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Status: Subject to revision (This Guide does not meet certain quality standards and may be heavily outdated.)
  • Issues:
     • Most likely outdated since .. Remember not to delete pre-1.4 content; use {{eicons}} and {{eversions}}!
    Things to do:
     • General Review.
  • 有关更简单的指南,参见指南:游戏进程
    对于新手,也可以参考指南:入门。

    在游玩泰拉瑞亚时,许多玩家可能会困惑于他们应该去哪里以及下一步应该做什么。泰拉瑞亚是一款沙盒开放类游戏,你不会被迫去某个地方或被迫做一些事情。你可以自由设定自己的目标并尝试去实现这些目标,无论你是建筑师,战斗者,探险家,收藏家,又或者是为了别的。本指南旨在通过泰拉瑞亚的许多不同生物群落提供逻辑上的进展顺序,通常以逐渐增加难度的顺序进行。我们建议你这样做,当然也不一定需要去访问每个生物群落,但如果不想去自由探索的话也可以按此顺序进行。

    作为新玩家,如果不确定要选择哪个地图大小作为你的探险开始之路,请选择小地图。即使在小世界中,玩家也可能要面对很长的探险时间,并且以正常的速度探索小世界中的每个洞穴仍需要数百小时。如果你已经在游戏中拥有丰富的经验,请选择一个中等大小的世界,因为它有更多的探索和掠夺机会,但仍然可以快速探索。


    起步[ | ]

    创建新世界时,会出现一个对新玩家十分有用的 NPC(不是玩家操控的角色),他被称为向导向导。如果你不熟悉泰拉瑞亚,请与他交流,他会根据你所处游戏的阶段,为你提供有关世界不同元素的建议。即使你已经对游戏有足够的经验,将他留在身边仍然是一个好主意,因为他会在你给他一件材料物品时显示所有可用的制作配方。推动游戏进展也需要他,因为需要他在游戏后期召唤血肉之墙

    生物群落
    BiomeBannerForest
     
     

    新玩家几乎总是会在森林生物群落中生成。

    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (100)
    建议使用工具

    起始工具

    敌怪
    敌怪掉落
    重要资源

    森林包括很多,很多,几个湖泊,从小到大,有时还有向日葵。可以发现太阳花南瓜(仅在万圣夜期间)在该生物群落中生长。白天,这个生物群落拥有游戏中最弱的怪物,和平的史莱姆会跳向玩家,并且一旦受到来自玩家的攻击就会开始攻击玩家。请注意,哥布林侦察兵仅在地图的边界三分之一处生成,而粉史莱姆是相当罕见的。

    有时候,你会发现表面的宝箱内有一些有价值的战利品,范围从游戏初期的增益和治疗药水,机动配件到简单的武器。

    开始[ | ]

    你白天的目标应该是从周围环境中找到一些更好的基础物品,并盖一栋小房子度过夜晚。

    你要做的第一件事是砍掉几棵树(使用你的铜斧铜斧,砍掉树的最低的一个方块),因为做许多事情都需要木材,然后建造工作台工作台。从那里开始制作木剑木剑,以及可能会去制作木弓木弓,(以及一些木箭,你可以很快升级成烈焰箭造成额外伤害)因为刚开始的所有武器都没有用。

    一个主要的例外情况是,如果你正在玩旅行模式 (一种1.4.0.1专有的游戏模式), 你将以一些更好的工具开始–你将拥有铁而不是铜的启动工具,以及雀杖雀杖 (较弱的游戏前期召唤武器),100 绳火把 (对探索非常有用),以及魔镜魔镜. 你还将拥有更多的游戏体验权力,包括时间控制到复制物品,这在“旅行模式”主要文章中有进一步的说明。

    接下来,你应该探索周围的环境。通常在你的出生点附近有一些宝箱罐子 其中通常包含有用的武器,药水,材料和其他一些武器。如果幸运的话(每箱 9% 的几率),你会发现长矛,这是最好的起始武器之一,尤其是对付僵尸,这是目前最大的威胁。如果你可以在地表附近找到足够的蛛网(你需要 20 个),你也可以制作木悠悠球木悠悠球,虽然不是很好,但却是可靠的起始武器。在地下的引导下,几乎总是会有至少一个山洞入口,山洞的顶部是一个巨大的圆顶山,一侧是山洞入口。使用绳平台平台 从高处搭好平台,之后放下绳子并安全下降。梯凳梯凳配饰位于表面的箱子,可让你按下 UP 键来增加物块放置范围和跳跃高度。握住伞工具(这也是Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version上的大号短剑武器)可以非常缓慢的掉落,并提前开始洞穴探险。始终随身携带方块,这样你就可以安全向地底探险!

    一旦你探索了周围的环境并打开了所有可见的箱子和罐子,就应该在夜幕降临之前前往地下,继续寻找有用的物品和资源。在这一点上,你可能已经在表面箱子中找到了足够多的锭(主要是铁锭铅锭)或一小块矿石,就可以为自己制作铁砧以及可能的一些入门矿石武器,这会使冒险变得容易一些。


    事件
    BiomeBannerRain
     
     
    几率

    每天有16.6%的几率出现 (平均每6天一次)

    持续时间

    24小时 (现实中的24分钟)

    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (100)
    敌怪掉落

    雨的发生具有随机性,而且在它的持续时间里影响所有在地表的生物群落。多数敌怪与它们的普通版本只在视觉上有所差异。飞鱼和雨伞史莱姆在白天生成,分别像恶魔眼史莱姆一样移动和攻击。如果下雨时玩家位于雪原生物群落,会下雪而不是下雨,但在困难模式前这不会提供任何独特掉落。如果在大风天时下雨,会出现雷雨并播放独特的音乐

    下雨的效果:

    • +20% 渔力,不论位置
    • 幌菊开花,这代表收割它们时会掉落幌菊种子以再次种植
    • 森林生物群落中蠕虫生成加速
    • NPC会像夜晚一样留在房屋里
    事件
    BiomeBannerWindyDay
     
     
    概率

    当风速达到每小时 20 英里时

    持续时间

    直到风速降到每小时 16 英里或以下

    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (100)
    敌怪掉落

    当风速达到每小时 20 英里以上,并在风速降到 16 以下时结束,即为大风天。它由背景对象(例如旗帜,树木和藤蔓朝风向摇摆)指示,用欢乐的背景音乐代替了常规音乐。大多数情况下的环境都很漂亮,在背景中带有对象并使用唯一的NPC引号时,会有一些独特的变化:愤怒蒲公英怒蒲公有时会生成,朝风向发射危险的蒲公英种子。种子可以一击就杀死玩家,但是它们也只能攻击它们的一侧,如果玩家位于风向的另一侧,它们很容易被杀死。此外,史莱姆将在大风气球怪上产生漂移。史莱姆和各种各样的其他敌怪将会掉落蓝黄风筝,可以随风飘扬,但概率非常低。

