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护士
Nurse.png前代主机版和3DS版
Map Icon Nurse.png
地图图标
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型被动 AI
伤害81214 (注射器) [1]
最大生命值250
防御15
击退抗性50%

护士是个 NPC,一旦以下条件全部满足就会出现:

护士收取钱币来恢复玩家的生命值,同时治愈其身上的所有减益(有一些例外,参见备注历史)。

3DS3DS版Switch版 Switch版、和tModLoader使用的版本 tModLoader支持版本上,治疗的价格从几铜币到几银币不等,取决于玩家受了多少伤害。她按照所恢复生命值的 75% 收取铜币(例如,恢复 100 生命要收取 75),玩家身上的每个减益需要再加 750

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版上,治疗花费是每恢复一点生命值需要 1,加上玩家身上每个减益 1,然后全部乘以护士的当前快乐价格修正,然后,如果玩的是专家模式,再加倍。另外,随着游戏推进,护士会收取更多治疗费用;这部分具体增量在下面有详细说明。因此,在游戏开始时,恢复 100 生命值的花费从 75 / 150(有最大快乐)到 150 / 3(有最大不快乐度)不等,而到了游戏末期则可以从 150 / 3 直至 3 / 6

电脑版 电脑版主机版 主机版移动版 移动版Switch版 Switch版、和tModLoader使用的版本 tModLoader使用的版本中,她会通过投掷 Poison Syringe.png 注射器来与敌怪战斗,这会造成 8 / 12 / 14 伤害(受各种属性加成影响),并会让敌怪中毒 3–5 秒钟。[1] 她同时也会用 Healing Syringe.png 治疗注射器来治疗他自己和附近的其他 NPC,回复 20 生命值。[2]

价格增加[]

电脑版
电脑版独有内容:此章节的信息适用于电脑版泰拉瑞亚

治疗的花费根据三个因素而变化:护士的当前快乐度、游戏的进度、和专家模式。快乐度影响护士的价格的方式是将其升高或降低为基础价格 75% 到 150% 范围内的一个值(和其他 NPC 的价格受快乐度影响的方式一样)。玩的是专家模式(或大师模式)会永久性地让价格翻倍,以此来进一步影响价格。基于游戏进度的价格提升则是基于当前世界中有哪些 Boss 已被打败。这些提升都列在下表中了;其中只选择并引用了一个最高可适用提升

事件 价格修正[3] 治疗 100 生命值的花费[cost 1]
最高快乐度 最低快乐度
经典 专家 经典 专家
已打败克苏鲁之眼 225 450 450 9
已打败世界吞噬怪/克苏鲁之脑 10× 750 15 15 30
已打败骷髅王蜂王 25× 1875 3750 3750 75
进入困难模式 60× 45 90 90 180
已打败任意机械 Boss 100× 75 150 150 3
已打败世纪之花 150× 11250 225 225 450
已打败石巨人 200× 150 3 3 6
  1. 治疗 100 生命值的花费也等于治疗 1 个减益的花费。因此,治疗 100 生命值和 1 个减益的花费即为此表中所示数值的 2 倍;100 生命值和 2 个减益则是所示数值的 3 倍;以此类推。

生活偏好 []

生物群落邻居
喜爱
反感
憎恨

更多信息,参见 NPC 快乐

备注[]

  • 如果玩家生命值是满的却发现治疗选项可用,这是由于身上存在减益
  • 如果打算治疗又要喝麦芽酒,要确保在治疗之后再喝麦芽酒,因为踉跄技术上说是个减益,会被护士治疗掉。
  • 护士永远淹不死,因为她能给自己治疗。
  • 护士不能移除耐药性水蜡烛、和创意震撼,她也不会为此额外收费。
  • 当玩家与其谈话时,护士无法治疗自身。但是,启用自动暂停可以避免这种情况。
  • 如果护士抛出的治疗注射器未击中其目标,它就会自动导向他们。

成就[]

Achievement The Frequent Flyer.png
常旅客 • 在接受护士的治疗上花费超过1个金币。
接受护士的治疗总花费超过 1

小贴士[]

名字[]

护士 可能使用以下名字中的任何一个:

