圣箭是种一旦进入困难模式即可用的箭,并可以用掉落自地表神圣之地中的敌怪的材料制作。虽然缺乏直接的武力,但它们能召唤两颗陨星到达撞击点。
制作[ | ]
配方[ | ]
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备注[ | ]
- 第一颗星星会在箭射弹被摧毁(击中固体物块或敌怪)时立刻生成。它会从屏幕顶端以随机角度落向箭被摧毁的位置,并能穿过所有物块。一旦它到达位置,地形穿透能力就会被取消,当其击中物块或 1 / 2 个敌怪后就会被摧毁。之后,会生成第二颗星星。它的目标位置是第一颗星星被摧毁的地方。[1]
- 注意如果箭并未被正常摧毁,例如,它离开屏幕并消失,星星i就不会生成。同样地,如果第一颗星星并未正常摧毁,则第二颗星星就不会生成。
- 星星造成的伤害是箭的基础伤害的一半(箭的基础伤害是圣箭的 13 伤害和所使用的弓的伤害的总和)。
小贴士[ | ]
- 陨星效果让圣箭对 Boss 和其他大型敌怪,特别是 毁灭者, 极其高效。达罗斯风暴在这种情况下是个例外。
- 它配合发射多重箭的弓特别强大,诸如代达罗斯风暴弓或海啸,因为每一支命中的箭都会召唤一对星星。
- 圣箭即使在打败了世纪之花和石巨人之后也依然有用——它们是击杀星飞的良好选择,即使是在专家模式中亦是如此。
优点[ | ]
圣箭相对于其他箭有一些优势:
- 狱炎箭
- 作用范围更大且有穿透效果。
- 可回收。
- 小丑之箭:
- 可回收。
- 制作数量更高。
- 材料在困难模式中更容易获得。
- 诅咒箭和灵液箭:
- 制作材料得自地表敌怪。
- 所有其他箭
- 星星会照亮大片区域,包括经过的物块和墙。
- 如果正确排列,箭加上星星能造成两倍伤害。
- 可以打到某些接触不到的敌怪。
缺点[ | ]
其他箭相对于圣箭有一些优势:
- 狱炎箭:
- 作用范围是一致且可预测的。
- 可购买而并不要求去刷材料,也可以在困难模式之前之前制作。
- 小丑之箭:
- 穿透效果可控并可以在任何方向上起作用。
- 可以在困难模式之前制作。
- 诅咒箭:
- 造成的直接伤害要高 4。
- 造成诅咒狱火减益,随着时间推移造成额外伤害。
- 灵液箭:
- 造成的直接伤害要高 3。
- 造成灵液减益,降低目标的防御力。
- 夜明箭:
- 造成的直接伤害要高 2。
- 有拖影会更容易控制得多。
历史[ | ]
- 电脑版 1.4.0.1:
- 陨星不再能穿透并击中第二个目标
- 陨星现在造成 50% 原始伤害而非 100%。
- 电脑版 1.3.1: 外观更新。
- 电脑版 1.2:
- 制作数量由 35 提升至 45。
- 堆叠上限由 250 提升至 999。
- 电脑版 1.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。()
- 主机版 1.0.750.0: ()
- 外观更新为与电脑版 1.3.1 一致。
- 伤害由 6 提升至 13。
- 制作配方更改:木箭×45->200,妖精尘×6->3。
- 主机版 1.02:
- 制作数量由 35 提升至 45。
- 堆叠上限由 250 提升至 999。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 随电脑版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移动版 1.3.0.7:
- 伤害由 6 提升至 13。
- 制作配方更改:木箭×45->200,妖精尘×6->3。
- 移动版 1.2.6508:
- 制作数量由 35 提升至 45。
- 堆叠上限由 250 提升至 999。
- 移动版 1.1.5536: 引入。
- 3DS正式版: 随电脑版 1.2 的更改引入。
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