「You should stay indoors at night. It is very dangerous to be wandering around in the dark.
— 嚮導
"太陽" redirects here. For 時裝面具, see 太陽面具.
For 月亮的周期, see 月相.
泰拉瑞亞世界的日夜更替指的是太陽和月亮的升起與落下,及其影響世界的方式。
- 白天開始於上午 4:30,而夜晚開始於下午 7:30。
- 在一些地表生物群落中,白天和夜晚各有相應的主題音樂。
- 曲目《Morning Rain》中,早晨是指從 4:30 AM 到 7:30 AM。
- 一些地表敵怪只在夜晚生成。 (參見下文敵怪)。
- 一些 NPC 會在夜晚出售獨特的物品,比如軍火商,他會在夜晚出售非法槍械部件。
注意,泰拉瑞亞中太陽從地圖左邊升起,雖然遊戲裏將左邊稱為「西」(右/東同樣)。例如,在哥布林軍隊、雪人軍團、或海盜入侵開始接近時。
時間[]
日出/ 黎明/ 月亮落下 |
日落/ 黃昏/ 月亮升起 |
---|---|
上午 4:30 | 下午 7:30 |
- 所有新創建的世界都開始於上午 8:15。
- 遊戲中的一分鐘相當於現實中的一秒,意味着遊戲中的一小時相當於現實中的一分鐘。泰拉瑞亞中的白天因此相當於現實中的 15 分鐘,而夜晚相當於現實中的 9 分鐘。
- 遊戲內時間可以顯示如下:
- 使用魔日,時間可以加速到當前周期的結束處(即,跳到上午 4:30),每七天可以使用一次。
- 在床上睡覺會使時間流逝加速為原本的五倍,然而在事件期間或者有Boss存活期間不會加速。多人世界也可以這樣加速,但是需要所有玩家都在床上。
- 時間速率也可以在旅行模式中用能力菜單來加快 或者凍結 。
敵怪[]
在地表層,夜晚會生成獨特的敵怪。夜行性敵怪會在白天開始時跑走或飛走。
另外,克蘇魯之眼、骷髏王、雙子魔眼、毀滅者、機械骷髏王和庫瑞只能在夜晚召喚,並且會在黎明時逃走或者變得幾乎無法殺死。而史萊姆王只會在白天隨機生成,或者用史萊姆王冠在任何時間召喚。
以下敵怪只會在夜晚生成:
當然,所有血月獨有的敵怪也只在夜晚生成。
成就[]
Bloodbath • 「Survive a blood moon, a nocturnal event where the rivers run red and monsters swarm aplenty.」
Survive your first Blood Moon.
Kill the Sun • 「Survive a solar eclipse, a day darker than night filled with creatures of horror.」
Survive a Solar Eclipse.
花絮[]
- 在標題屏幕上,太陽和月亮可以被拖着四處移動。
- 在為泰拉瑞亞發佈正式的伺服器軟件之前,那時候還需要打開第二個泰拉瑞亞窗口來託管伺服器,拖動太陽或月亮將直接改變伺服器內的時間。
- 若太陽被拖動到不恰當的位置,則世界加載時太陽會緩慢地移動到正確的位置而不是突然出現在那裏,然而如果現在是晚上,則月亮會突然出現在正確的位置,反之亦然。
- 在 Desktop version 這樣做會使主界面音樂從《Journey's Beginning》變為舊版主界面音樂,logo也會變為舊版。
- 當戴着墨鏡時,太陽也會戴上墨鏡,而且會使用1.2版本之前的舊太陽紋理,摘下墨鏡則會使其恢復。這並不會有功能性影響。
- 在內部,時間計數器會每嘀嗒[1]增加 1,且在黎明和黃昏時都會重置為零。在白天,計數器可以上到 54000,而在夜間則只能上到 32400。
- 儘管在遊戲中太陽和月亮彼此的對應位置始終相同,但不同月相仍然存在(看不見月亮可能是新月)。
歷史[]
- 電腦版 1.4.0.1: 現在可以通過用床睡覺來使時間速率加速為5倍,然而,在事件期間或者有Boss存活期間不會加速。另外,多人伺服器需要所有玩家都在床上才能加速。
- 電腦版 1.3.0.1: 現在可以用附魔日晷加速時間。
- 電腦版 1.2:
- 太陽現在更亮了。
- 午夜現在更暗了。
- 電腦正式版: 引入。
- 主機版 1.0.933.1: 現在可以用附魔日晷來加速時間。()
- 主機版 1.0.750.0: 現在可以用附魔日晷來加速時間。()
- 主機正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 隨電腦版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 現在可以通過用床睡覺來使時間速率加速為5倍,然而,在事件期間或者有Boss存活期間不會加速。另外,多人伺服器需要所有玩家都在床上才能加速。
- 移動版 1.3.0.7:
- 移除了困難模式之前被縮短的夜晚。
- 現在可以用附魔日晷來加速時間。
- 移動正式版: 引入,同時在困難模式之前的夜晚是縮短過的。
- 3DS正式版: 引入。
腳註[]
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