    瓢虫用来合成幸运药水运药,它经常在城镇附近成群地产卵,这对于制作游戏中的农场非常有用。

    如果在大风天时下雨,会出现雷雨并播放独特的音乐

    事件
    BiomeBannerNight
     
     
    持续时间

    9 小时(现实世界 9 分钟)

    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (100)
    敌怪
    敌怪掉落
    重要资源

    首次进入世界后经过 11 分 15 秒后,也就是晚上 7:30 夜幕降临。明显的黑暗天空和音乐的变化标志着它。史莱姆会停止生成,剩下的会变得敌对,寻找攻击者。此外,还会产生两个新的敌怪:恶魔眼,一个飞行的敌怪,追逐玩家,遇到障碍物反弹,然后缓慢转弯,经常徘徊。僵尸也会生成,它会遵循基本的模式,成群结队地慢慢向玩家走去。 夜晚对游戏玩法有多种影响:

    此外,在Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version上,夜间还会发生另外两个和平事件。流星雨每晚有十分之一的机会发生,并且会显现有星星坠落在背景中。它伴随着 200% 到 400% 的坠落之星坠落之星掉落率上升,而附魔夜行者附魔夜行者的小动物会自然产生,这是一种早期即可拥有,且效果较好的鱼饵。灯笼夜的特征是灯笼在背景中向天空漂浮,在击败boss事件之后的夜晚也会出现,从而增加了玩家的幸运

    建议在夜间呆在地下(或在房子内,如果你盖房子的话),直到你足够强大以应对僵尸潮为止,因为在夜间一个新角色几乎无济于事,而可能会损失很多。如果你发现自己没有在外面的藏身之地或没有山洞的入口,则只需在自己周围建立一个火柴盒即可过夜。火柴盒两边的两格宽的洞足以让您攻击僵尸并获得一些材料和金钱,僵尸也无法通过该洞攻击你。如果你不常玩沙盒建筑/采矿游戏,很容易忘记自己最大的能力:移动方块的力量。

    坠落之星落之经常会从天空坠落(在 流星雨期间更为常见),它是游戏开始时最有用的制作材料。 3/ 5 个可以制作魔力水晶魔力水晶,每次使用时都会将玩家的最大法力值提高 20,直到玩家达到 200 的最大可达到基本法力值为止。一旦获得魔法武器,这将非常有用;如果您恰巧地表的宝箱上发现了火花魔棒火花魔棒,则可以与火花魔棒火花魔棒搭配使用。作为替代方案,也可以将它们变成小丑之箭丑之,这是在游戏的此阶段可以获得的一些最佳箭头-它们可以无限制地刺穿敌怪并且不受重力的影响,因此用于攻击大群敌怪和地下敌怪非常好用。

    至于其他快速可使用的武器,长矛长矛偶尔会出现在水面宝箱中,它可以将僵尸群切碎,并使近距离战斗变得相当容易。如果你掌握使用方法,木制回旋镖木制回旋镖很有用,并且可以与坠落之星坠落之星合成,将其进一步升级为功能更强大的附魔回旋镖附魔回旋镖(请注意,此合成配方仅适用于Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version)。

    晚上有一些有价值的敌怪掉落物。僵尸有2%的几率掉落脚镣脚镣,这是最早可用的配件之一。 它会为你提供一点防御,这看似不值一提,但在游戏开始时很有必要,并且可以随修饰符的增加而增加,从而进一步提高防御。另外,僵尸还会掉落僵尸臂僵尸臂,这是一把与钨宽剑钨宽剑相比具有同样数据的剑,使其成为非常可行的入门武器。恶魔之眼会定期掉落晶状体(一种用途广泛的材料),并有极小可能掉落黑晶状体黑晶状体,这在以后会很有用。

    一旦太阳升起,并且达到早上 4:30 AM,夜晚将结束,使恶魔之眼和僵尸逃跑,而这一天又重新开始。在这一点上,你将能够探索更多世界——你的首要任务应该是找到洞穴的入口以获得更多战利品并使自己变得更强大。

    前往地下[ | ]

    关于进阶的挖掘指南, 参见 采矿技术.
    生物群落
    BiomeBannerUnderground
     
     
    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (100)
    敌怪掉落

    地下可以通过其背景来识别。它是表面之下的第一层。铜/锡和铁/铅的矿物以及银/钨和金/铂的矿物很少见。

    这一层的深度很浅(尤其是在小世界),再加上有限的奖励,这意味着你可能不会在这里花太多时间再转向利润更高的洞穴。铜/锡矿石含量很高,但是经验丰富的玩家可以通过种植仙人掌或黑檀/阴木设备跳过它们。

    在探索地下(以及洞穴)时,您可能会发现生命水晶命水:你可以挖掘并使用它们将最大生命提高 20(最大提升至 400)。你还可以储存生命水晶,并使用它们来制作红心灯笼红心灯笼,只要你在它的范围内,就可以提高生命再生的速度。提高生命是至关重要的,因为它可以大大提高你的生存能力。而且,使用你的前几个水晶还将释放各种事件: 第一个水晶用来释放血月,第三个用来释放史莱姆雨,第五个水晶就可以召唤克苏鲁之眼。在拥有铁/铅或更好的盔甲之前,不使用第一个水晶是明智的;在拥有金/铂金盔甲之前,不使用第五个水晶。


    生物群落
    BiomeBannerCavern
     
     
    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (160)
    推荐武器
    阔剑或更好,铁或更好,木悠悠球或任意表面上的宝箱内武器。
    
    宝箱

    洞穴可以通过它们的背景来识别。它是表面之下的第二层,是迄今为止最大的困难模式前生物群落。洞穴分为两半。在上半部分发现了水,而在下半部分发现了熔岩。除狱石陨石之外的所有困难模式前矿石都可以在该层中频繁找到(魔矿猩红矿很少)。 也可能会遇到发光蘑菇发光蘑菇的洞穴。

    洞穴是一个巨大的生物群落,拥有许多有用的物品和宝物,因此,玩家可能会发现自己在这里花费了大量时间。尽管其怪物对于新玩家来说可能是危险的,但这一层最大的威胁可能是经常在蝙蝠的“帮助”下掉入其深渊的危险。如果你发现自己即将掉入深渊死亡之前,别忘了有很多物品可以防止造成伤害:云朵瓶云朵瓶(或同等效果)额外的跳跃;使用抓钩抓钩)抓住表面方块,或者是脚底下的方块;甚至是 伞也可以帮助你脱离危险。如果你有幸落入水池(深达 1 格以上)和蛛网,它们也可以为你脱离危险。

