抓人草





Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 植物 AI |
Damage | 25/50›44›90/75›66›135 |
Max Life | 60/120›132›264/180›198›396 |
Defense | 10/10›10›20 |
KB Resist | 100% |
Banner | ![]() |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Sounds
Hurt | |
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Killed |
- Internal NPC ID: 56

显示在官方泰拉瑞亚论坛(丛林样式)上的抓人草
抓人草是出现在地表丛林的敌怪,外观和行为都和地下丛林中的食人怪几乎完全一样。抓人草生成时是锚定在物块上的,有着可伸长的茎秆,茎秆顶端有个钳子。茎秆本身是被动组件,可以安全地穿过去而不会受到伤害;只有钳子才会造成伤害或受到伤害。
泰拉瑞亚的 Old-gen console version and Nintendo
version中还有更强的龙抓人草变种。
备注[]
- 抓人草并不需要丛林生物群落即可生成;它们可以在任何地表丛林草块上生成。
与食人怪的区别[]
- 抓人草的体色是绿色的藤曼,而非食人怪的棕色/略带桃色的藤曼。食人怪的“头部”沿着下颚还呈现红色。
- 抓人草不会掉落藤蔓或远古钴盔甲,而食人怪会。
- 抓人草伸长茎秆的能力只有食人怪的一半左右。
- 抓人草生成在地表丛林生物群落中而非地下丛林生物群落。根据世界的大小不同,食人怪在 0 深度以下 700 到 1,000 英尺之间开始生成。
- 抓人草的生命值比食人怪要低,造成的伤害也要低一些。
小贴士[]
- 用诸如阳炎之怒之类的武器将其点燃后,它们不规则的移动方式可能会让其用光亮将隐藏的洞穴显现出来。
- 玩家在丛林中应当保持谨慎,因为暗藏的抓人草可能出其不意地发起袭击。虽然它们要弱于食人怪,但不可低估它们。
- 即使玩家看起来不在抓人草的射程内,也应当要小心,因为它们可以拉长其茎秆从而迅速提升其触及范围。
- 挖掉抓人草所扎根的物块会直接杀掉它;但是,这种处死抓人草的方法永远不会产生任何物品掉落。
花絮[]
- 抓人草和食人怪有点让人想起世纪之花钩。
- The
物图 entry for the 抓人草: "A sharp-toothed plant with a taste for human flesh. It has the ability to hide inside the mud and reach over great distances."
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1: 现在会掉落咖啡。
- 电脑版 1.3.5: 外观更新。
- 电脑版 1.3.3: 所附着的物块不再能被摧毁了。
- 电脑版 1.3.2: 外观更新。
- 电脑版 1.3.0.1: 现在会掉落它自己的相应旗帜了。
- 电脑版 1.0.6:
- 生命值由 100 降低至 60。
- 抓人草现在在图格上方绘制而非在其后方。
- AI 变化:它们现在会随机伸展其茎秆,而非在玩家快速移动时。
- 电脑版 1.0.5:
- 它们现在能穿过物块。
- 现在免疫击退。
- 被击中时不再伸展其茎秆。
- 电脑版 1.0.4: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 移除龙抓人草。(
)
- 主机版 1.0.750.0: 移除龙抓人草。(
)
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7: 移除龙抓人草。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
zh:抓人草