一个事件的例子。在这个案例中,它是雪人军团 。
在小地图上,进度条的范围,左起房屋,右侧是其极限。
事件 (其中一些也称为入侵 )是临时性的特殊状况,会生成各种特殊敌怪 ,大部分的生成速度有所抬高,并且哪怕是在 NPC 附近也会生成,还会攻击玩家。一些事件可以在游戏过程中随机发生,而其他事件则可以通过特定的召唤物品或特殊情况来触发。事件会生成它们自身独特的敌怪,这些敌怪在正常游戏过程中是见不到的,反过来,这些敌怪会掉落只能在事件中得到的独特物品。一些事件还带来了独特的视觉效果和独特的氛围,诸如改变了月亮 和给屏幕用了很显眼的着色器。事件还伴随着其自身的特殊音乐,加强了其主题。根据具体事件,它们可能会持续到到达一定的时间限制,或持续到打败一定数量的敌人。
在 Desktop version , Console version , Mobile version , Nintendo Switch version , and tModLoader version 中,在屏幕右下角会显示一个进度条,用于指示玩家已经深入事件多远了,以及玩家距离完成事件还有多远。它只会出现在入侵类型的事件中(哥布林军队 、莱姆 (仅当已打败了 75/150 史莱姆)、旦军 、雪人军团 、海盗入侵 、南瓜月 、霜月 、和星暴 ),而在限时事件中(血月 、雨、莱姆 (仅当击杀的史莱姆少于 75/150 时)、尘 、和日食 )不会出现。
注意某些入侵(哥布林军队 、雪人军团 、海盗入侵 、和星暴 )有位置要求。玩家必须不低于地表以下 67.5 格,且必须位于入侵位置水平方向 187.5 格以内。如果入侵到达了世界中心,则玩家只要在任意城镇 NPC 两侧水平方向 187.5 格以内就能满足水平范围检测,但这时生成速度会降低。并不会检测 城镇 NPC 的垂直位置,因此可以将他们安置在战斗场地之上或之下很远的地方。
目前 19 / 14 / 8 个不同的事件和入侵。
为庆祝泰拉瑞亚 的第五个生日而创造的[[派对|]] 和笼 是仅有的既不生成独特敌怪 又不播放特别音乐的事件。
和平的 [ ]
在派对 期间,大多数 NPC 甚至某些敌怪 都会戴上派对帽 ,与其交谈时会显示独特的对话,其中一些会出售独特的物品。
在派对进行期间,背景中天空上到处漂浮着各种各种颜色的气球。
此事件总是会在黄昏 时结束。
发生在打败 Boss 或入侵之后的夜晚,或者在打败了月亮领主 之后的夜晚随机发生。
灯笼夜 是为了庆祝玩家 战胜 Boss 或入侵而发生的事件。派对女孩 会出售释放灯笼 ,并且玩家的运气 属性会直接 +0.3。
在这样的夜晚,背景中可以看到许多灯笼升到天空中。
天气 [ ]
雨 可以出现在任何地表生物群落,会改变主题音乐和背景,以及调暗光照。金鱼 开始在地上行走,大多数 NPC 会有独特的对话。一旦雨结束,各种效果会消失,受影响的生物群落恢复正常。在雪原生物群落 的雨变成暴雪 。
下雨总是持续游戏中的 24 小时。
除了常规地表敌怪,还会生成以下敌怪:
沙漠 中的幌菊 植物会在下雨时开花。此外,无论时间 ,NPC 都会留在他们的房屋 中,并且所有玩家的渔力 都会得到 +20% 强化。
沙尘暴 只会影响到沙漠 中的玩家。在沙尘暴期间,能见度有所降低,会施加强风 减益 ,依据风的方向推动所有受影响的生物,微粒也会出现在尘土飞扬的黄色背景中。沙尘暴也会发生在神圣、腐化和猩红沙漠中。
除了常规的沙漠敌怪外,还会生成以下敌怪:
大风天 会导致云量增加并且会有更强的风吹效果。如果大风天发生在下雨时,就成了雷雨。
除了常规森林地表敌怪,还会生成以下敌怪:
雷雨 是罕见的天气事件,此时雨和大风天事件同时发生。在雷雨期间,屏幕上偶尔会闪过闪电,并且光线要比下雨时更暗淡。风也会吹得比正常时厉害得多。雨事件的所有影响在雷雨期间也都会出现。
The Blood Moon is rising...
