史莱姆王是个可选的困难模式之前 boss。由于其低属性和攻击的可预测性,因此它被大多数玩家认为是游戏中最简单的 boss。
Type | |
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Environment | |
AI Type | 史莱姆王 AI |
Damage | 40/64/96 |
Max Life | 2000/2800/3570 |
Defense | 10 |
KB Resist | 100% |
Immune to | \{\{buff\!mode\eimage\!id\e@@@@\}\}\{\{buff\!mode\eimage\!id\e@@@@\}\} |
Coins | \{\{coin\!10000\}\}Pre-Hardmode: \{\{coin\!25000\}\}Hardmode: \{\{coin\!25000\}\}Post-Plantera: \{\{coin\!25000\}\}Pre-Hardmode: \{\{coin\!25000\}\}Hardmode: \{\{coin\!25000\}\}Post-Plantera: \{\{coin\!25000\}\} |
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Hurt | \l!--\_print\_sounds\n --\g\lspan\_style\e"margin-left:2px;"\g\{\{sound\!\!\{\{trim\!%%%%\}\}\}\}\l/span\g\l!--\n --\g |
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Killed | \l!--\_print\_sounds\n --\g\lspan\_style\e"margin-left:2px;"\g\{\{sound\!\!\{\{trim\!%%%%\}\}\}\}\l/span\g\l!--\n --\g |
- Internal NPC ID: 50
生成条件[ | ]
史莱姆王在以下条件之一满足时生成:
它必须在所有参与战斗的玩家都死亡前被打败。
战斗[ | ]
史莱姆王和普通史莱姆别无二致:它跳跃着接近玩家。不像其他,它的 boss 属性赋予了其高生命值。这使得史莱姆王很容易打到,但其跳跃远而无规律;高度因玩家和其之间的距离变化而变化。预测其跳跃位置的失败可能导致玩家受伤。
离史莱姆王太远会导致其传送至玩家身边,意味着玩家无法通过离开屏幕逃跑。然而,也可以利用这一点,因为它会在狭小的地方卡住。
当史莱姆王受伤时它会变小。这意味着其机动性上升且更难击中,更容易逃脱小的区域(若失败则可能会传送走),并生成次要的史莱以控制玩家。这可能导致玩家在它们身上而非史莱姆王身上浪费弹药,所以穿透性武器或弹药是很重要的。
Old-gen console and [ | ]
这些版本和 Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader之间的主要区别是它无法穿墙,若生成在中等大小的密闭区域中则会永远卡在这里,但大部分是相同的。
专家模式[ | ]
史莱姆王除高伤害和生命外并无多大变化。不过,当受到伤害时在蓝史莱姆以外它还会生成刺史莱。它们可在短距离内射出三枚尖刺,因此需要拥有一把穿透性远程武器以避免被轰炸致死。
总体策略[ | ]
地形准备[ | ]
史莱姆王是游戏中少数穿过物块移动的 Boss 之一。该特性可以以多种方式加以利用:
- 在 tModLoader version 中,使用绳爬到地面 35 物块以上可使得玩家以安全距离攻击它而不会使之传送过来。添加一条额外的绳以留下失误的余地,或者用于撤退和治疗。此方法使得药水、高伤害的武器、盔甲和移动配饰都变成了可选项,因为玩家不再需要躲避攻击或减轻伤害。
- 在地面上方搭建一到两层平台;史莱姆王最终会传送到地面,而玩家可以站在平台上打它。
- 下方有小房间、屋顶是平台的一片平坦区域。史莱姆王无法进入小房间,因此无法碰到其中的玩家。
在 Old-gen console and 版本中有可能利用史莱姆王的庞大体型,这只需将其卡在物块之间。
很容易获得且能够提供再生强化。可以同时使用心灯,但制作起来更为困难。向日葵和巴斯特雕像分别可提升移动速度和防御,如果有的话应该用上。星星瓶可提升魔力再生,对于魔法师有一定用处。
