伤害减免是一项隐藏的玩家数据,它会降低玩家受到的伤害。所有强化(保暖药水除外)会在计算防御之后作用于所受伤害。
目录
强化[]
增益[]
增益 | 伤害减免奖励 |
---|---|
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20% |
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15% / 30% / 45% |
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25% (仅当装备者高于 25% 生命时) |
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10% |
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25% (仅当低于 50% 生命时) |
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30% (仅会降低来自寒冷主题的敌怪的伤害) |
物品[]
物品 | 伤害减免奖励 |
---|---|
![]() (使用叶绿面具)
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5% |
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15% |
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12% |
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17% |
备注[]
- 日耀烈焰、甲虫耐力、温暖和圣骑士护盾增益的伤害减免是乘性的,其余效果为加性的。因此,伤害首先会被旗帜(25% / 50%减免)和保暖药水(对于寒冷主题来源 30% 减免)的效果降低,而后剩余的伤害被防御(50% / 75% / 100%)降低,之后再剩余的伤害被所有加性的伤害减免降低,然后被甲虫和耀斑盔甲的增益降低,最后被圣骑士护盾降低。(此外,每一步都会向下取整伤害值,但该数值不能低于 1。)
- 例如,在大师模式世界中,一个寒冷主题的敌怪以某种方式对玩家造成了 2000 伤害,而该玩家装备了一整套耀斑盔甲(已触发其增益)、蠕虫围巾、冰冻海龟壳(已触发其增益),拥有耐力、温暖、该敌怪的旗帜的增益,还有一位装备了圣骑士护盾的队友,以及 140 防御。
- 旗帜将伤害减半为 1000。
- 温暖增益将其降低 30%,为 700。
- 防御将其降低 140,为 560;
- 蠕虫围巾(17%)、耐力(10%)、耀斑盔甲(12%)和冰冻海龟壳(25%)以加性的方式降低伤害,所以它们会将伤害降低 64%,为 201.6,向下取整到 201。
- 耀斑盔甲的增益将其降低 20%,为 160.8,向下取整到 160。
- 队友的圣骑士护盾将其降低 25%,因此该玩家最终受到 120 伤害。
- 队友会受到 40 伤害,而该伤害还会被此玩家的属性值进一步降低(不过旗帜和温暖增益对此无效)。
- 例如,在大师模式世界中,一个寒冷主题的敌怪以某种方式对玩家造成了 2000 伤害,而该玩家装备了一整套耀斑盔甲(已触发其增益)、蠕虫围巾、冰冻海龟壳(已触发其增益),拥有耐力、温暖、该敌怪的旗帜的增益,还有一位装备了圣骑士护盾的队友,以及 140 防御。
最高伤害减免[]
最高可达到的伤害减免为 73.6%(对于寒冷主题的敌怪为 81.52%),使用以下配置:
电脑版、
主机版、
移动版、
任天堂Switch版、和
tModLoader支持版本[]
- 盔甲(乘性)
- 配饰和药水(加性)
因此,最高伤害减免为(其中 Damage Taken = 所受伤害,下同):
对于寒冷主题的敌怪的最高伤害减免为:
(注意保暖药水在防御之前计算)。
前代主机版[]
- 盔甲(乘性)
- 使用甲虫壳的甲虫盔甲 – 45% 减免
- 配饰和药水(加性)
因此,最高伤害减免为:
对于寒冷主题的敌怪的最高伤害减免为:
任天堂
版[]
因此,最高伤害减免为: