“I hear there's a secret treasure... oh never mind.
— 商人
宝箱是一种收纳物品,每个宝箱最多可容纳 40 组物品,以 10×4
/ 5×8
/ 5×4 (只有 20 组物品)
的形式储存。宝箱能在已清空的前提下被任意镐或钻头破坏。如果宝箱内还有物品,也不能破坏正下方的物块。
不仅可以通过制作获得宝箱,在世界生成时游戏也会随机在地图上放置一些宝箱。这些宝箱中的物品在创建时就被决定,不会根据进入困难模式而改变。
一共有 20 种可自然生成的宝箱(其中 15 种不能被制作)和 27 种可制作的宝箱,如果算上桶和垃圾桶,那么总共有 42 种宝箱和 44 种可放置的收纳物品(除了梳妆台和便携式收纳物品)。
每个世界中最多同时放置 8000 / 1000 个收纳物品(便携式收纳物品如保险箱、猪猪存钱罐、虚空保险库、和卫熔,以及展示物品如物品框、武器架、和人体模型除外)。 达到这一限制时再放置收纳物品就会直接成为掉落物,无法放置成功。
在 Desktop,
Console,
Old-gen console,
Mobile,
Switch, and
tModLoader版本中,放置的宝箱可被重命名(不能超过 20 个字符)。将鼠标光标悬停在已命名的宝箱上就会显示它的名字。如果目标宝箱没有被命名,什么都不会显示。要重命名宝箱,请先通过按⚷ Open / Activate将其打开。默认的宝箱名取决于宝箱的类型(例如生命木箱的默认名称为“生命木箱”)。点击“重命名”然后输入一个新的名字,再按↵ Enter或点击 “保存”以应用更改。 宝箱的名称中也可以使用和广播盒或聊天中一样的文本格式化代码。
自然生成的宝箱[]

放置的宝箱和其他收纳物品。点击图片以查看各行的简介。
类型 | 出现在 | 备注 | 卖出价 |
---|---|---|---|
地表 | 基础的可制作宝箱。 参见下方的可制作的宝箱部分以查看制作配方。 参见地表战利品部分以查看其中可能出现的战利品。 |
1 | |
![]() Internal Item ID: 306
|
地下(未上锁的) 地牢(上锁的) |
每个锁住的金箱需要一个金钥匙以解锁。 | 10 |
![]() Internal Item ID: 3988
|
地下且不在地下小屋中生成。 | 死人宝箱会基于其位置包含金箱的各种战利品,偶尔还会包含死人毛衣。 | 1 |
![]() Internal Item ID: 681
|
雪原生物群落 | 参见下方的可制作的宝箱部分以查看制作配方。 | 10 |
![]() Internal Item ID: 680
|
丛林神龛 生命红木树 |
10 | |
![]() Internal Item ID: 1142
|
丛林神庙 | 参见下方的可制作的宝箱部分以查看制作配方。 | 1 |
![]() Internal Item ID: 831
|
生命树 | 参见下方的可制作的宝箱部分以查看制作配方。 | 10 |
发光蘑菇生物群落 | 参见下方的可制作的宝箱部分以查看制作配方。 | 1 | |
![]() Internal Item ID: 626
|
地下丛林 | 参见下方的可制作的宝箱部分以查看制作配方。 | 1 |
![]() Internal Item ID: 4267
|
地下沙漠 | 参见下方的可制作的宝箱部分以查看制作配方。 | 1 |
![]() Internal Item ID: 838
|
漂浮岛 | 参见下方的可制作的宝箱部分以查看制作配方。 | 10 |
![]() Internal Item ID: 1298
|
海洋,也会稀有的出现在其他水体中 | 1 | |
![]() Internal Item ID: 952
|
蜘蛛洞 | 1 | |
![]() Internal Item ID: 3125
|
花岗岩洞 | 参见下方的可制作的宝箱部分以查看制作配方。 | 1 |
![]() Internal Item ID: 3181
|
大理石洞 | 参见下方的可制作的宝箱部分以查看制作配方。 | 1 |
![]() Internal Item ID: 328
|
地狱 | 需要暗影钥匙。 | 10 |
海盗入侵 | 2 | ||
地牢 | 需要一个腐化钥匙。 解锁前必须先击败世纪之花。 |
5 | |
地牢 | 需要一个猩红钥匙。 解锁前必须先击败世纪之花。 |
5 | |
地牢 | 需要一个神圣钥匙。 解锁前必须先击败世纪之花。 |
5 | |
地牢 | 需要一个冰冻钥匙。 解锁前必须先击败世纪之花。 |
5 | |
地牢 | 需要一个丛林钥匙。 解锁前必须先击败世纪之花。 |
5 | |
地牢 | 需要一个沙漠钥匙。 解锁前必须先击败世纪之花。 |
5 |
其他宝箱[]
类型 | 来源 | 卖出价 |
---|---|---|
购买自高尔夫球手,售价为 3。 | 60 |
制作[]
- 所有可制作的宝箱的售价均为 1,除了王朝箱、蒸汽朋克箱、和蜂蜜箱,它们的售价为 64。
Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
机关宝箱[]
大多数宝箱都可被制作为关宝,使它们成为一种机械,而不再拥有储存能力。 Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
