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Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content: This information applies only to the Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader versions of Terraria.


广播盒是一种特殊的标牌,通电后会(在聊天界面)显示上面所写的内容。

格式[ | ]

某些关键字将更改文本的格式,例如颜色。此处输入的任何内容也可在普通聊天时应用,效果相同。

颜色[ | ]

为了改变文本颜色,可使用标签[c/XXXXXX:],将文本放在冒号后面,并用任何十六进制颜色代码代替“XXXXXX”。

  • 示例:输入 [c/34C9EB:这段文本是蓝色的。]将会输出这段文本是蓝色的。
  • 可以使用这个网页来为广播盒选择一个十六进制颜色。
Text colors in chat zh

展示了大部分输出的颜色,以及一个渐变的示例。

以下是游戏中使用的颜色的不完全列表:

  • [c/FFFFFF:]将会输出白色,玩家在聊天输入内容时显示的颜色。
    • 在广播盒内输入 [c/FFFFFF:<玩家的名字> ],输出的文本与玩家真正输入的内容相比能达到以假乱真的程度。
  • [c/32FF82:]将会输出当一些事件开始时显示的颜色 - 血月正在升起…月亮末日慢慢逼近…
  • [c/AF4BFF:]将会输出当入侵开始或Boss被召唤和打败时显示的颜色 - 骷髅王已苏醒!
  • [c/E11919:]将会输出当玩家死亡时显示的颜色 - <玩家的名字>被杀死了。
    • 注意这个颜色和 NPC 或城镇宠物死亡时显示的颜色不同。
  • [c/FF1919:]将会输出当 NPC 或者城镇宠物死亡时显示的颜色 - <NPC的类型><NPC的名字>被杀死了…
    • 注意这个颜色和玩家死亡时显示的颜色不同。
  • [c/327DFF:]将会输出当 NPC 或者城镇宠物到达时显示的颜色 - <NPC的类型><NPC的名字>已到达!
  • [c/FFF014:]将会输出一些普通的状态讯息对应的颜色,比如 - 已设置生成点!离晶塔不够近,无法用晶塔网络传送
  • [c/FF00A0:]将会输出当 NPC 举办派对时显示的颜色 - 好像<NPC的名字>正在举办派对

可以通过将许多[c/XXXXXX:]紧凑排布在一起来实现颜色变换/渐变。

  • 示例:输入[c/FF0000:由][c/FF002D:红][c/FF004D:色][c/FF006E:渐][c/F00093:变][c/D000B9:至][c/9B00DE:蓝][c/0000FF:色]将会输出
  • 可以使用这个网页来获得渐变的十六进制编码。

物品[ | ]

可以在聊天中显示物品,类似于在普通聊天中使用Alt+左键单击的运作方式。 想显示物品,可以输入[i/zXX:ID ],这里的“zXX”是物品的属性,“ID” 是一个物品的代码。

  • 示例:输入[i/s24:2]将在聊天中显示一个数量为 24 的土块
  • 示例:输入[i/p81:2786]将会在聊天中显示传奇 耀斑镐
Moon animation in chat

一个简单的月亮动画,含有 14 帧(即 14 个广播盒),运行于一个1/4秒计时器上。

所有物品在聊天框中的高度和宽度都是一样的。 另外聊天框中一次最多只能有 10 行,也就是说理论上可以使用机械做一个简陋的动画。墙很适合做这个,因为它们是大正方形。请注意,做动画时,这些信息正在聊天框内刷屏,这会导致其他无法通过聊天交流的玩家不满。另外这也会导致漏看状态讯息

有效的物品属性为(XX — 一个数字):

  • sXX — 物品的堆叠数
  • pXX — 物品的前缀

获取物品代码最简单的方式如下:首先打开聊天框,Alt+左键单击所需物品,按下Ctrl+A来全选聊天框的文本,按下Ctrl+C复制,最后把代码粘贴进广播盒。

成就[ | ]

也可以写一个成就链接,只需输入[a:NAME] , 其中“NAME”是成就的名字

  • 示例:输入 [a:STAR_POWER]将会在聊天框输入消息:“星之力”,可以点击它来打开成就菜单,并定位到该成就的位置。

字形[ | ]

手柄按钮可以用[g:#] 标签显示,这里的 # 对应以下数字之一:

索引 图像 名字
0 A A
1 B B
2 X X
3 Y Y
4 退回 返回
5 开始 开始
6 左肩按钮 左边肩部按钮
7 右键按钮 右边肩部按钮
8 左扳机 左触发
9 右扳机 右触发
10 左摇杆 左摇杆
11 右摇杆 右摇杆
12 未定义摇杆 未定义键
13 十字方向键右 按键右
14 十字方向键左 按键左
15 十字方向键下 按键下
16 十字方向键上 按键上
17 左摇杆左 左摇杆左
18 左摇杆右 左摇杆右
19 左摇杆上 左摇杆上
20 左摇杆下 左摇杆下
21 右摇杆左 右摇杆左
22 右摇杆右 右摇杆右
23 右摇杆上 右摇杆上
24 右摇杆下 右摇杆下
25 左摇杆左右晃动 左摇杆左右摇摆
  • 示例:以下序列可用于展示经典的科乐美秘籍。

[g:16][g:16][g:15][g:15][g:14][g:13][g:14][g:13][g:1][g:0][g:5]十字方向键上  十字方向键上  十字方向键下  十字方向键下  十字方向键左  十字方向键右  十字方向键左  十字方向键右  B  A  开始  请注意,这将输出文字按钮符号,并且输出的内容可能和玩家当前的控制方案分配的功能不匹配。虽然概率很小,不过这可能会限制自定义世界设计的实用性。

制作[ | ]

配方[ | ]

Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

备注[ | ]

  • 通过使用-disableannouncentbox命令行参数启动游戏,可以禁用公告框功能。
  • 如果广播盒是由时间感应器供电,任何和该时间相关的信息(比如晚上的这则信息 “血月正在升起…” )都将先于广播盒显示。

花絮[ | ]

  • 广播盒是由Master_Geass, 一位官方泰拉瑞亚论坛的用户建议的。原帖可以在这里找到。

历史[ | ]

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:广播盒

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