召唤武器是一类武器,会召唤通过自动攻击范围内的敌怪辅助玩家战斗的角色。它们不会受伤或被杀死,且造成召唤伤害。
大部分召唤武器会属于下列三种类别中的一种:仆从、哨兵、和鞭。仆从是可移动的,跟随玩家的角色,而哨兵会保持静止。此外,星尘盔甲、叶绿盔甲、和禁戒盔甲的套装奖励会召唤类似于仆从一样辅助玩家的实体。
鞭是相关的造成召唤伤害但不召唤仆从的武器。用鞭击中敌怪会让玩家的仆从立即以它作为目标。鞭也会影响哨兵。
目前在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中总共有 25 个召唤武器,在 tModLoader version中有 19 个,在 Old-gen console version中有 11 个,而在Nintendo version中有 5 个。
仆从[]
仆从是可移动的角色。它们会无限时间地跟随玩家,直到玩家死亡、召唤另一个仆从替换、手动取消其增益、或退出世界。玩家可以使用许多种不同的仆从,其中的有些能够行走或飞行,并使用近战或远程的方式攻击。召唤仆从需要消耗魔力,但召唤后会无限地跟随玩家,无需再消耗魔力。
仆从提供了对敌怪的持续伤害来源,而玩家只需要很少量甚至完全无需关注。所有仆从的共同限制是它们的攻击频率和伤害都很有限,而不同类型的仆从针对其移动和/或攻击又有着不同的限制。
仆从会以类似宠物的方式跟随玩家,在必要时飞行并穿过物块以跟上玩家的移动,不过大部分仆从在攻击时无法穿过物块。暴风雨法杖、外星法杖、沙漠虎杖、星尘之龙法杖、和泰拉棱镜召唤的仆从除外,它们可以穿过物块攻击。
在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version上,可以在使用仆从召唤物品时按⚷ Open / Activate,这会让相应仆从瞄准最接近光标的实体。只要目标处于仆从的视线内,它们就会专门攻击它。 被瞄准的敌怪身上会显示旋转的白色弧线。 被瞄准的敌怪身上会显示旋转的紫色粒子,在移动的敌怪背后拖尾,或在静止的敌怪身前划圈(见图像)。
默认情况下,玩家一次只能召唤出单个仆从。有各种强化能够提升玩家的仆从容量(“栏位”),允许同时存在多个仆从。随着仆从容量提升,同样的仆从可以被多重召唤,或者可以召唤几个不同的仆从。仆从容量的强化效果对宠物或照明宠物无作用。如果仆从容量后来掉到使用中的仆从数量以下,会随机选择仆从并将其解散,直至仆从数量降低到当前容量以下。仆从在玩家离开世界时会消失,并且当玩家重新进入这个或者另一个世界时不会重新召唤。
蜘蛛法杖(在 Old-gen console version and Nintendo version中)、魔眼法杖、星尘之龙法杖、和沙漠虎杖拥有特殊的仆从占用逻辑。参见其页面以获取更多细节。
哨兵[]
哨兵属于固定的角色。与仆从不同的是,哨兵并不会跟随玩家,而是会留在原地。在通常的使用情景中,哨兵会在消失前持续 2 分钟。不像仆从,它们在主人死后尚可继续留存。(请参见下方的"酒馆老板的哨兵"以了解它们在撒旦军队事件中的特殊使用方法)
默认情况下,玩家一次只能召唤出单个哨兵。酒馆老板盔甲和撒旦军队配饰(见下文)能够提升玩家的哨兵容量,允许同时存在多个哨兵。注意哨兵配饰不会互相叠加,因此最大哨兵限制为 5:默认有 1、配饰 +1、以及盔甲 +3。随着哨兵容量提升,同样的哨兵可以被多重召唤,或者可以召唤几个不同的哨兵。在 Old-gen console version and Nintendo version中,玩家则限制为每种哨兵只能召唤一个,无法提高容量。
哨兵在攻击后会进入重用冷却时间,随后才能再次尝试攻击。这个冷却时间在刚召唤时会被忽略,因此可以通过更高的魔力花费来显著提高哨兵的攻击速度。由于哨兵不受耐魔性影响,因此当使用能立即攻击的哨兵时,这可能会是一种在长距离上造成高伤害的可行方法。
仆从列表[]