地表战利品[]
自然生成在地表的宝箱内有各种战利品,供玩家拿取和使用。其中每个宝箱内都有一个“主要物品”和一些随机选取的次要物品。
Item | Quantity | Chance |
---|---|---|
![]() | 1 | |
![]() | 1 | |
![]() | 1 | |
![]() | 40–47 | |
![]() | 150–299 70–149 | |
![]() | 1 | |
![]() | 1 | |
![]() | 1 | |
![]() | 1 | |
![]() | 1 | |
![]() | 1 | |
![]() | 1 |
Item | Quantity | Chance |
---|---|---|
![]() | 1–4 | |
![]() | 1–4 | |
![]() | 3–5 | |
![]() | 3–10 | |
![]() | ||
![]() | 3–10 | |
![]() | ||
![]() | 50–100 | |
![]() | 25–50 | |
![]() | ||
![]() | 3–5 | |
![]() | 3–5 | |
![]() | 1–2 | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | 10–20 | |
![]() | ||
![]() | 10–29 | |
![]() | 50–99 |
注意:宝箱内相同等级的锭只会出现其中一种,并且与当前世界已经生成的矿石种类相同。
地下战利品[]
This content is transcluded from 金箱 § 战利品.每一个自然生成的宝箱(下文称“天然宝箱”)内含有何种物品取决于其所生成的位置。每一个天然宝箱中都包含有一件“稀有物品”并搭配若干件从下列“普通物品”列表内随机选出的物品。在创建世界,系统生成天然宝箱时,一件从下列表格中挑选而出的稀有物品总是会位于宝箱内的第一个物品格,然后,系统将会以下列普通物品表格中的每一个区域为单位进行检索,决定是否将该区域物品放入宝箱,若是,则系统将会按照一定的规则向宝箱内添加一种该区域的普通物品。
这个规则为:按照下列表格,同一个天然宝箱内不会出现两种位于相同区域的物品——例如按照下列表格,木箭 与手里剑 位于同一个区域,则它们不可能同时生成于同一个天然宝箱里。
地下[]
- 特别地,同样属于稀有物品的提炼机相对于其它稀有物品更加地“稀有”,它的生成率为 5%。
- 信号枪总是与照明弹一同生成。
- 天然宝箱内不会出现由当前世界内无法开采到的矿物所制成的锭 (例如,该世界没有铁矿,则宝箱内不会生成铁锭)
稀有物品 | |
---|---|
物品 | 数量 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() 和信号枪一起出现 |
25-50 |
![]() |
1 |
一般物品 | |||
---|---|---|---|
几率 | 物品 | 数量 | |
33% | 1 in 3 | ![]() |
10-19 |
20% | 1 in 5 | ![]() |
1 |
33% | 1 in 3 | ![]() |
50-100 |
50% | 1 in 2 | ![]() |
5-14 |
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
50% | 1 in 2 | ![]() |
25-49 |
![]() | |||
50% | 1 in 2 | ![]() |
3-5 |
67% | 2 in 3 | ![]() |
1-2 |
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
50% | 1 in 2 | ![]() |
10-20 |
67% | 2 in 3 | ![]() |
1-2 |
50% | 1 in 2 | ![]() |
50-89 |
洞穴[]
- 特别地,同样属于稀有物品的 熔岩护身符 相对于其他的稀有物品更加地“稀有”,它的生成率为 2.5%。
- 类似地,提炼机 于洞穴天然宝箱内的生成概率只有 6.5%。
- 同样地,在洞穴天然宝箱内,信号枪与照明弹总是同时生成。
- 同上,洞穴天然宝箱内也不会出现由当前世界内无法开采到的矿物所制成的锭(例如,该世界没有铁矿,则宝箱内不会生成铁锭)。
稀有物品 | |
---|---|
物品 | 数量 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
25-50 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
一般物品 | |||
---|---|---|---|
几率 | 物品 | 数量 | |
20% | 1 in 5 | ![]() |
1 |
33% | 1 in 3 | ![]() |
1 |
25% | 1 in 4 | ![]() |
25-50 |
50% | 1 in 2 | ![]() |
3-10 |
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
