护士是个 NPC,一旦以下条件全部满足就会出现:
护士收取钱币来恢复玩家的生命值,同时治愈其身上的所有减益(有一些例外,参见备注和历史)。
在 and
tModLoader上,治疗的价格从几铜币到几银币不等,取决于玩家受了多少伤害。她按照所恢复生命值的 75% 收取铜币(例如,恢复 100 生命要收取 75),玩家身上的每个减益需要再加 750。
在 Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version上,治疗花费是每恢复一点生命值需要 1,加上玩家身上每个减益 1,然后全部乘以护士的当前快乐价格修正,然后,如果玩的是家模,再加倍。另外,随着游戏推进,护士会收取更多治疗费用;这部分具体增量在下面有详细说明。因此,在游戏开始时,恢复 100 生命值的花费从 75 / 150(有最大快乐)到 150 / 3(有最大不快乐度)不等,而到了游戏末期则可以从 150 / 3 直至 3 / 6。
在 Desktop version,
Console version,
Mobile version,
Nintendo Switch version, and
tModLoader version中,她会通过投掷
注射器来与敌怪战斗,这会造成 8 / 12 / 14 伤害(受各种属性加成影响),并会让敌怪中毒 3–5 秒钟。[1] 她同时也会用
治疗注射器来治疗他自己和附近的其他 NPC,回复 20 生命值。[2]
价格增加[]
治疗的花费根据三个因素而变化:护士的当前快乐度、游戏的进度、和家模。快乐度影响护士的价格的方式是将其升高或降低为基础价格 75% 到 150% 范围内的一个值(和其他 NPC 的价格受快乐度影响的方式一样)。玩的是专家模式(或师模)会永久性地让价格翻倍,以此来进一步影响价格。基于游戏进度的价格提升则是基于当前世界中有哪些 Boss 已被打败。这些提升都列在下表中了;其中只选择并引用了一个最高可适用提升。
事件 | 价格修正[3] | 治疗 100 生命值的花费[cost 1] | |||
---|---|---|---|---|---|
最高快乐度 | 最低快乐度 | ||||
经典 | 专家 | 经典 | 专家 | ||
已打败克苏鲁之眼 | 3× | 225 | 450 | 450 | 9 |
已打败世界吞噬怪/克苏鲁之脑 | 10× | 750 | 15 | 15 | 30 |
已打败骷髅王或蜂王 | 25× | 1875 | 3750 | 3750 | 75 |
进入困难模式 | 60× | 45 | 90 | 90 | 180 |
已打败任意机械 Boss | 100× | 75 | 150 | 150 | 3 |
已打败世纪之花 | 150× | 11250 | 225 | 225 | 450 |
已打败石巨人 | 200× | 150 | 3 | 3 | 6 |
- ↑ 治疗 100 生命值的花费也等于治疗 1 个减益的花费。因此,治疗 100 生命值和 1 个减益的花费即为此表中所示数值的 2 倍;100 生命值和 2 个减益则是所示数值的 3 倍;以此类推。
生活偏好 []
Biome | Neighbor | |
---|---|---|
Loves | n/a |
|
Likes |
| |
Dislikes | ||
Hates | n/a |
|
For more information, see NPC happiness.
