For 主机版版本更新的历史, see 主机版版本历史.
主机版游戏指现在仍在更新的游戏机版本的泰拉瑞亚, 由 505Games 发行,目前属于 Desktop version (由 Re-Logic 开发) 的一个分支,由 Pipeworks 以 Unity 制作。[1]
主机版游戏首先在 Xbox One 和 PS4 两个平台发布 (之前平台发行的游戏被称为前代主机版,是基于 XNA 平台开发),而后与 2019 年 6 月 27 日于 Nintendo Switch 发布 Nintendo Switch 版 .[2]
Nintendo version游戏在 Wiki 中有自己的页面和版本历史. 它将不会收到任何超过 Desktop 1.2 的重要更新。[3]
由于硬件需求问题和内存限制,旧一代平台 (Xbox 360, PS3, PS Vita 和 Wii U) 将不会收到任何超过 1.2.4.1 Desktop 的重要更新。 (参见 Old-gen console version).[4][5][6]
平台 | 最新版本更新日期 | 版本号 | 等同电脑版版本号 |
---|---|---|---|
2019年11月25日 [7] | 1.18 | 1.3.4 | |
Xbox One | 2019年11月25日[8][9] | 1.18 | 1.3.4 |
Nintendo Switch | 2019年12月10日[2] | 1.0.895.9 | 1.3.1 |
主机版独有内容[]
下列许多物品也出现于 Old-gen console version and Nintendo version。
Switch 版[]
Nintendo Switch 版是主机版中发售时间最晚的版本,因WiiU版与其他 Old-gen console一同停止更新,所以此版本接替了WiiU版, Nintendo Switch 版发布时即已经为 1.3 版本的内容,不包含1.2版之前的内容。
Nintendo Switch 版有一些其他版本版本中没有的功能。其中包括:
- 触摸屏支持,包括各种手势
- 在地图和游戏世界中都可以缩放
- 快速物品栏管理
- 点击屏幕使用物品
- 快速访问物品栏和小地图
- 快速切换
日本版本[]
参见前代主机版#日本版本以获取更多信息。
花絮[]
- 在 1.3 版本前,主机版由 Engine Software 开发。开发工作随后被移交给 Pipeworks Studios 直至 1.4 版本,然后由 DR Studios 继续进行开发。
- 因未知原因, Xbox One 版的 主机版 1.0.1372.5 更新比 版晚了 48 小时.[9]
相册[]
参考资料[]
- ↑ Meet The Team: Pipeworks Lead Engineer Eric Hope Sep 7, 2016
- ↑ 2.0 2.1 Terraria Launches Today on Nintendo Switch! Jun 27, 2019
- ↑ 3DS was only ever going to be 1.2 plus a few extras. 1 Sept, 2016
- ↑ The Path Ahead: Major News Updates for Console & Mobile. Jul 25, 2016
- ↑ Xbox 360, PS3, PS Vita, Wii U, and 3DS will no longer receive updates. Nov 19, 2016
- ↑ WHY NO 1.3 UPDATES FOR OLDER CONSOLES? Feb 3, 2018
- ↑ Terraria 1.3.1 Now Available for PlayStation 4 & Xbox One! May 13, 2019
- ↑ Terraria 1.3.1 Now Available for PlayStation 4 & Xbox One! May 13, 2019
- ↑ 9.0 9.1 Terraria State of the Game - April 2019, comment by ClearConscious from Pipeworks Studio May 11, 2019
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zh:主机版