暴击会在打击敌怪时随机发生。默认情况下,每次成功击中敌怪有 4% 几率发生“暴击”,造成的伤害大约两倍于所用武器的通常伤害,所造成的击退也会多出 40%。有少量武器拥有高于默认的 4% 的基础暴击率。另外,某些修饰语、盔甲奖励、配饰、和增益能够提升玩家的有效暴击率。
视觉上,暴击显示为略微夸张的粗体伤害数字,在屏幕上逗留更长时间,并会移动得比普通命中伤害数字略高。
备注[]
- 仆从通常不能造成暴击,只有穿上全套武僧盔甲(16.7%)或渗透忍者盔甲(25%)并搭配任意闪电光环哨兵召唤物、或使用晨星(5%)或万花筒(10%)搭配任意仆从时才能以固定比率造成暴击,具体比率取决于用的是哪个组合。
- 因为哨兵并不能受益于鞭的效果,所以这两个因素不能叠加,这意味着任意召唤武器的最大暴击率就是 25%。
- 在PvP中,玩家攻击其他玩家同样不会造成暴击。
具有非标准基础暴击率的武器[]
武器 | 基础暴击率 |
---|---|
![]() Internal Item ID: 96
|
11% |
![]() Internal Item ID: 220
|
11% / 4% |
![]() Internal Item ID: 287
|
8% |
![]() Internal Item ID: 670
|
6% / 4% |
![]() Internal Item ID: 671
|
17% / 4% |
![]() Internal Item ID: 682
|
9% |
![]() Internal Item ID: 724
|
6% |
![]() Internal Item ID: 1254
|
29% / 19% |
![]() Internal Item ID: 1296
|
24% / 4% |
![]() Internal Item ID: 1553
|
14% / 4% |
![]() Internal Item ID: 1782
|
10% |
![]() Internal Item ID: 1784
|
10% |
![]() Internal Item ID: 1835
|
14% |
![]() Internal Item ID: 2223
|
11% |
![]() Internal Item ID: 2269
|
9% |
![]() Internal Item ID: 2273
|
19% |
![]() Internal Item ID: 2331
|
24% |
![]() Internal Item ID: 3052
|
7% |
![]() Internal Item ID: 3053
|
7% |
![]() Internal Item ID: 3054
|
7% |
![]() Internal Item ID: 3069
|
14% / 4% |
![]() Internal Item ID: 3258
|
19% |
![]() Internal Item ID: 3291
|
14% |
![]() Internal Item ID: 3350
|
11% |
![]() Internal Item ID: 3389
|
14% |
![]() Internal Item ID: 3787
|
24% |
![]() Internal Item ID: 3859
|
7% |
![]() Internal Item ID: 4679
|
14% |
![]() Internal Item ID: 4715
|
24% |
![]() Internal Item ID: 4722
|
14% |
![]() Internal Item ID: 4923
|
14% / 4% |
![]() Internal Item ID: 4956
|
14% |
![]() Internal Item ID: 5095
|
14% |
增强装备[]
近战[]
物品 | 暴击率 |
---|---|
![]() |
+26% |
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+2%(在夜晚) |
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+2% |
![]() |
+5% |
![]() |
+7% |
![]() |
+8% |
![]() |
+10% |
![]() |
+6% |
![]() |
+8% |
![]() |
+4% |
![]() |
+8% |
![]() |
+5% |
![]() |
+11% |
![]() |
+15% |
![]() |
+15% |
![]() |
+20% |
![]() |
+20% |
远程[]
物品 | 暴击率 |
---|---|
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+6% |
![]() |
+7% |
![]() |
+8% |
![]() |
+9% |
![]() |
+15% |
![]() |
+7% |
![]() |
+8% |
蘑菇矿头部件(所有头盔) | +5% |
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+13% |
![]() |
+7% |
![]() |
+7% |
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+12% |
![]() |
+8% |
来自蘑菇矿盔甲的隐身效果 | 最高 +10% |
来自星旋盔甲的隐身效果 | 最高 +20% |
![]() |
+11% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
![]() ![]() |
+10% |
![]() ![]() |
+10% |
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
魔法[]
物品 | 暴击率 |
---|---|
![]() |
+2% |
![]() |
+6% |
![]() |
+7% |
![]() |
+12% / 9% |
![]() |
+9% |
![]() |
+11% |
![]() |
+7% |
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+18% |
![]() |
+7% |
![]() |
+12% |
![]() |
+5% |
![]() |
+7% |
![]() |
+10% |
![]() |
+20% |
![]() |
+25% |
![]() ![]() |
+15% |
![]() ![]() |
+10% |
所有[]
物品 | 暴击率 |
---|---|
![]() |
+2% |
![]() |
+10% |
![]() |
+5% |
![]() |
+5% |
![]() |
+3% |
![]() |
+4% |
![]() |
+2% |
![]() |
+1% |
![]() |
+6% |
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+7% |
![]() |
+7% |
![]() |
+8% |
精确或幸运前缀的配饰 | +2% 或 +4% |
![]() |
+8% |
![]() |
+10% |
![]() |
+5% |
![]() |
+2% |
![]() |
+2% |
![]() |
+2% |
![]() |
+2% |
重铸后的武器 | 最高 +5% |
![]() ![]() |
+15% |
![]() ![]() |
+10% |
备注[]
- 伤害是先经过防御削减之后再翻倍的。
- 手持武器时,武器的修饰语会影响到所有出自同类型射弹的暴击。未选定时,武器的修饰语就会停止对暴击率的影响。
- 虽然弹药看起来似乎受暴击奖励影响,但实际上暴击率完全是取决于武器属性的。
- 一般来说最好能平衡总配饰暴击率奖励和总配饰伤害奖励,这样能最大化整体每秒伤害。
暴击最大化[]
- 近战
- 最大暴击率为 146%Verify(似乎建议用于达成此暴击率的配装使用了多个天界物品,而它们在电脑版 1.4 开始不再叠加),通过以下组合在夜晚达成:
- 虽然
变态人的刀在隐身模式下会增加 30% 暴击率,但当实际暴击率高于 100% 时,工具提示中显示的暴击率将为 100%。
- 近战
- 最大暴击率为 121%,通过以下组合达成:
- 远程
- 最大暴击率为 154%,通过以下组合达成:
- 远程
- 最大暴击率为 124%,通过以下组合达成:
- 由于此几率上限为 100%,你可以跳过一些次要物品,比如
天界石(-2)或
月亮石(-2)并换成全套
蘑菇矿盔甲(-10)而依然拥有 100% 几率。甚至可以使用不同的武器(-15),因为来自蘑菇矿盔甲的隐身效果会在必要时额外加回 10%。
- 魔法
- 最大暴击率为 148%,通过以下组合达成:
- 魔法
- 最大暴击率为 94%,通过以下组合加上任意神话武器和任意幸运配饰:
历史[]
- 电脑版 1.2.1.2: 由配饰重铸得到的暴击提升效果已翻倍。例如:幸运 重铸的效果已从 2% 提升至 4%。
- 电脑版 1.0.6: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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