备注[]
- 如果玩家有活跃的减益且生命值全满,治疗选项同样可用。
- 如果打算治疗又要喝麦芽酒,要确保在治疗之后再喝麦芽酒,因为踉跄技术上说是个减益,会被护士治疗掉。
- 护士永远淹不死,因为她能给自己治疗。
- 护士不能移除耐药性、水蜡烛、和创意震撼,她也不会为此额外收费。
- 当玩家与其谈话时,护士无法治疗自身。但是,启用自动暂停可以避免这种情况。
- 如果护士抛出的治疗注射器未击中其目标,它就会自动导向他们。
成就[]
![Achievement The Frequent Flyer](https://static.wikia.nocookie.net/terraria_gamepedia/images/b/bb/Achievement_The_Frequent_Flyer.png/revision/latest?cb=20200208034822)
小贴士[]
- 在 Boss 战期间低生命值时,可以通过传送回护士所在的出生点(用魔镜/冰雪镜或手机)来将护士当作“治疗站”使用。可以用自动暂停来得到更多时间。
- 在
Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version中,这一招远比在
Old-gen console version, Nintendo
version, and
tModLoader version中难用,因为当护士的菜单打开时自动暂停不会暂停敌怪或事件。
- 在
- 常旅客成就可能会是个很难得到的成就(除非是在
Desktop,
Console,
Mobile, and
Switch上),因为护士的治疗非常便宜,除非你身上有减益。在附近有一个能造成减益的机关,比如熔岩或飞镖机关,有助于玩家快出得到此成就。
- 你也可以在手上拿杯麦芽酒,使用之然后再治疗,以此来得到常旅客成就。
名字[]
The 护士 may have any of the following names:
- Abigail
- Allison
- Amy
- Caitlin
- Carly
- Claire
- Emily
- Emma
- Hannah
- Heather
- Helen
- Holly
- Jenna
- Kaitlin
- Kaitlyn
- Katelyn
- Katherine
- Kathryn
- Katie
- Kayla
- Lisa
- Lorraine
- Madeline
- Molly
话语[]
互动话语[]
血月之外的任意时间:
打败骷髅王之前:
爆破专家存在时:
军火商存在时:
酒馆老板存在时:
当玩家中度受伤时 (≥33% 生命值,但 <66% 生命值):
当玩家严重受伤时 (<33% 生命值):
血月期间:
当玩家点击治疗时:
[[派对|]]期间:
在雨天:
雷雨期间:
风期间:
当在墓地中时:
|
快乐话语 []
无家可归时:
离家很远时:
在人少的区域时:
在拥挤区域时:
在神圣之地中时:
在雪原生物群落中:
靠近军火商时:
当在公主附近时:
靠近巫师时:
靠近树妖时:
靠近派对女孩时:
靠近动物学家时:
快乐度是中性时:
|
花絮[]
- 在血月期间,护士和机械师之间似乎有冲突。在这个时候,商人有几率会说:“Oh, great. I can hear <机械师的名字> and <护士的名字> arguing from here.”
- 根据护士在场时的话语,军火商似乎对护士有着浪漫的兴趣。护士的话语也反映了这点:“Hey, has <军火商的名字> mentioned needing to go to the doctor for any reason? Just wondering.”护士,尽管他她表面上对军火商有感觉,但她已经和某人有了恋爱关系,正如发型师在其话语中说的:“Mhmm, I heard from <派对女孩的名字> that <机械师的名字>'s friend <护士的名字> spent her boyfriend's last paycheck on shoes.”但是,这很可能说的就是军火商。
- 有一副名叫《护士丽莎》的绘画作品是描绘护士的,参考了意大利文艺复兴时期艺术家列奥纳多·达·芬奇所作的著名油画《蒙娜丽莎》。
- 在拥挤的地方和护士交谈时她会说“Hey, I dislike the lack of social distancing here.”这指的是旅程结束发布时正在发生的 COVID-19 疫情,以及鼓励人们在公共场合保持六英尺或者说两米远的“社交距离”的做法。
- 在[[派对|]]期间,当护士戴上派对帽时,她的发型有所改变。她将其披下来而不是扎成马尾辫:
。这是有道理的,因为扎着马尾辫来戴派对帽很不方便。
- 护士的话语“I don't give happy endings.”指的是按摩师在按摩结束时向客人提供性服务或者说“快活收尾”来获取额外报酬的做法。
- 虽然动物学家写的是被护士所讨厌,但她似乎并不真讨厌她。对话内容表明护士讨厌动物学家独特的解剖结构要多于讨厌动物学家本人:“Oh, I hate treating <动物学家的名字>, so difficult!”(但是,这类短语也经常被用来形容难以相处的人。例如:在接受注射时拒绝保持不动)。
- The
物图 entry for the 护士: "The Nurse's snarky attitude and poor bedside manner may be scary, but for a price, she will cure all that ails a wounded Terrarian."
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1:
- 现在随着游戏进程会逐步提高治疗的价格。
- 修正了关于向导的话语出现的条件是存在恶魔眼(而非向导)的 Bug。
- 电脑版 1.3.0.1: 外观更新。
- 电脑版 1.0.3: 和其他 NPC 一样,现在可被敌怪杀死。
- 电脑正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 Information taken from the
Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.NPC.cs
中的AI_007_TownEntities()
函数 There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
- ↑ Information taken from the
Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.Projectile.cs
中的AI()
方法(在aiStyle == 110
下) There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
- ↑ 3.0 3.1 Information taken from the
Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.Main.cs
中的GUIChatDrawInner()
方法 There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
- ↑ Information taken from the
Desktop 1.3.5.3 source code,
Terraria.NPC.cs
中的GetChat()
方法。 There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
zh:护士th:Nurse/thtr:Nurse/trnl:Nurse/nlcs:Nurse/cs