小动物是无害的角色,除了可被玩家和敌怪杀死外,不会以任何方式与玩家互动。所有小动物都具有 5 生命值,作为环境实体。大多数小动物可以通过雕像召唤,除此之外,在任何支持它们的环境中也都会随机生成。
除[[海豚|]]和[[海龟|]]外,所有小动物都可以用虫网捕捉。此外,来自地狱的小动物可以用虫或熔岩虫捕捉。捕捉后,小动物可以放在玩家的物品栏中四处携带(或放置在收纳中),也可以通过像其他物品那般使用之从而将其再次释放。在 Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader中,雕像生成的小动物不能捕捉;试图捕捉会导致小动物消失在一股烟雾中。
大多数捕捉的小动物都可以用作钓鱼鱼饵和制作成食物。所有捕获的小动物都可以关起来创造出动态展示家具。一旦制作,小动物就不再能释放。大多数小动物都是关在泰拉饲养笼中的,但蝴蝶、萤火虫和荧光虫是关进玻璃瓶的,而金鱼和鳉鱼则是关进水瓶中的。瓶子中的萤火虫和荧光虫亦起到有效光源的作用。
在 Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader中,一些小动物种类具有稀有的金色变体品种,有 0.25*1/400 (0.25%) / 0.67*1/150 (0.67%) 几率取代普通版本生成,并且可被生命体分析机探测到。它们出现上世界上是,所发出的闪光有助于在视觉上识别它们。
目前有 86 / 41 / 28 / 8 种不同的小动物。
类型[]
小动物 | 环境 | AI 类型 | 稀有度 | 卖出 | 鱼饵力 | 备注 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
鸟 Internal Item ID: 2015
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森林 / 雪原生物群落 / 神圣之地 | 鸟 AI | 5 | n/a | 每 50 次击杀后会掉落鸟旗。 | ||
冠蓝鸦 Internal Item ID: 2016
|
森林 / 雪原生物群落 / 神圣之地 | 鸟 AI | 750 | n/a | |||
蚜虫 Internal Item ID: 3194
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丛林 | 被动蠕虫 AI | 10 | 40% | 通过破坏背景物体找到。 | ||
兔兔 Internal Item ID: 2019
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森林 | 被动 AI | 5 | n/a | 每 50 次击杀后会掉落兔兔旗。 | ||
爆炸兔 Internal Item ID: 1338
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n/a | 被动 AI | 7 | n/a | 用兔兔和雷管制作。不受动物友谊指影响。 | ||
紫晶兔兔 Internal Item ID: 4838
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地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
黄玉兔兔 Internal Item ID: 4839
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地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
蓝玉兔兔 Internal Item ID: 4840
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地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
翡翠兔兔 Internal Item ID: 4841
|
地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
红玉兔兔 Internal Item ID: 4842
|
地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
钻石兔兔 Internal Item ID: 4843
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地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
琥珀兔兔 Internal Item ID: 4844
