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We're Getting Mutants in the MCU - The Loop
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关于搜集魂的策略,参见指南:收割魂#光明与暗影。
暗影之魂(Soul of Night)是困难模式下的一种制作材料。它会由所有处于地下腐化之地或地下猩红之地(位于洞穴层)中的敌怪掉落,概率为20*1/5 (20%) / 36*9/25 (36%) 。这包括原本不是在该生物群落生成的敌人,所以所有位于生物群落内的敌怪都能掉落它。(例:位于生物群落中的花岗岩巨人也会掉落魂)
想要制作可以制作的所有制作物,如果排除Boss的召唤物和夜光钥匙,需要 134 / 97 / 89 个暗影之魂。每一个Boss召唤物和夜光钥匙都额外需要 24 / 14 个暗影之魂。
制作[]
用于[]
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备注[]
- 虽然物品提示写着:““黑暗生物的精华””,但是实际上处于 地下腐化之地或地下猩红之地的任何敌怪都会掉落魂。
- 尝试利用雕像刷魂是无效的。此外,邪恶化的兔兔和金鱼(利用魔粉或者血月)也不会掉落魂。
- 在
电脑版、
主机版、
移动版、
任天堂Switch版、和
tModLoader支持版本中,流星头不再掉落魂,即使它们处于地下腐化之地或[[地下猩红之地]中。
另见[]
历史[]
- 电脑版 1.2:
- 掉落率由 14.29% 增加至 20%。
- 最大堆叠数由 250 增加至 999。
- 电脑版 1.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:同PS4的1.0.750.0版本做出更改。 (
)
- 主机版 1.0.750.0:(
)
- 外观更新至与电脑版1.3.0.1一致。
- 在专家模式下掉落率提升。
- 主机版 1.02:
- 掉落率由 14.29% 增加至 20%。
- 最大堆叠数由 250 增加至 999。
- 主机正式版:引入。
- Switch版 1.0.711.6:引入,同电脑版 1.3.0.1 的改动。
- 移动版 1.3.0.7:
- 外观更新至与电脑版1.3.0.1一致。
- 在专家模式下掉落率提升。
- 移动版 1.2.6508:
- 掉落率由 14.29% 增加至 20%。
- 最大堆叠数由 250 增加至 999。
- 移动版 1.1.5536:现在可以正常获得。
- 移动版 1.1.8:引入,但不可获得。
- 3DS正式版:引入,同PC1.2。