    不断出现的危险紧随其后的是遍布整个洞穴的黑暗和近乎看不见的陷阱。一个大胆,无所畏惧的新玩家,第一次无意间跳过洞穴,很快就会遇到巨石巨石降落在他们头顶的地面,甚至遇到足以摧毁周围地形的炸弹。这些危险可能对硬核玩家是致命的。不用说,要格外小心,并充分利用危险感药水危险感药水。使用大量的光源是减轻这两种危险的最佳方法之一。信号枪信号枪挖矿头盔挖矿头盔光芒药水光芒药水可以证明是对常用来源的有用补充。

    尽管在这一层中有很多有用的项目要收集,但在手机列表的顶部是一个抓钩抓钩和一个魔镜魔镜。他们俩都将使出行变得更加容易和快捷。幸运的是,有了宝石钩子,制作一个就很简单了,魔镜也很常见。除了这两个以外,玩家可能还想制作蓝玉法杖石法,因为在此阶段游戏中,它们会超过大部分魔法武器。截止到目前为止你已成功收集的魔力星数。

    请注意,如果你下降得太深,你实际上会在地狱中发现自己。音乐和背景的变化将标志着这一点,敌怪将开始生成,在这个阶段你可能不想面对。

    关于武器和盔甲的快速说明:在此阶段,你可以选择多种基于矿石的武器和盔甲。如果你愿意的话,不断升级武器是完全可行的,因为它们的成本不高。例如,铁阔剑铁阔剑仅花费 8 个铁锭——也就是 24 块铁矿石——大约是一到三个矿脉。盔甲是另一个问题。由于存在套装奖励,因此明智的做法是尝试完成整套盔甲设置,而不是混合和匹配不同的部件。由于防御力的工作原理,从一套装甲升级到下一套装甲并没有太大的好处。例如,铜质盔甲将受到的伤害降低 3 点,铁质盔甲将伤害降低 5 点,因此伤害减少的差异仅为 2 点,这几乎没有引起注意。然而,要完成铁质盔甲套装需要 225 矿石,这代表了大量的开采时间。

    因此,建议为盔甲开采 钨矿,因为它们足以胜任击败第一批 Boss,比金铂金快得多的完成时间,并允许你将后者保存为武器和工具。

    建立基地[ | ]

    Walkthrough Base

    一个典型的基地。

    有关建筑基础的深入指南,参见指南:基地.

    用方块和战利品填满箱子后,你可能要考虑开始建立基地了,因为现在你有了一些建筑材料和金钱来购买东西。一个基地可能需要一天的时间才能完成,从一个游戏日到一个游戏周以上的时间,取决于玩家的口味。但是,没有必要立即建立整个基础。等待建造大部分基地可能是有利的,因为这将允许玩家使用大量的方块,这些方块最终将作为采矿的副产品而收集。无论玩家何时建造,无论建造何种建筑,都建议为向导商人护士建造房屋,制作篝火篝火和存放区域,并在继续前进之前进行精心制作。创建一个可以在以后轻松添加更多NPC且需要更多存储空间的布局也是明智的。

    在继续之前,你至少应具备以下条件:

    • 当然,是向导,商人和护士的房子,以及一间可供其他NPC使用的有效空房子
    • 几个放置在一起的箱子以用于物品存储,你可能不希望每次离开基地时都有混乱的库存。
    • 篝火和向日葵,两者都为附近的人提供了有益的增益。 (向日葵还会阻止腐化和猩红的传播,直到困难模式,如果你的基地附近碰巧有这样的生物群落。)
    • 制作室,最好在其中放一两个箱子来存放制作材料。最终,你将可能需要一个统一的地方来满足你的所有制作需求。现在,你应该拥有一个工作台工作台,一个玻璃瓶玻璃瓶,一个椅子椅子,一个熔炉熔炉铁砧 / 铅砧铅砧,可能还有锯木机锯木机织布机织布机。彼此相邻的椅子和桌子将充当手表的制作站。你还应该为以后的游戏制作站和更多的箱子留出一些空间,但是通过这种设置,你就可以制作到现在阶段为止的任何东西,从剑到长袍到魔药和方块。

    穿过森林[ | ]

    一旦玩家获得足够强大的武器,许多中级生物群落就会开放。这些生物群落包含着许多合成材料以及宝藏。

    生物群落
    BiomeBannerSnow
     
     
    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (100)
    建议使用工具

    起始工具

    雪原生物群落和丛林都可能生成在靠近出生点的地方,甚至出生点可能就在其中。雪原生物群落在世界中总是位于丛林的对侧, 地牢的同侧。这个群落有着和森林类似的难度和奖励。

    生物群落
    BiomeBannerUndergroundSnow
     
     
    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (160)
    建议使用武器

    乌木/暗影木或同等剑,弓与霜冻箭,宝石法杖

    建议护甲

    冰雪生物群落可以从地表雪或洞穴中到达,尽管有时没有一个或两个自然入口。它在熔岩层开始的地方结束。它比洞穴更难。尽管此生物群落中可能没有大量的矿石或宝石,但其独特的战利品仍然值得探索。请注意,冰冻箱金箱少见,要找到所有独特的战利品可能需要大量的探索。但是,你应该警惕分散在整个生物群落中的薄冰,以免跌倒致死。

    生物群落
    BiomeBannerDesert
     
     
    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (100)
    建议使用武器

    木箭,矛,任何可扔出的武器(手里剑 投刀 手榴弹)

    沙漠中的怪物都很脆弱,可以使用远程武器轻松应对,尽管蚁狮蜂和秃鹰可能会提出适度的挑战。如果你只是参观它,可以用仙人掌制作护甲,仙人掌比木制护甲要坚固一些。

    其中一个将包含地下沙漠的入口,该入口是一个大深洞。如果你站在这个入口的边缘,那么怪物可能会导致你被击退至深渊,所以请当心。你可以通过建立桥梁来防止这种情况。

    如果幸运的话,沙漠可能包含金字塔,可能会从沙子中稍微伸出一点,也可能埋在下面。在金字塔的砂岩壁上向下挖掘会带你进入一个带有箱子的房间,里面可能装有飞毯飞毯沙暴瓶沙暴瓶,两者都是很有用的配饰,可以确保你从地下沙漠的箱子,钱袋和罐中至少获得几枚金币。

    另一方面,如果你不幸遇到了沙尘暴,则最好稍后再探索沙漠。

    生物群落
    BiomeBannerUndergroundDesert
     
     
    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (200)
    建议使用武器

    银阔剑或更好,矛, 对打球

    建议护甲

    铁或更好

    重要资源

    地下沙漠与冰雪生物群落一样困难,并且是在洞穴中发现的宝贵宝藏的良好来源。但是,在获得比金或铂强的镐之前,你无法开采沙漠化石(你不能在其上使用炸弹),但是一旦可以开采它们,就可将其放入提炼机以获得坚固化石固化,用于制作易消耗的投掷武器和一套护甲,可以极大地帮助你通过困难模式前的路途。

