地牢幽魂Hardmode exclusive




Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 地牢幽魂 AI |
Damage | 70/140/210 |
Max Life | 200/400/600 |
Defense | 30 |
KB Resist | 80%/82%/84% |
Banner | ![]() |
Immune to | All debuffs except Whip debuffs |
Sounds
Hurt | |
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Killed | |
Idle |
- Internal NPC ID: 288
地牢幽魂是会飞行的困难模式敌怪,生成于困难模式世纪之花后的地牢中。它可以穿过墙壁移动,被击败会掉落灵气,这是可以用来制作与幽灵相关的物品。
击败世纪之花后,当你在地牢击杀一只总生命大于100点的敌怪,将有 7.69*1/13 (7.69%) / 11.11*1/9 (11.11%) / 6.67*1/15 (6.67%)的机率生成一只地牢幽魂。在 Desktop version,
Console version,
Mobile version,
Nintendo Switch version, and
tModLoader version里,如果击杀的是雕像生成的敌怪则不会生成地牢幽魂。
备注[]
- 家模中,所有敌怪生命,所有困难模式之前的敌怪进入困难模式后会得到更大的生命增幅。因此,地牢中的所有敌怪被杀死后均可生成地牢幽魂,除了诅咒骷髅头。
- 师模中,所有敌怪得到了更高的生命,这让诅咒骷髅头最大生命也超过了 100,使其死后亦可出现地牢幽魂。
- 地牢幽魂出现几率受最近玩家的[[运气|]]影响。
小贴士[]
- 一个刷地牢幽魂的容易方法是在有很多隧道的较大空间中放水蜡烛,并对敌怪使用食人鱼枪,它可在地牢幽魂生成后就自动追逐。
- 通过放置花园侏儒来提升玩家的运气并/或引用一种幸运药水可提升杀死敌怪后出现地牢幽魂的几率。
- 专家模式中,在地牢里面召唤史莱姆王可提供巨量的灵气,因为生成的蓝史莱姆和尖刺史莱姆均可生成地牢幽魂。
- 若玩家有启用的妖灵瓶,地牢幽魂就可能被错认,因为二者长得很像。给妖灵使用染料是一个不错认照明宠物的好方法。
花絮[]
- 地牢幽魂是成就"盗墓"的图标。
- The
物图 entry for the 地牢幽魂: "Sometimes, highly concentrated ectoplasm gathers inside the more powerful of the cursed inhabitants of the Dungeon."
历史[]
- 电脑版 1.3.0.1:
- 生成几率从
6.67*1/15 (6.67%)提升至7.69*1/13 (7.69%)和12.5*1/8 (12.5%)。. - 不再从不掉落钱币的敌怪那里生成。
- 现在可以掉落其独有的旗帜了。
- 生成几率从
- 电脑版 1.2.1: 生成几率从
7.69*1/13 (7.69%)降低至6.67*1/15 (6.67%)。
- 电脑版 1.2.0.3.1: 在世纪之花被打败前不再生成。
- 电脑版 1.2.0.3:
- 生成几率从
10*1/10 (10%)降低至7.69*1/13 (7.69%)。 - 最大灵气掉落量从 3 降低至 2。
- 生成几率从
- 电脑版 1.2: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 引入 PS4 1.0.750.0 的更新内容。 (
)
- 主机版 1.0.750.0: (
)
- 生成条件更新以符合电脑版 1.3.0.1。
- 现在可以掉落其独有的旗帜了。
- 主机版 1.02: 引入,并伴随直至电脑版 1.2.1 的改动。
- Switch版 1.0.711.6: 引入,并伴随直至电脑版 1.3.0.1 的改动。
- 移动版 1.3.0.7:
- 生成条件更新以符合电脑版 1.3.0.1。
- 现在可以掉落其独有的旗帜了。
- 移动版 1.2.6508: 引入,并伴随直至电脑版 1.2.1 的改动。
- 3DS正式版: 引入。
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zh:地牢幽魂