.
- Nasazení doplňku, který poskytuje imunitu vůči jistým debuffům tento debuff odstraní, pokud je na postavě aktivní. Toto může zachránit, pokud má například postava umřít kvůli otrávení.
Modifikátory
- Hlavní článek: Modifikace
Překování je způsob, jak náhodně změnit modifikace předmětu. Gobliní kutil si za tyto služby účtuje jistý obnos mincí; první překování každého předmětu, kterému zle změnit/přidat modifikace, je však zadarmo. Tímto procesem může předmět získat velmi užitečné schopnosti, jako je rychlost pohybu nebo navýšení obrany; předmět však musí být vybaven.
Historie
Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz
Template:Master Template Equipables/cz Template:Translation project