  • Abigail
  • Allison
  • Amy
  • Caitlin
  • Carly
  • Claire
  • Emily
  • Emma
  • Hannah
  • Heather
  • Helen
  • Holly
  • Jenna
  • Kaitlin
  • Kaitlyn
  • Katelyn
  • Katherine
  • Kathryn
  • Katie
  • Kayla
  • Lisa
  • Lorraine
  • Madeline
  • Molly

话语[]

互动话语[]

  • 血月之外的任意时间:

    • 转过头去咳嗽。
    • 我见过更大的……是的,我确实见过更大的伤口。
    • 你吃棒棒糖吗?
    • 让我看看哪里受伤了。

    向导在场时 / 恶魔眼存活时:[4]

    • 我要和<向导的名字>认真谈一谈。你一周到底有多少次被熔岩烫成重伤?

    打败骷髅王之前:

    • 看到那个在地牢周围转来转去的老人没?他看上去遇到麻烦了。

    爆破专家存在时:

    • 我希望<爆破专家的名字>会更小心些。每天都得为他缝合肢体,我都烦死了。

    军火商存在时:

    • 嗨,<军火商的名字>有没有提过为什么要去看医生?只是好奇罢了。

    酒馆老板存在时:

    • 我一直要求喝葡萄酒,但<酒馆老板的名字>给我拿的全都是一杯杯麦芽酒。

    当玩家中度受伤时 (≥33% 生命值,但 <66% 生命值)

    • 别像个孩子似的!我见过更糟的。
    • 这需要缝针!
    • 又惹上混混了?
    • 坚持住,我已经在附近找到卡通绷带了。
    • 走两步,<玩家的名称>,你会没事儿的。嘶。
    • 你这么做的时候疼吗?别那么做。
    • 你看着就像被消化了一半一样。你又在追史莱姆了?

    当玩家严重受伤时 (<33% 生命值)

    • 我认为你这样看上去好多了。
    • 呃……你的脸怎么了?
    • 我的天啊!我很好,但不是“那种”好。
    • 亲爱的朋友,今天我们集聚于此道声告别……喔,你会没事儿的。
    • 你的胳膊掉在那边了。我给你拿来……

    血月期间:

    • 当玩家中度受伤时 (<66% 生命值)
      • 你最好不要让血沾到我身上。
      • 快点,别再流血了。
      • 你要死就死在外面。
    • 当玩家并未中度受伤时 (≥66% 生命值)
      • 什么意思?!
      • 我不喜欢你说话的口气。
      • 你怎么会在这儿?如果你没流血,就没必要在这儿。出去。
      • 什么?!

    当玩家点击治疗时:

    • 当玩家轻微受伤时 (≥75% 生命值) 点击治疗:
      • 并不是很疼吧。现在呢?
    • 当玩家中度受伤时 (≥50% 生命值,但 <75% 生命值) 点击治疗:
      • 情况好多了。我不想再看到你跳崖。
    • 当玩家严重受伤时 (≥25% 生命值,但 <50% 生命值) 点击治疗:
      • 可能会留疤。
    • 当玩家非常严重受伤时 (<25% 生命值) 点击治疗:
      • 我设法把你的脸缝好了。下次要多小心。
    • 当玩家生命值全满时点击治疗:
      • 我给不了完美的结局。
      • 我能为你做的就只有整容了。
      • 别浪费我时间了。
    • 当玩家点击治疗却没有足够钱币时:
      • 抱歉,你雇不起我。
      • 我需要更多金子。
      • 你知道的,我干活得收钱。

    派对期间:

    • 不,我才不会告诉你我的蛋糕上有几根蜡烛。

    雨天

    • 这下好了!我的制服全湿了。看什么看!
    • 在外面待太久会感冒的!

    雷雨期间:

    • 我不做电击疗法,直接站在外面的树下吧!
    • 待在室内!我今天治疗了太多触电的病人。

    大风天期间:

    • 我一整天都在追着我的医疗器械。大风天还能让我减肥呢!
    • 现在这风真是太大了!当心飞针。

    当在墓地中时:

    • 啊!!我宁愿在废弃的医院工作,也不愿待在这里!
    • 这个地方让我毛骨悚然,况且我也没有起死回生的本事!
  • 快乐话语 []

  • 无家可归时:

    • 哼,没有自己的房子,这让我的心情很不好。

    离家很远时:

    • 我家太远了,我讨厌走路。

    在人少的区域时:

    • 这些地方太棒了,我喜欢这种私人空间。

    在拥挤区域时:

    • 嘿,我不喜欢这里不保持社交距离。
    • 啊,我讨厌这么多人挤在一起,这太危险了!

