
地下沙漠是一个位于沙漠正下方的生物群落。在 Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version中,上方的沙漠可能会产生不同的特征,这表明地下沙漠位于下方,而在
tModLoader version中地表沙漠常常会生成一个通往地下沙漠的巨大漏斗状蚁穴。查看下方的地表沙漠来获取更多细节。沙漠和地下沙漠总是会生成在世界中有丛林的一边。
地下沙漠的结构类似于真实世界的蚁穴,有众多由沙岩块和硬化沙块构成的,连接程度不同的小洞。经过全面的探索之后你会发现地下沙漠非常大,甚至可以和地牢相提并论,地下沙漠也经常生成为圆形和椭圆形的形状。地下沙漠中有很多蚁狮类敌人,充满很多陷阱,使其变成了一个富有挑战的地方。
地下沙漠在困难模式中会变得更加有挑战性。除了有着更强的敌人外, 地下沙漠很容易被腐化、猩红和神圣 感染,因为沙、硬化沙和沙岩都很容易被感染。感染后会导致敌怪进一步加强,在腐化地下沙漠和血腥地下沙漠也会生成沙漠幽魂。
和蜘蛛洞类似,移除地下沙漠 背景墙同时也会移除掉该生物群落。
内容[]

被腐化的地下沙漠

部分神圣化的地下沙漠
地表沙漠[]

在 Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version中,位于地下沙漠上方的沙漠会生成多个地表特征,包括一个或多个绿洲迷你生物群落,以及一种或多种入口。一个世界中的主要的沙漠会有三分之一(33%)的概率包含各种种类的入口之一。这些入口可以帮助玩家从地表定位和进入地下沙漠。绿洲的存在并不能确定地下沙漠的位置,因为绿洲这种迷你生物群落可以在一个世界中的任意一个沙漠生成,而其中无论哪个都有可能包含地下沙漠生物群落。
在 tModLoader version中,地下沙漠上方的沙漠总是会包含一个大型的坑式入口,这让寻找和进入地下沙漠容易了许多。
在所有版本中,一个世界中的主要的沙漠都有可能生成一座或多座金字塔。当发生这种情况的时候,金字塔通常会延申进地下沙漠,因此它的隧道可以提供另一种便捷的进入方式。和迷你生物群落[[绿洲|]]一样,金字塔可以在世界中的任何一个沙漠生成,而其中无论哪个都有可能包含地下沙漠生物群落,所以玩家也无法通过金字塔确认它们下方是否有地下沙漠。
查看沙漠来获取更多有关”地下沙漠的地表入口”的信息
备注[]
- 虽然可以通过放置地下沙漠的方块来建造人工地下沙漠,但由于没有特定的背景墙,任何特殊敌怪都不会生成。地牢也同样拥有该特性。(虽然在1.4中可以通过灵雾来制造沙岩墙和硬化沙墙,但这些墙会被认为是“安全的”并会阻止敌怪生成。)
- 在
Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version中,地下沙漠和洞穴之间的边界通常有比正常岩浆生成区域更靠近地表的岩浆池。
小贴士[]
花絮[]
- 在现实世界中,蚁狮幼虫会在地面上制造漏斗状的小坑,并向经过的猎物扔沙。地下沙漠的漏斗和洞穴种类的入口可能受此启发。
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1:
- 世界生成时会生成沙岩宝箱。
- 生成方式更改,现在地下沙漠会延伸到不同的深度。
- 为地下沙漠引入了全新的音乐曲目。
- 现在岩浆会生成在地下沙漠中地层较低的边缘。
- 地下沙漠上方的沙漠现在可能会产生漏斗状入口以外的其他特征,并且漏斗的设计也发生了变化。
- 电脑版 1.3.3: 提高了敌怪生成率。
- 电脑版 1.3.0.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 引入。(
)
- 主机版 1.0.750.0: 引入。(
)
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7: 引入。
zh:地下沙漠