太空是構成世界頂部的地層,位於地表之上。在太空中重力有所降低,這意味着玩家能跳的更高、掉落的更慢,類似於羽落的效果。天空是黑暗的,而且可以看見星星,哪怕此時太陽正高掛在天空中。在太空中沒有自然存在的物塊或物體,不過漂浮島或生命樹可能有部分會延伸到其中。
儘管處於如此高海拔,進入太空的玩家卻並不會有任何不適。不會產生窒息減益,也不會出現呼吸計。
墜落之星生成在太空中,並且可能出現在建在高海拔的建築物內部。鳥妖和——在困難模式中——飛龍和飛會在太空中生成。此外,星探測更有可能生成在太空中,且,只要有可行的生成區域,諸如史萊姆和殭屍之類的常見敵怪也能出現在太空中。
林晶可以在太空中使用。
內容
備註
- 地表和太空之間沒有明確的邊界。二者是平滑過渡的;下表中羅列了生物群落的特徵之間的不同閾值。這些閾值基於地表面和世界頂部之間的面積計算得出。由於隨機化的世界生成過程,這二者之間的距離在不同世界中是不同的,因此無法給出這些高度的精確英尺數值。相反,用所述區域的百分比可以更精確地表達出閾值。
高度 備註 100% 世界頂部 > 83.33% 重力降低;量則和高度有關[1] > 80% 深度計稱該區域為「Space」[2] > 65% 生成太空獨有的敵怪(困難模式之前)[3] > 55% 生成太空獨有的敵怪(困難模式)[3]以及深度染髮劑開始將玩家的頭髮染成藍色[4] > 50% 可以釣到太空獨有的釣魚戰利品[5] 0% 地表面(0 英尺,在深度計上的「Level」),地表和地下的邊界
- 在 tModLoader version中,無論什麼時間都是播放《太空夜晚》曲子,而在 Old-gen console version and Nintendo version中,無論什麼時間都是播放《太空白天》曲子。
成就
小貼士
- 有很多方法可以到達太空:
花絮
- Old-gen console version and Nintendo version的太空音樂曾經是這些版本所獨有的,但後來作為《太空白天》主題曲納入 Desktop version, Console version, and Mobile version中。
歷史
- 電腦版 1.4.0.5: 現在森林晶塔可以在太空中使用。
- 電腦版 1.4.0.1: 添加了新的《太空白天》曲目,此曲來源於泰拉瑞亞的前代主機版。原本 1.2 的曲目現在在夜晚播放。
- 電腦版 1.3.4: 太空中不再下雨。
- 電腦版 1.2: 現在有自己的音樂了。
- 電腦版 1.0.4: 引入。
- 主機版 1.17: 太空中不再下雨。
- 主機正式版: 引入。
- Switch版 1.0.1096.2: 太空中不再下雨。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動版 1.4.0.5.0:
- 現在夜晚播放電腦版 1.2 的普通太空主題曲,但白天依然繼續播放來自前代主機版的版本。
- 太空中不再會下雨。
- 移動版 1.1.5536: 現在在困難模式中太空中會生成飛龍。
- 移動正式版: 引入。太空有着來自前代主機版的獨特音樂,其行為和電腦版 1.1 中一樣,不同之處在於會生成飛龍。
- 3DS正式版: 引入。
參考
- ↑ Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.Player.cs
中的Update()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.Main.cs
中的DrawInfoAccs()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ 3.0 3.1 Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.NPC.cs
中的SpawnNPCs()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.Initializers.DyeInitializer.cs
中的LoadLegacyHairdyes()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.Projectile.cs
中的FishingCheck()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9.
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