攻击速度在泰拉瑞亚中的处理方式类似于移动速度,增幅将累加,但它有一个上限:四倍于原始速度。然而,使用时间,也就是挥舞(攻击)或使用物品所需的时间则是减少而非增加(详细公式请参阅其页面)。此外,对于有射弹的近战武器,攻击速度还会以同等百分比提高此射弹的射速。注意使用时间为 30 是慢于使用时间为10 的。这方面有一个组织好的视图,参看武器列表。
对特殊类型的近战武器的影响[]
对于不同类型的近战武器,近战速度加成以不同方式起作用。对于大多数游戏末期的武器,它并不会提高 DPS,因为其中大多数都属于以下类别之一。
射弹近战武器[]
近战速度只会影响实际的挥舞动画,并不会影响武器发射射弹的频率。即使泰拉刃获得 +100% 加成,发射射弹的频率也不会比之前更快。
但它确实会影响射弹的飞行速度,而这仍会影响原始武器(例如,使用泰拉刃直接攻击会受益于提高的武器速度)。
泰拉魔刃、Arkhalis剑和星光的主攻击被认为是射弹,不享受近战速度强化。
悠悠球[]
近战速度奖励会增加悠悠球细绳的长度而非攻击速度。这在早期游戏在非常有用,因为此时悠悠球非常短,难以攻击到需要保持一段距离的 Boss(如光之女皇)。
悠悠球细绳长度增加倍数的精确值为 (1+3*(近战速度))/4
(设近战速度不带有增益时为1.0
)。因此,若玩家的近战速度通过增益变为原来两倍,那么悠悠球细绳会增长 75%。
连枷[]
与悠悠球相似,连枷不会因近战速度强化而提高攻击频率,而是会达到更远的距离且发射速度更快,使它们更加善于对抗飞行目标。
鞭[]
虽然造成的是召唤伤害,但鞭受近战速度影响很大,使它们成为为数不多的直接受近战速度影响的毕业武器之一。
矛[]
矛会从近战速度那里得到额外的攻击范围,但并不会提升 DPS。取而代之的是,它们每次攻击时移动速度更快,这反向弥补了增加的移动距离。
回旋镖[]
回旋镖从近战速度那里得到额外的范围。
增强装备[]
配饰[]
物品 | 攻击速度奖励 |
---|---|
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File:.png | 10% |
File:.png | 5.1% |
天界壳 | 15.1% |
盔甲[]
物品 | 攻击速度增幅 |
---|---|
File:.png | !!Error: {{equipinfo}}: Item missing! |
钴盔甲(装备头盔) | 15% |
精金盔甲(装备头盔) | 20% |
甲虫盔甲(装备Scale Mail) | up to 30% |
备注[]
- 最高(近战)攻击速度的是 +158.1%,用武僧浓眉秃头帽(20%)、渗透忍者上衣(20%)、耀斑护腿(15%)、酒足饭饱(增益)(10%)、踉跄(buff)(10%)、以及五个配饰:猛爪手套(12%)、强力手套(12%)、机械手套(12%)、天界壳(在夜晚是 15.1%)和狂战士手套(12%),每个都重铸成暴力(20%)。在专家模式中可以戴上暴力烈火手套额外得到 16%,总共为 +174.1%;在大师模式中可以再加一个暴力配饰多拿到 4%(注意,从 1.4 开始各种石头的效果不再叠加),总共达到 +178.1%。配合最快的近战武器臭虎爪,玩家可以在大约 0.033 秒内完整完成一次近战攻击,或者说每秒三十次(注意:从 1.4 开始,它只能得到 +25% 速度奖励)。
- 但是,各种工具的挖矿速度不受以上加成影响,能加速挖矿的只有专门的挖矿加成(例如挖矿药水和挖矿盔甲)以及工具自身的修饰语(其中最好的是轻)。例外的是天界石(及其相关衍生配饰),在其工具提示中已经声明了对挖矿速度的加成。
- 处理攻击速度时应当考虑敌怪的无敌帧。一般来说,无穿透的射弹是没有无敌时间的,而那些有穿透或爆炸效果的射弹则不然。通常是 1/6 秒(10 个[1]),但也有一些例外,从 5 个嘀嗒到 20 个嘀嗒不等。
脚注[]
yue:Attack speed/yuezh:攻击速度it:Attack speed/it