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![Betsy Trophy](https://static.wikia.nocookie.net/terraria_gamepedia/images/5/53/Betsy_Trophy.png/revision/latest/scale-to-width-down/25?cb=20200516191611)
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撒旦军队是个独特的《地牢守护者 2(Dungeon Defenders 2)》交叉事件,可以通过将永恒水晶放置在永恒水晶座上来触发。会有一波波敌怪从水晶两边的传送门中生成出来,试图摧毁水晶。事件的目标是保护水晶直到清空所有波数——如果水晶被摧毁了,事件即告结束。
此事件有三种难度版本:在击败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后将可以挑战它(1 级),在击败任一机械 Boss后它的难度会显著提高(2 级),在击败石巨人后它会升级到最终版本(3 级)。
清掉靠后的波数会奖励给玩家护卫奖章,这是种独特的货币,可以用来向酒馆老板 NPC 购买特殊武器和盔甲。这装备特别适合于此事件,因为其难度特别高。注意其敌怪不仅有超强的抵抗力,还部署了许多反作弊/漏洞机制,例如在其持续时间内阻止玩家放置或移除物块或液体。
召唤[]
要启动撒旦军队事件,必须先放置一个永恒水晶座。然后必须通过在底座上按 ⚷ Open / Activate 来在其上放置永恒水晶。水晶和其底座都是在酒馆老板 NPC 处用钱币购买的。在打败了世界吞噬怪或克苏鲁之脑后,在世界中就可以随机发现酒馆老板。
地形需求[]
要召唤此事件对召唤区域附近的地形有一些独特的要求。如果不符合这些要求,就无法成功放置永恒水晶,并且会显示一条状态讯息来通知玩家地面不合适。
- 在永恒水晶座两边水平方向都至少要有 61 格空地,从底座中央算起(一共需要 123 格空地,底座在正中央)。如果给了足够空间,敌怪传送门会在更远一些的地方生成:最远会在两侧距离中央 120 格的地方。
- 垂直方向需要至少有 10 格空间(即,“地板”和“天花板”(如果有)之间)。
- 此外,地面以上的图格不能紧挨着永恒水晶座。
玩家可以建造三格以下的高度差,不会被视为堵塞必须空间。平台和未通电的物块不会计为平坦地板的一部分,而且会计入三格高度限制中;但是安装了致动器的地板若在放置水晶的时候是实心的就会被计为是平坦的,并可以在事件开始之后被制动。
波数[]
此事件由一定数量的波数组成,每一波会变得越来越困难(参见波数图表)。在每一波结束时,会有下一波的 30 秒倒计时,由出现在永恒水晶上方的计时器来表示。
此事件有三个可能的级别,具体取决于触发事件时的游戏进度:
- 一级(T1)由五波构成,在最后一波中有一个或多个黑暗魔法师作为小 Boss。打败任何机械 Boss 之前召唤此事件触发的是一级。最后一波仅当有一个黑暗魔法师被打败后才会结束;但要注意一个黑暗魔法师并不能给予足够的点数来立即结束。完成一级总共会奖励总共 5 枚护卫奖章。
- 二级(T2)由七波组成,在最后一波中有一个或多个食人魔作为小 Boss。在这一级别中不会出现黑暗魔法师。在已打败了至少一个机械 Boss 的困难模式世界中召唤此事件触发的是二级。当打败一个食人魔时,最后一波结束。食人魔的宝藏袋是无法获取的,因此它并不会掉落。完成二级会奖励总共 25 枚护卫奖章。
- 三级(T3)由七波组成,Boss 双足翼龙在最后一波中生成。在之前的三波中还会生成黑暗魔法师和食人魔。在打败了石巨人之后召唤此事件触发的是三级。当打败双足翼龙时最后一波结束。完成三级会奖励总共 100 枚护卫奖章。在专家模式世界中,双足翼龙的宝藏袋还会掉落另外 30-49 枚护卫奖章。此外,在大师模式世界中,也只会在这一波中掉落 Boss 圣物。
除了 Boss 的差异外,普通事件敌怪在不同级别中也有不同,在高级别中属性更强且外观更具威胁性。
护卫奖章和哨兵[]
从第三波开始,每一波完成时会奖励给玩家护卫奖章,这是一种特殊的货币,用于从酒馆老板 NPC 处购买物品,可以帮助玩家打败后继的撒旦军队。其中包括特殊的哨兵召唤武器,这些武器由埃特尼亚魔力所推动,这种资源仅在本事件期间掉落。埃特尼亚魔力允许同时放置多个哨兵仆从并持续保持到此事件结束,埃特尼亚魔力越多,所允许放置的哨兵就越多。一旦此事件结束,所有埃特尼亚魔力就会消失,无论是未收集起来的还是在玩家物品栏中的。
