"Slime is falling from the sky!"
史莱姆雨是一个小事件,包括绿史莱姆、蓝史莱姆和紫史莱姆以及稀有的粉史莱姆的频繁生成。它随机发生,讯息“Slime is falling from the sky!”标志着其开始。史莱姆雨将持续到有 150 只史莱姆被打败,此时会生成史莱姆王。如果在之前就已经打败过史莱姆王,则只要打败 75 个史莱姆后它就会生成。此事件在它被打败或消失后不久即结束。
只有当玩家的最大生命超过 140 且防御超过 8(专家模式除外,在满足这些标准之前就可能出现史莱姆雨——不过几率很低)。考虑到这些因素,史莱姆雨每天在困难模式之前出现的概率约为 4.9%,(在困难模式出现的几率约为 3.3%)。如果史莱姆王还没有被打败过,那么史莱姆雨出现的几率会翻倍。
在史莱姆雨激活时,绿史莱姆、蓝史莱姆、和紫史莱姆显示在背景中从天而降。此事件会到处持续游戏内的 9 到 15 小时。如果玩家在史莱姆雨结束时未能打败 150 / 75 只史莱姆,会显示状态讯息“Slime has stopped falling from the sky.”而史莱姆雨会自然结束,不生成史莱姆王。玩家离开世界并不会让此事件结束。
内容[]
备注[]
- 只有蓝史莱姆(包括史莱姆雕像所生成的)和与其共享主 NPC ID 值 1 的所有变种计入事件总数:绿史莱姆、粉史莱姆、史莱姆宝宝、黑史莱姆、紫史莱姆、红史莱姆、黄史莱姆、和丛林史莱姆。
- 被熔岩或机关杀死的史莱姆会计入事件总数中。
- 如果在事件中用史莱姆王冠召唤史莱姆王并将其击杀,事件会结束。
- 如果玩家在史莱姆雨期间被杀死,史莱姆王有可能不会消失,尤其是当它被地形或物块被卡住时。如果发生这种情况,当玩家重生时,史莱姆王通常会立即传送至玩家的位置。
- 如果玩家在史莱姆雨中被杀死,而史莱姆王在跳走后已经成功逃走,那么可以继续击败史莱姆,并使史莱姆王重生。这意味着玩家必须在史莱姆雨结束前再击败 150 只史莱姆(如果之前已经击败了史莱姆王,则击败 75 只史莱姆)。
- 史莱姆雨可以同时发生在血月时,也可以在 Boss 活着的时候发生。
- 如果事件结束而没有打败史莱姆王则不会得到黏黏糊糊成就。
- 即使玩家所处的生物群落中会生成特殊变种的史莱姆,在史莱姆雨中这些史莱姆也不会从天而降。这些史莱姆正常生成的概率不会受到影响。
- 在史莱姆雨中,史莱姆的生成率不受旅行模式中“敌人生成速度”滑块的影响。
成就[]
Sticky Situation • “Survive the slime rain, where gelatinous organisms fall from the sky in droves.”
Survive the Slime Rain.
Gelatin World Tour • “Defeat every type of slime there is!”
Defeat at least one of every type of slime.
Slippery Shinobi • “Defeat King Slime, the lord of all things slimy.”
Defeat King Slime for the first time.
小贴士[]
- 此事件可以通过停留在室内或地下来整个避开,因为它在经过一定时间后会结束而无需任何玩家互动。
- 史莱姆雨期间史莱姆的高生成速度,包括粉史莱姆,极大的有利于刷凝胶、粉凝胶、史莱姆法杖、和史莱姆的旗帜。史莱姆王也会提供对于游戏初期很有用的战利品。
- 在封闭掩体墙上开个 1×1 的洞让你能够相对安全地从这发射箭和使用悠悠球。不过,一旦史莱姆王生成,建议离开掩体,因为它可以传送到掩体内并困住玩家。
- 可以用水蜡烛和战斗药水来提升生成速度。同样地,也可以用向日葵、镇静药水、和和平蜡烛来降低。
花絮[]
- 如果玩家跑到足够高的地方,可以在事件宣布之前就看到背景中的史莱姆雨效果。
- 一些史莱姆出现在玩家上方的重生点的空气,导致它们从天上掉下来,这让“雨”这个词有了字面意思。
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1: 现在史莱姆雨有了专属的音乐。
- 电脑版 1.3.0.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 引入。()
- 主机版 1.0.750.0: 引入。()
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7: 引入。
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zh:史莱姆雨