進度條圖標 |
撒旦軍隊是個獨特的《地牢守護者 2(Dungeon Defenders 2)》交叉事件,可以通過將永恆水晶放置在永恆水晶座上來觸發。會有一波波敵怪從水晶兩邊的傳送門中生成出來,試圖摧毀水晶。事件的目標是保護水晶直到清空所有波數——如果水晶被摧毀了,事件即告結束。
此事件有三種難度版本:在擊敗世界吞噬怪/克蘇魯之腦後將可以挑戰它(1 級),在擊敗任一機械 Boss後它的難度會顯著提高(2 級),在擊敗石巨人後它會升級到最終版本(3 級)。
清掉靠後的波數會獎勵給玩家護衛獎章,這是種獨特的貨幣,可以用來向酒館老闆 NPC 購買特殊武器和盔甲。這裝備特別適合於此事件,因為其難度特別高。注意其敵怪不僅有超強的抵抗力,還部署了許多反作弊/漏洞機制,例如在其持續時間內阻止玩家放置或移除物塊或液體。
召喚[ | ]
要啟動撒旦軍隊事件,必須先放置一個永恆水晶座。然後必須通過在底座上按 ⚷ Open / Activate 來在其上放置永恆水晶。水晶和其底座都是在酒館老闆 NPC 處用錢幣購買的。在打敗了世界吞噬怪或克蘇魯之腦後,在世界中就可以隨機發現酒館老闆。
地形需求[ | ]
要召喚此事件對召喚區域附近的地形有一些獨特的要求。如果不符合這些要求,就無法成功放置永恆水晶,並且會顯示一條狀態訊息來通知玩家地面不合適。
- 在永恆水晶座兩邊水平方向都至少要有 61 格空地,從底座中央算起(一共需要 123 格空地,底座在正中央)。如果給了足夠空間,敵怪傳送門會在更遠一些的地方生成:最遠會在兩側距離中央 120 格的地方。
- 垂直方向需要至少有 10 格空間(即,「地板」和「天花板」(如果有)之間)。
- 此外,地面以上的圖格不能緊挨着永恆水晶座。
玩家可以建造三格以下的高度差,不會被視為堵塞必須空間。平台和未通電的物塊不會計為平坦地板的一部分,而且會計入三格高度限制中;但是安裝了致動器的地板若在放置水晶的時候是實心的就會被計為是平坦的,並可以在事件開始之後被制動。
波數[ | ]
此事件由一定數量的波數組成,每一波會變得越來越困難(參見波數圖表)。在每一波結束時,會有下一波的 30 秒倒計時,由出現在永恆水晶上方的計時器來表示。
此事件有三個可能的級別,具體取決於觸發事件時的遊戲進度:
- 一級(T1)由五波構成,在最後一波中有一個或多個黑暗魔法師作為小 Boss。打敗任何機械 Boss 之前召喚此事件觸發的是一級。最後一波僅當有一個黑暗魔法師被打敗後才會結束;但要注意一個黑暗魔法師並不能給予足夠的點數來立即結束。完成一級總共會獎勵總共 5 枚護衛獎章。
- 二級(T2)由七波組成,在最後一波中有一個或多個食人魔作為小 Boss。在這一級別中不會出現黑暗魔法師。在已打敗了至少一個機械 Boss 的困難模式世界中召喚此事件觸發的是二級。當打敗一個食人魔時,最後一波結束。食人魔的寶藏袋是無法獲取的,因此它並不會掉落。完成二級會獎勵總共 25 枚護衛獎章。
- 三級(T3)由七波組成,Boss 雙足翼龍在最後一波中生成。在之前的三波中還會生成黑暗魔法師和食人魔。在打敗了石巨人之後召喚此事件觸發的是三級。當打敗雙足翼龍時最後一波結束。完成三級會獎勵總共 100 枚護衛獎章。在專家模式世界中,雙足翼龍的寶藏袋還會掉落另外 30-49 枚護衛獎章。此外,在大師模式世界中,也只會在這一波中掉落 Boss 聖物。
除了 Boss 的差異外,普通事件敵怪在不同級別中也有不同,在高級別中屬性更強且外觀更具威脅性。
護衛獎章和哨兵[ | ]
從第三波開始,每一波完成時會獎勵給玩家護衛獎章,這是一種特殊的貨幣,用於從酒館老闆 NPC 處購買物品,可以幫助玩家打敗後繼的撒旦軍隊。其中包括特殊的哨兵召喚武器,這些武器由埃特尼亞魔力所推動,這種資源僅在本事件期間掉落。埃特尼亞魔力允許同時放置多個哨兵僕從並持續保持到此事件結束,埃特尼亞魔力越多,所允許放置的哨兵就越多。一旦此事件結束,所有埃特尼亞魔力就會消失,無論是未收集起來的還是在玩家物品欄中的。
在此事件開始時,玩家會收到 10 個埃特尼亞魔力,允許他們放置一個哨兵。注意不是從酒館老闆處得到的哨兵(比如蜘蛛女王法杖)不使用也不能使用埃特尼亞魔力,但可以單獨召喚。
來自酒館老闆的各種哨兵(爆炸烈焰、爆炸機關、閃電光環、弩車)都有三種級別:魔杖、手杖、和法杖,其中法杖是最貴也最強大的。
一旦此事件在某個世界中成功完成,這些武器就可以在此事件之外按普通召喚規則使用。
掉落[ | ]
此事件中的每個 Boss 和小 Boss 都有紀念章(10% 幾率)和面具(14.29% 幾率)。在專家模式中,雙足翼龍還會掉落寶藏袋(100% 幾率)。
