
发光蘑菇生物群落,也称为发光蘑菇地,这是一个以蘑菇草、发光蘑菇、和巨型发光蘑菇生长在泥块上为特征的生物群落。发光蘑菇生物群落中的草和植物,以及它的许多独特的敌怪都会发出一种醒目的蓝色光芒。松露人 NPC需要居住在位于地表发光蘑菇生物群落的房屋,并出售蘑菇主题物块、宠物、武器、和时装物品。

地下发光蘑菇生物群落。
地下发光蘑菇生物群落是指 0 深度以下的发光蘑菇生物群落。它们可以自然地被发现,在世界创造时随机生成于地图上。地下发光蘑菇生物群落的背景中描绘了许多小蘑菇。一些蘑菇主题的普通洞穴敌怪在困难模式之前生成,一些完全独特的敌怪将会在困难模式中生成。如果有足够的竖直空间,巨型发光蘑菇就会生长, 但和地表的巨型发光蘑菇不同,它们的菌帽更小且没有分支。在 Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version中,地下发光蘑菇生物群落是较大的分层洞穴,拥有悬挂在顶部的蘑菇蔓藤以及地表样式的巨型发光蘑菇。它们以固定的特征生成,这包括一片平坦的地面(巨型发光蘑菇在此生长),也可能是一片宽阔的湖泊,可以用于钓鱼。这片平坦地面常常生成金箱、雕像、和其它在地下的平坦地面上生成的物体(如生命水晶),使得在寻找此类物品时,此生物群落也是不错的去处。
地表发光蘑菇生物群落是指 0 深度以上的发光蘑菇生物群落。它们不是自然产生的,而必须由玩家建造。当放置 100 个蘑菇相关的图格时,描绘巨大蘑菇的生物群落背景将会出现。当生物群落中具有 160 个蘑菇相关的图格后,天空会变暗。这里会出现一些独特的敌怪,其中一些也可以在地下发光蘑菇生物群落中遇到。
可以通过将蘑菇草种子放置在泥块上,或者在丛林用环境改造枪喷洒深蓝溶液来手动创建发光蘑菇生物群落。一片区域中,需要有 100(地表)或 160(地下)个蘑菇相关的图格(蘑菇草、自然生长的发光蘑菇、巨型发光蘑菇)才会被视作发光蘑菇生物群落[1]。
用于召唤猪龙鱼公爵的小动物:松露虫,只会在地下发光蘑菇生物群落中生成。
内容[]
NPC 快乐 []
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备注[]
- 蘑菇草免疫邪恶生物群落的转化,但其内部的泥块则不然。
- 在发光蘑菇生物群落中使用环境改造枪配合绿溶液会将其转化为丛林生物群落。但是,尝试使用净化粉将发光蘑菇生物群落转化为丛林生物群落会失败。
- 地下发光蘑菇生物群落不会在冰雪生物群落和下沙中生成。
- 当有 100 个相关物块存在时发光蘑菇生物群落的背景会出现,本区域会在功能上变为发光蘑菇生物群落,但地表发光蘑菇生物群落中需要存在 160 个发光蘑菇生物群落块才会让背景变暗。
- 时髦小镇成就需要玩家附近有 100 个发光蘑菇生物群落块。
- 在地下发光蘑菇生物群落中,有时可以通过使用魔镜,冰雪镜或手机来获得时髦小镇成就。这可能是由于滞后引起的错误。
成就[]

小贴士[]

