寶匣是釣魚時有機會釣到的摸彩袋類物品,包含着隨機的戰利品,比如礦石、錠、藥水、配飾和其他物品。此外,生物群落特定的寶匣中還可能包含生物群落特定的戰利品。可以用⚷ Open / Activate來取出其中的內容物。 它們也可以被放置。
有些種類的寶匣可以在任何地方釣到,其餘的只能在特定生物群落釣魚時釣到。木匣、鐵匣和金匣( Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version的困難模式下則分別對應珍珠木匣、秘銀匣和鈦金匣)可以在任何地方被釣到,其中木匣和珍珠木匣是最常見的,而金匣和鈦金匣是最稀有的。一般來講,更稀有的寶匣類型意味着更有價值的戰利品。 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version專有的生物群落寶匣,比金匣更少見並且包含了只能在生物群落寶箱中找到的物品。當在有多個生物群落的地方釣魚時,只會釣到一種生物群落寶匣;舉例來說,當漂浮島被腐化並轉變為腐化之地時,天空匣就無法再被釣到。參見釣魚以獲得更詳細的生物群落優先級的細節。
平均來講,每 1~10 個漁獲中就有一個寶匣;喝了寶匣藥水的話,這個幾率會翻倍到 1/5。玩家獲得的寶匣的種類取決與他們的漁力,更高的漁力增加了獲得更稀有的寶匣的可能性。舉例來說,以 100 漁力在有至少 300 格有效水體的腐化之地的湖中釣魚時,獲得各種寶匣的幾率如下:金匣:1/150 (0.67%)、腐化匣:7/750 (0.93%)、鐵匣:7/250 (2.8%)、木匣:7/125 (5.6%)。寶匣藥水會讓幾率翻倍。[1]
種類[ | ]
困難模式之前的類型 | 困難模式中的類型 | 賣價 | 稀有度 | 生物群落 | 漁獲品質 | 寶箱 |
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木匣 Internal Item ID: 2334
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珍珠木匣 Internal Item ID: 3979
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10 | 任意 | 豐富 | 表、地 | |
鐵匣 Internal Item ID: 2335
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秘銀匣 Internal Item ID: 3980
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50 | 任意 | 不常見 | n/a | |
金匣 Internal Item ID: 2336
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鈦金匣 Internal Item ID: 3981
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2 | 任意 | 非常罕見 / 極度罕見 |
n/a | |
叢林匣 Internal Item ID: 3208
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荊棘匣 Internal Item ID: 3987
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1 | 叢林 | 罕見 | 常春藤箱 | |
天空匣 Internal Item ID: 3206
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天藍匣 Internal Item ID: 3985
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1 | 天空 | 罕見 | 天域箱 | |
腐化匣 Internal Item ID: 3203
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污損匣 Internal Item ID: 3982
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1 | 罕見 | 暗影珠 | ||
猩紅匣 Internal Item ID: 3204
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血匣 Internal Item ID: 3983
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1 | 罕見 | 猩紅之心 | ||
神聖匣 Internal Item ID: 3207
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天賜匣 Internal Item ID: 3986
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1 | 罕見 | n/a | ||
地牢匣 Internal Item ID: 3205
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圍欄匣 Internal Item ID: 3984
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1 | 地牢 | 罕見 | 鎖住的金箱 | |
冰凍匣 Internal Item ID: 4405
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針葉木匣 Internal Item ID: 4406
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1 | / | 罕見 | 冰凍箱 | |
綠洲匣 Internal Item ID: 4407