在此事件开始时,玩家会收到 10 个埃特尼亚魔力,允许他们放置一个哨兵。注意不是从酒馆老板处得到的哨兵(比如蜘蛛女王法杖)不使用也不能使用埃特尼亚魔力,但可以单独召唤。
来自酒馆老板的各种哨兵(爆炸烈焰、爆炸机关、闪电光环、弩车)都有三种级别:魔杖、手杖、和法杖,其中法杖是最贵也最强大的。
一旦此事件在某个世界中成功完成,这些武器就可以在此事件之外按普通召唤规则使用。
掉落[]
此事件中的每个 Boss 和小 Boss 都有纪念章(10% 几率)和面具(14.29% 几率)。在专家模式中,双足翼龙还会掉落宝藏袋(100% 几率)。
有几个敌怪还会掉落宠物、时装物品、以及强力武器和配饰。在此事件中掉落的所有敌怪旗都是非功能性的,不会向玩家提供其他敌怪旗所提供的那些常规防御或伤害强化。
敌怪不会掉落生物群落钥匙之类的生物群落特定掉落物或钱币,即使带着幸运币或其衍生物也是如此。它们同样不会在圣诞节时掉落礼物,也不会在万圣节时掉落礼袋。
内容[]
反作弊机制[]
- 创意震撼减益会此事件期间防止放置或挖掘物块。它还可以防止用提桶倒下或收集各种液体。
- 所有物块:不能用物块来完全阻止事件敌怪推进。撒旦军队敌怪能进入“鬼魂”状态,能穿过物块移动。它们一开始生成时是处于这种状态下的,然后当它们和玩家之间没有通畅的路径时会重新进入这种状态。例如,如果玩家进入战斗场地下方的隧道中,敌怪会向下穿透物块进入隧道。
传送机:事件敌怪不受传送机影响。使其对此事件毫无用处。但是,玩家依然可以使用它们。
熔岩:事件敌怪不会受到熔岩伤害,使其对此事件毫无用处。
蜂蜜:蜂蜜块并不会减缓敌怪,只会阻碍你收集埃特尼亚魔力水晶。
大炮: 在
tModLoader version中,大炮和兔兔炮不会对事件敌怪造成伤害,使其对此事件毫无用处。但是,放置的爆炸兔依然会对敌怪造成伤害。
:虽然机关会正常伤害事件敌怪,但它们的效率低于哨兵;机关还可能会让哨兵变得更加低效,因为机关的攻击会给它们所击中的敌怪带来无敌帧,而哨兵不会。机关在战斗场地中哨兵够不着的地方仍然会有些用。
依然可能的事情:
动可用于在事件开始后改变战斗场地。要记住,墙可能会导致敌怪直接穿过,但这有助于保护水晶免受射弹攻击。(这些可能无效)
冰雪魔杖可以放置临时冰雪块。
- 可以用
土魔杖来移动战斗场地中的土块。
- 创建放置的物块的武器和工具是可用的,会生成物块。但是,在事件结束前,这些物块无法用工具移动。
感应雷发射器和爆炸物可以摧毁不防爆的物块。
- 可以用
送来将埃特尼亚魔力移向玩家。注意,它们不会像正常情况下那样移动敌怪,只会移动玩家。
埃特尼亚魔力:在 1.4.0.1 之前可以放置在宝箱中,只要中途不打开,就能留到下一次撒旦军队中使用。从 1.4.0.1 开始,现在这只在事件之间未打开过的猪猪存钱罐、虚空保险库或类似的东西上有效。
- 战斗场地允许矿车轨道存在,这允许玩家使用矿车碾压敌怪。
波数图表[]
凡例 | ||
---|---|---|
机械 Boss 之前(T1) | 打败了一个机械 Boss 后(T2) | 石巨人后(T3) |
敌怪 | 第 1 波 | 第 2 波 | 第 3 波 | 第 4 波 | 第 5 波 | 第 6 波 | 第 7 波 | ||||||||||||||
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20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 | 20 | 20 | 40 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | ||
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1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 11 | 6 | 25 | 15 | 60 |
装备图表[]
撒旦军队事件带来了相关的装备。盔甲和哨兵武器在酒馆老板处有货,可以用护卫奖章来交换,而其他的武器和配饰掉落自事件中的敌怪。虽然所有装备都能与同一职业的其他装备协作,但这种协作的唯一具体好处是相应盔甲套装奖励给予每个哨兵的增益;不管是武器还是配饰都不会涉及到任何额外的独特加成,因此可以随玩家的喜好与任意其他盔甲使用或者交换任何其他武器。
