世界一詞指的是泰拉瑞亞的虛擬世界系統,遊戲的一切皆發生於其中。世界容納着全部遊戲內容,比如物品、敵怪、物體、等等。泰拉瑞亞世界是二維的,以類平台遊戲的方式操縱。世界的外觀取決於一些設置。
地圖一詞部分與世界同義,但也可以指小地圖,即遊戲中的地圖系統(不要與佔據整個屏幕的大地圖混淆)。
創建與訪問[ | ]
世界是在遊戲的主菜單中創建與進入的。在選擇了一個單人或多人模式人物後,如果已經創建過世界,玩家可以選擇(玩)已創建的世界,或者可以創建新世界、收藏世界、將世界與 Steam Cloud 集成以便在不同的電腦上訪問它們、以及刪除世界。
創建[ | ]
世界創建為玩家提供了以下選項(另見右側圖像)。不同遊戲平台之間選項會略有不同。
選項 | 描述( Desktop 1.4.0.1) |
---|---|
世界名稱 | Give your world a name! You can always change it later if needed! Randomize your world's name. |
世界種子 | The DNA marker that defines your world's specific shape and traits. Randomize your world's seed. |
世界大小 | |
小 | |
小 / 擴展 | Ideal for a quick, single player experience. |
中 | Bigger and better for prolonged exploration, or bringing a friend. |
大 | Super-sized for long term progression and multiple players. |
難度 | |
[[旅行|]] | With great power comes great responsibility (Unearth your creativity) |
經典 | Your Adventure Begins... (The Standard Terraria Experience) |
[[專家|]] | Fortune & Glory, Kid. (Far Greater Difficulty & Loot) |
[[大師|]] | Game over man, game over! (Brutally hard, for the truly brave) |
邪惡生物群落 | |
隨機 | Let nature decide whether corruption or crimson infects your world. |
腐化 | Disease-like corruption is guaranteed to be present in your world. |
猩紅 | Macabre, grotesque crimson is guaranteed to be present in your world. |
世界的名稱和種子可以用帶圖標的按鈕來隨機化。
按下「Create」按鈕時世界創建操作即告結束,接下來是一個自動化的過程,會生成一個隨機世界(如果未使用世界種子)。這旨在確保沒有兩個世界是相同的,讓每個新世界都多少是個新體驗。不同世界間最大的差異可能是其中一些擁有腐化而其他的擁有猩紅。這些邪惡生物群落中的每一個都為玩家提供了一些獨特的材料、敵怪和掉落。
進入[ | ]
在給定時間只能訪問一個世界(與玩家一次只能控制一個人物的方式類似),但玩家可以自由創建任意數量的世界,只要他的設備或者電腦裝的下。人物並不鎖定於世界(旅行模式人物例外,只能進入旅行難度的世界),因此,舉個例子,遊戲末期的人物可以進入進展沒這麼深入的世界中玩,也可以將資源從一個世界帶到另一個世界。
由於玩家的物品欄、豬豬存錢罐、保險箱、衛熔和空保險中的內容是隨同人物保存的,因此不管進入哪個世界,人物總是可以存取這些東西。
給定的世界可以用於單人模式和多人模式。如果是後者,此世界用於製作伺服器(參見指南:建立伺服器)。
進入新世界時,角色將出現在世界的生成點上,通常在地表靠近地圖的水平中點處,並且遊戲內的時間為上午 8:15。可以用床來改變人物的個體生成點。如果玩家死亡、或用回憶藥水、魔鏡/雪、或[[手機|]]傳送,就會回到其生成點。
退出世界通常通過物品欄打開時出現的設置選項(參見遊戲控制)來完成,不過這取決於遊戲平台。
結構與內容[ | ]
世界被分為地層和生物群落,以根據玩家的位置來提供不同的內容。世界內容同樣通過一系列基於時間的事件來提供,比如入侵、夜晚、Boss 戰、等等。世界的困難模式之前和困難模式狀態也同樣決定了可用的內容。世界的生物群落和地層、基於時間的事件、和困難模式都被設計為隨着玩家變得更加熟練、人物變得更加強大而逐漸變得可進入。這種遞進式的遊戲玩法在多人模式構成了一種獨特的挑戰,因為一名玩家可能比其他玩家進步得更快,只會在困難的戰鬥中會發現自己處於一個弱團隊中。
世界的內容同樣取決於遊戲平台。 Old-gen console、和有着其他平台上沒有的獨有內容,反之亦然。
名稱[ | ]
在創建世界的過程中,玩家可以單擊名稱字段左邊的符號圖標來讓遊戲為新世界創建隨機名稱。這會往字段中填入按以下方案創建的隨機名稱文本。名稱的長度不得超過 27 個字符。[1]
遊戲將從下表中隨機選擇一個結構並隨機選擇形容詞、地點和名詞。前兩種結構的被選中的幾率是其他結構的兩倍。
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結構 | 隨機示例 ( 來生成新示例) |
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<形容詞><名詞><地點> |
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<形容詞><地點> |
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<名詞><地點> |
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形容詞
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地點
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名詞
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備註[ | ]
- 世界可以通過稱為地圖查看器的第三方程序查看,有時還可以編輯。
- 世界,就像人物一樣,是存儲為單獨的文件的。世界的文件擴展名是
.wld
。在 Windows 平台上,它們位於「%USERPROFILE%\Documents\My Games\Terraria\Worlds
」目錄下。對於一些官方移動版用戶,這些文件是存儲在「Storage/emulated/0/Android/data/com.and.games505.TerrariaPaid/Worlds
」中的,可以在文件瀏覽器中訪問。- 對於 Windows Steam 用戶,如果已將世界移到 Steam Cloud 上,可以在「
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<userID>\105600\remote\worlds
」中找到它們(默認情況下)。Mac 和 Linux 版遊戲的世界位置可以參見這篇 Steam 文章。
- 對於 Windows Steam 用戶,如果已將世界移到 Steam Cloud 上,可以在「
花絮[ | ]
- 選擇世界時,樹圖標的樹葉會根據世界的狀態而有所變化。左半部分總是反映着世界自然生成的邪惡生物群落,而右半部分則是純淨的森林樹。在一些秘密世界種子中,世界上天生就兩種邪惡生物群落都有,這會導致樹上腐化和猩紅都有,不呈現純淨部分。在困難模式中,右下角四分之一和一半左邊枝條都會變為黃色,代表神聖之地。
參考[ | ]
zh:世界