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幻象匣 Internal Item ID: 4408
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1 | 沙漠 | 罕見 | 沙岩箱 | |
黑曜石匣 Internal Item ID: 4877
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獄石匣 Internal Item ID: 4878
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1 | 任意 (在熔岩中捕獲) | 豐富 [2] | 暗影箱 | |
海洋匣 Internal Item ID: 5002
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海邊匣 Internal Item ID: 5003
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1 | 海洋 | 罕見 | 水中箱 |
備註[ | ]
- 在Xbox上,按照寶匣的提示信息所說,用Left Trigger打開寶匣(而非等價於 Desktop的右鍵點擊的 按鈕)。
- 有一些獨有物品只在寶匣中出現:
- 寶匣可以掉落世界中沒有的礦石或錠,因為寶匣的掉落物是另一種方式生成的。例如,在生成錫的世界中,木匣可能會含有銅礦。
- 在困難模式下,這也適用於困難模式的礦物,無論在世界中是否有祭壇被摧毀。
- 寶匣中含有的礦物的等級隨寶匣等級上升:木匣和鐵匣含有最低級的礦物,生物群落寶匣含有銅錠或錫錠(不含礦石),金匣和鈦金匣含有最高級的礦物。
- 寶匣總是至少會含有一種物品,因為空的寶匣會被重新擲骰判定。舉個例子,金匣有2.44% 的概率需要重新擲骰判定。
- 即使神聖是一個困難模式生物群落,遊戲中也有困難模式之前版本的天賜匣。
- 它作為傳承物品存在——和所有其他寶匣一樣,如果一個舊版本世界升級到了.版本,任何已經存在的寶匣都不會被修改,且不會掉落困難模式物品。
- 除了升級舊世界外,獲得此寶匣需要在困難模式之前世界中使用來自困難模式世界的物品創造神聖生物群落。
- 與所有其他生物群落寶匣相比,神聖匣不含任何獨特物品,所以其僅有的實際用途為裝飾或滿足收集黨的癖好。
小貼士[ | ]
- 在 Old-gen console version, Nintendo version, and tModLoader version中,在困難模式之前釣魚獲取寶匣,保存它們並在困難模式開啟,以在不摧毀任何祭壇的情況下獲取困難模式礦石是有利的。這樣做的另一好處是不會有摧毀祭壇的副作用:在世界中隨機生成黑檀石塊 / 猩紅石塊或珍珠石塊。
- 在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,困難模式之前釣上的寶匣即使在擊敗血肉牆之後也不能開出困難模式物品。
- 寶匣也可以提供一些其他的困難模式物品:
- 漁力越高,得到寶匣的幾率就越大。有關如何提高漁力的信息與推薦,請參閱漁力和釣魚§小貼士。
- 如果玩家不在能夠釣上生物群落寶匣的生物群落,釣上鐵匣或木匣的概率會增加(即不處於腐化/猩紅、神聖、地牢或叢林,且低於天空層——符合條件的例子為無生物群落洞穴)。 如果擁有至少 300 格有效水圖格的湖泊和高於 100 的漁力,鐵匣有
3.11*7/225 (3.11%) 的概率可以被釣上(而不是 7/250 或 2.8% ),木匣有6.22*14/225 (6.22%)的概率被釣上(而不是 7/125 或 5.6% )。[1] - 如果需要深入探索寶匣內含物的出售價值,請參閱此處。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.5: 修復了在多人模式中,寶匣里的一些新物品(大部分為寵物)不會掉落的漏洞。
- 電腦版 1.4.0.1:
- 引入了新的生物群落寶匣:海洋匣、沙漠寶匣、冰凍匣和黑曜石匣。
- 所有寶匣現在擁有困難模式之前和困難模式的兩種變種。困難模式之前的變種不含有困難模式礦石。
- 木匣、鐵匣和金匣現在依據寶匣的等級掉落質量更高的礦石。
- 對部分掉落概率和數量做了更改。
- 電腦版 1.3.0.1:
- 引入新的生物群落寶匣:叢林匣、天空匣、腐化匣、猩紅匣、神聖匣、以及地牢匣。
- 現在可放置。
- 電腦版 1.2.4: 引入木匣、鐵匣和金匣。
- 主機版 1.0.933.1: 與 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。()
- 主機版 1.0.750.0: ()
- 引入新的生物群落寶匣:叢林匣、天空匣、腐化匣、猩紅匣、神聖匣、以及地牢匣。
- 現在可放置。
- 主機版 1.07: 引入木匣、鐵匣和金匣。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動版 1.3.0.7:
- 引入新的生物群落寶匣:叢林匣、天空匣、腐化匣、猩紅匣、神聖匣、以及地牢匣。
- 現在可放置。
- 移動版 1.2.11212: 引入木匣、鐵匣和金匣。
- 3DS正式版: 引入木匣、鐵匣和金匣。
參考[ | ]
- ↑ 1.0 1.1 Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.Projectile.cs
中的FishingCheck_RollItemDrop()
函數;假定事實的FP(fish power,漁力)是100而非顯示的FP,這在 Desktop, Console, Mobile, and Switch中是不同的。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ 黑曜石匣和獄石匣實際上是稀有度為豐富的漁獲,但只在5次成功的寶匣釣獲中出現一次。這使熔岩中釣上的寶匣比其他寶匣稀有了 5 倍。但由於熔岩釣魚的漁獲中沒有稀有度為豐富、常見和不常見的漁獲,熔岩中釣上的寶匣實際上並沒有比其他對應生物群落的寶匣稀有(或者,按照玩家的漁力,熔岩中的寶匣可能會更加常見)。
zh:寶匣