困难模式之前[]
物品 | 仆从 | 伤害 | 来源 | 奖励 |
---|---|---|---|---|
雀杖 | 雀宝宝 | 7 | 出现在生命木箱中。
旅行模式中的初始物品。 |
n/a |
小雪怪法杖 | 小雪怪 | 8 | 制作:: 6 + 10 ( @ ) 或 : 6 + 10 ( @ ) |
n/a |
史莱姆法杖 | 史莱姆宝宝 | 8 | 掉落自大部分史莱姆和史莱姆僵尸。 | n/a |
吸血鬼青蛙法杖 | 血鬼青 | 11 | 掉落自僵尸人鱼和游荡眼球怪鱼。 | n/a |
黄蜂法杖 | 黄蜂 | 12 | 制作:: 14 ( @ / ) | 对大多数敌怪造成中毒减益。 |
小鬼法杖 | 小鬼 | 17 | 制作:: 17 ( @ / ) | 对大多数敌怪造成着火了!减益。 |
困难模式[]
物品 | 仆从 | 伤害 | 来源 | 奖励 |
---|---|---|---|---|
刃杖 | 附魔飞刀 | 6 | 掉落自史莱姆皇后。 | 忽略 25 防御。
不触发免疫帧。 |
蜘蛛法杖 | 蜘蛛 | 26 | 制作:: 16 ( @ / ) | 造成酸性毒液减益。
每只蜘蛛占用 0.75 个仆从位,不过玩家仍然无法在剩余栏位少于 1 的情况下召唤更多仆从。 |
血红法杖 | 红蝙 | 35 | 掉落自恐惧鹦鹉螺。 | 蝙蝠会停留在相对玩家静止的位置,仅在攻击时移动。 |
魔眼法杖 | 双子魔眼 | 30 | 制作:1: + 2 + 12 + 20 ( @ / ) | 每对双子魔眼作为 1 个仆从生成。 |
海盗法杖 | 海盗 | 40 | 掉落自海盗和兰飞盗。 | 不触发免疫帧。 |
矮人法杖 | 矮人 | 34 | 掉落自世纪之花。 | 造成中毒或酸性毒液减益。 |
沙漠虎杖 | 沙漠虎 | 41 | 在沙漠箱中找到。 | 会在召唤 4 次和 7 次仆从后改变状态。每次召唤都会增加伤害和速度,最多增加 9 次召唤。
不触发免疫帧。 |
乌鸦法杖 | 乌鸦 | 55 | 掉落自南瓜王。 | 不触发免疫帧。 |
致命球法杖 | 致命球 | 50 | 掉落自致命球。 | n/a |
外星法杖 | UFO | 36 | 掉落自火星飞碟。 | 攻击为瞬间发射,不会打空。 |
暴风雨法杖 | 鲨鱼旋风 | 50 | 掉落自猪龙鱼公爵。 | 鲨鱼旋风和迷你鲨鱼龙都能击中敌怪 |
星尘之龙法杖 | 星尘之龙 | 40 | 制作:: 18 ( @ ) | 每额外召唤一次仆从就会为龙增加一个体节,增加其伤害。
会穿过物块攻击敌怪。 |
星尘细胞法杖 | 星尘细胞 | 60 | 制作:: 18 ( @ ) | 对玩家击中的敌怪发射额外射弹。 |
泰拉棱镜 | 泰拉棱镜 | 90 | 如果所有伤害在白天造成,则掉落自光之女皇。 | 会穿过物块攻击敌怪。在闲置时不会穿过物块侦测敌怪。
不触发免疫帧。 |
哨兵列表[]
标准[]
物品 | 仆从 | 伤害 | 来源 | 奖励 |
---|---|---|---|---|
蜘蛛女王法杖 | 蜘蛛女王 | 26 | 制作:: 24 ( @ / ) | 蜘蛛可重复叠加,造成酸性毒液减益。 |
寒霜九头蛇法杖 | 寒霜九头蛇 | 100 | 在冰雪箱中找到。 | n/a |
月亮传送门法杖 | 月亮传送门 | 50 | 掉落自月亮领主。 | n/a |
七彩水晶法杖 | 七彩水晶 | 130 / 150 | 掉落自月亮领主。 | n/a |
酒馆老板的哨兵[]
来自酒馆老板的物品所召唤的哨兵与撒旦军队事件有关。它们是用仅在此事件期间奖励的护卫奖章(而非钱币)购买的。一开始,它们只能在此事件中使用,在其中它们会一直维持放置状态直到事件结束。召唤每个哨兵需要花费 10 埃特尼亚魔力;在事件一开始时,玩家会立刻得到 10 埃特尼亚魔力以供召唤第一个哨兵,随着击杀敌怪可以收集到更多。用埃特尼亚魔力所召唤的哨兵不受哨兵上限(见上文)限制。可以在事件中使用其他哨兵,但会具有它们通常的魔力花费、持续时间、以及哨兵上限。