一个紧凑,“高效”的地表发光蘑菇生物群落的例子。松露人就在他自己的房子里。
- 创建人造发光蘑菇生物群落的有效方法是将泥块以形成 1×1 空单元格的方式放置。这样,蘑菇草可以传播到更多的区块,从而大大加快了生物群系的创建过程.植物和发光蘑菇可以在这些间隙内生长。
- 在困难模式之前建造地表发光蘑菇生物群落时应格外小心,因为在此生成的敌怪比其他困难模式之前的敌怪强大得多。
- 在地表发光蘑菇生物群落中,在困难模式之前建造两个NPC 房屋是一个明智的主意,以准备松露人和陪伴他的 NPC(例如,树妖)。这还将解决上面列出的与敌怪有关的问题,因为在地表发光蘑菇生物群落中拥有NPC会大大降低敌怪的生成率。
- 在
Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version上,地表或地下的发光蘑菇生物群落都可以通过建造两个或多个房屋并将选定的 NPC 居住在那里来获得蘑菇晶塔;这不需要等到困难模式和松露人出现。
花絮[]

血月期间的地表发光蘑菇生物群落。

显示在官方泰拉瑞亚论坛上展示发光的蘑菇草标志 Logo(地下风格)

一个蜘蛛洞和地下发光蘑菇地生成在一起的罕见情形,墙体为蜘蛛洞,但结构为发光蘑菇地,且两者的战利品(蘑菇箱,蛛丝箱)、生物(如被网住的发型师,蜘蛛,孢子蝙蝠)均会生成
- 由于血月会给一切染上红色,地表发光蘑菇生物群落在其期间会呈现出粉紫色调。
- 在地表发光蘑菇生物群落中月亮中是红色的,类似于血月。
- 1990年横版卷轴游戏《超级马里奥世界》的一段选录被用于发光蘑菇生物群落的背景音乐中。
- 当玩家接近地下发光蘑菇生物群落的"中心"时它的发光会更亮。
- 当进入或者离开地表发光蘑菇生物群落时,由于阳光逐渐变暗,因此会有一个明显的延迟,尤其是在返回时。

Colored Surface Glowing Mushroom biome. Top part with normal paints and bottom part with deep paints.
- Painting only one Mud Block then using one Mushroom Grass Seed on it and letting it spread to adjacent Mud Blocks will allow to create a whole colored Glowing Mushroom biome. Normal paints will only be visible with a light source while deep paints will always be visible.
图库[]
This content is transcluded from 生物群落背景 § 发光蘑菇生物群落.
历史[]
- 电脑版 1.4.0.5: 松露人NPC现在喜欢生活在地表发光蘑菇生物群落中。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 增加了新的地表发光蘑菇生物群落背景。
- 在地下小屋中的蘑菇箱现在有 1/2 的几率包含蘑菇矿车,并且有 1/3 的几率包含蘑菇套装。这些将作为第二战利品与普通金箱的战利品一起生成。
- 蘑菇草种子现在有 1/40 的几率掉落于发光蘑菇。
- 孢子蝙蝠和孢子骷髅现在在游戏的所有阶段都会在地下发光蘑菇生物群落中生成。前者有 1% 的几率掉落以蘑菇为主题的新型蘑菇回旋镖,而后者则与其他类型的骷髅一样掉落相同的战利品,包括新的盒装牛奶。
- 蘑菇晶塔现在由发光蘑菇生物群落中任何快乐的 NPC 出售。
- 重新设计了地下发光蘑菇生物群落,现在其规模更大,有悬挂的蘑菇藤蔓、用于钓鱼的湖泊、新的背景、地表的生物群落树。它们也产生更大的和分层的结构。
- 电脑版 1.3.0.3: 修复了一个松露虫不会产生的错误。
- 电脑正式版: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 添加了地下发光蘑菇小屋和家具。(
)
- 主机版 1.0.750.0: 添加了地下发光蘑菇小屋和家具。(
)
- 主机版 1.02: 赋予了发光蘑菇自己的生物群落(音乐、背景、生成敌怪等),并添加了在地表上栽培出来的能力。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 随电脑版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移动版 1.2.6508: 赋予了发光蘑菇自己的生物群落(音乐、背景、生成敌怪等),并添加了在地表上栽培出来的能力。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 随电脑版 1.2 的更改引入。
参考[]
zh:发光蘑菇生物群落