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伤害减免是一项隐藏的玩家数据,它会降低玩家受到的伤害。所有强化(保暖药水除外)会在计算防御之后作用于所受伤害。

强化[ | ]

增益[ | ]

增益 伤害减免奖励
日耀烈焰日耀烈焰 20%
甲虫耐力甲虫耐力 15% / 30% / 45%
圣骑士护盾(增益)骑士护 25% (仅当装备者高于 25% 生命时)
耐力耐力 10%
冰障冰障 25% (仅当低于 50% 生命时)
温暖温暖 30% (仅会降低来自寒冷主题的敌怪的伤害)

物品[ | ]

物品 伤害减免奖励
叶绿盔甲叶绿盔甲
(使用叶绿面具)
5%
海龟盔甲海龟盔甲 15%
耀斑盔甲耀斑盔甲 12%
蠕虫围巾蠕虫围巾 17%

备注[ | ]

  • 日耀烈焰、甲虫耐力、温暖和圣骑士护盾增益的伤害减免是乘性的,其余效果为加性的。因此,伤害首先会被旗帜(25% / 50%减免)和保暖药水(对于寒冷主题来源 30% 减免)的效果降低,而后剩余的伤害被防御(50% / 75% / 100%)降低,之后再剩余的伤害被所有加性的伤害减免降低,然后被甲虫和耀斑盔甲的增益降低,最后被圣骑士护盾降低。(此外,每一步都会向下取整伤害值,但该数值不能低于 1。)
    • 例如,在师模世界中,一个寒冷主题的敌怪以某种方式对玩家造成了 2000 伤害,而该玩家装备了一整套耀斑盔甲(已触发其增益)、蠕虫围巾、冰冻海龟壳(已触发其增益),拥有耐力、温暖、该敌怪的旗帜的增益,还有一位装备了圣骑士护盾的队友,以及 140 防御。
      1. 旗帜将伤害减半为 1000。
      2. 温暖增益将其降低 30%,为 700。
      3. 防御将其降低 140,为 560;
      4. 蠕虫围巾(17%)、耐力(10%)、耀斑盔甲(12%)和冰冻海龟壳(25%)以加性的方式降低伤害,所以它们会将伤害降低 64%,为 201.6,向下取整到 201。
      5. 耀斑盔甲的增益将其降低 20%,为 160.8,向下取整到 160。
      6. 队友的圣骑士护盾将其降低 25%,因此该玩家最终受到 120 伤害。
      7. 队友会受到 40 伤害,而该伤害还会被此玩家的属性值进一步降低(不过旗帜和温暖增益对此无效)。

最高伤害减免[ | ]

最高可达到的伤害减免为 73.6%(对于寒冷主题的敌怪为 81.52%),使用以下配置:

Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, Nintendo Switch version Nintendo Switch version, and tModLoader version tModLoader version[ | ]

因此,最高伤害减免为(其中 Damage Taken = 所受伤害,下同):

对于寒冷主题的敌怪的最高伤害减免为: (注意保暖药水在防御之前计算)。

Old-gen console version Old-gen console version[ | ]

  • 盔甲(乘性)
  • 配饰和药水(加性)
    • 耐力药水 – 10% 减免
    • 保暖药水 – 对于寒冷主题敌怪的 30% 减免
    • 这不包括圣骑士护盾增益,其伤害减免在防御生效前计算,而所有其它伤害减免均在防御生效后计算。

因此,最高伤害减免为:

对于寒冷主题的敌怪的最高伤害减免为:

Nintendo 3DSNintendo 3DS version version[ | ]

  • 盔甲(乘性)
  • 配饰和药水(加性)
    • 耐力药水 – 10% 减免
    • 这不包括圣骑士护盾增益,其伤害减免在防御生效前计算,而所有其它伤害减免均在防御生效后计算。

因此,最高伤害减免为:

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:伤害减免

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