“Torches and Glowsticks can be a light for you in dark places when all other lights go out. Torches won't work underwater, but Glowsticks will.
— 一条加载屏幕上的小贴士
光源是会产生光的物品。其中一些比其他的更亮,还会产生不同颜色的光。注意某些武器和盔甲也会产生光,但并不列在此页上。
主要光源[]
这些物品旨在以提供光为主要功能。
便携式[]
以下物品是便携式光源,可以在携带时提供光线。火把和蜡烛也可以作为家具放置,而荧光棒可以抛出。水蜡烛会提升附近的敌怪生成速度,与此同时和平蜡烛则起到相反的作用。
物品 | 何时发光 | 防水 | 机械 | 房屋 |
---|---|---|---|---|
![]() |
手持、掉落、放置 | ❌ | ✔️ | ✔️ |
![]() |
手持、掉落、放置 | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
![]() |
手持、掉落、放置 | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
![]() |
手持、掉落、放置 | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
![]() |
手持、掉落、放置 | ✔️ (放置) ❌ (手持) |
✔️ | ✔️ |
![]() |
手持、放置、抛出 | ✔️ | ❌ | ❌ |
![]() |
手持、放置、抛出 | ✔️ | ❌ | ❌ |
![]() |
手持、放置、抛出 | ✔️ | ❌ | ❌ |
![]() |
手持、放置、抛出 | ✔️ | ❌ | ❌ |
![]() |
手持、放置、抛出 | ✔️ | ❌ | ❌ |
![]() |
装备在头盔栏中 | ✔️ | ❌ | ❌ |
![]() |
装备在配饰栏中 | ✔️ | ❌ | ❌ |
![]() |
装备在配饰栏中 | ✔️ | ❌ | ❌ |
![]() |
手持,当照明弹可用时 | ✔️ | ❌ | ❌ |
![]() ![]() |
自信号枪中射出 | ✔️ | ❌ | ❌ |
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抛出/使用(一段时间后消失) | ✔️ | ❌ | ❌ |
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手持 | ✔️ | ❌ | ❌ |
家具[]
物品 | 防水 | 机械 | 房屋 |
---|---|---|---|
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✔️ | ✔️ | ✔️ |
![]() |
❌ | ✔️ | ✔️ |
![]() |
✔️ | ✔️ | ✔️ ❌ |
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✔️ | ❌ | ✔️ |
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✔️ | ❌ | ✔️ |
![]() |
✔️ | ❌ | ✔️ |
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✔️ | ❌ | ❌ |
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✔️ | ❌ | ❌ |
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✔️ | ❌ | ❌ |
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✔️ | ✔️ | ✔️ |
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✔️ | ✔️ | ✔️ |
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✔️ | ✔️ | ✔️ |
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✔️ | ✔️ | ✔️ |
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✔️ | ✔️ | ✔️ |
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✔️ | ✔️ | ✔️ |
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✔️ | ❌ | ✔️ |
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✔️ | ❌ | ✔️ |
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✔️ | ❌ | ✔️ |
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✔️ | ❌ | ✔️ |
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❌ | ✔️ | ✔️ |
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❌ | ❌ | ✔️ |
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❌ | ✔️ | ✔️ |
小玩具光源[]
这些可放置的物品提供少量有色光线,主要意图是作为装饰,而不是提供功能性的光线。
物品 | 来源 | 防水 | 机械 | 房屋 |
---|---|---|---|---|
![]() |
|
✔️ | ✔️ | ❌ |
![]() |
|
✔️ | ❌ | ❌ |
![]() |
|
✔️ | ✔️ | ✔️ |
![]() |
|
✔️ | ✔️ | ❌ |
照明宠物[]
这些物品召唤跟随玩家的从属浮动发光角色。它们可无限重用、不消耗魔力、无限期持续、在液体中也可正常运作。照明宠物在玩家的物品栏中有它们自己专属的装备栏位。
物品 | 亮度 |
---|---|
![]() |
65% |
![]() |
65% |
![]() |
65% |
![]() |
80% |
![]() |
80% |
![]() |
120% |
![]() |
120% |
![]() |
80% |
![]() |
80% |
![]() |
120% |
增益[]
以下增益提供光线。
增益 | 亮度 | 来源物品 | 持续时间 | 防水 |
---|---|---|---|---|
[[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|光芒]]File:Db-zh-twShine.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|光芒]][[Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|光芒]] | 100% | ![]() |
10 minutes | ✔️ |
[[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|蛇蜥怪坐骑]]File:Db-zh-twBasilisk Mount (buff).png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|蛇蜥怪坐骑]][[Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|蛇蜥怪坐骑]] | 20% | ![]() |
