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光標模式是一種泰拉瑞亞里的遊戲機制。自動選擇和智能光標是可實現的兩種光標模式,使使用工具和放置對象更加方便。

自動選擇[]

電腦版主機版
電腦版/主機版獨有內容:此的信息適用於電腦版主機版泰拉瑞亞

使用自動選擇將自動選擇一個物品使用,這取決於光標指向的地方。物品不需要在熱鍵欄里。默認情況下,要激活自動選擇,在電腦上按 Shift,在 PS3/PS4 按 R3,在 Xbox 360/Xbox 1 上按下右搖杆

目標 選用的物品
物塊和大部分家具
巨型發光蘑菇、或仙人掌 斧頭
祭壇暗影珠猩紅之心
提煉機 泥沙雪泥
大炮 炮彈
兔兔炮 爆炸兔
當您指向空白空間或牆時,將根據以下條件選擇光源
光標離玩家很遠 熒光棒洞穴探險熒光棒信號槍
玩家和光標在(或其他液體) 詛咒火把靈液火把熒光棒信號槍
玩家在但光標不在時 詛咒火把靈液火把
如果以上都不適用 任何火把

一個沒有照明彈信號槍不會被選擇,其他光源比如蠟燭也不會。如果多於一個物品都同等滿足條件,通常會選擇在物品欄中排在首位的那一個。如果首選的物品不可用則通常會選擇一些別的。

智能光標[]

智能光標會根據當前使用的物品選擇目標。電腦版默認通過按 Ctrl 激活/禁用;或者Mobile only.png按住並拖動右虛擬搖杆。在通用設置也有一個選項來讓它只在按鍵按下時啟用。智能光標由一個更寬一些的光標標明,並且被選中的物塊會出現一個黃色的方框。在3DS版上,智能光標是默認開啟的,除非玩家使用十字鍵或者觸摸屏來定位區域。

當前使用的物品 行為
朝向光標的方向挖出寬度足夠通過的通道。朝向斜上方的隧道通常會寬到能夠往下方回走。

在 1.3 版本中,垂直的隧道寬度有 2 格寬,而在先前的版本則有 3 格寬。

斧頭 砍伐最靠近光標的樹的底部。如果底部不在範圍內則會鎖定樹枝。如果一件物品同時擁有斧頭和鎬的功能,則會優先鎖定樹然後才是物塊。一個明顯的例子是激光鑽頭(1.3+)。
移除離光標最近的牆。
物塊 將一個物塊放置在離光標最近的、可以放置的地方。如果光標所處的位置已經存在一個物塊或者其他物體,則無事發生。然而,如果將光標放在一個 NPC 或者玩家上,他們會被幾層物塊圍起來。這是目前唯一能夠將一大塊區域填滿物塊的辦法。在移動版 移動版上,這招非常不可靠。
將一塊牆放置在離光標最近的、可以放置的地方。和其他物品不同,通過智能光標放置的牆只會放置在玩家的視線內。如此便可在不「溢出」的情況下輕鬆填滿房間。
平台 添加到現存的平台周圍(包括垂直的任意方向)。
礦車軌道 在水平或對角線方向上延長現存的軌道。
扳手 延長現存的同色電線。
鋼絲鉗 移除離光標最近的電線。
橡實 在旁邊兩個物塊內空無一物的草頂端放置一個橡實。如果想採用最優佈局,樹苗之間應至少間隔 3 個圖格。

對一件多用途工具使用智能光標(比如斧鑽或者錘頭斧),可能會有意料之外的結果。這些工具會默認視為斧頭,也就是說如果範圍內存在樹的話,它們總是會鎖定樹。

智能光標可能在意想不到的時候反過來害你,尤其是在玩家沒有意識到它已經激活的情況下。比如,在延長平台的時候,如果玩家沒有瞄準的話,平台就會建在意料之外的方向上。使用「標尺」功能(在 1.4 中總是可用)可以改善上述情況。再比如,在熔岩(或其他液體)附近挖掘時,智能光標會不加分辨地挖掉支撐液體的物塊。

電腦版 通過手動編輯泰拉瑞亞的 config.json,智能光標可以被重新啟用以用於普通物塊(正如 1.2前代主機版3DS版里那樣)。 參見 config.json 來了解如何操作。


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