Type | |
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Environment | |
AI Type | 克苏鲁之眼 AI |
Damage | 15/30/45 |
Max Life | 2800/3640/4641 |
Defense | 12 |
KB Resist | 100% |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Coins | 3750 |
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Hurt | |
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Killed |
- Internal NPC ID: 4
Type | |
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Environment | |
AI Type | 克苏鲁之眼 AI |
Damage | 2336 40 在低于145 生命时54 60 在低于185 生命时 [1] |
Max Life | 1400/28002365/36403016/4641 |
Defense | 0 [1] |
KB Resist | 100% |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
冲刺 | |
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连续冲刺 |
克苏鲁之眼是一个困难模式前的Boss。它是玩家在游戏中会遇到的第一个Boss之一,因为它会在相对较早的游戏进程达到水平时自动生成。它也可以用可疑眼球手动召唤(参见下面的#生成)。它被认为是游戏中第二容易的Boss(第一个是史莱姆王),但仍然可以对新玩家是一个挑战。
While 克苏鲁之眼 is alive, the music 八音盒(Boss 1) will play. When Otherworldly music is enabled, the track Boss 1 (Otherworldly) will play instead.
Old-gen console version中,八音盒(Boss 5)将会播放。
生成[]
克苏鲁之眼可以在夜晚(游戏时间下午7:30开始)被玩家用可疑眼球来手动召唤。
若满足以下条件,它也会在每个晚上有三分之一的几率随机生成:
当克苏鲁之眼自动生成时,将会出现一条信息"You feel an evil presence watching you..."。在81秒后,克苏鲁之眼将会生成并开始攻击玩家。
如果克苏鲁之眼没有在黎明(上午4:30)前被打败,或者所有玩家在战斗中死亡或逃跑,它将会消失。
行为[]
它试图直接漂浮在玩家上方,同时产生苏鲁之,死后掉落3-4个心和星星。在生成了一轮之后,它会在重复循环之前连续3次向玩家发起冲击。
当克苏鲁之眼的生命低于一半(在专家模式下为65%)时,它会转变为第二形态(瞳孔会变成嘴),攻击时会更加激烈地撞击玩家3次,然后在空中停留一段时间,此时其仍会试图接近玩家。不再产生仆人,并且没有防御,但攻击有所增加。
在专家模式里,Boss生成的仆人比平常更多,转变后生成4-5个仆人。第二形态具有额外的强大,快速冲刺攻击,这也显着增强了其防御。随着克苏鲁之眼的生命降低,这些变得更加迅速,并且当接近死亡时它几乎可以连续不断地冲击。
同样地,如果到早上玩家仍未杀死克苏鲁之眼,它将飞离屏幕并消失。
备注[]
- 当使用回忆药水而已经发生天然生成克苏鲁之眼时,它不会跟着你(如果你距离克苏鲁之眼很远)。
- 如果当克苏鲁之眼生成的时候(警告信息后81秒)所有存活玩家都在地底,克苏鲁之眼不会生成。
- 在单人游戏中,如果玩家在消息出现后退出,则克苏鲁之眼将不会生成。
- 当克苏鲁之眼已经产生时,尝试使用第二个可疑眼球将无效,并且该物品将不会被消耗。
- 然而,在出现自然生成的消息之后(但在Boss生成之前)使用可疑眼球将正常生成Boss,且“不会”取消自然生成,因此玩家将同时与两只克苏鲁之眼战斗。
成就[]
小贴士[]
- 克苏鲁之眼掉落魔矿或猩红矿。此级别的护甲和许多工具也分别需要暗影鳞片或组织样本,但克苏鲁之眼不会掉落。(玩家需要与世界吞噬怪或克苏鲁之脑进行战斗获得)然而,矿石可以立即用于制造一些武器和工具:剑,弓,斧头,悠悠球和钓鱼竿,其中任何一种都可能有用一段时间。
- 由于易于制作召唤物品和相对较低的难度,在困难模式之前刷克苏鲁之眼是指南:赚钱的更有效方式之一。它会掉落3金,加上可以出售两(魔矿锭)或三次(猩红矿锭)的矿石。
- 克苏鲁之眼会随机生成。如果一个玩家有10个或更多防御值。在日落之前脱下防御设备可以防止它随机生成。
- Boss看着它将追寻的玩家,这在多人模式中可能是有用的信息。