有幾個敵怪還會掉落寵物、時裝物品、以及強力武器和配飾。在此事件中掉落的所有敵怪旗都是非功能性的,不會向玩家提供其他敵怪旗所提供的那些常規防禦或傷害強化。
敵怪不會掉落生物群落鑰匙之類的生物群落特定掉落物或錢幣,即使帶着幸運幣或其衍生物也是如此。它們同樣不會在聖誕節時掉落禮物,也不會在萬聖節時掉落禮袋。
內容[ | ]
反作弊機制[ | ]
- 創意震撼減益會此事件期間防止放置或挖掘物塊。它還可以防止用提桶倒下或收集各種液體。
- 所有物塊:不能用物塊來完全阻止事件敵怪推進。撒旦軍隊敵怪能進入「鬼魂」狀態,能穿過物塊移動。它們一開始生成時是處於這種狀態下的,然後當它們和玩家之間沒有通暢的路徑時會重新進入這種狀態。例如,如果玩家進入戰鬥場地下方的隧道中,敵怪會向下穿透物塊進入隧道。
- 傳送機:事件敵怪不受傳送機影響。使其對此事件毫無用處。但是,玩家依然可以使用它們。
- 熔岩:事件敵怪不會受到熔岩傷害,使其對此事件毫無用處。
- 蜂蜜:蜂蜜塊並不會減緩敵怪,只會阻礙你收集埃特尼亞魔力水晶。
- 大炮: 在 tModLoader version中,大炮和兔兔炮不會對事件敵怪造成傷害,使其對此事件毫無用處。但是,放置的爆炸兔依然會對敵怪造成傷害。
- :雖然機關會正常傷害事件敵怪,但它們的效率低於哨兵;機關還可能會讓哨兵變得更加低效,因為機關的攻擊會給它們所擊中的敵怪帶來無敵幀,而哨兵不會。機關在戰鬥場地中哨兵夠不着的地方仍然會有些用。
依然可能的事情:
- 動可用於在事件開始後改變戰鬥場地。要記住,牆可能會導致敵怪直接穿過,但這有助於保護水晶免受射彈攻擊。(這些可能無效)
- 冰雪魔杖可以放置臨時冰雪塊。
- 可以用土魔杖來移動戰鬥場地中的土塊。
- 創建放置的物塊的武器和工具是可用的,會生成物塊。但是,在事件結束前,這些物塊無法用工具移動。
- 感應雷發射器和爆炸物可以摧毀不防爆的物塊。
- 可以用送來將埃特尼亞魔力移向玩家。注意,它們不會像正常情況下那樣移動敵怪,只會移動玩家。
- 埃特尼亞魔力:在 1.4.0.1 之前可以放置在寶箱中,只要中途不打開,就能留到下一次撒旦軍隊中使用。從 1.4.0.1 開始,現在這只在事件之間未打開過的豬豬存錢罐、虛空保險庫或類似的東西上有效。
- 戰鬥場地允許礦車軌道存在,這允許玩家使用礦車碾壓敵怪。
波數圖表[ | ]
凡例 | ||
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機械 Boss 之前(T1) | 打敗了一個機械 Boss 後(T2) | 石巨人後(T3) |
敵怪 | 第 1 波 | 第 2 波 | 第 3 波 | 第 4 波 | 第 5 波 | 第 6 波 | 第 7 波 | ||||||||||||||
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埃特尼亞哥布林 | |||||||||||||||||||||
埃特尼亞哥布林投彈手 | |||||||||||||||||||||
埃特尼亞標槍投擲怪 | |||||||||||||||||||||
埃特尼亞飛龍 | |||||||||||||||||||||
黑暗魔法師 + 撒旦骷髏 | |||||||||||||||||||||
小妖魔 | |||||||||||||||||||||
埃特尼亞熒光蟲 | |||||||||||||||||||||
德拉克龍 | |||||||||||||||||||||
小妖魔滑翔怪 | |||||||||||||||||||||
枯萎獸 | |||||||||||||||||||||
食人魔 | |||||||||||||||||||||
雙足翼龍 | |||||||||||||||||||||
埃特尼亞魔力 獎勵 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 | 20 | 20 | 40 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | ||
護衛獎章 獎勵 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 11 | 6 | 25 | 15 | 60 |
裝備圖表[ | ]
