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旅商
Traveling MerchantOld-gen console version and Nintendo 3DS version
Map Icon Traveling Merchant
地图图标
Classic mode icon Classic
Expert mode icon Expert
Master mode icon Master
Statistics
Type
N and
AI Type被动 AI
Damage10
Max Life250
Defense15
KB Resist50%
Drops
This article is about 偶尔带着随机货品暂时前来的 NPC. For 通过拥有 50 或更多而解锁的游戏早期 NPC, see 商人. For 地下骷髅样 NPC, see 骷髅商人.

旅商是个独特的商贩 NPC,他随机来访玩家的城镇并停留一天。他的物品栏是随机生成的,每次来访都不一样,出售 4–10 / 4–12(平均5.47 / 5.97;细节见下文)种以下列表中的不同物品。

要让旅商出现,需要已至少有 2 名其他 NPC 在场。向导算一个,但是老人髅商不算数。[1]。他在日食哥布林军队雪人军团海盗入侵、或火星暴乱期间不会生成[2]。他并不要求有自己的房屋来供其生成,而是生成在现有 NPC 包括城镇宠物旁边,在他们周围走动来度过白天。

一旦满足约束条件,每天都有 22.12% 几率会生成旅商,如果生成,则他会在上午 4:30 到中午 12:00 之间的某个随机时间点出现。他出现的几率始终一样,无论玩家是否在睡觉。他会在同一天的下午 6:00 离开,但只当他在屏幕外时才会如此。在他生成后,任何时刻如果世界中已经无人则他就会消失。

当受到敌怪的威胁时,旅商会用左轮手枪来自卫。一旦困难模式开始,他会升级为用脉冲弓

出售物品[ | ]

由于使用了精心设计的随机化函数并且依赖于多个变量,基本上不可能得出旅商出售某个特定物品的准确几率[3]。但是,可以将物品分成六个稀有度“栏位”,从“常见”到“超罕见”。注意这些栏位和旅商的商店物品栏位置并不互相对应——出售的所有物品有可能都来自于同一个栏位。它们只是用来提供对物品稀有度的粗略估计。每个商店栏位对于每个可能的物品都会进行一次 1/n 几率判定,其中 n 是 100 × 稀有度栏位。此几率受当前世界中最幸运的玩家影响。若多个物品都通过了几率判定,则会选定最后一个通过判定的物品。

在栏位内,以下列表中位置靠前的物品有售的几率会略高,例如,伴方相比于水枪而言有售的几率(平均来说)要略高,因为它在列表中排名更靠前。

公共[ | ]

货架 – 常见物品(栏位 1/6)
Item Cost Availability

丧亲者丧亲者 1 永恒领域世界中时
大力士大力士 1 在永恒领域世界中时
纵火者纵火者 1 在永恒领域世界中时
绅士科学家绅士科学家 1 在永恒领域世界中时
秒表秒表 5
生命体分析机生命体分析机 5
每秒伤害计数器每秒伤害计数器 5
粉团队块粉团队块 1 最多只会出售一种颜色的团队块
粉团队平台粉团队平台 1 当出售粉团队块时总是有售
黄团队块黄团队块 1 最多只会出售一种颜色的团队块
黄团队平台黄团队平台 1 当出售黄团队块时总是有售
绿团队块绿团队块 1 最多只会出售一种颜色的团队块
绿团队平台绿团队平台 1 当出售绿团队块时总是有售
蓝团队块蓝团队块 1 最多只会出售一种颜色的团队块
蓝团队平台蓝团队平台 1 当出售蓝团队块总是有售
红团队块红团队块 1 最多只会出售一种颜色的团队块
红团队平台红团队平台 1 当出售红团队块时总是有售
白团队块白团队块 1 最多只会出售一种颜色的团队块
白团队平台白团队平台 1 当出售白团队块时总是有售
王朝木王朝木 50
红王朝瓦红王朝瓦 50 在出售王朝木时总会伴随出售
蓝王朝瓦蓝王朝瓦 50 在出售王朝木时总会伴随出售
精致餐具精致餐具 20
圣餐杯圣餐杯 50
斑马皮斑马皮 1
豹皮豹皮 1
虎皮虎皮 1
越南河粉越南河粉 50
泰式炒面泰式炒面 30
清酒清酒 5

不常见[ | ]

货架 – 不常见物品(栏位 2/6)
Item Cost Availability

超亮火把超亮火把 3
武士刀武士刀 10
4
250
自动安放器自动安放器 10
便携式水泥搅拌机便携式水泥搅拌机 10
喷漆器喷漆器 10
加长握爪加长握爪 10
砌砖刀砌砖刀 10

罕见[ | ]