    在神圣之地中时:

    • 我喜欢在神圣之地这个美丽的地方进行日常锻炼。

    在雪原生物群落中:

    • 呃,我不喜欢雪原,这里容易让人生病。

    邪恶生物群落中或地牢中时:

    • 呸,腐化之地/猩红之地/地牢极其腐臭肮脏,让我觉得恶心!

    靠近军火商时:

    • 什么?<军火商的名字>?我没有迷恋!我没有!闭嘴!

    当在公主附近时:

    • 我在检查期间不小心让<公主的名字>肩膀脱臼了,她却因为给我造成不便而道歉!

    靠近巫师时:

    • <巫师的名字>是一个既聪明又可爱的傻瓜。

    靠近树妖时:

    • 我不太喜欢<树妖的名字>,这个人有点奇怪。

    靠近派对女孩时:

    • 我不太喜欢<派对女孩的名字>,这个人有点奇怪。

    靠近动物学家时:

    • 噢,我讨厌治疗<动物学家的名字>,太难了!

    快乐度是中性时:

    • 我的生命体征正常,如果你是问这个的话。
  • 花絮[]

    • 血月期间,护士和机械师之间似乎有冲突。在这个时候,商人有几率会说:“哦,太好了。我在这儿就能听到<机械师的名字>和<护士的名字>的争吵声。
    • 根据护士在场时的话语,军火商似乎对护士有着浪漫的兴趣。护士的话语也反映了这点:“嗨,<军火商的名字>有没有提过为什么要去看医生?只是好奇罢了。”护士,尽管他她表面上对军火商有感觉,但她已经和某人有了恋爱关系,正如发型师在其话语中说的:“呣,我听<派对女孩的名字>说,<机械师的名字>的朋友<护士的名字>买了双鞋,花光了她男友上个月的工资。”但是,这很可能说的就是军火商。
    • 有一副名叫《护士丽莎》的绘画作品是描绘护士的,参考了意大利文艺复兴时期艺术家列奥纳多·达·芬奇所作的著名油画《{{wikipedia|Mona Lisa|蒙娜丽莎》。
    • 在拥挤的地方和护士交谈时她会说“嘿,我不喜欢这里不保持社交距离。”这指的是旅程结束发布时正在发生的 COVID-19 疫情,以及鼓励人们在公共场合保持六英尺或者说两米远的“社交距离”的做法。
    • 派对期间,当护士戴上派对帽时,她的发型有所改变。她将其披下来而不是扎成马尾辫:Nurse (Party).png。这是有道理的,因为扎着马尾辫来戴派对帽很不方便。
    • 护士的话语“我给不了完美的结局。”指的是按摩师在按摩结束时向客人提供性服务或者说“快活收尾”来获取额外报酬的做法。
      • 溅血效果关闭时,护士不会说“我给不了完美的结局。”。[3]
    • 虽然动物学家写的是被护士所讨厌,但她似乎并不真讨厌她。对话内容表明护士讨厌动物学家独特的解剖结构要多于讨厌动物学家本人:“噢,我讨厌治疗<动物学家的名字>,太难了!”(但是,这类短语也经常被用来形容难以相处的人。例如:在接受注射时拒绝保持不动)。
    • 护士的 怪物图鉴怪物图鉴条目:护士的刻薄态度和糟糕的护理方式可能会让人害怕,但只要付出一定的代价,她就能完全治愈受创的泰拉瑞亚人。

    历史[]

    • 电脑版 1.4.0.1
      • 现在随着游戏进程会逐步提高治疗的价格。
      • 修正了关于向导的话语出现的条件是存在恶魔眼(而非向导)的 Bug。
    • 电脑版 1.1:现在在她生成时会随机赋予名字。她的死亡会用其名字报告。其他 NPC 也会在他们各自的对话中使用此名字。在多人模式中不会再生成第二个护士。

    参考[]

    1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_007_TownEntities() 函数这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
    2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法(在 aiStyle == 110 下)这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
    3. 3.0 3.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.Main.cs 中的 GUIChatDrawInner() 方法这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
    4. 信息来自电脑版 电脑版 1.3.5.3 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 GetChat() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
    本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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