撒旦軍隊事件帶來了相關的裝備。盔甲和哨兵武器在酒館老闆處有貨,可以用護衛獎章來交換,而其他的武器和配飾掉落自事件中的敵怪。雖然所有裝備都能與同一職業的其他裝備協作,但這種協作的唯一具體好處是相應盔甲套裝獎勵給予每個哨兵的增益;不管是武器還是配飾都不會涉及到任何額外的獨特加成,因此可以隨玩家的喜好與任意其他盔甲使用或者交換任何其他武器。
二級(T2)物品在打敗了一個機械 Boss 後變為可用,而三級(T3)物品在打敗了石巨人後變為可用。
職業 | 哨兵 | 二級盔甲 | 三級盔甲 | 二級武器 | 三級武器 | 配飾 |
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學徒
(魔法) |
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學徒盔甲 | 暗黑藝術家盔甲 | 無限智慧巨著 | 雙足翼龍怒氣 | 學徒圍巾 |
女獵人
(遠程) |
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女獵人盔甲 | 紅色騎術盔甲 | 幽靈鳳凰 | 空中禍害 | 女獵人圓盾 |
和尚
(輕近戰) |
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武僧盔甲 | 滲透忍者盔甲 | 瞌睡章魚 /恐怖關刀 | 天龍之怒 | 武僧腰帶 |
侍衛
(坦近戰) |
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侍衛盔甲 | 英靈殿騎士盔甲 | 地獄之劍 | 飛龍 | 侍衛護盾 |
備註[ | ]
- 永恆水晶在不受傷害時會以非常慢的速度回復生命值。
- 將機械 Boss 召喚物品帶到困難模式之前的世界中並幹掉一個機械 Boss 依然只會產生一級的入侵。
- 諸如尖球機關或超級飛鏢機關之類的機關會對永恆水晶造成少量傷害。
- 在三級的第七波開始時,雙足翼龍會在屏幕外的地面上生成而非在神秘傳送門處生成。
- 一旦每個級別的最終 Boss 被幹掉,該事件將被即視為已通過,無論在此時還留有多少敵怪。「已通過」狀態由環繞水晶的白光和音樂的變化來表示,在這個時刻此事件即視為勝利,即使敵怪隨後開始接觸水晶或者玩家死亡。如果遺留的哨兵幹掉了最終 Boss,此事件甚至可以在死後獲勝。
- 四種哨兵強化配飾有着相同的效果並且互相之間不疊加。它們僅有外觀不同,各自和一套 2 級盔甲套裝相配。
- 如果玩家在水晶被打破時擊殺了 Boss,遊戲依然會將其視為失敗,玩家不會得到護衛獎章,也沒有勝利訊息。但是,這樣打敗的 Boss 依然會掉落其獨特戰利品。
成就[ | ]
小貼士[ | ]
- 由於創意震撼減益,所有佈置戰鬥場地的建造工作都需要在之前完成。在此事件發生時不可能放置或移除物塊或家具,即使是在各波之間也不能。
- 在此事件期間,玩家可以組合使用兩種有不同限制的哨兵:
- 哨兵(蜘蛛女王法杖、寒霜九頭蛇法杖、七彩水晶法杖、和月亮傳送門法杖)會照常運作:玩家支付適量的魔力,每個哨兵持續正常的 2 分鐘。默認情況下,玩家一次只能召喚一個,但酒館老闆盔甲及食人魔的掉落物可以讓他們能召喚更多。
- 在事件期間,酒館老闆的哨兵不(而且不能)使用常規的魔力進行召喚。取而代之的是需要花費 10 點此事件的埃特尼亞魔力。埃特尼亞魔力補給是唯一限制玩家召喚數量的因素,並且它們會持續到事件結束。(在事件外它們的運作和其他哨兵一樣。)
- 一般來說,玩家在沒有同等級酒館老闆哨兵的情況下很難完成一次撒旦軍隊入侵;對於後面的級別擁有一套酒館老闆盔甲也會有所助益。玩家會免費得到一個 1 級哨兵;存下
250000*25 將允許他們在面對 2 級的軍隊之前購買一個 2 級哨兵。如果能夠存足1000000*100 ,就能預先購買 2 級盔甲!在 2 級中,他們應當集中精力收集至少1000000*100 來購買 3 級哨兵——3250000*325 能讓他們也買下盔甲。注意哨兵和盔甲對於常規遊戲過程也是很有用的。
- 由於水的存在不會影響地形要求,部分或全部充滿水的戰鬥場地能允許使用某些坐騎或物品來提高三維機動力。一旦可以進行熔岩釣魚就能得到過熱的血,並且應當和魚鰓藥水組合使用來應對水下戰鬥場地。蝦松露也能在這些條件下提高傷害,並且也可獲得,但在 2 級的時間範圍內會有些難度。水下戰鬥場地應當用珊瑚火把來提供良好照明並且小心選擇位置,比如說,位於叢林或海洋生物群落中時,可能會有巨骨舌魚或鯊魚生成並攻擊永恆水晶。
- 接上計時器的巨石雕像會非常有用,只要玩家能避開巨石。注意巨石也會對水晶造成傷害!