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地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
红雀 Internal Item ID: 2017
|
森林 / 雪原生物群落 / 神圣之地 | 鸟 AI | 750 | n/a | |||
海豚 | 海洋 | 游泳 AI | No value | n/a | 不能用虫网捕捉。 | ||
鸭 Internal Item ID: 2123
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地表 | 被动 AI | 750 | n/a | |||
野鸭 Internal Item ID: 2122
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地表 | 被动 AI | 750 | n/a | |||
附魔夜行者 Internal Item ID: 3191
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流星雨 | 被动蠕虫 AI | 20 | 35% | 用蠕虫和坠落之星制作。在流星雨期间和灯笼夜期间取代常规蠕虫生成。也可以通过打开蠕虫罐头得到。 | ||
蓝仙灵 Internal Item ID: 4070
|
n/a | 仙灵 AI | 1 | n/a | 也能在地表落木附近找到。只有地表仙灵才能用虫网捕捉。地下生成的仙灵不能捕捉或伤害,并且可以引导玩家走向附近的宝藏。 | ||
绿仙灵 Internal Item ID: 4069
|
n/a | 仙灵 AI | 1 | n/a | 也能在地表落木附近找到。只有地表仙灵才能用虫网捕捉。地下生成的仙灵不能捕捉或伤害,并且可以引导玩家走向附近的宝藏。 | ||
粉仙灵 Internal Item ID: 4068
|
n/a | 仙灵 AI | 1 | n/a | 也能在地表落木附近找到。只有地表仙灵才能用虫网捕捉。地下生成的仙灵不能捕捉或伤害,并且可以引导玩家走向附近的宝藏。 | ||
萤火虫 Internal Item ID: 1992
|
地表 | 萤火虫 AI | 3 | 20% | |||
青蛙 Internal Item ID: 2121
|
丛林 | 被动 AI | 15 | n/a | |||
发光蜗牛 Internal Item ID: 2007
|
发光蘑菇生物群落 | 蜗牛 AI | 50 | 15% | |||
金鱼 Internal Item ID: 261
|
n/a | 游泳 AI | 750 | n/a | 每 50 次击杀后会掉落金鱼旗。下雨时在陆地上行走。 | ||
蚱蜢 Internal Item ID: 2740
|
森林 | 史莱姆 AI | 250 | 10% | 通过破坏高草找到。 | ||
䴙䴘 Internal Item ID: 4374
|
绿洲 | 被动 AI | 750 | n/a | |||
蛆虫 Internal Item ID: 3192
|
丛林 | 被动蠕虫 AI | 250 | 15% | 通过破坏丛林草和灌木找到。 | ||
瓢虫 Internal Item ID: 4361
|
大风天 | 瓢虫 AI | 10 | 17% | 触碰时提高幸运值,击杀时降低幸运值。 | ||
熔岩萤火虫 Internal Item ID: 4847
|
地狱 | 萤火虫 AI | 20 | 25% | 用防熔岩虫网或金虫网捕捉。 | ||
荧光虫 Internal Item ID: 2004
|
神圣之地 / 夜晚 | 萤火虫 AI | 5 | 35% | |||
蝇蛆 Internal Item ID: 4363
|
墓地 | 被动蠕虫 AI | 5 | 22% | 可掉落自蝇蛆僵尸。 | ||
岩浆蜗牛 Internal Item ID: 4849
|
地狱 | 蜗牛 AI | 50 | 35% | 用防熔岩虫网或金虫网捕捉。 | ||
老鼠 Internal Item ID: 2003
|
地下 / 洞穴 | 被动 AI | 10 | n/a | 不会被敌怪伤到。 | ||
猫头鹰 Internal Item ID: 4395
|
森林+夜晚 | 鸟 AI | 10 | n/a | 在夜晚生成。 | ||
企鹅 Internal Item ID: 2205
|
雪原生物群落 | 被动 AI | 1250 | n/a | 每 50 次击杀后会掉落企鹅旗。 | ||
鳉鱼 Internal Item ID: 4373
|
沙漠 / 绿洲 | 游泳 AI | 750 | n/a | |||
大鼠 Internal Item ID: 4375
|
墓地 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