当有玩家拥有超过 120 生命 时每晚都有 1/9 几率发生,或者用血泪 手工召唤。
血月 是个持续整个夜晚 的事件。在此事件期间,敌怪的生成速度和任何时刻屏幕上可以出现的最大敌怪都会提升。敌怪也会在 NPC 附近生成,并且有着几击打开门 的能力,哪怕普通情况下它们并不能如此。此事件可以用附魔日晷 跳过它。
在此事件期间,渔力有所提升,并且玩家钓鱼时会生成若干新的危险敌怪。
除了常规地表敌怪,还会生成以下敌怪:
死亡草 在血月期间开花。
当血月升起时,一些常规小动物 会变成腐化/猩红的版本。
世界中的所有水 (除了海洋 、鱼缸 、和喷泉 中的),包括雨 ,都会变成血红色,类似于猩红之地 的天然水色。
A goblin army has arrived!
哥布林军队 事件中独特的哥布林敌怪会一波波生成。当哥布林军队逼近时,会出现以下两条状态讯息 之一:“A goblin army is approaching from the west! ” / “A goblin army is approaching from the east! ”
在此事件期间,会生成五种( 困难模式期间为六种)不同类型的哥布林:
虽然并不出现在哥布林军队中,但哥布林侦察兵 会很罕见的出现在地图的外侧三分之一范围内。它们会掉落破布 ,可用于制作此事件的召唤物品:哥布林战旗 。
此事件在打败了一定数量的哥布林后就会完成。之后,就可以在地下 找到哥布林工匠 NPC。
Slime is falling from the sky!
有玩家拥有至少 140 生命 和 8 防御 后会发生,家模 中除外,此时它也可以在满足条件之前发生,但几率要低得多。
史莱姆雨 事件中天空中会持续不断落下各种史莱姆 ,直到白天或者夜晚结束。如果玩家在此事件自然结束之前击杀了 150 只史莱姆就会导致史莱姆王 生成,如果已经打败过史莱姆王就只需要击杀 75 只史莱姆。
会生成很多种史莱姆,包括:
打败史莱姆王后此事件会立刻停止。
The old one's army is approaching!
在地表 层以下任意位置小范围内密布约 100 支火把来触发。
火把神 是个迷你事件,当在地下小范围内密布 100 支火把时发生。放置的火把会开始向玩家发射小火球,它们自身则逐渐熄灭。火球会造成 40 / 80 / 120 伤害,并且会直线穿过物块 。并且它们还能从位于屏幕外的火把上生成。
在事件激活时,玩家会受到黑视 减益 影响,大大缩小玩家的视野。
所有火把都熄灭时此事件即告结束。在短暂的一段时间之后,火把会重新燃起,并且如果已经有 100 或更多火把点亮,则火把神的恩宠 就会掉落在火把附近。一旦玩家的物品栏有火把神的恩宠或者已经用过了火把神的恩宠,则玩家就不能再次挑战此事件。而必须另行创建一个新人物才行。尚未用过火把神的恩宠的玩家可以持续挑战并完成此事件来得到更多火把神的恩宠,只要不放在物品栏中就行。
The Frost Legion has arrived!
雪人军团 是个类似于哥布林军队 的事件,但它需要一个物品来启动事件,这只在困难模式 中才可实现。在圣诞节 期间,敌怪会掉落礼物 。如果世界是在困难模式中,这些礼物由 1/13 几率包含用于生成雪人军团的水晶雪球 。
在此事件期间,会生成三种不同的独特雪人:
全部雪人都掉落雪块 ,技术上说给了玩家一个获得无限量雪原的途径。
此事件在打败了一定数量的雪人后就会完成。之后,圣诞老人 NPC 就会在圣诞节 期间生成。
A solar eclipse is happening!
The pirates have arrived!
有玩家拥有超过 200 生命 时会在白天随机发生,或者用海盗地图 手工召唤。
海盗入侵 是个和哥布林军队 非常相似的事件。它可以随机生成,或通过使用海盗地图 来召唤,海盗地图可以通过在困难模式 期间击杀海洋 生物群落中的任意敌怪来获得。
在此事件期间,会生成七种 /六种 不同的海盗主题敌怪:
此事件在打败了一定数量的海盗后就会完成。之后,海盗 NPC 就会入住。
南瓜月 是个万圣节 主题的事件,它与其他大多数事件不同,南瓜月是互相独立的一波波发生的。一共有 15 波,随着夜晚的流逝变得越来越难,在“最后一波”达到顶点,这一波会持续夜晚的所有剩余时间。可以用魔日 来跳过南瓜月。
南瓜月有七种独特的敌怪,难度递增:
虽然在事件中存活下来除了成就 外并没有任何奖励,但敌怪会掉落独特的物品,包括阴森木 和装备,比如阴森钩 和乌鸦法杖 。
Martians are invading!