- 如果玩家處於困難模式世界中但尚未打敗任何機械 Boss,可以用恩賜蘋果或遠古號角坐騎輕鬆地刷此事件。 只需要來回奔跑。坐騎在衝鋒時造成的傷害能夠秒殺除了黑暗魔法師外的所有敵怪。(這對專家模式世界無效)
- 玩家可以用一格厚的天花板來爭取優勢,因為它允許空中的敵怪被專門架高的哨兵所瞄準,從而更有可能遭到打擊。
- 平台塊可以支撐哨兵召喚物。通過使用獨立的平台玩家可以架高哨兵又不會阻擋他們自己的攻擊。放置在水晶上方 20-25 格的爆炸烈焰哨兵能更容易地在飛龍開始攻擊前將它們趕走。
- 如果玩家使用爬藤怪法杖,它可以作為屏障。結合單個閃電光環哨兵,它可以幹掉一側的軍隊,一直到大約第 4 波。
- 雨雲魔杖在 1 級中極其有效,因為它能秒殺黑暗魔法師外的所有敵怪。如果玩家將雲放在傳送門朝向水晶的那一側,除了黑暗魔法師外的所有敵怪都無法通過,而玩家可以處理黑暗魔法師。但是,玩家需要經常更換雲。
- 種子彎刀,當其用在完全平坦的戰鬥場地時會很有用,因為來自此武器的射彈可以水平設計,讓玩家能夠站在正中央而向兩邊發射射彈,擊殺來自兩邊傳送門的敵怪。
- 如果玩家進入戰鬥場地下方的隧道,敵怪會向下穿過物塊進入隧道;這種行為可被利用來使它們無法傷害水晶,因為它們轉為移動到障礙物後面來攻擊玩家。
- Hoik 可以在某種程度上用於將埃特尼亞魔力推向玩家,但只能向右推。另一個較慢的替代方案是傳送帶。這的用處很有限,因為兩波之間的間歇計時提供了大量的時間來手工收集埃特尼亞魔力。
- Hoik 可以用於永恆水晶自身,一個 Hoik 環路可以持續移動水晶,使其不易被擊中。
- 由於敵怪數量龐大,因此穿透性彈藥,比如小丑之箭,會非常有用。飛刀也很有用。
- 雖然只要打敗一個機械 Boss 就能解鎖第二級,但在幹掉全部三個 Boss 之前戰鬥會很艱難,因為即使是精金盔甲或鈦金盔甲和裝備也可能不足以推進到靠後的波次。
- 但是,使用以上策略及致動器陷坑策略,可以並且容易靠較弱的盔甲和武器來打過第二級。
花絮[ | ]
- 如果仔細看,會發現永恆水晶隨着受到傷害會逐漸生出裂紋。
- 在怪物圖鑑中,一些敵怪會以 3 級的形態出現,即使尚未到達這個級別。
- 在文件中有一個名叫 DD2 Attacker test 的未使用的敵怪,看起來和憤怒翻滾怪完全相同。
另見[ | ]
- 撒旦軍隊 at the Dungeon Defenders 2 Wiki
歷史[ | ]
- 電腦版 1.3.4.4: 修正了敵怪在多人模式中如果距離玩家過遠時會隱身生成的情況。
- 電腦版 1.3.4.3: 修正了 3 級未給永恆水晶座正確關聯生命值的問題。
- 電腦版 1.3.4.2: 修正了傳送門不發光的問題。
- 電腦版 1.3.4: 引入。
- 主機版 1.17: 引入。
- Switch版 1.0.1096.2: 引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 引入。
zh:撒旦軍隊