每种酒馆老板的哨兵召唤武器都分为三个级别:魔杖、手杖、和法杖;其中法杖是最贵也最强大的。酒馆老板的各种盔甲套装都强化了他的四种哨兵之一;全部细节请参考他的文章相应页面。
在此事件完成一次之后,这些就可以在事件之外使用,此时功能和普通哨兵一样,消耗普通的魔力来召唤(每级别 5 点)并持续通常的两分钟。埃特尼亚魔力在事件之外无法使用,因此适用通常的哨兵限制:默认情况下同时只能召唤一个哨兵,然而,由酒馆老板所出售的盔甲,以及由诸如食人魔等事件 Boss 所掉落的配饰可以提升玩家的哨兵上限。此上限包括诸如蜘蛛女王之类的非酒馆老板的哨兵。同样地,配饰之间不互相叠加。
物品 | 仆从 | 伤害 | 来源 | 奖励 |
---|---|---|---|---|
闪电光环魔杖 | 闪电光环 | 4 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
爆炸烈焰魔杖 | 爆炸烈焰塔 | 17 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
爆炸机关魔杖 | 爆炸机关 | 24 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
弩车魔杖 | 弩车 | 27 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
闪电光环手杖 | 电光 | 11 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
爆炸烈焰手杖 | 炸烈焰 | 42 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
爆炸机关手杖 | 炸机 | 59 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
弩车手杖 | 67 | 由酒馆老板出售。 | n/a | |
闪电光环法杖 | 电光 | 34 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
爆炸烈焰法杖 | 炸烈焰 | 88 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
爆炸机关法杖 | 炸机 | 126 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
弩车法杖 | 140 | 由酒馆老板出售。 | n/a |
鞭的列表[]
This content is transcluded from 鞭 § 类型.
盔甲召唤物[]
某些盔甲套装,当穿着其全套时,会召唤出一个独特的仆从:
- 所有盔甲召唤物在 Desktop上都是可获得的,而星尘守卫也可以在 Console和 Mobile上获得。叶状水晶(参见本章节下方)在全部平台上都是可获得的。
- 每个玩家只能拥有一个盔甲仆从,只要穿着此盔甲即会维持激活状态,可以通过按两下 ▼ Down键来指挥。
- 它们不计入仆从或哨兵容量中。
- 另外参见来自叶绿盔甲的叶状水晶;它不像仆从那样是可控制的,但确实提供了对附近敌怪的持续攻击。
物品 | 仆从 | 伤害 | 来源 |
---|---|---|---|
禁戒盔甲 | 禁戒标记 | 25 | 制作:3 / 46 ( 或 ) |
星尘盔甲 | 星尘守卫 | 20 | 制作:36 / 45 |
增强装备[]
基础游戏盔甲[]
外观 / 名称 | 总仆从加成 | 头部 | 胸部 | 腿部 | 总防御 | 来源 |
---|---|---|---|---|---|---|
蜜蜂盔甲 |
|
4 |
5 |
4 |
|