    生物群落
    BiomeBannerJungle
     
     
    建议生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (160)
    建议使用武器

    乌木或暗影木剑,弓,宝石法杖

    建议护甲

    仙人掌或乌木或暗影木

    丛林是较困难的地表生物群落之一。前往地下丛林不应尽早尝试。

    生物群落
    BiomeBannerCorruption
     
     
    建议血量不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (160)
    建议使用武器

    乌木剑,弓,对打球,宝石法杖

    建议使用盔甲

    乌木或仙人掌

    暗影珠内物品

    对于玩家而言,腐化之地可能是一个具有挑战性的生物群落。在该生物群落的小矿床中发现了魔矿,需要金镐或等价物来开采它。只能用梦魇镐开采黑檀石块黑檀石块,只有在击败世界吞噬者后才能获得,但你可以使用净化粉净化粉炸弹炸弹雷管雷管摧毁它,然后再击败 Boss。一旦可以,建议你破坏 2 个暗影球,以获得枪支和另一个随机物品,因为破坏第 3 个会召唤 Boss。

    有关处理腐化的更多信息,参见指南:在腐化之地生存
    生物群落
    BiomeBannerCrimson
     
     
    建议血量不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (160)
    建议使用武器

    暗影木剑,弓,对打球,宝石法杖

    建议使用盔甲

    暗影木或仙人掌

    敌怪掉落
    猩红之心内物品

    猩红是腐化的升级版,就像铅是铁的升级版一样。通常来说,猩红物品的数据稍好一些。 然而,在这种情况下,它并不是完全更好,因为腐化有一些非常有用的物品,例如魔刺,蠕虫毒牙(用于制作邪箭),和星力手环没有猩红的对应物品。

    猩红怪物可能比腐化的更难,洞穴生成也不同:并不像深的竖井一样,它包含一个大的神经状的洞穴,可以更容易地向下走。 猩红矿 取代了魔矿。

    只能用死亡使者镐 开采猩红石块,只有在击败克苏鲁之脑后才能获得,但你可以使用净化粉净化粉, 炸弹炸弹雷管雷管摧毁它,然后再击败Boss。一旦可以,建议你破坏2个猩红之心,以获取枪支和另外的随机物品,因为破坏第3个会召唤Boss。

    有关处理猩红的更多信息,参见 指南:在猩红之地生存
    生物群落
    BiomeBannerOcean
     
     
    建议血量不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (160)
    建议使用武器

    暗影木剑,弓,对打球,宝石法杖

    建议使用盔甲

    暗影木或仙人掌

    海洋总位于世界边缘,通常临近有棕榈树,装饰性海贝和海星的沙滩。水中箱通常能在深处被找到。由于鲨鱼和缺氧,新玩家可能难以在这个生物群落活动。鱼鳃药水鳃药在这一点上能有所帮助。

    你也能在这找到渔夫,他将帮助你为钓鱼做准备。你一定想在这个生物群落钓鱼——各种各样的收获能够提供一些钱,而且如果你抓住了一条掠夺鲨掠夺鲨,你在困难模式之前就都不需要新的镐子了!然而在电脑版上,掠夺鲨将不会陪你走那么远。锯齿鲨将能持续几乎和斧头一样长的时间。

    生物群落
    BiomeBannerFloatingIsland
     
     
    建议血量不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (200)
    建议使用武器

    太空枪太空枪或者其它,或者红宝石/钻石法杖

    建议使用盔甲

    银或更好

    建议配备

    重力药水重力药水, 羽落药水羽落药水及其他buff药水

    敌怪
    敌怪掉落

    漂浮岛和漂浮湖通常位于大约475英尺处(小地图),500-700英尺处(中地图),和600-1000英尺处(大地图)。一个小地图至多有3个岛和1个湖;中地图至多有4个岛和2个湖;大地图至多有6个岛和3个湖。每个岛包含一个天域箱天域箱,并有矿藏和独有的天域块和家具。漂浮湖有几率包含水中箱

    漂浮岛很难被发现,到达和掠夺。尽管有许多方法来解决这个问题,其中最快而最直接的方式是使用在地底箱中发现的 重力药水重力药水来在合适的高度飞越地图。羽落药水能使飞行更易于控制一些并能避免你摔死。也推荐你在白天出发以便对鸟妖有较好的视野。

    到达太空生物群落会使你面临被成群鸟妖包围的风险,使得漂浮岛难以探索,即使有合适的装备

    如果你真的和鸟妖战斗,由于它们的远程攻击和无规则的飞行方式,击中它们会十分困难,而使用一把远距离高射速的武器则是明智的:太空枪太空枪 (尤其是穿有流星盔甲时) 能完美胜任这份任务,但是任何一种远距离武器也都可以。

    如果你计划重游漂浮岛或漂浮湖,你可以考虑坠下一条绳.

    推荐你一得到重力药水就去掠夺漂浮岛,因为那很快速而且所有的战利品都是非常有用的——移除掉落伤害能免除一项巨大的痛苦,而星怒在这个阶段则是一件非常强大的武器,使得洞穴探索变得简单的多。

    当你继续探索地表时,你应该提前预计以下事件:

    事件
    BiomeBannerBloodMoon
     
     
    建议血量不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (120).
    条件

    非新月且满足了条件后, 血月有1/9(11.11%)几率发生.

    血月期间,兔子、金鱼、企鹅会敌对化,地表所有怪物的刷怪率将显著增加。此外,敌怪可以刷在 NPC 旁,僵尸可以强行开门。

    死亡草死亡草会开花,某些 NPC 会卖特殊货物。

    如果你不想在血月战斗,你应该在地下找个庇护所,在那里你将不会受到它的影响。但随着风险的增加,回报也随之增加。

    关于更多处理血月的信息,可以参见 指南:防御事件#血月

    旧三王[ | ]

    一旦熬过了头几个晚上并且已经着手建立一个基地, 你应该开始为即将到来的BOSS战斗做准备, 即使你不想去找它们, 它们也会来找你.

    史莱姆王[ | ]

    史莱姆王是一个完全可选,只为娱乐的迷你 boss:它的掉落物没有一项是游戏进程所必需的。

    史莱姆王可极其稀有地生成在地图外侧的两个六分之一(最左边或最右边)范围的草地内, 通过使用一个 史莱姆王冠史莱姆王冠, 或者玩家在 史莱姆雨击杀150只史莱姆 . 就像所有可自然生成的怪物那样,史莱姆王有更大的几率生成当玩家站在靠近一个 水蜡烛 或处于战斗药水的效果持续时间内. 你几乎不可能在没有计划的情况下遇到史莱姆王. 史莱姆王对于游戏的初学者来说是一个好的的挑战并且可以通过地形运用简单地打败.

