




Entity | Qty. | Rate |
---|---|---|
![]() | 1 | 100% |
Entity | Special drop | Rate |
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(月亮领主) ![]() (月亮领主)</span | ![]() | 100% |

开发人员在发布1.3版本之前提供的传送展示。
传送枪是一个困难模式后月亮领主的掉落物。它有100%的几率从月亮领主身上掉落。它射出的子弹可以创造两个传送门(一个用⚒ Use / Attack, 另一个用⚷ Open / Activate),传送门的方向与接触到物块的方向有关。这两个门互相连接;任何实体碰到一个传送门就会传送到另一个传送门那边,不会消耗任何东西。 NPC也可以用传送枪制造的传送门传送。敌怪或子弹无法通过传送枪制造的传送门传送。
传送枪制造的传送门有传送范围限制,最大范围是675 物块或者说是(1350 英尺)。这个距离大约需要两秒进行传送。
传送枪的传送门是3格的平面。所以传送门不会制造在1格或2格的物块平面上。
而且,传送枪制造的传送门会改变移动速度:最大掉落速度* 3.5倍 (从51MPH增加至179MPH)和水平移动/移动惯力保持在与空气中移动一样。这个效果也适用于其它被传送枪制造的传送门传送的实体。
备注[]
- 传送门可以朝向上下,左右,前后等各个方向;它需要在任意表面上有至少3格长的平面。
- 如果玩家同时使用传送枪和另一个物体(比如宝箱),他将在打开宝箱前发射出第二个传送门,这会导致传送门无法传送任何物品并同时破坏传送门的位置。
- 和其他的工具不同,传送枪不能被放在 武器架 上。
- 在多人模式中,所有的玩家都有不同的传送门颜色。
- 传送枪本身并不会减少掉落伤害,但是穿过传送门的时候会重置掉落伤害。
- 如果传送目的地在视野范围内,在传送的时候会快速把视野滑动到目的地,而非立刻刷新目的地处的视野。
- 传送门会在以下三种情况下消失:玩家距离传送门远于1600英尺,玩家死亡,玩家离开了这个世界。
- 一个玩家如果骑乘着坐骑,他将不能通过传送门。
- 传送门的下落加速在玩家骑着坐骑的时候无效。
- 如果玩家在触碰物块时有某种效果的话,该种效果会先于传送门的传送事件而发生。放置在有伤害效果的物块上的传送门会伤害玩家,而放置在粉史莱姆块上的传送门会造成玩家弹跳,减慢他们的坠落速度。
- 如果玩家在他们所处的世界顶部使用传送门,他们可以利用极高的坠落速度以及合适的翅膀保持在一定的高度上,同时保持179 MPH 的移动速度。这个特性可以用来极快地横穿整个地图。
- 因为两个传送门不能共享相同的空间,如果玩家将两个传送门放置在同一个位置,新的那个将会覆盖原来的传送门,导致无法传送。
- 传送枪可以将传送门布置在活动物块上,只要这些物块被激活了。
- 手持传送枪时,玩家的下坠速度会非常快,但这并不会增加坠落伤害,利用这个特性可以通过一条从地表延伸到地狱的通道更快地到达地狱。
花絮[]
- 传送枪由 Aperture Science Handheld Portal Device(光圈科技手持传送门设备)直接复刻而来, 它是VALVE公司的系列游戏 Portal(传送门)的主要解谜工具。
另见[]
历史[]
- 电脑版 1.3.0.5: 传送枪的传送速度提高到原来的四倍,以防止玩家移动速度超过传送速度。
- 电脑版 1.3.0.4:
- 修复了传送枪在相机模式中右键仍能放置传送门的bug。
- 现在两个传送门重叠时不会导致黑屏。
- 根据对传送和速度机制作出的大量修改,使用传送枪的最大坠落速度增加至原来的三倍!
- 电脑版 1.3.0.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 引入。 (
)
- 主机版 1.0.750.0: 引入。 (
)
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7: 引入。
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zh:传送枪