宝匣是钓鱼时有机会钓到的摸彩袋类物品,包含着随机的战利品,比如矿石、锭、药水、配饰和其他物品。此外,生物群落特定的宝匣中还可能包含生物群落特定的战利品。可以用⚷ Open / Activate来取出其中的内容物。 它们也可以被放置。
有些种类的宝匣可以在任何地方钓到,其余的只能在特定生物群落钓鱼时钓到。木匣、铁匣和金匣( Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version的困难模式下则分别对应珍珠木匣、秘银匣和钛金匣)可以在任何地方被钓到,其中木匣和珍珠木匣是最常见的,而金匣和钛金匣是最稀有的。一般来讲,更稀有的宝匣类型意味着更有价值的战利品。
Desktop version,
Console version,
Mobile version,
Nintendo Switch version, and
tModLoader version专有的生物群落宝匣,比金匣更少见并且包含了只能在生物群落宝箱中找到的物品。当在有多个生物群落的地方钓鱼时,只会钓到一种生物群落宝匣;举例来说,当漂浮岛被腐化并转变为腐化之地时,天空匣就无法再被钓到。参见钓鱼以获得更详细的生物群落优先级的细节。
平均来讲,每 1~10 个渔获中就有一个宝匣;喝了宝匣药水的话,这个几率会翻倍到 1/5。玩家获得的宝匣的种类取决与他们的渔力,更高的渔力增加了获得更稀有的宝匣的可能性。举例来说,以 100 渔力在有至少 300 格有效水体的腐化之地的湖中钓鱼时,获得各种宝匣的几率如下:金匣:1/150 (0.67%)、腐化匣:7/750 (0.93%)、铁匣:7/250 (2.8%)、木匣:7/125 (5.6%)。宝匣药水会让几率翻倍。[1]
种类[]
困难模式之前的类型 | 困难模式中的类型 | 卖价 | 稀有度 | 生物群落 | 渔获品质 | 宝箱 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Internal Item ID: 2334
|
![]() Internal Item ID: 3979
|
10 | ![]() |
任意 | 丰富 | ![]() |
![]() Internal Item ID: 2335
|
![]() Internal Item ID: 3980
|
50 | ![]() |
任意 | 不常见 | n/a |
![]() Internal Item ID: 2336
|
![]() Internal Item ID: 3981
|
2 | ![]() |
任意 | 非常罕见 / 极度罕见 |
n/a |
![]() Internal Item ID: 3208
|
![]() Internal Item ID: 3987
|
1 | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() Internal Item ID: 3206
|
![]() Internal Item ID: 3985
|
1 | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() Internal Item ID: 3203
|
![]() Internal Item ID: 3982
|
1 | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() Internal Item ID: 3204
|
![]() Internal Item ID: 3983
|
1 | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() Internal Item ID: 3207
|
![]() Internal Item ID: 3986
|
1 | ![]() |
![]() |
罕见 | n/a |
![]() Internal Item ID: 3205
|
![]() Internal Item ID: 3984
|
1 | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() Internal Item ID: 4405
|
![]() Internal Item ID: 4406
|
1 | ![]() |
![]() ![]() |
罕见 | ![]() |
![]() Internal Item ID: 4407
|
![]() Internal Item ID: 4408
|
1 | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() Internal Item ID: 4877
|
![]() Internal Item ID: 4878
|
1 | ![]() |
任意 (在![]() |
丰富 [2] | ![]() |
![]() Internal Item ID: 5002
|
![]() Internal Item ID: 5003
|
1 | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
备注[]
在Xbox上,按照宝匣的提示信息所说,用Left Trigger打开宝匣(而非等价于