    详见上方指南

    不过, 精明的玩家可能想通过击杀史莱姆王概率获得 史莱姆钩史莱姆钩, 因为它比目前得到的任何钩子都要好.

    克苏鲁之眼[ | ]

    克苏鲁之眼看起来像一个巨大的恶魔眼. 它可以穿过方块并且拥有两种形态. 处于第一形态时, 它漂浮在玩家上方同时生成 克苏鲁之仆, 当它们死亡时掉落星星. 当克苏鲁之眼的生命低于一半(在专家模式下为65%)时,它会转变为第二形态(瞳孔会变成嘴),攻击时会更加激烈地撞击玩家3次,然后在空中停留一段时间,此时其仍会试图接近玩家。不再产生 克苏鲁之仆,并且没有防御,但攻击有所增加。

    在专家模式里,Boss生成的仆人比平常更多,转变后生成4-5个仆人。第二形态具有额外的强大,快速冲刺攻击,这也显着增强了其防御。随着克苏鲁之眼的生命降低,这些行为变得更加迅速,并且当接近死亡时它几乎可以连续不断地冲击。

    同样地,如果到早上玩家仍未杀死克苏鲁之眼,它将飞离屏幕并消失.

    世界吞噬怪 克苏鲁之脑[ | ]

    现阶段可以需要一些准备

    打完克眼后,着手下列各项:

    • 确保树妖有一个家: 她出售 抛撒粉末, 一个爆炸性更小的方式来到达 暗影珠猩红之心,以及种植盆,一种更方便的方式种植作物.
    • 确保有 12 间有效 NPC 房 确保你不需要穿过大片地图来拜访他们. 另一个方式是通过晶塔组建网络.
    • 动工药草农场: 药剂在游戏剩下的时间里会有难以估量的用处.
    • 造储存间: 有足够的存储空间来存放你以后会发现的东西,这挺不错的.

    做完这些后,前往腐化/猩红之地,砸一个暗影珠猩红之心。 粉碎你的第一个暗影珠或猩红之心允许以下两个事件在短时间内发生:

    但请注意粉碎第三个暗影珠或猩红之心会召唤出世界吞噬怪克苏鲁之脑 由于召唤材料对不同世界的玩家获取难度不同,请尽量不要浪费这些机会 但在1.4版本中,玩家必须击败克苏鲁之脑或世界吞噬怪后才能被触发以下事件

     
     
    几率

    50%发生在粉碎一个暗影珠和猩红之心后(1.4:击败克苏鲁之脑世界吞噬怪

    建议血量不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (200)
    建议使用武器
    建议使用护甲

    银质/钨制

    推荐使用的物品
    敌怪
    重要资源

    第一次满足条件将有50%的机会让陨石在第二天晚上着陆, 在同一天第二次满足条件将不会增加陨石着陆的几率. 然而,如果是在午夜和黎明之间(04:30),陨石可能会立即着陆。 在1.4电脑版版本历史条件更改↑

    开采陨石非常有挑战性。你可能会被 流星头不断骚扰, 你想挖掘的任何部分都可能烧死你自己. 一个 黑曜石骷髅头可以防止这种伤害. 通过稿子挖掘是缓慢的,无聊的并且令人沮丧.

    雷管雷管拥有巨大的爆炸范围 (不适用于Desktop version Desktop, Console version Console, Mobile version Mobile, and Nintendo Switch version Switch陨石无法通过爆炸摧毁于1.4.0.2中). 你可以在陨石坑的中间建造一个木平台,这样可以更容易地投掷它们,也可以让你轻松地处理来自下面的流星头. 然后你可以使用粘性炸弹快速清理剩下的部分. 一旦该地区的陨石块少于50块,它将不再是陨石生物群落,流星头将不再生成。

    Desktop version Desktop, Console version Console, Mobile version Mobile, Nintendo Switch version Switch, and tModLoader version tModLoader中, 玩家可以杀死50颗流星头来获得他们的旗帜,这使得处理陨石更加容易。

     
     
    条件

    破坏暗影珠猩红之心, 200 生命

    几率

    1/3第一次, 1/30 以后每次

    建议血量不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (200)
    建议使用护甲

    银制或更好

    哥布林军队将在黎明时分(4:30)入侵地图的原始区域. 你需要击杀120只哥布林 (每当有一位生命200+的玩家则增加40只) 来完成这一事件. 这个事件也可以用哥布林战旗召唤.

    关于更多处理哥布林军队的信息,可以参见 指南:防御事件#哥布林军队

    每当你粉碎第三个暗影珠猩红之心时,它们就会到来:

    世界吞噬怪[ | ]

    现版本对爆炸(即便是雷管)有了非常强的抗性

    世界吞噬怪并非单一目标,而是由 50 个有各自独立的生命的体节(1 节头部、48 节身体、1 节尾部)串成的。当任意中间体节被摧毁时,它会分裂为多只更小的蠕虫,每只都有单独的头部和尾部。要把世界吞噬怪的所有体节都杀死才能打败整个 Boss。

    你不会在泰拉瑞亚面对比它更容易的boss,尤其是在近战中。原因是当你挥舞你的近战武器时,蠕虫滑过,一次挥砍可以破坏许多部分,射手可以使用恶魔弓小丑之箭进行穿透,这是非常有效的,而这时魔法武器在这一点上通常只命中2-4次。

    在专家和大师模式, 你最好不要把它带到地表,因为它的射弹攻击将不会经常被物块阻挡.

    克苏鲁之脑[ | ]

    克苏鲁之脑是会传送且拥有两个形态的boss. 第一形态时, 他身边环绕着20~30个飞眼怪且本体无敌.你需要杀死所有的飞眼怪才能伤害本体.第二形态时, 你将直接在与它冲向你时与它战斗.

    专家模式中,当你到达第二阶段时,脑子会产生三个它自己的假替身。每当克苏鲁之脑失去生命,分身将变得越拟真.

    骷髅王[ | ]

    为了进入地牢, 骷髅王必须被击败. 为了召唤骷髅王, 请和地牢前的老人在晚上聊聊.

    肉前晚期[ | ]

    三个晚期的困难模式之前生物群落 — 地下丛林,地牢地狱 — 它们的难度大致相当,可以任选探索顺序. 但地牢中有地狱对应的暗影钥匙建议优先于地狱.