蝎子 Internal Item ID: 2157
|
沙漠+白天 | 被动 AI | 15 | 10% | |||
黑蝎子 Internal Item ID: 2156
|
沙漠 | 被动 AI | 15 | 15% | |||
海鸥 Internal Item ID: 4359
|
海洋 | 被动 AI | 750 | n/a | |||
海马 Internal Item ID: 4480
|
海洋 | 海马 AI | 15 | n/a | |||
海龟 | 海洋 | 被动 AI | No value | n/a | 不能用虫网捕捉。 | ||
鼻涕虫 Internal Item ID: 3193
|
丛林 | 被动蠕虫 AI | 5 | 25% | 通过破坏丛林草和灌木找到。 | ||
蜗牛 Internal Item ID: 2006
|
洞穴 | 蜗牛 AI | 10 | 10% | |||
松鼠 Internal Item ID: 2018
|
森林 | 被动 AI | 5 | n/a | |||
红松鼠 Internal Item ID: 3563
|
森林 | 被动 AI | 5 | n/a | |||
紫晶松鼠 Internal Item ID: 4831
|
地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
黄玉松鼠 Internal Item ID: 4832
|
地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
蓝玉松鼠 Internal Item ID: 4833
|
地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
翡翠松鼠 Internal Item ID: 4834
|
地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
红玉松鼠 Internal Item ID: 4835
|
地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
钻石松鼠 Internal Item ID: 4836
|
地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
琥珀松鼠 Internal Item ID: 4837
|
地下 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
龟 Internal Item ID: 4464
|
森林+白天 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
丛林龟 Internal Item ID: 4465
|
丛林 | 被动 AI | 10 | n/a | |||
水黾 Internal Item ID: 4418
|
地表+白天 | 水黾 AI | 10 | 17% | |||
蠕虫 Internal Item ID: 2002
|
地表 | 被动蠕虫 AI | 5 | 25% | 也可以通过破坏背景物体或打开蠕虫罐头找到。 |
蝴蝶[]
Main article: 蝴蝶
蝴蝶 | 环境 | AI 类型 | 稀有度 | 卖出 | 鱼饵力 | 备注 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
茱莉娅蝶 Internal Item ID: 2001
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森林 | 蝴蝶 AI | 30 | 25% | |||
帝王蝶 Internal Item ID: 1994
|
森林 | 蝴蝶 AI | 5 | 5% | |||
紫君王蝶 Internal Item ID: 1995
|
森林 | 蝴蝶 AI | 75 | 35% | |||
红纹蝶 Internal Item ID: 1996
|
森林 | 蝴蝶 AI | 40 | 30% | |||
硫磺蝶 Internal Item ID: 1998
|
森林 | 蝴蝶 AI | 10 | 10% | |||
树若虫蝴蝶 Internal Item ID: 1999
|
森林 | 蝴蝶 AI | 1 | 50% | 极其稀有。 | ||
尤利西斯蝶 Internal Item ID: 1997
|
森林 | 蝴蝶 AI | 20 | 20% | |||
斑纹燕尾蝶 Internal Item ID: 2000
|
森林 | 蝴蝶 AI | 15 | 15% | |||
地狱蝴蝶 Internal Item ID: 4845
|