二级(T2)物品在打败了一个机械 Boss 后变为可用,而三级(T3)物品在打败了石巨人后变为可用。
职业 | 哨兵 | 二级盔甲 | 三级盔甲 | 二级武器 | 三级武器 | 配饰 |
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学徒
(魔法) |
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女猎人
(远程) |
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和尚
(轻近战) |
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侍卫
(坦近战) |
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备注[]
- 永恒水晶在不受伤害时会以非常慢的速度回复生命值。
- 将机械 Boss 召唤物品带到困难模式之前的世界中并干掉一个机械 Boss 依然只会产生一级的入侵。
- 诸如尖球机关或超级飞镖机关之类的机关会对永恒水晶造成少量伤害。
- 在三级的第七波开始时,双足翼龙会在屏幕外的地面上生成而非在神秘传送门处生成。
- 一旦每个级别的最终 Boss 被干掉,该事件将被即视为已通过,无论在此时还留有多少敌怪。“已通过”状态由环绕水晶的白光和音乐的变化来表示,在这个时刻此事件即视为胜利,即使敌怪随后开始接触水晶或者玩家死亡。如果遗留的哨兵干掉了最终 Boss,此事件甚至可以在死后获胜。
- 四种哨兵强化配饰有着相同的效果并且互相之间不叠加。它们仅有外观不同,各自和一套 2 级盔甲套装相配。
- 如果玩家在水晶被打破时击杀了 Boss,游戏依然会将其视为失败,玩家不会得到护卫奖章,也没有胜利讯息。但是,这样打败的 Boss 依然会掉落其独特战利品。
成就[]
![Achievement Hero of Etheria](https://static.wikia.nocookie.net/terraria_gamepedia/images/e/e9/Achievement_Hero_of_Etheria.png/revision/latest?cb=20201013173810)
小贴士[]
- 由于创意震撼减益,所有布置战斗场地的建造工作都需要在之前完成。在此事件发生时不可能放置或移除物块或家具,即使是在各波之间也不能。
- 在此事件期间,玩家可以组合使用两种有不同限制的哨兵:
- 哨兵(蜘蛛女王法杖、寒霜九头蛇法杖、七彩水晶法杖、和月亮传送门法杖)会照常运作:玩家支付适量的魔力,每个哨兵持续正常的 2 分钟。默认情况下,玩家一次只能召唤一个,但酒馆老板盔甲及食人魔的掉落物可以让他们能召唤更多。
- 在事件期间,酒馆老板的哨兵不(而且不能)使用常规的魔力进行召唤。取而代之的是需要花费 10 点此事件的埃特尼亚魔力。埃特尼亚魔力补给是唯一限制玩家召唤数量的因素,并且它们会持续到事件结束。(在事件外它们的运作和其他哨兵一样。)
- 一般来说,玩家在没有同等级酒馆老板哨兵的情况下很难完成一次撒旦军队入侵;对于后面的级别拥有一套酒馆老板盔甲也会有所助益。玩家会免费得到一个 1 级哨兵;存下
250000*25将允许他们在面对 2 级的军队之前购买一个 2 级哨兵。如果能够存足
1000000*100,就能预先购买 2 级盔甲!在 2 级中,他们应当集中精力收集至少
1000000*100来购买 3 级哨兵——
3250000*325能让他们也买下盔甲。注意哨兵和盔甲对于常规游戏过程也是很有用的。
- 由于水的存在不会影响地形要求,部分或全部充满水的战斗场地能允许使用某些坐骑或物品来提高三维机动力。一旦可以进行熔岩钓鱼就能得到过热的血,并且应当和鱼鳃药水组合使用来应对水下战斗场地。虾松露也能在这些条件下提高伤害,并且也可获得,但在 2 级的时间范围内会有些难度。水下战斗场地应当用珊瑚火把来提供良好照明并且小心选择位置,比如说,位于丛林或海洋生物群落中时,可能会有巨骨舌鱼或鲨鱼生成并攻击永恒水晶。
- 接上计时器的巨石雕像会非常有用,只要玩家能避开巨石。注意巨石也会对水晶造成伤害!