货架 – 罕见物品(栏位 3/6)
Item Cost Availability

丧亲者丧亲者 1 不在永恒领域世界时
大力士大力士 1 不在永恒领域世界时
纵火者纵火者 1 不在永恒领域世界时
绅士科学家绅士科学家 1 不在永恒领域世界时
圣诞雪季圣诞雪季 50 圣诞节期间
吉祥三雪宝吉祥三雪宝 50 圣诞节期间
被诅咒的圣诞骷髅王被诅咒的圣诞骷髅王 50 圣诞节期间
寒流寒流 50 圣诞节期间
橡实橡实 50 圣诞节期间
真理就在火星真理就在火星 2 打败火星暴乱
火娜丽莎火娜丽莎 2 打败火星暴乱后
火星贝格城堡火星贝格城堡 2 打败火星暴乱后
不是小孩,也不是乌贼不是小孩,也不是乌贼 3 打败月亮领主
代码2球代码2球 25 打败任意机械 Boss
代码1球代码1球 5 打败克苏鲁之眼
漂亮粉丝带漂亮粉丝带 15
漂亮粉连衣裙漂亮粉连衣裙 20 当出售漂亮粉丝带时总是有售
漂亮粉长袜漂亮粉长袜 20 当出售漂亮粉丝带时总是有售
假独角兽角假独角兽角 250
心形发夹心形发夹 2
竹叶竹叶 1
星星发夹星星发夹 2
软呢帽软呢帽 250
熊猫耳朵熊猫耳朵 250
魔鬼角魔鬼角 250
恶魔角恶魔角 250
星星公主王冠星星公主王冠 50
星星公主裙星星公主裙 50 当出售星星公主王冠时总是有售
天界魔棒天界魔棒 1 当出售星星公主王冠时总是有售
厨师帽厨师帽 250
厨师服厨师服 250 当出售厨师帽时总是有售
厨师裤厨师裤 250 当出售厨师帽时总是有售
大师级玩家夹克大师级玩家夹克 5
大师级玩家裤大师级玩家裤 5 当出售大师级玩家夹克时总是有售
稽古衣稽古衣 2
神秘长袍神秘长袍 350
2
魔法帽魔法帽 3
菲斯帽菲斯帽 350
弹药箱弹药箱 15
左轮手枪左轮手枪 10 砸碎过暗影珠/猩红之心

很罕见[ | ]

货架 – 很罕见物品(栏位 4/6)
Item Cost Availability

眩晕花蜜眩晕花蜜 1
奇异咀嚼玩具奇异咀嚼玩具 1
小鸟拨浪鼓小鸟拨浪鼓 1
反传送门块反传送门块 1 困难模式期间
同伴方块同伴方块 5
冤大头钓竿冤大头钓竿 35 打败骷髅王
猎人斗篷猎人斗篷 15
冬季披风冬季披风 5
红披风红披风 5
神秘披风神秘披风 5
猩红斗篷猩红斗篷 5
钻石戒指钻石戒指 2
天界磁石天界磁石 15
水枪水枪 150
脉冲弓脉冲弓 45 打败世纪之花
黄平衡锤黄平衡锤 5

极罕见[ | ]

货架 – 极罕见物品(栏位 5/6)
Item Cost Availability

灰冲击枪灰冲击枪 17 困难模式之前期间
打败克苏鲁之眼世界吞噬怪/克苏鲁之脑
蜂王骷髅王
橙冲击枪橙冲击枪 50 困难模式期间
超级星星炮超级星星炮 50 打败
任意机械 Boss
奥术神符墙奥术神符墙 250
和服和服 1
中士联盾中士联盾 35 困难模式期间
鳄鱼机关枪鳄鱼机关枪 35 困难模式期间
黑平衡锤黑平衡锤 5

超罕见[ | ]

货架 – 超罕见物品(栏位 6/6)
Item Cost Availability

天使光环天使光环 40

出售物品的数量[ | ]

以下表格列出了旅商出售物品数量的几率。[3]只考虑“基础”物品,也就是说,王朝瓦团队平台不包括在此数字内,因为它们总是会伴随相应的“基础”物品(分别是王朝木或团队块)一并出售。

“基础”物品的数量 几率
经典模式 > 家模
4 19.87*3255/16384 (19.87%) 9.93*3255/32768 (9.93%)
5 31.29*5127/16384 (31.29%) 25.58*4191/16384 (25.58%)
6 33.22*16327/49152 (33.22%) 32.26*7927/24576 (32.26%)
7 13.46*1103/8192 (13.46%) 23.34*22945/98304 (23.34%)
8 2.04*1003/49152 (2.04%) 7.75*7621/98304 (7.75%)
9 0.12*19/16384 (0.12%) 1.08*265/24576 (1.08%)
10 0.002*1/49152 (0.002%) 0.06*29/49152 (0.06%)
11 n/a 0.001*1/98304 (0.001%)

这些几率表明所售“基础”物品的平均数量是 5.47 / 5.97

备注[ | ]