    地下丛林[ | ]

    生物群落
    BiomeBannerUndergroundJungle
     
     
    建议血量不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (300)
    推荐护甲
    • 暗影盔甲
    • 猩红盔甲
    • 流星盔甲
    • 死灵盔甲

    地下丛林位于地表丛林的正下方, 从不同深度开始,一直延伸到地狱. 它包括多个蜂巢和一座丛林神庙,丛林神庙只能在困难模式通过神庙钥匙进入,但是如果玩家站在神庙墙前,神庙专属的敌怪,像是丛林蜥蜴仍可能生成。

    地下丛林中的主要威胁是黄蜂,它可以飞行,从远处攻击并通常保持其距离;丛林尖刺史莱姆可以从令人惊讶的远距离向你发射毒刺。你可能会注意到比洞穴中更大,更多的开放空间。这会导致高生成率的成群的黄蜂从各个方向进攻,这非常危险。如果你初次探索时携带的是低级装备,那么在你获得更好的装备和更高的生命之前,留在侧隧道和大洞穴的边缘比较安全。

    关于更多处理地下丛林的信息,可以参见 指南:在丛林生存#地下从林

    注意地下丛林中的以下宝藏和材料:

    • 猛爪手套:它将提高你的近战攻击速度,并且在之后的困难模式下可以证明非常有帮助。
    • 疾风脚镯:这极大地提高了你的移动速度,而无需充电.并且还可以与幽灵靴和金属带扣配合使用来制作闪电靴
    • 牛黄:当你在地下丛林中时,免疫中毒非常有用,当遇到蜂王时,此配件非常有用。 稍后还需要该配件来制作十字章护身符
    • 蜂蜜:碰到它会给你带来一个治疗效果,因此在 Boss 竞技场中非常有用。考虑用一起捡起来。
    • 毒刺丛林孢子:它们可以用来制作装备与武器,以应对一些即将来临的挑战。
    • 藤蔓:可以用来制作常春藤鞭,使你可以抓到三个不同的位置。
    • 花靴:对于创建用于收获干草,小动物和奇特植物的农场很有用。

    蜂王[ | ]

    Main article: 指南:蜂王攻略

    在游戏的这个阶段,蜂王并不难与之抗衡。她的冲锋攻击是可预见的,容易躲闪,你可以站在蜂蜜中获得更大的治愈力。

    蜂王的许多掉落物品可能比你已有的更好。即使不是,蜂王农场也是困难模式之前的良好收入来源。另外,蜜蜂坐骑是最早可以飞行的坐骑,尽管它在陆地上很慢并且讨厌水。

    地牢[ | ]

    生物群落
    BiomeBannerDungeon
     
     
    推荐血量不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (400)
    推荐武器
    推荐护甲
    • 暗影盔甲
    • 猩红盔甲
    • 流星盔甲
    推荐配饰
    重要资源
    箱子内内容

    地牢位于地图左右靠边的位置,与雪原同侧,与丛林异侧。注意没打骷髅王就尝试进去的话你会收获一个小惊喜

    由于其刷怪率相当高,陷阱丰富,以及难以利用地形优势,即便老玩家也很容易挂掉。如果你碰到你要被压垮的情况,拆掉每个所见的水蜡烛,刷怪率会大幅降低。(你甚至可以用镇静药水)特定的房间形状可导致怪物源源不断地涌入,通常与多条通道交汇,且有大面积在屏幕外。这种时候,使走为上计为妙。

    For 其他的信息, see 指南:在地牢生存.
    WaterBolt

    书架上的水矢

    务必拿到下列物品再离开:

    • 暗影钥匙:这个物品可开地狱里任意的暗影箱的锁。这些箱子里有许多武器,在简单模式下威力无与伦比,在早期的困难模式模式下通常仍能保持良好的状态。
    • 钴护盾: 免疫击退非常宝贵。钴盾也可以用黑曜石头骨进行合成,制成黑曜石护盾,这在地狱中也将非常有价值。
    • 村正大刀: 这是用来制作永夜刃的剑之一,这在困难模式之前是很有用的。
    • 水矢: 这种武器的穿透和弹射可以摧毁地牢、丛林和地狱的任何敌怪。
    • 英勇球: 像所有的溜溜球一样, 在处于紧密地形下(tight situations)这能很大程度的帮助你。
    • 手枪:这件武器强大可靠,只要你能点得快。可以升级成更强的凤凰爆破枪
    • 邪眼:尽管用武之地只在地牢,这件配饰是制作十字章护身符所需要的。强烈建议肉前就刷到这件配饰,因为肉后诅咒骷髅头会刷新的更少。

    地狱[ | ]

    生态群落
    BiomeBannerUnderworld
     
     
    推荐生命不低于
    PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
    (340)
    推荐护甲
    • 暗影盔甲
    • 猩红盔甲
    • 流星盔甲
    • 丛林盔甲
    • 死灵盔甲

    地狱在世界地底。肉山前最好的物品可以在这个地方发现,或者用这个地方发现的东西制造。只能使用从地牢中获得的暗影钥匙打开这里的暗影箱

    地狱是肉山前最难的生物群落,也是最后一个玩家需要探索的生物群落。

    在地狱中工作最危险的地方,不用想,在于宽阔的岩浆湖面。你可以使用许多配饰:其中一种可能是水上漂药水熔岩靴是地狱的终极配件,尽管很难找到所有组件。否则,熔岩护身符是无价之宝。如果你都不具备这些配件,则黑曜石皮药水也是不错的选择。使用时,药水使你对熔岩无敌四分钟。熔岩中没有呼吸计,因此只要你有药水,就可以无限期地停留在熔岩中。

    For 更多内容, see 指南:在地狱生存.

    狱石采矿非常耗时,是花费时间的主要原因。你需要黑曜石骷髅头或更好的装备,以防止狱石矿和砖块烧死你。在被埋葬的废墟建筑旁边产生大量的地狱石沉积物,你应该做的并不是去挖深灰烬并建立熔岩通道,而是开采那些靠近墙壁的通道。在被破坏的房屋中,怪物的生成率很低,除了火焰小鬼骨蛇可以穿透障碍物之外,这些建筑物阻止了它们的生成--给你带来的困扰。你可以使用任何武器配子弹(包括摇摆的镐)来阻止火焰小鬼射击。

    请注意,如果你杀死巫毒恶魔,则最好准备好在掉入熔岩之前抓到向导巫毒娃娃向导巫毒娃娃,否则你将陷入一场没有准备且讨厌的战斗。如果你不小心唤醒了血肉墙,你将无法逃脱。因为使用魔镜会导致死亡。

    激活困难模式[ | ]

    打败血肉墙就会激活困难模式。如同字面意思,困难模式中日常事务会变得困难、耗时,因此肉前做完准备任务才是明智之举。

    肉前准备[ | ]