25% | 1 in 4 | ![]() |
20-25 |
50% | 1 in 2 | ![]() |
25-50 |
![]() | |||
50% | 1 in 2 | ![]() |
3-5 |
67% | 2 in 3 | ![]() |
1-2 |
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
33% | 1 in 3 | ![]() |
1-2 |
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
50% | 1 in 2 | ![]() |
1-2 |
50% | 1 in 2 | ![]() |
15-29 |
![]() | |||
50% | 1 in 2 | ![]() |
1-2 |
地牢[]
- 除了本列表列出的特殊物品,地牢中的金箱还可能开出普通金箱中列出的物品,这取决于金箱被发现时的高度:地下和洞穴。
- 地牢中的金箱需要一把金钥匙来开启。
- 地牢中的普通木宝箱里除了通常的取决于高度生成的物品外,还总会有一把金钥匙。
稀有物品 | |
---|---|
物品 | 数量 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
金字塔[]
稀有物品 | |
---|---|
物品 | 数量 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
备注[]
- 在
Old-gen console version中,宝箱在足够近,可被打开的范围内时会出现黄色轮廓。
- 在
Wii U 版本中,重命名宝箱时弹出的对话框类似于与先前最后一个 NPC 对话时的选项。
- 地下和洞穴战利品似乎在
Wii U 版本中更稀有。
小贴士[]
花絮[]
- 海盗的金宝箱、金梳妆台、和币是为数不多的由敌怪掉落的收纳物品。
- 尔夫是唯一可在游戏中购买的宝箱(便携式收纳物品除外)。
- 由于随机数生成器的机制限制,世界有可能在不存在特定战利品的情况下生成。然而这非常罕见,因为一个世界中有很多宝箱。并且即使战利品没有自然生成,也可以通过钓鱼时钓到的宝匣获得。
历史[]
- 电脑版 1.4.1.1: 修复了当重命名宝箱时玩家无法正常退出物品栏的问题。
- 电脑版 1.4.0.5: 修复了若宝箱和其他家具物品被放置在非固体物块上时会导致世界崩溃的 Bug。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 宝箱上限由 1000 提升至 8000。
- 金箱现可在地下小屋外生成,就像 1.2.4.1 一样。
- 生命木箱、天域箱、冰冻箱、和丛林蜥蜴箱可以制作了。
- 引入了蜘蛛箱、病变宝箱、沙岩箱、竹箱、高尔夫箱、日耀箱、星旋箱、星云箱、星尘箱、和沙漠箱。
- 电脑版 1.3.5:
- 现在可以获取水晶箱和金宝箱了。
- 除非使用使用游戏摇杆,否则在重命名宝箱时不再显示虚拟键盘。
- 电脑版 1.3.2.1:
- 修复了在使用游戏摇杆时宝箱按钮循环不良的问题。
- 修复了在某些情况下已开启自动暂停并打开宝箱时物品被装备的问题。
- 电脑版 1.3.2: 现可在宝箱中使用排序功能。
- 电脑版 1.3.0.4: 修复了“快速堆叠至附近的宝箱上”在旧的或者装了 Mod 的世界中可能导致物品丢失的问题。
- 电脑版 1.3.0.3: 现可使用⇧ Left Shift键在宝箱和你的物品栏间交换物品,而不再会丢弃物品。
- 电脑版 1.3.0.1:
- 添加了陨石箱、花岗岩箱、大理石箱、和火星箱。
- 金箱不再在地下小屋外生成,除了地牢。
- 宝箱现在有了打开和关闭时的动画。
- NPC现在会避免坐在宝箱附近。
- 你现在可以在打开宝箱时直接使用其中的材料制作物品,而不必事先将物品放在物品栏中。
- 增加了一个物品栏按钮以用于快速将物品堆叠至附近的宝箱上,让库存管理更加快捷。
- 快速堆叠现在会在你的宝箱中为你物品栏中拥有的物品自动创建新的堆叠(如果适用)。
- 添加了通过 Alt+左键点击来收藏物品的功能。被收藏的物品不能被快速丢弃、快速堆叠、或快捷存放。
- 梳妆台现在可以充当宝箱。
- 电脑版 1.2.4:
- 添加了棕榈木箱、蘑菇箱、针叶木箱、史莱姆箱、蓝地牢箱、绿地牢箱、粉地牢箱、骨箱、仙人掌箱、血肉箱、黑曜石箱、南瓜箱、和阴森箱。
- 修复了宝箱在放置在巨石上(但不垂直)时会导致游戏崩溃的问题。
- 电脑版 1.2.1.2: 在小屏幕上,打开宝箱时不再会从中自动抓取物品。
- 电脑版 1.2.0.3: 使用小屏幕的玩家不会再从宝箱中自动装备或拾取物品。
- 电脑版 1.2.0.2: 宝箱、水晶之心、和雕像不再会在冰雪(薄冰)上生成。
- 电脑版 1.0.6.1: 不再能储存成组的空物品。
- 电脑正式版: 引入普通宝箱。
- 主机版 1.08: 添加了宝箱的命名、快速堆叠、和补货功能。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.1096.2: 现可在宝箱中使用排序功能。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
zh:宝箱