由于史莱姆王会召唤史莱,因此蓝史莱姆旗可能是用于提供进攻性和防御性增益的好主意。
防御:装备准备[ | ]
盔甲[ | ]
盔甲在战斗中不太重要。然而,推荐至少装备人掌盔,既容易获得又能提供不少防御。更好的盔甲总是有益的。然而,在专家或大师模式,考虑到史莱姆王更高的 HP 和攻击力,推荐装备更好的盔甲。
近战(和专家或大师模式中的混合玩家)应该获取盔、盔、盔或金盔。
远程玩家(或 tModLoader版本中的投掷玩家)可以获取石盔。
召唤师建议得到小雪怪皮毛外套。
武器[ | ]
大多数武器都可以较为容易的用于与此 boss 战斗。穿透性武器则更好,可同时击中蓝史莱姆和史莱姆王本身。
- 作为近战角色,基础的金属剑是一个不佳的选择,因为会生成大量史莱姆。但附魔剑、冰雪刃、泰拉魔刃(或 tModLoader version中的Arkhalis剑)或者星怒如果能得到的话则肯定要用。
- 射手应该携带金弓或铂金弓。如果玩家已经打败了克苏鲁之眼或是幸运地发现了/猩红矿并用、铂金镐或任何具有 50% 镐力的镐将其采掘,那么也可以使用恶魔弓或肌腱弓。
- 魔法使用者应当至少带上。翡翠法杖法杖、红玉法杖或钻石法杖是能够获得的最好的法杖。
- 召唤师应当要么带上吸血鬼青蛙法杖、小雪怪法杖或雀杖,如果买得起的话就带上皮鞭。
- 投掷者应当带上一大堆或。榴 可造成大量伤害,但若不谨慎的话也会伤到自己。
配饰[ | ]
与武器相似,大多数配饰都有帮助,但从箱子里获取的配饰已经足以打败史莱姆王。
- 航鱼靴、赫尔墨斯靴、疾风雪靴、沙丘行者靴或恐慌项链可以帮助在局势不力时避免受伤或者逃走。它们可以在工匠作坊处合成为幽灵靴,如果可能的话合成为闪电靴,这需要打败一次哥布林军队。
- 如果玩家拥有航鱼靴和蛙腿,那么应当合成为水陆两用靴,后者可极大地提高竖直移动能力。
- 飞毯也是一个非常好的配饰,因其可悬浮从而使得史莱姆王无法碰到玩家。
- 再生手环可以提高生命再生速率,进而提升生存能力。
- 魔法手铐,虽然需要打破暗影珠或猩红之心并且还需要工匠作坊,但它对于魔法师来说是一件强力的配饰。
药水[ | ]
专门策略[ | ]
无传送策略[ | ]
- 建一个 1 格厚,18-20 格高的墙;
- 建造一个 35-50 物块宽的平台制通道,以提高灵活性;
- 确定附近有篝火。
- 使用任何长距离武器(Yo-yos, Bows, Gem Staves或投掷武器)。
- 在玩家召唤史莱姆王的平台上建造矿车轨道,并在末端放置障碍物。如此一来,史莱姆王就会忙于传送至玩家处,因为玩家移动速度太快了。
熔岩池策略[ | ]
由于史莱姆王可被熔岩伤害,因此使用熔岩桶来制造上面覆有少量熔岩的长池子(足够浅,使得物品不至于被烧毁)并在其上方放置平台不失为一个好主意。玩家可以提高跳跃、使用火箭靴或抓钩在平台间移动。如果玩家没有使用曜石皮药的话,注意别掉进熔岩中。此策略能克制其传送,并能杀死掉进熔岩中的敌方仆从。玩家无需专注于战斗,因为熔岩会造成大部分伤害。玩家也可以不使用平台,改用黑曜石皮药水,此时只需躲避史莱姆,或使用火箭靴在上方飞行。
矿车策略[ | ]
另一个策略是做一些可能会在之后对玩家产生帮助的设施,如长长的矿车轨道。如果玩家将其建的足够高,它就不能传送或跳跃至玩家处。其攻击是基于在地上的玩家的。对 AI 来说,玩家就像在地面上一样,所以它会呆在玩家下方,偶尔跳起来,因而会很容易打中。
死亡围栏策略[ | ]
在 Old-gen console, , and tModLoader中,在玩家死亡后,史莱姆王会试图离开屏幕并消失。然而,史莱姆王无法穿过实心块,因此它可以轻易地被困在一个小区域内直至死亡。
- 必须建造一个由实心块建造的围栏。围栏应当足够大,能容纳下史莱姆王,但不能大到可以让其离开屏幕。
- 床应当被放置在围栏中。为了使床可用,应该简单的在围栏中创建一个单独的房间以容纳床。
在史莱姆王生成前,玩家应当把出生点设在床处并呆在围栏中。一旦史莱姆王醒来,它就会传送进围栏中攻击玩家。玩家应当尽可能的对史莱姆王造成伤害。史莱姆王会不可避免地杀死玩家并试图跳到屏幕之外。然而,它会被困在围栏里面,无法离开。玩家会重生在床处,在下一次死亡前能够继续攻击史莱姆王。重复此过程,直至史莱姆王被打败。
可在玩家死亡期间对史莱姆王造成伤害的武器和机关可以大大加速战斗进程,如猩红魔杖、镖机或一薄层熔岩。
由于这个策略是围绕玩家的死亡而展开的,因此硬核模式玩家应当避免采用此策略。
zh:指南:史莱姆王攻略