
"Slime is falling from the sky!"

史萊姆雨期間生成的史萊姆王。注意背景中落下的史萊姆。
史萊姆雨是一個小事件,包括綠史萊姆、藍史萊姆和紫史萊姆以及稀有的粉史萊姆的頻繁生成。它隨機發生,訊息「Slime is falling from the sky!」標誌着其開始。史萊姆雨將持續到有 150 只史萊姆被打敗,此時會生成史萊姆王。如果在之前就已經打敗過史萊姆王,則只要打敗 75 個史萊姆後它就會生成。此事件在它被打敗或消失後不久即結束。
只有當玩家的最大生命超過 140 且防禦超過 8(專家模式除外,在滿足這些標準之前就可能出現史萊姆雨——不過幾率很低)。考慮到這些因素,史萊姆雨每天在困難模式之前出現的概率約為 4.9%,(在困難模式出現的幾率約為 3.3%)。如果史萊姆王還沒有被打敗過,那麼史萊姆雨出現的幾率會翻倍。
在史萊姆雨激活時,綠史萊姆、藍史萊姆、和紫史萊姆顯示在背景中從天而降。此事件會到處持續遊戲內的 9 到 15 小時。如果玩家在史萊姆雨結束時未能打敗 150 / 75 只史萊姆,會顯示狀態訊息「Slime has stopped falling from the sky.」而史萊姆雨會自然結束,不生成史萊姆王。玩家離開世界並不會讓此事件結束。
內容[]
備註[]
- 只有藍史萊姆(包括史萊姆雕像所生成的)和與其共享主 NPC ID 值 1 的所有變種計入事件總數:綠史萊姆、粉史萊姆、史萊姆寶寶、黑史萊姆、紫史萊姆、紅史萊姆、黃史萊姆、和叢林史萊姆。
- 被熔岩或機關殺死的史萊姆會計入事件總數中。
- 如果在事件中用史萊姆王冠召喚史萊姆王並將其擊殺,事件會結束。
- 如果玩家在史萊姆雨期間被殺死,史萊姆王有可能不會消失,尤其是當它被地形或物塊被卡住時。如果發生這種情況,當玩家重生時,史萊姆王通常會立即傳送至玩家的位置。
- 如果玩家在史萊姆雨中被殺死,而史萊姆王在跳走後已經成功逃走,那麼可以繼續擊敗史萊姆,並使史萊姆王重生。這意味着玩家必須在史萊姆雨結束前再擊敗 150 只史萊姆(如果之前已經擊敗了史萊姆王,則擊敗 75 只史萊姆)。
- 史萊姆雨可以同時發生在血月時,也可以在 Boss 活着的時候發生。
- 如果事件結束而沒有打敗史萊姆王則不會得到黏黏糊糊成就。
- 即使玩家所處的生物群落中會生成特殊變種的史萊姆,在史萊姆雨中這些史萊姆也不會從天而降。這些史萊姆正常生成的概率不會受到影響。
- 在史萊姆雨中,史萊姆的生成率不受旅行模式中「敵人生成速度」滑塊的影響。
成就[]

Sticky Situation • 「Survive the slime rain, where gelatinous organisms fall from the sky in droves.」
Survive the Slime Rain.

Gelatin World Tour • 「Defeat every type of slime there is!」
Defeat at least one of every type of slime.

Slippery Shinobi • 「Defeat King Slime, the lord of all things slimy.」
Defeat King Slime for the first time.
小貼士[]
- 此事件可以通過停留在室內或地下來整個避開,因為它在經過一定時間後會結束而無需任何玩家互動。
- 史萊姆雨期間史萊姆的高生成速度,包括粉史萊姆,極大的有利於刷凝膠、粉凝膠、史萊姆法杖、和史萊姆的旗幟。史萊姆王也會提供對於遊戲初期很有用的戰利品。
- 在封閉掩體牆上開個 1×1 的洞讓你能夠相對安全地從這發射箭和使用悠悠球。不過,一旦史萊姆王生成,建議離開掩體,因為它可以傳送到掩體內並困住玩家。
- 可以用水蠟燭和戰鬥藥水來提升生成速度。同樣地,也可以用向日葵、鎮靜藥水、和和平蠟燭來降低。
花絮[]
- 如果玩家跑到足夠高的地方,可以在事件宣佈之前就看到背景中的史萊姆雨效果。
- 一些史萊姆出現在玩家上方的重生點的空氣,導致它們從天上掉下來,這讓「雨」這個詞有了字面意思。
歷史[]
- 電腦版 1.4.0.1: 現在史萊姆雨有了專屬的音樂。
- 電腦版 1.3.0.1: 引入。
- 主機版 1.0.933.1: 引入。(
)
- 主機版 1.0.750.0: 引入。(
)
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動版 1.3.0.7: 引入。
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zh:史萊姆雨