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地牢守卫
Dungeon Guardian
Map Icon Skeletron
Map Icon
Classic mode icon Classic
Expert mode icon Expert
Master mode icon Master
Statistics
Type
Environment
AI Type头部 AI
Damage1000/2000/3000
Max Life9999/19998/29997
Defense9999
KB Resist100%
Immune toAll debuffs
Drops
For 如何打败地牢守卫者, see 指南:地牢守卫攻略.

地牢守卫是保护地牢免受入侵者入侵的敌怪。如果玩家在没有杀死骷髅王之前前往地层(一个介于地表地下之间的水平不可视界面)之下,那么会出现最多15个地牢守卫迅速飞向玩家,地牢守卫每次攻击会造成1000/2000/3000点伤害,这足以秒杀大多数没有准备的玩家。地牢守卫体型很大,速度很快(以41Mph的速度向四周运动),并穿过所有物块。

任何攻击地牢守卫的玩家,无论使用何种武器或装备(Mobile version除了霜冻物品),都只会造成1点伤害,或2点暴击伤害。这意味着地牢守卫通常会收到平均1.04的伤害。

虽然可以杀死地牢守卫(并会掉落骨头钥匙宠物召唤物),但需要仔细的准备。有关设置,请参见小贴士部分。

备注[ | ]

  • Desktop versionConsole version通过获得最大程度的防御和伤害减免,在专家模式下(不使用暗影躲避)可以承受一到两下连续攻击。
  • 每次命中平均造成1.04的伤害,这意味着打败地牢守卫需要平均9614次攻击。
  • 地牢守卫可以受到霜冻灵液错愕流血减益效果
    • 尽管如此,由于地牢守卫的超高防御,灵液并不会增加伤害,并且流血是Old-gen console version Old-gen console version3DSNintendo 3DS version专属,而错愕是3DSNintendo 3DS version专属。因此霜冻是所有版本上唯一可用的选项。
  • 击败骷髅王之前进入地牢可以在受到攻击之前快速使用诸如手机魔镜冰雪镜回忆药水之类的传送装置来幸免。
  • 要被判定是在地牢中,玩家必须要在地牢砖墙前。仅在屏幕上显示大量地牢砖并不会被视为在地牢中。
    • 除非玩家站在自然生成的地牢砖墙前并且深度低于零,否则地牢守卫将不会生成。
  • 地牢守卫会覆盖所有的地牢生成物,因此即使玩家以某种方式(如旅行模式的God mode或第三方软件)抵御住了地牢守卫,受缚机械师愤怒骷髅怪依然是不可能出现的。
  • 同时最多只能生成15个地牢守卫。
  • 地牢守卫可以像所有普通敌怪一样掉落星星
  • 讽刺的是,尽管它的名字如此,就算玩家击败了地牢守卫也不能进入地牢。这意味着必须与骷髅王战斗才能进入地牢。
  • Desktop versionConsole versionMobile version地牢守卫有一个地图图标。
    • Old-gen console version在地图上,地牢守卫是一个正常的敌怪红色点。
  • 地牢守卫与其他任何敌怪一样遵循相同的生成限制:如果屏幕上一次出现太多敌怪,它们将不会生成。使用小鸭雕像使其故障并填满所有生成栏位,它们将不会生成,即使是在零深度以下。
  • 在某些旧的游戏版本中,距离地牢太近的玩家可能也会导致地牢守卫生成,尽管他们不在地牢中。
  • 尽管贴图相似,它和骷髅王的头还是有区别的。
  • 地牢守卫有自己的怪物图鉴条目,不过并不需要打败它就能解锁——玩家打败骷髅王后就会自动解锁。
  • Dungeon Guardians will adhere to the same spawn limits as any other enemy: Filling up all spawn slots will stop them from spawning.
  • While being arguably more difficult to defeat than anything else in the game (save invulnerable enemies), it is not considered a boss in the game. This is likely because giving it "boss" status may trick some players into thinking its defeat is required for game progression.

小贴士[ | ]

