复仇者徽章是个困难模式配饰,使用所有武器都可以增加12%的伤害。
制作[]
配方[]
Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
制作树[]
Desktop version,
Console version,
Mobile version,
Nintendo Switch version, and
tModLoader version:
Old-gen console version and Nintendo
version:
用于[]
Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
备注[]
- 复仇者徽章比用于制作它的徽章稍弱,它给予12%的伤害加成,而用于制作它的徽章有15%的伤害加成。所以先用战士/召唤师/射手/巫师徽章再考虑同时用这两个会更好。
- 复仇者徽章整体而言对于召唤师职介的玩家不那么有用。虽然复仇者徽章可以为了纯粹的伤害增益而佩戴,但过了游戏中的这个时间节点后对于召唤师来说有很多更好的配饰,比如月亮石和大力士甲虫及其升级物。对于复仇者徽章的升级物来说,由机械手套提供的近战伤害加成并不适用于鞭;毁灭者徽章的暴击强化则完全与召唤师无关,因为鞭和仆从均无法暴击;又因为召唤师很少为了魔力发愁,所以天界徽章也很鸡肋。
Old-gen console version and Nintendo
version中,复仇者徽章可以在一进入困难模式就轻易得到,只需玩家呆在尚未受困难模式影响的地狱地区然后多次击败血肉墙即可。不过在
Desktop version,
Console version,
Mobile version,
Nintendo Switch version, and
tModLoader version中,则需要三种机械 Boss 的魂,因此在打世纪之花之前才能堪堪获得;这减少了其获取的不确定性,因为三种魂必然掉落,而复仇者徽章甚至可以用不符合玩家职介的材料制作。
- 虽然复仇者徽章的加成不能一次增加多个,但是装备不同类型的徽章造成的加成却可以堆叠。
历史[]
- 电脑版 1.3.1: 外观更新,旧外观为
。
- 电脑版 1.3.0.1: 制作复仇者徽章现在要求对应的三个机械boss掉落的魂各五个。
- 电脑版 1.2: 引入。
- 主机版 1.02: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.2.6508: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
zh:复仇者徽章