制作:30 |
禁戒盔甲 |
|
6 |
12 |
8 |
|
制作:3 / 46 ( 或 ) |
蜘蛛盔甲 |
|
5 |
8 |
7 |
|
制作:36 |
神圣盔甲 (使用神圣兜帽)
|
|
1 | 15 | 11 |
|
制作:54 |
提基盔甲 |
|
6 |
17 |
12 |
|
在世纪之花已被击败后由巫医出售。 |
阴森盔甲 |
|
9 |
11 |
10 |
|
制作:750 |
星尘盔甲 |
|
10 |
16 |
12 |
|
制作:36 / 45 |
酒馆老板的盔甲[]
外观 / 名称 | 仆从加成 | 头部 | 胸部 | 腿部 | 总防御 | 来源 |
---|---|---|---|---|---|---|
学徒盔甲 |
|
7 |
15 |
10 |
|
由酒馆老板出售 |
武僧盔甲 |
8 |
22 |
16 |
|
由酒馆老板出售 | |
女猎人盔甲 |
7 |
17 |
12 |
|
由酒馆老板出售 | |
侍卫盔甲 |
12 |
27 |
17 |
|
由酒馆老板出售 | |
暗黑艺术家盔甲 |
|
7 |
21 |
14 |
|
由酒馆老板出售 |
渗透忍者盔甲 |
|
10 |
26 |
18 |
|
由酒馆老板出售 |
红色骑术盔甲 |
|
8 |
24 |
16 |
|
由酒馆老板出售 |
英灵殿骑士盔甲 |
|
14 |
30 |
20 |
|
由酒馆老板出售 |
配饰[]
物品 | 仆从加成 | 来源 |
---|---|---|
矮人项链 |
|
由巫医出售, 仅限夜晚 / 打败世纪之花后,仅限夜晚。/ 打败世纪之花后,仅限夜晚,并且要求玩家的物品栏中有矮人法杖。 |
大力士甲虫 |
|
由丛林中的巫医出售, 打败世纪之花后 / 打败世纪之花后,并且要求玩家的物品栏中有矮人法杖。 |
学徒围巾 |
|
掉落自人。 |
武僧腰带 |
|
掉落自人。 |
女猎人圆盾 |
|
掉落自人。 |
侍卫护盾 |
|
掉落自人。 |
死灵卷轴 |
|
掉落自哀木. |
甲虫莎草纸 |
|
制作:1 / 1 |
召唤师徽章 |
|
掉落自血肉墙。 |
复仇者徽章 |
|
制作: |
毁灭者徽章 |
|
制作:1 / 1 |
太阳石 |
|
掉落自石巨人。 |
月亮石 | 掉落自吸血鬼。 | |
天界石 |
|
制作:1 / 1 |
天界壳 |
|
制作:1 / 1 |
增益[]
增益 | 来自 | 仆从强化 |
---|---|---|
吃得好 | 食物 |
|
很满意 | 食物 |
|
酒足饭饱 | 食物 |
|
怒气 | 怒气药水 |
|
可爱猪龙鱼坐骑 | 虾松露 |
|
野性咬噬 | 一些蝙蝠和猪龙鱼公爵 |
|
伤害星云 | 伤害强化焰 |
|
召唤药水 |
| |
着魔 | 施法桌 |
|
成就[]
备注[]
- 尽管所有召唤武器都能获得神话修饰语,但无情通过单独最大限度提升仆从的伤害而成为最有效的修饰语。神话所提供的降低魔力花费,增加速度、暴击率、和击退都不太有用,因为召唤武器只需要使用一次魔力(在一开始召唤时,而非仆从自身攻击时),仆从又不能造成暴击,且它们的击退即使算上了修饰语也依然是微不足道的。史莱姆法杖是个例外,因为四舍五入让它们的伤害加成完全一样。
- 武器速度对于仆从或哨兵召唤武器来说不重要,因为它们只会降低召唤实体时消耗的时间。仆从/哨兵并不会因为拥有增加速度的修饰语而攻击得更快。
- 仆从永远不会攻击其他玩家,这使其在 PvP 中毫无用处。如果指定目标(寒霜九头蛇、七彩水晶法杖),或如果造成偶然接触伤害时(乌鸦),一些仆从武器依然可以伤害到其他玩家。
- 所有能攻击的坐骑都造成召唤伤害这包括以下坐骑:花马坐骑、骏马坐骑, 黑马坐骑、山羊坐骑、海盗船坐骑、阴森树坐骑、圣诞老人坦克坐骑、史莱姆坐骑、羽翼史莱姆坐骑、蛇蜥怪坐骑、独角兽坐骑、和鳞甲怪坐骑。
