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电脑版
电脑版独有内容:此信息适用于电脑版泰拉瑞亚
公主
Princess.png
Map Icon Princess.png
地图图标
详细信息
类型
环境
AI 类型被动 AI
伤害10
最大生命值250
防御15
击退抗性50%
掉落
此文章是关于城镇 NPC的。对于其他用法,参考公主(消歧义)

公主是个商贩 NPC,一旦满足以下条件就会生成:[1]

出售物品[]

注:所有物品的价格都可以通过装备优惠卡贪婪戒指来降低。在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版上,价格还会基于 NPC 的快乐程度而升降。
货架
物品 花费 何时有售

皇家头冠皇家头冠 50 一直有售。
皇家女衫皇家女衫 50 一直有售。
皇家礼服裙皇家礼服裙 50 一直有售。
皇家权杖皇家权杖 1 一直有售。
水晶鞋水晶鞋 1 一直有售。
王子制服王子制服 50 一直有售。
王子裤王子裤 50 一直有售。
王子披风王子披风 50 一直有售。
盆栽水晶蕨盆栽水晶蕨 10 一直有售。
盆栽水晶螺旋盆栽水晶螺旋 10 一直有售。
盆栽水晶泪滴盆栽水晶泪滴 10 一直有售。
盆栽水晶树盆栽水晶树 10 一直有售。
公主64公主64 10 一直有售。
少女画像少女画像 10 一直有售。
神圣之地的黑暗面神圣之地的黑暗面 10 一直有售。
伯尼的钮扣伯尼的钮扣 25 一直有售。
八音盒(旅程结束)八音盒(旅程结束) 10 月亮领主已被打败且世界是在困难模式中。
史莱姆法杖史莱姆法杖 10 Celebrationmk10 世界中。
红心灯笼红心灯笼 750 Celebrationmk10 世界中。
派对瓶派对瓶 15 Celebrationmk10 世界中。
沙暴瓶沙暴瓶 5 Celebrationmk10 世界中,在沙漠内与其交谈。
泰拉魔刃泰拉魔刃 25 Celebrationmk10 世界中,血月期间。
海盗法杖海盗法杖 5 Celebrationmk10 世界中,困难模式中,海盗入侵已被打败,且在以下月相期间:月相 1 (满月) 月相 2 (亏凸月)
优惠卡优惠卡 5 Celebrationmk10 世界中,困难模式中,海盗入侵已被打败,且在以下月相期间:月相 3 (下弦月) 月相 4 (残月)
幸运币幸运币 5 Celebrationmk10 世界中,困难模式中,海盗入侵已被打败,且在以下月相期间:月相 5 (新月) 月相 6 (娥眉月)
钱币枪钱币枪 30 Celebrationmk10 世界中,困难模式中,海盗入侵已被打败,且在以下月相期间:月相 7 (上弦月) 月相 8 (盈凸月)
任何晶塔任何晶塔 10 当在特定生物群落中且足够快乐时。

生活偏好[]

公主的独特之处在于她没有任何生物群落或邻居偏好。她喜爱的是附近住着最多三个 NPC,并且所有 NPC 在附近时都喜欢她。

她也讨厌孤独,如果在 25 个范围内没有至少 2 个其他 NPC 或者 25 到 120 格范围内没有另外 2 个 NPC,那么她的不快乐程度就会达到最高值 150%。[2]

名字[]

公主 可能使用以下名字中的任何一个:

  • Ai
  • Alice
  • Aria
  • Ariel
  • Belle
  • Charlotte
  • Christina
  • Elitia
  • Emilia
  • Faye
  • Flora
  • Hikari
  • Hime
  • Liselotte
  • Lucia
  • Momo
  • Rosetta
  • Sophia
  • Theresa
  • Tiara
  • Yorai
  • Yuuki

话语[]

互动话语[]

    • 我非常感谢你为这片土地所做的一切!谢谢!
    • 哥布林真可爱!矮矮的小个子,长着尖尖的小耳朵,肤色也不同!
    • 喜欢我的裙子吗?哇,谢谢!刚刚缝好的。
    • 我真是太感谢我的臣民了!
    • 粉红色是任何人都梦寐以求的最佳颜色!
    • 呃……当公主有时候挺平淡的,所以我养成了许多爱好!
    • 我很高兴终于能环游世界,结交新朋友了!
    • 尽管我很爱人民,但我特别害羞。我花了很长时间才打破僵局……

    夜晚

    • 夜晚的星星让我想到一条闪闪发光的漂亮黑裙子。我马上就让人做一条!

    海盗存在时:

    • 嗯……你觉得<海盗的名字>还能救赎他的一些老同伙吗?

    打败石巨人后:

    • 我曾经尝试抚摸丛林蜥蜴。呃……它们根本不在乎!

    打败猪龙鱼公爵后:

    • 我曾经在海滩上遇到一位公爵。他看上去有点可疑,而且没什么礼貌!

    打败雪人军团后:

    • 这位热心市民,不必担心!我已经充分了解到雪人中的有组织犯罪问题。

    打败南瓜王后:

    • 南瓜王似乎真是个两面派。我不会放弃与他那些令人毛骨悚然的人民达成和平的!

