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图片展示:月升、午夜、月落,和日出、正午、日落。图像是从旧版的泰拉瑞亚中获取的,因此用的还是之前的太阳与月亮外观。

晚上你应该呆在家里。黑夜在外面转悠非常危险。

向导

“太阳”重定向到此处。对于时装面具,参见太阳面具
关于月亮的周期,参见月相

泰拉瑞亚世界的日夜更替指的是太阳和月亮的升起与落下,及其影响世界的方式。

  • 白天开始于上午 4:30,而夜晚开始于下午 7:30。
  • 在一些地表生物群落中,白天和夜晚各有相应的主题音乐。
    • 曲目《晨雨》中,早晨是指从 4:30 AM 到 7:30 AM。
  • 一些地表敌怪只在夜晚生成。 (参见下文敌怪
  • 一些 NPC 会在夜晚出售独特的物品,比如军火商,他会在夜晚出售非法枪械部件

注意,泰拉瑞亚中太阳从地图左边升起,虽然游戏里将左边称为“西”(右/东同样)。例如,在哥布林军队雪人军团、或海盗入侵开始接近时。

时间[]

时间
日出/
黎明/
月亮落下
日落/
黄昏/
月亮升起
上午 4:30 下午 7:30
  • 所有新创建的世界都开始于上午 8:15。
  • 游戏中的一分钟相当于现实中的一秒,意味着游戏中的一小时相当于现实中的一分钟。泰拉瑞亚中的白天因此相当于现实中的 15 分钟,而夜晚相当于现实中的 9 分钟。
  • 游戏内时间可以显示如下:
  • 使用附魔日晷,时间可以加速到当前周期的结束处(即,跳到上午 4:30),每七天可以使用一次。
  • 上睡觉会使时间流逝加速为原本的五倍,然而在事件期间或者有Boss存活期间不会加速。多人世界也可以这样加速,但是需要所有玩家都在床上。
  • 时间速率也可以在旅行模式中用能力菜单来加快 Power Menu Time Speed Slider.png 或者冻结 Power Menu Time Frozen.png
    • 可以将时间设置为四个预设之一:
      • Power Menu Time Dawn.png 黎明 (04:30 AM)
      • Power Menu Time Noon.png 中午 (12:00 PM)
      • Power Menu Time Dusk.png 黄昏 (07:30 PM)
      • Power Menu Time Midnight.png 午夜 (12:00 AM)
    • 也可以更改时间速率 Power Menu Time Speed Slider.png 变为1倍到24倍之间(改为24倍时,度过一天只需1分钟时间)。
      • 这个效果可以和床叠加。在有床和旅行模式时,一天可以在12秒内度过。附魔日晷不受床和旅行模式效果影响,会独立工作。

敌怪[]

地表层,夜晚会生成独特的敌怪。夜行性敌怪会在白天开始时跑走或飞走。

另外,克苏鲁之眼骷髅王双子魔眼毁灭者机械骷髅王奥库瑞姆只能在夜晚召唤,并且会在黎明时逃走或者变得几乎无法杀死。而史莱姆王只会在白天随机生成,或者用史莱姆王冠在任何时间召唤。

以下敌怪只会在夜晚生成:

当然,所有血月独有的敌怪也只在夜晚生成。

成就[]

Achievement You Can Do It!.png
你能行! • 让你的人物安然度过第一晚。
安然度过第一个夜晚
Achievement Survivor.png
Survivor • “你已安然度过第一晚!”
安然度过第一个夜晚
Achievement Bloodbath.png
大屠杀 • 在血月中活下来,在这一夜间事件中,河流会泛红,怪物蜂拥而至。
安然度过第一次血月
Achievement Kill the Sun.png
杀死太阳 • 活着度过日食,这是比黑夜还黑暗的白天,到处都是恐怖生物。
安然度过日食

花絮[]

  • 电脑版移动版在标题屏幕上,太阳和月亮可以被拖着四处移动。
    • 在为泰拉瑞亚发布正式的服务器软件之前,那时候还需要打开第二个泰拉瑞亚窗口来托管服务器,拖动太阳或月亮将直接改变服务器内的时间。
    • When the sun or moon is in the improper place after being dragged, when the world loads the sun will slowly move towards the proper place instead of instantly snapping there. However, if the moon is present on the title screen instead of the sun or vice versa, the sun/moon will instantly snap to its normal location.
    • 电脑版 电脑版 这样做会使主界面音乐从《Journey's Beginning》变为旧版主界面音乐,logo也会变为旧版。
  • 当戴着墨镜时,太阳也会戴上墨镜,而且会使用1.2版本之前的旧太阳纹理,摘下墨镜则会使其恢复。这并不会有功能性影响。
  • 在内部,时间计数器会每嘀嗒[1]增加 1,且在黎明和黄昏时都会重置为零。在白天,计数器可以上到 54000,而在夜间则只能上到 32400。
  • 尽管在游戏中太阳和月亮彼此的对应位置始终相同,但不同月相仍然存在(看不见月亮可能是新月)。

历史[]

  • 电脑版 1.4.0.1:现在可以通过用睡觉来使时间速率加速为5倍,然而,在事件期间或者有Boss存活期间不会加速。另外,多人服务器需要所有玩家都在床上才能加速。
  • 电脑版 1.2
    • 太阳现在更亮了。
    • 午夜现在更暗了。
  • 移动版 1.4.0.5.0:现在可以通过用睡觉来使时间速率加速为5倍,然而,在事件期间或者有Boss存活期间不会加速。另外,多人服务器需要所有玩家都在床上才能加速。
  • 移动版 1.3.0.7
    • 移除了困难模式之前被缩短的夜晚。
    • 现在可以用附魔日晷来加速时间。
  • 移动正式版:引入,同时在困难模式之前的夜晚是缩短过的。

脚注[]

  1. 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。泰拉瑞亚的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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