投掷武器是用于中程战斗的武器。投掷武器的最大特点是它们通常会在使用时被消耗掉。它们在玩家的物品栏会堆叠,每次用于攻击时都会从堆叠中移除一个单位,在最后一个单位都被用掉后留下空栏位。许多投掷武器在使用后都有回收的机会。
在 Desktop version,
Console version,
Old-gen console version,
Mobile version, Nintendo
version, and
Nintendo Switch version中,并没有投掷类型,投掷武器改为造成远程伤害,并会从改进远程伤害的物品和效果中得到加成,尽管它们对于蘑菇矿盔甲或类似的效果而言并不算是任何特定类型的弹药。
在 tModLoader version中,投掷武器是一种独特的伤害类型,有造成投掷伤害的武器和提高投掷武器属性的盔甲套装。因此,在这些版本中,投掷武器并不会得到大多数远程加成。它们依然会受弹药储备效果和寒霜盔甲的套装奖励影响。
所有投掷武器都在困难模式之前可用。在此之后,它们基本上就过时了,不过有些被魔法和近战武器取代,其运作方式类似,但用之不竭。
应当指出的是,投掷水瓶和爆炸物是投掷消耗性武器。但是,它们既不造成投掷伤害,也不受增益、配饰、或任何其他因素影响。
类型[]
武器[]
这些武器的特殊之处在于它们使用时不会消耗掉,而是发射弹药,很像远程武器。
物品 | 伤害 | 来源 | 备注 | ||
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骨头手套 | 25 | 在专家模式和大师模式中得自骷髅王的宝藏袋。 | 需要并发射![]() ![]() | |
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麦芽酒投掷器 | 20 | 掉落自酒馆老板。 | 需要并发射![]() |
消耗品[]
物品 | 伤害 | 来源 | 备注 | ||
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雪球 | 8 / 4 | Crafted: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 或 ![]() ![]() |
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手里剑 | 10 | 购买自商人(15)。出现在罐子和宝箱中。 | ||
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臭蛋 | 13 / 10 | 万圣节期间得自礼袋。 | 这是游戏中唯一可以在不用向导巫毒娃娃或服装商巫毒娃娃时伤害到 NPC 的玩家使用的武器。 | |
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投刀 | 12 | 血月期间购买自商人(50)。出现在[宝箱]]中。 | ||
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毒刀 | 14 / 13 | Crafted: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 或 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 或 ![]() ![]() ![]() |
有 50% 几率对敌怪造成中毒减益。 | |
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蜜蜂手榴弹 | 12 / 14 | 掉落自蜂王。 Crafted: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
一旦爆炸,会释放出攻击附近敌怪的蜜蜂。 | |
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骨投刀 | 14 | Crafted: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 或 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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星形茴香 | 14 | 圣诞节期间得自礼物。 | 手里剑的季节升级版。 | |
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尖球 | 15 | 购买自哥布林工匠(80)。掉落自哥布林。 | 在地上停留几秒钟,对接触到它的敌怪造成伤害。无限穿透。 | |
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标枪 | 17 | 掉落自装甲步兵。 | ||
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寒霜飞鱼 | 17 | 在雪原生物群落中钓鱼。 | ||
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骨头 | 20 / 22 | 掉落自愤怒骷髅怪、暗黑法师和诅咒骷髅头。 | ||
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莫洛托夫鸡尾酒 | 23 / 40 | Crafted: ![]() ![]() ![]() ![]() 或 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
造成着火了!减益。 | |
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骨头标枪 | 20 | Crafted: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 或 ![]() ![]() ![]() ![]() |
可以粘在敌怪身上,造成额外伤害,持续 15 秒。 | |
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快乐手榴弹 | 30 | 掉落自派对女孩,在物品栏中有时她也会出售(250)。 | ||
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手榴弹 | 60 | 购买自爆破专家(75)。出现在罐子(困难模式中)和宝箱中。 | ||
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粘性手榴弹 | 60 | Crafted: : 5 ![]() ![]() |
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弹力手榴弹 | 65 | Crafted: : 2 ![]() ![]() |
增强装备[]
以下物品将提高投掷武器的属性。
盔甲套装[]
以下盔甲套装为玩家提供使用投掷武器的特殊加成。在 Old-gen console version and Nintendo
version中不存在此类物品,尽管提升远程武器属性的物品可以满足同样的目的。忍者装备虽然在
Old-gen console and
中可用,但只起到时装的作用。
盔甲[]
外观 | 套装 | 来源 | 头部 | 胸部 | 腿部 | 总计 | 奖励 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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忍者盔甲 | 掉落自史莱姆王 | 2 | 4 | 3 | 9 |
|
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化石盔甲 | 60 × ![]() |
4 | 5 | 4 | 13 |
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外观 | 套装 | 来源 | 头部 | 胸部 | 腿部 | 总计 | 奖励 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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忍者盔甲 | 掉落自史莱姆王 | 2 | 4 | 3 | 9 |
|
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化石盔甲 | 75 × ![]() |
3 | 6 | 4 | 13 |
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配饰/增益[]
所有这些都会影响玩家的整体伤害和暴击率,投掷武器包括在内。
来源 | 伤害奖励 | 暴击率 |
---|---|---|
吃得好 | 5% | 2% |
很满意 | 7.5% | 3% |
酒足饭饱 | 10% | 4% |
复仇者徽章 | 12% | - |
毁灭者徽章 | 10% | 8% |
天界石 | 10% | 2% |
天界壳 | 10% | 2% |
太阳石(仅限白天) | 10% | 2% |
月亮石(仅限夜晚) | 10% | 2% |
石巨人之眼 | - | 10% |
暴怒 | - | 10% |
怒气 | 10% | - |
腐香囊 | 5% | 5% |
备注[]
- 虽然投掷武器并不造成近战伤害,但它们可受药剂影响。
zh:投掷武器nl:Throwing weapons/nl