地狱 | 蝴蝶 AI | 20 | 15% | 用防熔岩虫网或金虫网捕捉。 | ||
七彩草蛉 Internal Item ID: 4961
|
神圣之地+地表+夜晚 | 蝴蝶 AI | 5 | n/a | 只在世纪之花已被打败后出现。被击杀时会召唤光之女皇。可被生命体分析机探测到。 |
蜻蜓[]
Main article: 蜻蜓
蜻蜓 | 环境 | AI 类型 | 稀有度 | 卖出 | 鱼饵力 | 备注 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
黄蜻蜓 Internal Item ID: 4339
|
绿洲 | 蜻蜓 AI | 10 | 20% | |||
红蜻蜓 Internal Item ID: 4338
|
森林 | 蜻蜓 AI | 10 | 20% | |||
黑蜻蜓 Internal Item ID: 4334
|
绿洲 | 蜻蜓 AI | 10 | 20% | |||
蓝蜻蜓 Internal Item ID: 4335
|
森林 | 蜻蜓 AI | 10 | 20% | |||
橙蜻蜓 Internal Item ID: 4337
|
绿洲 | 蜻蜓 AI | 10 | 20% | |||
绿蜻蜓 Internal Item ID: 4336
|
森林 | 蜻蜓 AI | 10 | 20% |
金小动物[]
小动物 | 环境 | AI 类型 | 稀有度 | 卖出 | 鱼饵力 | 备注 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
金鸟 Internal Item ID: 2889
|
森林 / 雪原生物群落 / 神圣之地 | 鸟 AI | 10 | n/a | 稀有生物。 | ||
金兔 Internal Item ID: 2890
|
地表 | 被动 AI | 10 | n/a | 稀有生物。 | ||
金蝴蝶 Internal Item ID: 2891
|
森林 | 蝴蝶 AI | 10 | 50% | 稀有生物。 | ||
金蜻蜓 Internal Item ID: 4340
|
地表 | 蜻蜓 AI | 10 | 50% | 稀有生物。 | ||
金蛙 Internal Item ID: 2892
|
丛林 | 被动 AI | 10 | n/a | 稀有生物。 | ||
金金鱼 Internal Item ID: 4274
|
n/a | 游泳 AI | 10 | n/a | 稀有生物。 | ||
金蚱蜢 Internal Item ID: 2893
|
地表 | 史莱姆 AI | 10 | 50% | 稀有生物。通过破坏高草找到。 | ||
金瓢虫 Internal Item ID: 4362
|
大风天 | 瓢虫 AI | 10 | 50% | 稀有生物。触碰时提高幸运值,击杀时降低幸运值。 | ||
金老鼠 Internal Item ID: 2894
|
地下 | 被动 AI | 10 | n/a | 稀有生物。不会被敌怪伤到。 | ||
金海马 Internal Item ID: 4482
|
海洋 | 海马 AI | 10 | n/a | 稀有生物。 | ||
金松鼠 Internal Item ID: 3564
|
地表 | 被动 AI | 10 | n/a | 稀有生物。 | ||
金水黾 Internal Item ID: 4419
|
地表+白天 | 水黾 AI | 10 | 50% | 稀有生物。 | ||
金蠕虫 Internal Item ID: 2895
|
地表 | 被动蠕虫 AI | 10 | 50% | 稀有生物。也可以通过破坏背景物体或打开蠕虫罐头找到。 |
Boss 召唤小动物[]
小动物 | 环境 | AI 类型 | 稀有度 | 卖出 | 鱼饵力 | 备注 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
七彩草蛉 Internal Item ID: 4961
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神圣之地+地表+夜晚 | 蝴蝶 AI | 5 | n/a | 被击杀时会召唤光之女皇。 | ||
松露虫 Internal Item ID: 2673
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发光蘑菇生物群落 | 被动蠕虫 AI | 10 | 666% | 用作鱼饵时会召唤猪龙鱼公爵。 |
图库[]
备注[]
- 大多数小动物在靠近 NPC 的地方取代敌怪生成。但老鼠通常不会在靠近 NPC 的地方生成。
- 影响小动物的生成速度和生成上限的因素有许多都和影响敌怪的相同,因此水蜡烛、平蜡、战斗药水、在行模种调整敌怪生成速度滑块、镇静药水、向日葵都会影响小动物的生成。