- 只有部分仆从拥有穿透攻击:史莱姆、小鬼、双子魔眼、星尘之龙、泰拉棱镜、和所有弩车。这个信息可能在玩家使用其它穿透武器时较为重要。
- 在召唤后,即使玩家装备或移除改变伤害的装备或增益,仆从的伤害也不会改变。建议在召唤仆从前搭配好伤害加成和增益(仆从伤害和全部伤害),即使玩家并不想在实战中使用那些装备。
- 仆从的伤害会随着玩家的装备和增益改变而改变。
- 对于仆从伤害的目的来说并不需要将复仇者徽章升级为毁灭者徽章,因为仆从无法造成暴击。但是,毁灭者徽章还可以让仆从以外所使用的所有其他武器受益。当然,如果两个徽章都有,它们的伤害奖励会叠加。
- 注意当尝试取得“你和哪路神仙啊?”成就时,蜘蛛会被计为完整的仆从,但双子魔眼不会。
- 在 1.4 中,装备带有“险恶”修饰语的配饰召唤仆从,然后切换到“护佑”配饰来有效地最大化伤害和防御的方法不再有效,因为仆从现在会随玩家装备的配饰改变伤害。但这在某些情况下仍然较为有用。
- 鞭会受近战速度加成影响,且可以通过猛爪手套或其它配饰获得自动挥舞。
- 玩家可能在某些情况下希望避免使用仆从,因为它们可能会意外地触发事件。
小贴士[]
- 仆从不会区分由雕像召唤的敌怪和正常生成的敌怪。这导致它们有时会干扰基于敌怪的引擎,因为它们会跑去屠杀任何出现在射程内的雕像召唤的敌怪(星尘之龙特别容易出现这种行为)。
- 召唤武器是仅有的在游戏起始阶段不常见的武器类型。虽然第一个召唤武器:史莱姆法杖技术上是最早能获得的武器,它极度罕见,且很可能直到游戏后期才能获得。不过,它可以使用史莱姆雕像刷到,在找到机械师后会更加方便。
- 即使并不以召唤师职业来玩,也最好总是带着个仆从来协助解决较弱的或者被削弱的敌怪。游荡在夜间地表、洞穴、丛林等地方时,有个仆从去处理路过的蝙蝠、史莱姆、僵尸之类可以大大改善游戏体验。如果正在试着建造、收集鱼饵、砍树、或在做其他非战斗事项时,仆从会更加有效——的确,对于此类计划,可能值得增加第二个仆从来帮助抵御侵扰。
- 仆从即使在白天也会攻击此时为“中立”的史莱姆。在会生成史莱姆王的位置(世界两侧三分之一的地表地层),这可能会使史莱姆王反复生成。
- 所有酒馆老板的哨兵都可以持续重新召唤来自动地刷新其攻击。但是,这比使用其他职业的武器的效率低。
- 在专家模式世界中,召唤师可以在基地或刷怪场附近将蝙蝠雕像接线到开关。生成一只蝙蝠,抗下几次攻击(以获得野性咬噬)可以让玩家召唤的仆从获得额外 20% 伤害的加成,但最好在安全地区这样做。
- Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version 万花筒会比晨星更有用,因为万花筒来自特定 Boss,掉落几率高于晨星,具有更高的召唤标记伤害,更快,且有更高的召唤标记暴击率,这比仅仅是更大的范围和更高的伤害更有用。不过,晨星的击退较高,对于在事件中使敌怪远离更有效。
仆从最大化[]
仆从数[]
可能的最大的仆从容量是 11 个。这需要装备星尘盔甲(不计入其星尘守卫),以及甲虫莎草纸、死灵卷轴、和矮人项链配饰,还需要来自召唤药水和施法桌的暂时性增益。
- 可能的最大的仆从容量是 9 个。这需要装备提基盔甲,以及甲虫莎草纸、死灵卷轴、和矮人项链配饰,还需要来自召唤药水的暂时性增益。
- 在 1.4 前,蜘蛛算作 0.75 个仆从,不过玩家仍然无法在剩余栏位少于 1 的情况下召唤更多仆从。
仆从伤害[]
注意伤害是分两步计算的。首先武器伤害本身会经由武器修饰语调整(并取整到最接近的整数)。只有在此之后所有其他修饰语才会加入并施加到武器伤害上。
伤害奖励只需要在召唤仆从时激活。这允许在最大伤害时召唤仆从,然后取下一些伤害奖励装备,换为增加仆从容量的,以略微较低的伤害召唤更多的仆从。
伤害奖励会被同步计算,这意味着在仆从存在时移除任何伤害奖励,仆从的属性也会同步变化。因此,以下配置作为“准备”流程来说不再有用,不过它仍然是一个强力的召唤师配装。