Desktop的右键点击的
按钮)。
- 有一些独有物品只在宝匣中出现:
- 宝匣可以掉落世界中没有的矿石或锭,因为宝匣的掉落物是另一种方式生成的。例如,在生成锡的世界中,木匣可能会含有铜矿。
- 在困难模式下,这也适用于困难模式的矿物,无论在世界中是否有祭坛被摧毁。
- 宝匣中含有的矿物的等级随宝匣等级上升:木匣和铁匣含有最低级的矿物,生物群落宝匣含有铜锭或锡锭(不含矿石),金匣和钛金匣含有最高级的矿物。
- 宝匣总是至少会含有一种物品,因为空的宝匣会被重新掷骰判定。举个例子,金匣有2.44% 的概率需要重新掷骰判定。
- 即使神圣是一个困难模式生物群落,游戏中也有困难模式之前版本的天赐匣。
- 它作为传承物品存在——和所有其他宝匣一样,如果一个旧版本世界升级到了.版本,任何已经存在的宝匣都不会被修改,且不会掉落困难模式物品。
- 除了升级旧世界外,获得此宝匣需要在困难模式之前世界中使用来自困难模式世界的物品创造神圣生物群落。
- 与所有其他生物群落宝匣相比,神圣匣不含任何独特物品,所以其仅有的实际用途为装饰或满足收集党的癖好。
小贴士[]
- 在
Old-gen console version, Nintendo
version, and
tModLoader version中,在困难模式之前钓鱼获取宝匣,保存它们并在困难模式开启,以在不摧毁任何祭坛的情况下获取困难模式矿石是有利的。这样做的另一好处是不会有摧毁祭坛的副作用:在世界中随机生成黑檀石块 / 猩红石块或珍珠石块。
- 在
Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version中,困难模式之前钓上的宝匣即使在击败血肉墙之后也不能开出困难模式物品。
- 在
- 宝匣也可以提供一些其他的困难模式物品:
- 渔力越高,得到宝匣的几率就越大。有关如何提高渔力的信息与推荐,请参阅渔力和钓鱼§小贴士。
- 如果玩家不在能够钓上生物群落宝匣的生物群落,钓上铁匣或木匣的概率会增加(即不处于腐化/猩红、神圣、地牢或丛林,且低于天空层——符合条件的例子为无生物群落洞穴)。 如果拥有至少 300 格有效水图格的湖泊和高于 100 的渔力,铁匣有
3.11*7/225 (3.11%) 的概率可以被钓上(而不是 7/250 或 2.8% ),木匣有6.22*14/225 (6.22%)的概率被钓上(而不是 7/125 或 5.6% )。[1] - 如果需要深入探索宝匣内含物的出售价值,请参阅此处。
历史[]
- 电脑版 1.4.0.5: 修复了在多人模式中,宝匣里的一些新物品(大部分为宠物)不会掉落的漏洞。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 引入了新的生物群落宝匣:海洋匣、沙漠宝匣、冰冻匣和黑曜石匣。
- 所有宝匣现在拥有困难模式之前和困难模式的两种变种。困难模式之前的变种不含有困难模式矿石。
- 木匣、铁匣和金匣现在依据宝匣的等级掉落质量更高的矿石。
- 对部分掉落概率和数量做了更改。
- 电脑版 1.3.0.1:
- 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
- 现在可放置。
- 电脑版 1.2.4: 引入木匣、铁匣和金匣。
- 主机版 1.0.933.1: 与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。(
)
- 主机版 1.0.750.0: (
)
- 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
- 现在可放置。
- 主机版 1.07: 引入木匣、铁匣和金匣。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7:
- 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
- 现在可放置。
- 移动版 1.2.11212: 引入木匣、铁匣和金匣。
- 3DS正式版: 引入木匣、铁匣和金匣。
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 Information taken from the
Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.Projectile.cs
中的FishingCheck_RollItemDrop()
函数;假定事实的FP(fish power,渔力)是100而非显示的FP,这在Desktop,
Console,
Mobile, and
Switch中是不同的。 There may be inaccuracies, as the current
Desktop version is 1.4.4.9.
- ↑ 黑曜石匣和狱石匣实际上是稀有度为丰富的渔获,但只在5次成功的宝匣钓获中出现一次。这使熔岩中钓上的宝匣比其他宝匣稀有了 5 倍。但由于熔岩钓鱼的渔获中没有稀有度为丰富、常见和不常见的渔获,熔岩中钓上的宝匣实际上并没有比其他对应生物群落的宝匣稀有(或者,按照玩家的渔力,熔岩中的宝匣可能会更加常见)。
zh:宝匣