无限(当在地下 27 英尺以下时) | ✔️ |
[[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|鲁道夫]]File:Db-zh-twRudolph (buff).png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|鲁道夫]][[Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|鲁道夫]] | 20% | ![]() |
无限 | ✔️ |
[[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|叶状水晶]]File:Db-zh-twLeaf Crystal.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|叶状水晶]][[Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|叶状水晶]] | 10% | ![]() (套装奖励)
|
无限 | ✔️ |
附带光源[]
以下物品产生不同数量的光线,虽然照明并非它们的主要功能(因此它们不算作 NPC 房屋的光源)。
家具[]
物品 | 亮度 | 来源 | 防水 | 机械 |
---|---|---|---|---|
![]() |
20% | Plundering (下神圣之) |
✔️ | ❌ |
![]() |
125% | Plundering (下神圣之) | ❌ | ✔️ |
![]() |
80% | : 20 ![]() ![]() ![]() ![]() |
✔️ | ❌ |
![]() |
80% | Plundering (墟建) | ✔️ | ❌ |
![]() |
80% | : 30 ![]() ![]() ![]() ![]() |
✔️ | ❌ |
![]() |
80% | : 30 ![]() ![]() ![]() ![]() |
✔️ | ❌ |
![]() |
80%Verify | : 18 ![]() ![]() ![]() ![]() |
✔️ | ❌ |
![]() |
80%Verify | Plundering (林神) |
✔️ | ❌ |
![]() |
10% [1] | Plundering (林神) | ✔️ | ❌ |
配饰[]
物品 | 何时发光 |
---|---|
![]() |
飞行时 |
飞行时 | |
飞行时 | |
空闲、飞行时 |
物块[]
任何相应的墙也会发光,黯淡晶莹宝石墙除外。如果在同一区域中同时使用两者时这可能不明显,因为物块的光亮要强过墙。
物块 | 墙 | 来源 | 机械装置 |
---|---|---|---|
![]() |
n/a | Plundering |
❌ |
![]() |
![]() |
: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Plundering |
❌ |
![]() |
n/a | Plundering |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 或 ![]() ![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
n/a | Plundering (石(生物群落) |
❌ |
![]() |
![]() |
: ![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
: 15 ![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() ![]() |
: 20 ![]() ![]() ![]() |
✔️ (物块) ❌ (墙) |
![]() |
![]() |
: ![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
n/a | 掉落自地狱的所有敌怪 | ❌ |
![]() |
![]() |
❌ | |
![]() |
![]() |
❌ | |
![]() |
n/a | : ![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
n/a | : ![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
n/a | : ![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
n/a | : ![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
n/a |
|
❌ |
可生长[]
这些可以在恰当的条件下生成,这些条件可以自然发生也可以由玩家引发。
物品 | 亮度 | 生长在 | 何时发光 | 防水 |
---|---|---|---|---|
![]() |
0%–100% | 土、泥、或在粘土盆内 | 开花(随机) | ✔️ |
![]() |
70% | 灰烬、或在粘土盆内 | 开花(在黄昏) | ✔️ |
![]() |
30% | 丛林草、或在粘土盆内 | 开花(在夜晚) | ✔️ |
![]() |
75% | 雪原、冰雪、或在粘土盆内 | 开花(在一段时间后) | ✔️ |
![]() |
75% | 地下丛林中的丛林草 | 一直 | ✔️ |
![]() |
48%–52% | 泥 | 一直 | ✔️ |
![]() |
48%–52% | 蘑菇草 | 一直 | ✔️ |
![]() |
48%–52% | 蘑菇草 | 一直 | ✔️ |
![]() |
35% | 熔岩层中的石 | 一直 | ✔️ |
![]() |
35% | 石 | 一直 | ✔️ |
![]() |
35% | 石 | 一直 | ✔️ |
![]() |
35% | 石 | 一直 | ✔️ |
宠物[]
这些是普通宠物,它们会偶尔发光,或者作为其运动的一部分而发光,但并非照明宠物。
宠物 | 物品 | 何时发光 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
一直(和发光蘑菇一样亮度) |
![]() |
![]() |
一直 |
![]() |
![]() |
当快速行进或不在地面上时 |
![]() |
![]() |
当快速行进或不在地面上时 |
![]() |
![]() |
当快速行进或飞行时 |
![]() |
![]() |
飞行时 |
其他[]
物品 | 亮度 | 来源 | 何时发光 | 防水 |
---|---|---|---|---|
![]() |
10%–50% | 洞穴层下部及以下 | 作为液体 | ❌(接触时生成黑曜石) |
![]() |
10% |
|
传送时 | ✔️ |
![]() |
20%–25% | 地下丛林 | 一直 | ✔️ |
![]() |
? | 制作 | 让所有近战和远程武器和射弹发光。 | ✔️ |
仅在世界创生时[]
这些只在世界创建时产生,不能由玩家拾取、使用、或放置。
物品 | 亮度 | 出现在 | 防水 |
---|---|---|---|
![]() |
0%–10% | 腐化 | ✔️ |
![]() |
0%–10% | 猩红 | ✔️ |
![]() |
0%–10% | 腐化 | ✔️ |
![]() |
0%–10% | 猩红 | ✔️ |
本文章有开启的信息请求 |
---|
以下列出了本文章请求添加或更改的地方。整个泰拉瑞亚 Wiki 上当前所有的请求参见Category:文章信息请求。 |
亮度百分比有些含糊,需要明确或者替换为图格距离。另外还有多个未知的亮度等级。 |
满足了一个请求时,编辑此页面将其移除。当所有请求都已满足时,从此页面上移除 {{info request}} 模板。 |
脚注[]
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zh:光源