    此阶段没有截止期限逼迫你。你应该或多或少将你的全面情况掌握于心,并且你有许多资源可以利用。这是做大工程的好时机,例如场地、基地或农场。但也记住你的基地或场地可能最后会被腐化/血腥化。你也需要获取困难模式中需要的材料,因为在困难模式之前刷东西方便的多。

    下列列表显示了你可以考虑肉前做的事:

    • 满血满魔力: 如果你还没满的话。
    • 制作困难模式之前末期装备:
      • 盔甲:如果你只是大体地玩玩,你很可能需要熔岩盔甲,提供 25 点防御,肉后基本够。但是,你可能会偏爱暗影盔甲猩红盔甲,因为它们都提供更多的常规属性加成,并且更容易获得。前者的近战速度增加了 21%,移动速度为增加了 15%,而后者提供了生命再生与额外的 6% 的伤害。但是,在游戏的这一阶段上,伤害开始分化为各种形式,并且你将必须更加详细地确定所使用的伤害类型。因此,你将要使用与你拥有的武器相对应的适当盔甲,而不是仅选择防御力最高的物品。
        • 近战:战士玩家应该装备熔岩盔甲,其价格为 45 狱石锭,不仅提供 25 防御(近战玩家需要防御,因为在困难模式你会受到很多伤害),还提供了 17% 的近战伤害加成。
        • 远程: 射手们应该穿着死灵盔甲,它由 150 骨头和 135 蛛网制作而成的后骷髅王套。尽管防御力较低,但可以增加 15% 的远程伤害和 套装奖励增加 15% 的远程暴击 / 20% 的几率不消耗弹药
        • 法师: 与其他类别的玩家相比,法师玩家实际上拥有三种不同的装甲选择。第一个是丛林盔甲,最大魔力提高 80 点,魔法伤害暴击几率提高 12%,套装奖励还降低了 16% 魔法消耗。而玩家只需获得 32 个丛林孢子 10/12 个毒刺和 2 个藤蔓。你的第二个选择是流星盔甲,它的价格为 45 陨石锭(意味着在陨石掉落后可以很容易地获得它),并将魔法伤害提高 21%。它还具有使太空枪/灰冲击枪 橙冲击枪只需花费 0 魔力--也就是不使用魔力--就可使用武器,因此,如果你使用这些武器中的任何一种,则此套装则是首选。最后的选择是混合设置,由巫师帽吉普赛长袍和流星护腿组成。巫师帽从杀死生成在地下的稀有的蒂姆敌怪获得,旅商 350 / 2,流星护腿由 15 个陨石锭制成。该套装的魔法伤害提高 28%,魔法暴击几率提高 6%,魔力消耗减少 10%,并且额外获得 10% 的魔法暴击几率。此套装通常提供最高的魔法伤害,同时也有最低的防御力。
        • 召唤师: 召唤师的选择只有蜜蜂盔甲,提升 23% 的仆从伤害,额外召唤 2 只仆从。打完了蜂王后才可获取,需要用 30 个蜂蜡合成(一共需要刷两只蜂王).
        • 投掷: 投掷类,只在tModLoader version tModLoader version才单列一类。可选化石盔甲,提升 20% 的投掷射速,20% 的投掷伤害,15% 的投掷暴击率,套装奖励 50% 几率不消耗弹药。它由 75 坚固头盔制成,将沙漠化石(在地下沙漠中开采)放入提炼机中有 10% 的几率掉落。在Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version上,投掷武器现在与远程武器合并,化石装甲花费 60 枚沙漠化石,全套效果将使远程攻击暴击几率提高 9%,并且固定奖励有 20% 的几率不会消耗弹药。请注意,在「困难模式」下没有投掷武器,这意味着你要么必须届时放弃该职业,要么使用较弱的武器来击退敌怪。
      • 工具: 熔岩镐是现阶段可获得的最高等级镐子,由 20 个狱石锭制作而成。它可以采集钯金矿--第一层困难模式矿石。但是,在Old-gen console version Old-gen console, 3DSNintendo 3DS version, and tModLoader version tModLoader版本中,掠夺鲨可以在海洋中以 50% 鱼力 100 分之一的机会被捕获,具有与熔岩镐相同的镐力,这意味着它可以在较早的游戏中获得,而不是在击败世界吞噬者/克苏鲁之脑之后获得。熔岩锤斧用 15 个狱石锭制造,既可以用作斧头,又可以用作锤子,并且是困难模式之前中最强的锤斧。
      • 武器: 在游戏的这一点上,武器类别开始出现明显的差异。现在,你应该开始专注于一两个职业,因为专注于几个职业比较容易上手。尽管在此阶段有许多武器可用,但你还是应该使用专一职业武器才能击败血肉墙并更轻松地处理困难模式。
        • 近战:困难模式之前可用的最强剑是永夜刃,它是通过组合[[[草剑]],炽焰巨剑村正大刀魔光剑血腥屠刀(分别在祭坛处使用世界邪恶生物群落材料制作)。 这把剑造成 42 点近战伤害,以后将用来制作泰拉刃,这是困难模式中最具标志性和威力的剑之一。但是,你可能有理由更喜欢其他一些剑。草剑和炽焰巨剑都比永夜刃的范围更大,并分别造成着火了!中毒 减益。永夜刃也缺少自动挥舞,而村正大刀(以及诸如Arkhalis剑附魔剑 Terragrim等其他剑)则有。你还将需要一些具有更大射程的近战武器,因为如果你离得太近,困难模式的敌怪很容易使你不知所措。烈焰回旋镖(10 个狱石锭和一个铁/铅砧上的附魔回旋镖合成)是最强的困难模式之前回旋镖,造成 32 / 37 点伤害,并且在策略性使用时非常有效。阳炎之怒是最强的连枷,在暗影箱中发现,对大量敌怪极为有效,造成 70 / 33 伤害。在此阶段最强的悠悠球 喷流球,它有 400 分之一(0.25%)的机率在 地狱敌怪掉落,是震撼敌怪或在狭窄空间中与敌怪打交道的强大武器。这三种武器都有可能造成着火了!减益,使其更加有效。最后,最强的长矛是暗黑长戟,也可以在暗影箱中找到。
        • 远程: 远程职业,除了拥有多种武器选择之外,还具有多种弹药选择。熔火之怒由 15 个狱石锭在铁/铅砧上制成,通常认为是最好的弓。尽管无法自动开火,但准确无误,对造成 31/ 29 点伤害,并将[[[木箭|木箭]]变成烈焰箭。弓的另一个选择是地狱之翼弓,它是从暗影箱得到的的。尽管准确性较低,且仅造成 22 点伤害,但它会将“木箭”变成自动寻的地狱之翼(火焰蝙蝠)。此外,它会自动开火,并且射击速度非常快,这使其在处理饿鬼的血肉墙战斗中或在与大范围敌怪战斗时特别有效。这两把弓最适合与“狱炎箭”一起使用,因为它们不仅造成高伤害,而且具有巨大的爆炸效果,可以轻松应对大群敌怪。地狱之翼弓也可以与木箭一起使用,因为箭的自动寻的能力会很快使敌怪不堪重负.凤凰爆破枪是最好的困难模式之前的,由 10 个狱石锭和一把手枪在一个铁砧上制作而成。尽管它不是自动开火,但使用时间非常短,因此发射速度也很高。 造成 24 / 23 点伤害,与流星弹一起使用时非常有效。 星星炮 (使用迷你鲨制作, 20 陨石锭与 5 个坠落之星) 造成高达 55 点的极高伤害,并且会自动开火。虽然它需要获得大量坠落之星,但建造一个天桥可以轻易地将它们收集起来.将其用作武器和机械 Boss可以将它们迅速击落。
        • 法师: 法师职业将开始看到他们的武器大量且多样化--可以说是目前最独特的武器。你可以使用大量武器来攻击敌怪。一种是恶魔锄刀,它有 1/35(2.86%)的机率从地狱中的恶魔和巫毒恶魔掉落。它会发射出一个恶魔锄刀,并在玩家周围盘旋,然后缓慢加速直至达到全速。尽管它不会自动射击,但使用起来很快,可以刺穿四个敌怪,并且一次发射多个恶魔锄刀可以轻易杀死大多数敌怪。 骷髅头法书是法师的另一个不错的选择。它有 36/343(10.5%)/ 33.33*1/3 (33.33%)的几率从骷髅王掉落,并发射能刺穿两个敌怪的缓慢飞行的头骨,在Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version中,它还可以飞向敌怪。 它“玩弄”敌怪的方式使它成为通过困难模式的强大武器。除了其他之外,地牢地牢架上也可以找到水矢,它可以自动开火发射多个会刺穿敌怪并来回弹动的水球,使其在竞技场和密集洞穴中特别有效。玩家可以将它们弹到血肉墙上,或从天花板上弹开,让他们反复刺穿血肉墙的眼睛和嘴巴。 烈焰火鞭火之花都可以在暗影箱中找到:前者发射可以由光标控制的火球,并且在Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version上,会自动寻的并击中,然后与其他敌怪接触并爆炸。同时,后者发射的慢火球不会刺穿而是弹跳 4 次,并造成 48 / 44 伤害。 这些通常是你所需要的所有魔法武器--但是,如果你拥有流星盔甲,太空会自动开火并且不消耗任何法力值,这意味着它仍然可以对打击 Boss 保持有效。
        • 召唤: 最后,还有召唤武器,通常在游戏的这个阶段是最有限的。 确实只有两个可怕的选择。 第一个是黄蜂法杖,用 14 个蜂蜡制成,造成 9 点伤害,并向敌怪发射毒刺,造成中毒 4 至 7 秒钟。你的第二个选择是小鬼法杖,它用 17 个狱石锭制作而成,造成 17 / 21 点伤害,每 0.75 至 1.5 秒向敌怪发射一枚火球,造成着火了!减益 3 到 6 秒。尽管小鬼法杖会造成更多的基础伤害,并且造成的减益效果随着时间的推移而更具破坏性,但射速却要慢得多。因此,任何一个召唤都是有效的,尽管后者可能是首选。 荆鞭是困难模式之前下功能最强大的鞭子,强烈建议使用。
    • 确保你已获取关键配饰和物品。 这些配件很多都是在工匠作坊生产的,由于敌怪要强大得多,因此很难在“困难模式”下获得这些组件。
    • 确保你有足够的药水库存:.
      • 应有一块药草农场(参见指南:园艺).
      • 在所有主要生物群落中建立安全的捕鱼基地,尤其是在基地附近。你可能还想为蜂蜜鱼建造一个蜂蜜湖。
      • 造一个钓饵农场,促进可持续捕捞。
    • 找到腐化猩红祭坛. 大多数祭坛分别出现在“腐化”和“猩红”洞穴中,因此请探索世界上每个“腐化”或“猩红”生物群落。困难模式开始时,它们将会更难于探索且必须再去一次(“困难模式”部分中的更多信息)。
    • 重铸武器及配饰。通常,你会需要额外的防御,伤害或暴击几率。
    • 造一个地表蘑菇生物群落及一间为松露人 NPC 准备的房,因为获得需求的材料在困难模式会难很多。
    • 确保有 21 间有效 NPC 房,一劳永逸。实际上,你应该拥有更多房间,但是他们不应该在一起。在你所有的基地都有备用房屋,这样一来,如果一堆 NPC 处于腐化/猩红的生物群落中,他们就有地方重生。