For more elaborate strategies on defeating 地牢守卫, including weapon and arena recommendations, see Guide:地牢守卫 strategies.
  • 由于要打败地牢守卫需要付出极大的努力,并且因为它的唯一掉落物——骨头钥匙是纯粹的装饰性物品,所以从实际的角度来看,击败地牢守卫是没有意义的。
  • 专家模式下,地牢守卫的生命值翻倍,并且造成的伤害翻倍。因此,建议您在普通世界中尝试击败地牢守卫,以节省时间、金钱(专家模式所有敌怪都会拿走地上的钱)和进一步的麻烦。
  • 具有高射速或溅射伤害的武器是最佳选择,以补偿减小的伤害。可行的选项包括:
  • 暴击几率对于与地牢守卫的战斗至关重要,因为暴击可以极大地加快战斗速度。
  • 由于地牢守卫以41Mph的速度移动,因此必须具有高机动性。UFO(41Mph)和独角兽坐骑(61Mph)是最合适的,混沌传送杖可能有助于在世界边缘转向。
  • 极力推荐远程和近战玩家使用寒霜盔甲,因为地牢守卫会受到霜冻减益的影响。
  • 一个好方法是装备全套的神圣盔甲/钛金盔甲,用于偶尔躲避致命的攻击。
  • 杀死地牢守卫的另一个好方法是将它引诱进圆形的Hoik并扔回旋镖,有效地阻止它碰到玩家的同时不断地使它受到回旋镖的伤害。
  • 为了在生成地牢守卫后迅速到达地面,建议在地牢中挖一个竖井,并在到达零深度后立即向上飞。
  • 要击败地牢守卫,深度计或其升级版在找出其生成范围时将很有帮助,否则它很可能会使玩家措手不及。
  • 多人模式中,它可以很简单地被另一个玩家引诱出来。
  • 通过使用传送枪不停地传送,地牢守卫几乎不可能击中玩家。
  • Mobile version Mobile1.3.0.1以下版本中,由于地牢永远只会生成一个地牢守卫者,可以通过联机模式的一种特性来轻松通过地牢守卫者,步骤如下:
    • 首先进行联机,建议两人进行联机。
    • 由提供联机者进入地牢进行触发地牢守卫者,然后由非提供联机者后台运行游戏(不能是提供联机者,否则联机会关闭),这时联机提供者需要被地牢守卫者击杀,以转移攻击目标。
    • 而非联机提供者由于游戏的一个保护措施,后台运行时不会受到任何伤害,而地牢守卫者的A.I是要击杀当前锁定玩家后才会去攻击另一个玩家,这时就可以让提供联机者重生后返回此处,建议在地牢附近建一个临时房间,里面放一,设置重生点。
    • 此时就可以安全的去攻击地牢守卫者了,但是不要靠的太近,否则也会受到伤害,在地牢守卫者还没有被击杀的时候,非提供联机者不要进入游戏,否则保护措施会失效,联机提供者配合以攻速高的武器可以更轻松的击杀地牢守卫者。
    • 1.3.0.1以下版本推荐快速武器:暴雪法杖乌兹冲锋枪巨兽鲨维纳斯万能枪。你同时也可以搭配一些机关辅助进攻,但是要小心,避免机关子弹击退而被地牢守卫者击杀。

花絮[ | ]

历史[ | ]

  • 电脑版 1.4.1: Now immune to all debuffs. Previously had the same immunities as Skeletron.
  • 电脑版 1.4.0.3: The Dungeon Guardian's Bestiary entry will now fill itself out upon the death of Skeletron.
  • 电脑版 1.3.0.1:
    • 提高了在白天时,地牢守卫和其他与地牢守卫AI(白天的骷髅王和机械骷髅王)的移动速度,使其可以更快的移动。
    • 如果地牢守卫正在穿过物块,那么它的速度将会降低。
    • 当玩家尝试使用沥青块跑的比它快时,地牢守卫会进行追击并在玩家附近保持一定距离,直到玩家停下或它穿过物块。
  • 电脑版 1.2.3:
    • 现已解决AI重置问题,这使得海龟盔甲不再造成巨大伤害。现在,向所有其他攻击一样,伤害降低到1。
    • 防御从9000提升至9999。
  • 电脑版 1.2.0.3: 伤害从9000降低至1000,以防止海龟盔甲造成过多的伤害,但是,由于地牢守卫的AI重新设置了伤害,该攻击仍然有效。[3]
  • 主机版 1.0.750.0: (PlayStation 4)
    • 提高了在白天时,地牢守卫和其他与地牢守卫AI(白天的骷髅王和机械骷髅王)的移动速度,使其可以更快的移动。
    • 如果地牢守卫正在穿过物块,那么它的速度将会降低。
    • 当玩家尝试使用沥青块跑的比它快时,地牢守卫会进行追击并在玩家附近保持一定距离,直到玩家停下或它穿过物块。
  • 主机版 1.06:
    • 现在,当对地牢守护者反弹攻击时,海龟盔甲只会造成1点伤害。
    • 防御力从9000提高至9999。
  • 主机版 1.02:
    • 为了防止海龟盔甲反弹伤害,攻击从9000降低至1000。
    • 现在在死亡时会掉落骨头钥匙。
  • 移动版 1.3.0.7:
    • 提高了在白天时,地牢守卫和其他与地牢守卫AI(白天的骷髅王和机械骷髅王)的移动速度,使其可以更快的移动。
    • 如果地牢守卫正在穿过物块,那么它的速度将会降低。
    • 当玩家尝试使用沥青块跑的比它快时,地牢守卫会进行追击并在玩家附近保持一定距离,直到玩家停下或它穿过物块。
  • 移动版 1.2.11212:
    • 现在,当对地牢守护者反弹攻击时,海龟盔甲只会造成1点伤害。
    • 防御力从9000提高至9999。
  • 移动版 1.2.6508:
    • 为了防止海龟盔甲反弹伤害,攻击从9000降低至1000。
    • 现在在死亡时会掉落骨头钥匙。
  • 3DS正式版: 引入。死亡时掉落骨头钥匙以及伤害变为1000。

参考[ | ]

  1. 1.0.5 Patchlog: “Entering the dungeon before defeating Skeletron now spawns a new NPC instead of Skeletron’s head. This should fix several issues with that event.”
  2. https://www.youtube.com/watch?v=0I6J977n_2k Terraria - Dungeon Guardian Kill (Revenge of the Fallen Terrarians)
  3. www.terrariaonline.com → Forums → Terraria → General Talk → PC → thread: I'm not sure if the devs know
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:地牢守卫cs:Dungeon Guardian/cs

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