- 使用手里剑可能是有效的,因为它们穿过仆人和Boss并再次返回,使得有可能每次击中克苏鲁之眼两次。
- 当它旋转时,它最容易受到攻击,因为它此时无法攻击,除专家模式外。
- 因为没有基于位置的召唤要求,所以在一个区域内杀死多个克苏鲁之眼可以成为与更强大的Boss战斗的有效前提,因为可以根据需要在战斗中拾取心脏。
- 金属带扣可以是有用的,因为它们提供了一个小的速度提升,以躲避克苏鲁的仆人和克苏鲁之眼的第二形态。
- 尽管信号枪在与敌怪接触时造成3点伤害,但这种武器对于克苏鲁之眼可以非常有效。照明弹在与敌怪接触时造成减益着火了!。在僵尸上,此效果当时造成 1 点伤害,但在克苏鲁之眼上,此伤害持续时间为5(66%)到10(33%)秒,每次攻击总共造成238 - 425点伤害。
花絮[]
- 克苏鲁是一个在作家H.P. Lovecraft的短篇故事“克苏鲁的召唤”中首次出现的生物。克苏鲁被描述为一个沉睡的旧日支配者,如果他醒来,他会摧毁所有生物。
- 而由月亮领主(它和克苏鲁很相像)生成的敌怪:苏鲁真,可能暗示了克苏鲁之眼实际上并不真的是克苏鲁的眼睛。
- 假设玩家高 1.75 米,在第一形态下的克苏鲁之眼的直径将会有 4 米,而它第二形态下的牙齿有 0.8 米长。
- 一旦玩家满足与克苏鲁之眼战斗的要求,商人 NPC 就会说感觉有邪恶的存在在注视他。
- 虽然克苏鲁之眼与游戏进程无关,它将在满足条件时持续自然生成,直到至少被击败一次。
- 有可能在克苏鲁之眼转换到第二形态前就将其击败,例如用后期武器或[[心箭|]]。不过其血污并不会有变化。
- 被克苏鲁之眼掉落的奖杯似乎是一颗牙齿,只是在其第二形态中才能看到。
- 克苏鲁之眼似乎有虹膜异色症,一种同一虹膜中有两种颜色的眼部异常。
- 它是最初加入的 Boss 之一,于 1.0 更新中引入。
- 如果玩家在使用有幻彩灯效的键盘,在和克苏鲁之眼战斗时,一个迷你版的克苏鲁之眼会在键盘上左右来回冲刺。
- 克苏鲁之眼有时会在夜晚以环境实体的形式出现于背景中飞行。
- 背景中也可能出现形状像克苏鲁之眼的第一和第二形态的云
- 克苏鲁之眼在游戏地牢守护者 2中也作为 Boss 登场。
- The 物图 entry for the 克苏鲁之眼: "A piece of Cthulhu ripped from his body centuries ago in a bloody war. It wanders the night seeking its host body... and revenge!"
图库[]
另见[]
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1:
- 添加了若干大师模式战利品。
- 添加了克苏鲁之眼圣物.
- 添加了可疑咧嘴眼球宠物物品。
- 0x33的飞行员风镜改为在大师模式下,任意难度的人物都会掉落。
- 现在会掉落Badger的帽子。
- 添加了若干大师模式战利品。
- 电脑版 1.3.5: 外观更新。
- 电脑版 1.3.0.4: 修复了普通模式下造成过多伤害的 Bug。
- 电脑正式版: 引入。
- 主机版 1.06: 加入了克苏鲁之眼面具。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7: 属性更改,对应电脑版 1.3.0.4。
- 移动版 1.2.12715:
- 修正了克苏鲁之眼不会生成克苏鲁之仆的错误。
- 修正了克苏鲁之眼会播放 Boss 4 而非 Boss 1 音乐的错误。
- 移动版 1.2.11212:
- 再次削弱了克苏鲁之眼的第二形态。
- 克苏鲁之仆掉落心的几率再次提升。
- 移动版 1.2.0061:
- 削弱克苏鲁之眼的第二形态,造成的伤害降低。
- 克苏鲁之仆的心掉落几率提升。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
zh:克苏鲁之眼vi:Eye of Cthulhu/vitr:Eye of Cthulhu/trno:Eye of Cthulhu/nocs:Eye of Cthulhu/cs
- ↑ 1.0 1.1 Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code, method
AI()
inTerraria.NPC.cs
underaiStyle == 4
There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code, method
RegisterBoss_EOC()
inTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code, method
DoDeathEvents_DropBossPotionsAndHearts()
inTerraria.NPC.cs
There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9.