  • 实际上决定旅商的生成的掷骰判定不是像决定哥布林军队或任何其他事件那样每天进行一次。取而代之的是,掷骰判定每嘀嗒[4]进行一次。
    • 每天前半段的每个嘀嗒(凌晨 4:30 – 中午 12:00 = 7.5 小时 = 27,000 嘀嗒)都有 1/108000 几率生成旅商。因此旅商在每一天都有 1-(107999/108000)^27000 = 0.2212001339 ≈ 22.12% 几率到达。
    • 这意味着如果想要某个特定的物品,而旅商到达后又没有这个物品,若游戏中尚处于中午 12:00 之前,可以杀死他来得到再生成一个旅商的机会。
  • 旅商在事件期间不会离去。
  • 旅行模式中,如果你在早上 4:30 AM 到中午 12:00 之间暂停时间,则旅商会立即生成(其他所有条件要全部得以满足,即,至少有两个 NPC、无入侵发生)。在时间依然冻结时离开世界然后返回,会重新生成旅商的当前库存和位置(如果世界上有不止一个城镇)。这是刷他的稀有物品的一种很好的方法。
    • 另一种在旅行模式中刷旅商的方法是提高时间速度的倍率,一直到他出现为止,然后冻结时间。将时间改为午夜然后立即回到黎明,老的那个旅商就会离开而新的会立即到来。离屏消失规则依然适用,因此要在改变时间之前改变位置。
    • 旅商可以举办派对。
      • 请注意,此方法在时间设置为黎明时依然会触发诸如哥布林军队海盗入侵之类的入侵,这会让旅商停止“重生”。
    • 击杀旅商,然后迅速取消时间暂停并再次暂停,就会生成新的旅商并拥有新的货品。

小贴士[ | ]

  • 当旅商在屏幕外时,他的离开只是消失而已。如果玩家在他正常应该离开时保持他处于屏幕内,则他会继续停留直到他再次处于屏幕外。如果一直保持他在屏幕内,直到黎明,则他就不再离开,直到下一个晚上下午 6:00 后他处于屏幕外时。但是这并不会改变其物品栏内容。

名字[ | ]

The 旅商 may have any of the following names:

  • Abraham
  • Aedan
  • Aphraim
  • Bohemas
  • Eladon
  • Gallius
  • Llewellyn
  • Mercer
  • Rawleigh
  • Riley
  • Romeo
  • Shipton
  • Willy

话语[ | ]

    • Hmm, you look like you could use an Angel Statue! They slice, and dice, and make everything nice!
    • I don't refund for "buyer's remorse..." Or for any other reason, really.
    • Buy now and get free shipping!
    • I sell wares from places that might not even exist!
    • You want two penny farthings!? Make it one and we have a deal.
    • Combination hookah and coffee maker! Also makes julienne fries!
    • Come and have a look! One pound fish! Very, very good! One pound fish!
    • If you're looking for junk, you've come to the wrong place.
    • A thrift shop? No, I am only selling the highest quality items on the market.

    商人存在时:

    • That <商人的名字>, he really has no appreciation for a really good deal.

    服装商存在时:

    • I sell only what I can get. <服装商的名字> keeps hounding me for exotic clothing.

    向导存在时:

    • Meet me behind <向导的名字>'s house in about three hours, I think I have something you will find very appealing.

    [[派对|]]期间:

    • Many say that parties give you the richest of memories. So buy something and make this memory rich!

    下雨

    • Rain or blue skies, I come from afar to serve you! Do you have some coin?
    • If my exotic coat shrinks, I will be a tad upset!

    [[雷雨|]]期间:

    • Hurry up and buy!
    • Whew! That was close! Brick and mortar sounds like a pretty good investment right now.

    期间:

    • I go where winds take me, but this is ridiculous!
    • I would sell you exotic wind socks, but I'm afraid I forgot to stock them!

    [[墓地|]]中:

    • Whew! Look at my many wares! I totally did NOT take them off the dead buried here, to sell to you.
    • In my travels, I've never run across anyone living in a dismal place like this! Ah, well, as long as you have coin...
  • 花絮[ | ]

    • The 怪物图鉴物图 entry for the 旅商: "The flamboyantly-dressed Traveling Merchant travels far and wide to bring unique, cultural wares from time to time."

    另见[ | ]

    历史[ | ]

    • 主机版 1.0.933.1: 现在出售很多新物品,包括悠悠球、配饰、和绘画作品。(Xbox One
    • 主机版 1.0.750.0: 现在出售很多新物品,包括悠悠球、配饰、和绘画作品。(PlayStation 4
    • 主机版 1.07: 引入,同时引入了到电脑版 1.2.4.1 为止所售卖的物品,除了天使光环、披风、和钻石戒指外。

    参考[ | ]

    1. Information taken from the Desktop version Desktop 1.3.5.3 source code, method UpdateTime() in Terraria.Main.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
    2. Information taken from the Desktop version Desktop 1.3.5.3 source code, method SpawnTravelNPC() in Terraria.WorldGen.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
    3. 3.0 3.1 Information taken from the Desktop version Desktop 1.3.5.3 source code, Terraria.Chest.cs 中的 SetupTravelShop() 函数 There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
    4. A tick is a time unit countable by the software. Most of Terraria's updating logic happens every tick. A tick has the length of 1/60th of a second, hence there are 60 ticks in a second and 3600 ticks in a minute.
    本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

    zh:旅商cs:Traveling Merchant/cs

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