    这里有一些更开放的想法,其中许多可以称为“大项目”。

    • 造隔离带:。你可能想限制“腐化”或“猩红”以及“神圣”的传播。如果没有准备,那么神圣与你的“邪恶”生物群落将迅速在它们之间分裂你的世界。造成这种情况不好的原因有很多:第一次进入“困难模式”时,这些生物群落非常困难;NPC 不会住在腐化或猩红附近(如果你的城镇被邪恶生物群落蔓延,这将是一个问题);而且还有一些独特的药水和资源,只有未感染的生物群落才有。你应该特别保护处于自然状态的丛林和海洋生物群落; 特别是丛林,如果丛林或蘑菇生物群落被邪恶所蔓延,那么这种转变是不可逆的。为了阻止邪恶生物群落的传播,你将需要建造隔离带来割裂你的世界,将任何感染限制在相对较小的区域(或至少使其远离更有价值的区域)。 有关建立隔离区的更多信息,请参见指南:维护世界的纯净度
    • 增强地图的可达性:造一条横跨地图的天桥或隧道,最好带有矿车轨道,允许你较安全及较快地到达肉后生物群落。魔法海螺恶魔海螺可让你快速传送到一侧海洋和地狱的中心。
    • 重建基地: 现在是重新考虑你的主要基地并将其重建为可以容纳所有手工艺站和储存空间的好时机,还有额外的增长空间,以及可以方便地进入偏爱的 NPC 的房屋。
    • 挣钱。某些商人在困难模式后出售新的昂贵玩意,重铸肉后武器也很费钱。了解更多信息,参见指南:赚钱.
    • 重布景观:有什么地方不方便?改了!要移山、挖湖?现在就可以动工。

    血肉墙[ | ]

    血肉墙被击败后,你会收到一条消息,内容为"The ancient spirits of light and dark have been released."。你现在已经进入困难模式

    困难模式[ | ]

    zh:指南:通关攻略

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