仆从召唤法杖上的无情修饰语会先给予 +18% 奖励。
其他修饰语可以按以下方式最大化:
- 混合盔甲套装:
- 配饰:
- 增益:
- 仅限专家模式:
总最大值:+224%(+273%)。加上无情武器的奖励,这会得到大约 +282%(+340%)。
范例[]
- 一根普通的星尘细胞法杖会召唤每击 60 召唤伤害的星尘细胞。在将此法杖重铸为拥有无情修饰语后,此法杖将召唤出每击有 60 + 18% = 71 召唤伤害的星尘细胞。在穿着以上装备、吃下食物、喝掉怒气药水、骑着可爱猪龙鱼浸入水中、让自己被蝙蝠咬(在专家模式中)、并在多人模式中拾取叠加 3 层伤害强化焰增益,此法杖将会召唤出每击 265 伤害的星尘细胞。
- 无情星尘龙修正后的伤害为 47。用了召唤药水和施法桌后,以上配置最多可允许六个召唤物(188 基础伤害)。加上以上伤害奖励,最终的龙每击平均能造成 609(701)伤害。
流程[]
为了在单人模式下达到“最高仆从力量”,需要遵循以下流程:auto-pause会很有帮助;
- 先确定已将所有要用到的配饰重铸成险恶、所有召唤武器重铸成无情。
- 在封闭区域内备好一到两个连接到(交错的)1秒计时器的蝙蝠雕像。
- 专家模式:在蝙蝠生成器附近布置一个水池,保证玩家能在水池中激活雕像。坐骑应选择虾松露。
- 在热键栏上将想要用的召唤武器安排好。
- 佩戴上配饰:甲虫莎草纸、大力士甲虫、召唤师徽章、复仇者徽章、死灵卷轴。再准备好一个矮人项链,后面要用到。
- 对于专家模式的第六个配饰,只要从上文列表中取任意一个其他“10%”配饰即可。反正接下来要添加仆从的时候还需要将它换成矮人项链。
- 盔甲:从星云盔甲开始,并准备好混合套装(星尘头盔、暗黑艺术家长袍/英灵殿骑士胸甲、红色骑术护腿)。同样将星尘盔甲套装的其他部分也准备好。
- 使用药水:食物、怒气药水、召唤药水。使用施法桌。
- 启动计时器来生成一些蝙蝠。
- 在专家模式中:让蝙蝠攻击玩家,直到造成野性咬噬再继续下一步。
- 击杀蝙蝠直到达成 3 级伤害强化焰。如果可能,多留一些伤害强化焰在旁边。
- Rush:这之后的所有步骤必须在伤害强化焰失效之前完成。如果 8 秒持续时间用完,穿回星云盔甲击杀更多蝙蝠来进行补充。(仆从会有所帮助。)然后再次继续以下操作。
- 切换到上述混合盔甲套装。
- 在专家模式中:跳到水池里并骑上坐骑。
- 召唤想要的仆从。这样应当能召唤出 6 个仆从(也可能是成对的双子魔眼,龙的体节,或是 7 个蜘蛛和 ¾ 个栏位),使用无情修饰语,伤害为最高的 +224% (+273%)。
- 仆从来源:默认、星尘头盔、Papryus Scarab、死灵卷轴、召唤药水、施法桌。
- 还可以以更低的伤害添加额外 5 个仆从:
- 将复仇者徽章(在专家模式下则为第 6 个配饰)替换为矮人项链。这会让伤害降低到 +212%(+263%)。(如果还有 ¾ 栏位,现在就召唤那只蜘蛛。)召唤另一个仆从。
- 穿上星尘护腿,以 +209%(+260%)伤害召唤另外两个仆从。
- 穿上星尘板甲,掉到 +201%(+252%)伤害。(如果前面最后 3 个仆从是蜘蛛,此时就再召唤一只蜘蛛。)召唤最后两个仆从。
- 注意:如果玩家稍后失去了一部分使用中的这一堆额外栏位奖励(移除配饰或盔甲、让增益失效),所消失掉的仆从是随机选定的。每个仆从都会单独保持召唤它时所拥有的伤害加成效果。
- 结果:如果所选的仆从全部都是星尘之龙体节,“添加”仆从阶段很可能会降低整条龙的伤害奖励,Verify 但即使如此也只是递减的数值而非骤降的伤害。一条有 11 个体节的龙平均每次攻击造成 893(1045)伤害。如果所有的仆从为蜘蛛,将会有 14 只,其中一半造成 100(115)伤害,剩余的逐渐降低至 93(109)伤害。
花絮[]
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