- 如果玩家处于困难模式世界中但尚未打败任何机械 Boss,可以用恩赐苹果或远古号角坐骑轻松地刷此事件。 只需要来回奔跑。坐骑在冲锋时造成的伤害能够秒杀除了黑暗魔法师外的所有敌怪。(这对专家模式世界无效)
- 玩家可以用一格厚的天花板来争取优势,因为它允许空中的敌怪被专门架高的哨兵所瞄准,从而更有可能遭到打击。
- 平台块可以支撑哨兵召唤物。通过使用独立的平台玩家可以架高哨兵又不会阻挡他们自己的攻击。放置在水晶上方 20-25 格的爆炸烈焰哨兵能更容易地在飞龙开始攻击前将它们赶走。
- 如果玩家使用爬藤怪法杖,它可以作为屏障。结合单个闪电光环哨兵,它可以干掉一侧的军队,一直到大约第 4 波。
- 雨云魔杖在 1 级中极其有效,因为它能秒杀黑暗魔法师外的所有敌怪。如果玩家将云放在传送门朝向水晶的那一侧,除了黑暗魔法师外的所有敌怪都无法通过,而玩家可以处理黑暗魔法师。但是,玩家需要经常更换云。
- 种子弯刀,当其用在完全平坦的战斗场地时会很有用,因为来自此武器的射弹可以水平设计,让玩家能够站在正中央而向两边发射射弹,击杀来自两边传送门的敌怪。
- 如果玩家进入战斗场地下方的隧道,敌怪会向下穿过物块进入隧道;这种行为可被利用来使它们无法伤害水晶,因为它们转为移动到障碍物后面来攻击玩家。
- Hoik 可以在某种程度上用于将埃特尼亚魔力推向玩家,但只能向右推。另一个较慢的替代方案是传送带。这的用处很有限,因为两波之间的间歇计时提供了大量的时间来手工收集埃特尼亚魔力。
- Hoik 可以用于永恒水晶自身,一个 Hoik 环路可以持续移动水晶,使其不易被击中。
- 由于敌怪数量庞大,因此穿透性弹药,比如小丑之箭,会非常有用。飞刀也很有用。
- 虽然只要打败一个机械 Boss 就能解锁第二级,但在干掉全部三个 Boss 之前战斗会很艰难,因为即使是精金盔甲或钛金盔甲和装备也可能不足以推进到靠后的波次。
- 但是,使用以上策略及致动器陷坑策略,可以并且容易靠较弱的盔甲和武器来打过第二级。
花絮[]
- 如果仔细看,会发现永恒水晶随着受到伤害会逐渐生出裂纹。
- 在怪物图鉴中,一些敌怪会以 3 级的形态出现,即使尚未到达这个级别。
- 在文件中有一个名叫 DD2 Attacker test 的未使用的敌怪,看起来和愤怒翻滚怪完全相同。
另见[]
- 撒旦军队 at the Dungeon Defenders 2 Wiki
历史[]
- 电脑版 1.3.4.4: 修正了敌怪在多人模式中如果距离玩家过远时会隐身生成的情况。
- 电脑版 1.3.4.3: 修正了 3 级未给永恒水晶座正确关联生命值的问题。
- 电脑版 1.3.4.2: 修正了传送门不发光的问题。
- 电脑版 1.3.4: 引入。
- 主机版 1.17: 引入。
- Switch版 1.0.1096.2: 引入。
- 移动版 1.4.0.5.0: 引入。
zh:撒旦军队