- 当玩家物品栏已满时,用虫网捕捉到的小动物会以物品形式掉落在世界中,而非将其释放。
- 小动物会再生生命,这点可以通过用诸如铜斧、铜镐或木锤之类的低伤害的武器/工具击打它们观察到。
- 试图释放金鱼会导致金鱼被消耗掉。
- 一旦小动物放到笼子、玻璃瓶、或罐子中,单独的的小动物就不再能释放出来,将永远留在那。一个替代方案是简单地将其释放到一个封闭区域中,不过若玩家跑开太远的话小动物会消失。
- 试图用普通虫网捕捉地狱小动物会导致玩家得到着火了!减益,持续 5 秒钟,且小动物并不会被拾取。
- 很多看起来只有两格甚至一格高的小动物实际上需要有完整的三格高空间来移动。如果手工将其放在两格高的空间中,它们会无法移动。
小贴士[]
- 获得了几个 NPC 之后,在房屋周围保持有一些水蜡烛会导致生成更多小动物,同时不会生成敌怪。
- 要想精确地知道一个敌怪能造成多少伤害,可以将一个小动物放置在敌怪上。小动物拥有 0 防御力,敌怪对其造成的伤害不会像大多数造成伤害的情况那样变化。来自敌怪的射弹会对小动物造成变化并降低过的伤害,因此不能用这种方法来测量射弹伤害。
- 游戏早期,在玩家能够制造出足够多的火把放在基地四周之前,玩家可以用小动物来在敌怪接近时发出警报。
- 对于合适的小动物种类,有 1/400 / 1/150 的生成会变成更有价值的Golden Critter。但是,由于所有小动物都受生成上限的限制,除非你费神收集掉所有那些“无价值”小动物来加快周转,否则不会生成新的小动物。
- 在血月期间,兔兔、金鱼、和企鹅会转变为敌对敌怪:在腐化世界中是腐化兔兔、腐化金鱼和腐化企鹅((在猩红世界中则是毒兔兔、毒金鱼和毒企鹅)。因此建议装备不好或生命值较低的玩家在夜幕降临前杀死或捕捉附近的所有兔兔、金鱼、或企鹅。已经放到物品栏、收纳、或笼子中的小动物不受影响。同样的这些小动物可以通过朝它们抛撒魔粉将其手工转变为其腐化形态、抛撒[[毒粉|]]则转变为猩红形态。所有在血月期间由雕像生成的兔兔、金鱼、和企鹅会转变为敌怪。一旦这些小动物已经转变为敌对敌怪,它们就不再能用虫网捕捉。
- 物品栏中有动物友谊指会防止玩家对除爆炸兔外的所有小动物造成伤害。这包括玩家放置的机关。
- 地狱蝴蝶、熔岩萤火虫或岩浆蜗牛之类的熔岩小动物对于想要用任意pole在熔岩中钓鱼(在版本 1.4.0.1 或更高中)的玩家会很有用,但可能相当难以找到。小动物在玩家移动不太多时会生成的更快些,从屏幕两侧进入。在地狱中停留在同一个地方,击杀周围的各种敌怪,似乎是得到大量熔岩小动物的最佳方法。
- 在有立体声的平台上,小动物的声音将指示小动物的方向(左或者右)。这对于各种鸟(包括猫头鹰和鸭)和青蛙特别有用。
花絮[]
- 放置在泰拉饲养笼中的鸟类啄食次数按照升序分布,冠蓝鸦一次、鸟两次、红雀三次、金鸟四次。
- 发光蜗牛笼会发出微弱的蓝光,类似于水母项链在水下时那样。
- 兔兔、鸟、金鱼、和企鹅是仅有的四种有自己的旗帜的小动物。
- 所有宝石兔兔和宝石松鼠出售价格都是一样的,尽管相应种类的宝石通常价格要更高。
物图 entries
- 金小动物: "Rarely, critters are found coated entirely in gold! Shopkeepers will pay handsomely for these, or you can show them off in cages!"
- 金鱼饵: "Rarely, critters are found coated entirely in gold! They are worth great coin to shopkeepers and fish absolutely love golden bait!"
- 在 1.4 之前,金老鼠可能是游戏中最稀有的非单一生物;从 1.4 开始,此宝座可能已经被金海马或金水黾所占据。
历史[]
- 电脑版 1.4.3.3: 仆从、哨兵、以及它们的射弹不再会伤害小动物。
- 电脑版 1.2.1: 老鼠不再会被敌怪杀死并且不会再生成在地狱中。
- 电脑版 1.2.0.3: 添加了新的友好小动物:冠蓝鸦、红雀、松鼠和老鼠。
- 主机版 1.08: 添加了野鸭、萤火虫、荧光虫、和蝴蝶的笼子。
- 主机版 1.07:
- 添加了:鸭和野鸭、萤火虫和荧光虫、青蛙、蚱蜢、蝎子和黑蝎子、蜗牛和发光蜗牛、蠕虫和松露虫、和蝴蝶 (帝王蝶、硫磺蝶、斑纹燕尾蝶、尤利西斯蝶、茱莉娅蝶、红纹蝶、紫君王蝶、和树若虫蝴蝶)。
- 小动物现在可以关进笼子了(除了野鸭、萤火虫、荧光虫、和蝴蝶)。
- 所有其他小动物内容都和电脑版 1.2.4 同步了。
- 主机正式版: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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zh:小动物vi:Critters/vi