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冰雪女王
Ice Queen.png
Map Icon Ice Queen.png
地图图标
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型冰雪女王 AI
伤害120/180/270 (近战)
110 (近战)
84168252 (寒霜波)
70-74140-148210-222 (寒霜碎块) [1]
最大生命值34000/44200/56355
防御38
击退抗性100%
免疫霜冻困惑中毒冻伤
施加减益
施加减益
施加减益
减益冷冻冷冻
减益描述你的移动速度已降低
几率100% (寒霜波)
66.67% (寒霜碎块)
持续时间5-10 秒10-20 秒12.5-25 秒 (见备注)
减益冰冻冰冻
减益描述你不能动!
几率16.54% (寒霜波)
持续时间≤ 1 秒≤ 2 秒≤ 2.5 秒 (见备注)
掉落
钱币51250

冰雪女王是一个困难模式Boss,在霜月事件中生成。她是南瓜月中的南瓜王的等价物,是霜月中最强大的敌怪,在事件的最后几波中到来,是事件中唯一的飞行 Boss。

在霜月期间击败冰雪女王会获得 150 点(300 点)得分。[4]

攻击[]

她的行为特征为惊人的快速移动和回避动作,同时不断对玩家进行远程攻击。她随机在以下攻击中变换:

  • 她会左右扫过屏幕,并向玩家发射 Frost Wave.png 寒霜波
  • 她会在玩家上方悬停,并落下 Frost Shard.gif 寒霜碎块。从此攻击发出的寒霜碎块造成略微更高的伤害(74 / 148 / 222)。
  • 她会在空中保持静止,然后开始旋转并向所有方向发射寒霜碎块。从此攻击发出的寒霜碎块造成略微更低的伤害(70 / 140 / 210)。

随着冰雪女王的生命降低,她的加速度和最高水平速度会增加。此外,她的攻击频率也会加快,详细信息在下表中列出。注意这些改变只会在冰雪女王的生命经过列出阈值后发生,并非持续变化;因此,例如她具有 100% 的生命时,寒霜波发射频率为 2.07 次/秒,在 75% 生命时也将如此,但一旦她的生命低于 75%,发射频率将立即变为 2.22 次/秒。

生命 寒霜波
发射频率
(次/秒)
寒霜碎块
发射频率
(碎块/秒)
旋转攻击
发射频率
(碎块/秒)
≥ 75%
(25500 / 33150 / 42266)
2.07
(每 29 嘀嗒发射 1 次)
3.33
(每 18 嘀嗒发射 1 次)
7.5
(每 8 嘀嗒发射 1 次)
≥ 50%
(17000 / 22100 / 28177)
2.22
(每 27 嘀嗒发射 1 次)
3.53
(每 17 嘀嗒发射 1 次)
8.57
(每 7 嘀嗒发射 1 次)
≥ 25%
(8500 / 11050 / 14088)
2.4
(每 25 嘀嗒发射 1 次)
4
(每 15 嘀嗒发射 1 次)
12
(每 5 嘀嗒发射 1 次)
≥ 10%
(3400 / 4420 / 5635)
2.61
(每 23 嘀嗒发射 1 次)
4.62
(每 13 嘀嗒发射 1 次)
30
(每 2 嘀嗒发射 1 次)
< 10% 5.46
(每 11 嘀嗒发射 1 次)
60
(每嘀嗒发射 1 次)

备注[]

  • 在 霜月的最后几波中屏幕上可能会同时有多个冰雪女王。
  • 冰雪女王在较后的波次中掉落拾取物的几率较高。见霜月以获取详细信息。
  • 冰雪女王的射弹会造成以下减益
减益 来自射弹 持续时间 [db 1] 几率
经典 专家 大师
冷冻冷冻 寒霜波 寒霜波 5 秒 10 秒 12.5 秒 50*1/2 (50%)
10 秒 20 秒 25 秒 50*1/2 (50%)
寒霜碎块 寒霜碎块 5 秒 10 秒 12.5 秒 33.33*1/3 (33.33%)
10 秒 20 秒 25 秒 33.33*1/3 (33.33%)
冰冻冰冻 寒霜波 寒霜波 1/3 秒 2/3 秒 5/6 秒 7.16*55/768 (7.16%)
2/3 秒 1 又 1/3 秒 1 又 2/3 秒 5.21*5/96 (5.21%)
1 秒 2 秒 2.5 秒 4.17*1/24 (4.17%)
  1. 总体来说,造成冷冻减益的几率:寒霜波为 100%,寒霜碎块为 66.67*2/3 (66.67%)。造成冰冻减益的总体几率为 16.54*127/768 (16.54%)。信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,method StatusPlayer in Terraria.Projectile.cs and methods AddBuff() and AddBuff_DetermineBuffTimeToAdd() in Terraria.Player.cs这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.3.6。

小贴士[]

想要了解更多打败冰雪女王的技巧,包括武器战斗场地的推荐,参见指南:霜月攻略
  • 冰雪女王的两种攻击会造成冷冻减益,这会延缓玩家的移动速度,寒霜波有时候还会造成冰冻减益,这会完全定住玩家。喝下保暖药水、装备暖手宝、或在电脑版 电脑版主机版 主机版移动版 移动版任天堂Switch版 任天堂Switch版、和tModLoader支持版本 tModLoader支持版本中装备十字章护盾会抵消这些效果,可能会让战斗不那么让人泄气。
  • 冰冻减益会导致玩家离开坐骑,若玩家位于高空且不免疫掉落伤害,这可能会杀死玩家。
  • 冰雪女王在执行“冰雪旋转”攻击时最容易受到攻击,当她开始原地快速旋转时,会向各个方向射击寒霜碎块。这也是她唯一停留在一处的时间。
  • The distribution of the Ice Queen's frost shards during her twirl attack is weighted such that the projectiles have a significantly higher chance of shooting near-diagonally than near-vertically or near-horizontally. Thus, players standing roughly along one cardinal direction from the Ice Queen (up, down, left, or right from her) have a lesser chance of being hit than players standing diagonally from her.[5]
  • To mitigate her damage, using wings and possibly movement enhancing accessories for chasing and dodging, in addition to equipping a Cross Necklace/Star Veil combined with healing (Spectre armor/Vampire Knives), proves very effective.

花絮[]

  • 冰雪女王的 怪物图鉴怪物图鉴条目:如果这个高大冰冷的怪物想要某人的灵魂,那她们一定会用冰冷、致命的双手将其攫取。

历史[]

参考[]

  1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,method AI() in Terraria.NPC.cs(在aiStyle == 60)这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.3.6。
  2. 2.0 2.1 霜月以获取详细拾取物掉落几率信息。信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,method RegisterBoss_FrostMoon() in Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs and class FrostMoonDropGatingChance in Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.3.6。
  3. 霜月小 Boss的纪念章具有和其他拾取物不同的掉落几率;见霜月以获取详细拾取物掉落几率信息。信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,method RegisterBoss_FrostMoon() in Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs and class FrostMoonDropGateForTrophies in Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.3.6。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,method CheckProgressFrostMoon() in Terraria.NPC.cs这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.3.6。
  5. For this attack, the frost shards are assigned an angle by being given a random, uniformly-distributed X-velocity and a random, uniformly-distributed Y-velocity, and their velocity vectors are then normalized to have a length of 15.0 (which does not change the angle). Thus, the distribution of the polar angles of their velocity vectors is nonuniform, being proportional to . One external source which illustrates and explains this can be found here.[1]

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