通过让火星探测器 在探测到玩家后逃离视野范围来启动。
火星暴乱 事件是个石巨人 后的事件,有着外星人入侵的主题。它和其他事件不同的地方在于,想要启动它,需要遇到随机出现在世界的地表 和太空 层靠外部分的火星探测器 。探测怪探测到玩家后,它需要不被摧毁地离开屏幕。
触发后,就会开始有 UFO 在背景中飞行。
火星暴乱事件提供了 11 种独特的敌怪:
此事件在打败了一定数量的火星敌怪后就会完成。
Celestial creatures are invading!
月亮事件 是一种独特的事件,生成四种不同的天柱——天界柱 ——均匀分布在世界各处。在天柱附近时,会有相应主题的敌怪生成。有四种不同的天柱:日耀柱 、星旋柱 、星云柱 、和星尘柱 。一开始,所有天柱都被保护屏障所环绕。要伤害并最终打败天柱,需要打败一定数量与此天柱相关的敌怪。
此事件中有许多独特的敌怪:
打败全部四个天柱后,月亮领主 会生成。一旦月亮领主被打败或玩家在战斗中死亡,此事件即告结束。
成就 [ ]
Sticky Situation •
“Survive the slime rain, where gelatinous organisms fall from the sky in droves. ” Bloodbath •
“Survive a blood moon, a nocturnal event where the rivers run red and monsters swarm aplenty. ” Goblin Punter •
“Triumph over a goblin invasion, a ragtag regiment of crude, barbaric, pointy-eared warriors and their shadowflame sorcerers. ” Walk the Plank •
“Triumph over a pirate invasion, a group of pillagers from the sea out for your booty... and your life! ” Kill the Sun •
“Survive a solar eclipse, a day darker than night filled with creatures of horror. ” Baleful Harvest •
“Reach the 15th wave of a pumpkin moon, where evil lurks among the autumn harvest. ” Ice Scream •
“Reach the 15th wave of a frost moon, where the festive season quickly degrades into madness. ” Tin-Foil Hatter •
“Triumph over a martian invasion, when beings from out of this world come to scramble your brains and probe you in uncomfortable places. ”
历史 [ ]
电脑版 1.3.0.1 : 添加了火星暴乱、史莱姆雨、和月亮事件。入侵事件现在有了进度条,显示玩家离完成还有多远。事件敌怪现在在事件结束时会逃离。
电脑版 1.2.4 : 修正了月亮事件发生时地下的生成速度也会提高的 Bug。如果使用了入侵召唤物品后没有发生入侵则其不再会被消耗掉。
主机正式版 : 引入了哥布林军队、血月、和雪人军团。
移动正式版 : 引入了哥布林军队、血月、和雪人军团。
3DS正式版 : 引入了哥布林军队、血月、雪人军团、日食、雨、海盗入侵、和南瓜月。
不常见敌怪
[[甲虫|]] [[龙虾|]] 髅博 型卷壳 布林侦察 [[侏儒|]] [[宁芙|]] 史莱 [[蝾螈|]] 蜗 [[乌贼|]] [[蒂姆|]] 死矿 [[日食|]]
[[屠夫|]] 月 命 蝇人博 里 [[眼怪|]] 学怪 [[钉头|]] 态 [[死神|]] 泽 爬 血 [[蛾怪|]] [[鬼魂(NPC)|]] 跳杰克南瓜 [[乌鸦|]] 陆生
[[蚜虫|]] [[兔兔|]] [[青蛙|]] [[蚱蜢|]] [[蛆虫|]] [[蝇蛆|]] [[老鼠|]] [[企鹅|]] [[大鼠|]] [[蝎子|]] [[海龟|]] 涕 [[蜗牛|]] [[松鼠|]] [[龟|]] [[水黾|]] [[蠕虫|]] 水生
[[海豚|]] [[金鱼|]] [[鳉鱼|]] [[海马|]] 空中
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