    打败冰雪女王后:

    • 与冰雪女王的外事交往恐怕不大顺利。她相当冷漠!呵呵!

    打败火星暴乱后:

    • 要是火星人能再友善一点就好了。我们的世界通常没什么访客!

    血月期间:

    • 河流泛起红波,所有人看上去都非常紧张不安,嗯……这真是个难熬的夜晚!

    派对期间:

    • 派对?就像……节日那样?我非常喜欢节日!有非常多的粉红色!非常多的闪亮!太欢乐了!!

    雨天

    • 不知为何,下雨让我感到很平静。
    • 我非常喜欢下雨。让人感觉很舒心。

    雷雨期间:

    • 嗯……外面的暴风雨听起来很猛烈。我挺喜欢暴风雨带来的这种混乱喧嚣之感。
    • 如果要出门旅行,请多加注意,暴风雨现在很猛烈!

    大风天期间:

    • 哎呀!我最好抓住我的头冠,今天简直狂风大作!
    • 今天当然是放风筝的好日子,你不觉得吗?

    墓地中时:

    • 嗯……那里有点吓人。我最好还是喝点茶。
    • 那是什么声音?嗯,也许我不必这么担心!
  • 快乐话语[]

  • 无家可归时:

    • 我似乎无处可住。如果可以的话,能给我找个粉红色的住处吗?

    中性时: 0* "我忠实的臣民,一切尽在我的掌握之中!"

    离家很远时:

    • 嗯……我似乎走得有点远!你想散个步吗?

    孤独时:

    • 嗯……我感觉有点寂寞,我能住在更靠近臣民的地方吗?

    在拥挤区域时:

    • 与臣民比邻而居让我感到很快乐。但我能明白其他人可能觉得这没什么意思。
    • 我非常喜欢大家围绕在我身旁,但我不希望看到他们因为过分拥挤而不满。

    邪恶生物群落中或地牢中时:

    • 嗯!这个地方无疑需要改造。任何人住着都不大合适,何况是皇室!

    The Princess will also include unique quotes for each of up to three NPCs around her:

    • <商人的名字>总能为我提供需要的东西,而且分文不取!
    • <护士的名字>总能在我受到伤害时让我感觉好过些!
    • <军火商的名字>的心肠非常软!
    • <树妖的名字>与大自然非常亲近,我很喜欢这一点!
    • <向导的名字>是个很不错的家伙!
    • <爆破专家的名字>真是棒极了,嘻嘻!
    • <服装商的名字>有时似乎很悲伤,但他对我非常好!
    • <哥布林工匠的名字>能制作出最漂亮的小玩意!
    • <巫师的名字>非常明智,我完全相信他的判断!
    • <机械师的名字>几乎能搞定一切,我很佩服她!
    • 圣诞老人特别开心,我只是想送给他一份礼物!
    • <松露人的名字>是个非常有趣的家伙!
    • 我最喜欢和<蒸汽朋克人的名字>一起喝下午茶了!
    • <染料商的名字>总能帮我选出颜色最棒的裙子!
    • <派对女孩的名字>总是派对上的核心人物!
    • <机器侠的名字>太酷了,他似乎无所不知!
    • <油漆工的名字>的确用他的艺术让这里变得亮丽生辉!
    • <巫医的名字>提供了非常独到的见解,这的确引发了我的思考!
    • <海盗的名字>总是很擅长讲述精彩的海盗故事!
    • <发型师的名字>提出的美发建议是最棒的,很高兴能与她交谈!
    • <渔夫的名字>真是个好男孩,他总是提出带我去钓鱼!
    • <税收官的名字>完全被误解了,他对我非常好!
    • <酒馆老板的名字>来自一个完全不同的世界,真有趣!

    0* "<name of Golfer>对高尔夫的热情激励了我!"

    • <动物学家的名字>总是让我和她的宠物一起玩,真好!
    • <猫咪的名字>真的很可爱!
    • <狗狗的名字>真的很可爱!
    • <兔兔的名字>真的很可爱!
  • 花絮[]

    • 公主的 怪物图鉴怪物图鉴条目:这位快乐的年轻女士害羞而天真,对待任何事和任何人总能看到积极的一面。她很欣赏来自各行各业的所有臣民。

    历史[]

    • 电脑版 1.4.2.3
      • 添加了“Yorai”作为可能的名字。
      • 假如通过某种方式在困难模式之前之前就得到她,那么在困难模式之前不再会掉落共鸣权杖。
    • 电脑版 1.4.1.1
      • 修正了一个导致公主不能正确检测附近 NPC 的问题,这导致即邻居簇拥她也依然会觉得孤独。
      • 修正了公主关于圣诞老人的一条有问题的对话。

    参考[]

    1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.1.1 源代码,Main.cs 中的 UpdateTime_SpawnTownNPCs() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.3.2。
    2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.1.2 源代码,Terraria.GameContent.ShopHelper.cs 中的 ProcessMoodGetNearbyResidentNPCs 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.3.2。
    本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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