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主文章:Boss

术语“机械 Boss”指三个困难模式中可以召唤的 Boss毁灭者双子魔眼机械骷髅王。它们被统称为该术语的原因为它们共有部分特性:它们可以使用“机械”物品召唤,外观上是钢铁化、机械化的,且很像困难模式之前的 Boss:世界吞噬怪克苏鲁之眼骷髅王的机械版本。此外,在摧毁了第一个祭坛后,它们有 10*1/10 (10%) 的几率在黄昏生成,且在至少被击败一次前都会继续随机生成。

机械 Boss 的召唤物品可以使用秘银或山铜砧制作。它们也会由所有困难模式下的敌怪(除了雕像生成的敌怪和流星头)以 0.04*1/2500 (0.04%) 的几率掉落,直到其相对应的 Boss 被击败。

首次击败任意一个机械 Boss 会导致以下事件发生:

击败所有三个机械 Boss 会导致以下事件发生:

  • 出现状态讯息丛林变得焦躁不安……
  • 世纪之花球茎开始在地下丛林中生长。
  • 死神 蛾怪会在日食中生成。
Boss 生成讯息 召唤物品 掉落的魂类型
毁灭者 毁灭者 "你感受到地下深处的震动……" 机械蠕虫 机械蠕虫 力量之魂力量之魂
双子魔眼 双子魔眼 "这将是一个可怕的夜晚……" 机械魔眼 机械魔眼 视域之魂视域之魂
机械骷髅王 机械骷髅王 "周围的空气越来越冷……" 机械骷髅头 机械骷髅头 恐惧之魂恐惧之魂

制作[]

召唤物品配方[]

产物材料制作站
机械魔眼机械魔眼秘银砧秘银砧

山铜砧山铜砧
机械骷髅头机械骷髅头
机械蠕虫机械蠕虫
total: 4 row(s)

备注[]

  • 自然生成时,机械 Boss会在状态讯息出现后 81 秒生成。在那一刻时处于比地表低的地层,或者(在单人模式)退出世界会阻止 Boss 生成。
  • 由于在黄昏时自然生成的几率为 10*1/10 (10%),每个机械 Boss 自然生成的几率为 3.33*1/30 (3.33%)。在击败其中一个后,剩余的两个自然生成的几率分别为 5*1/20 (5%),击败第二个后,最后那个自然生成的几率即为 10*1/10 (10%)
  • 如果从另一个世界带来召唤物品,就可以在困难模式之前召唤机械 Boss。然而,如果血肉墙未被击败,世纪之花球茎就不会生成。

成就[]

Achievement Buckets of Bolts.png
万矢齐发 • 打败三个夜间出没的危险机械怪物:双子魔眼、毁灭者和机械骷髅王。
打败全部三个机械 Boss
Achievement Mecha Mayhem.png
机甲混战 • 同时与双子魔眼、毁灭者和机械骷髅王战斗并获胜。
在单场战斗中一次打败全部三个机械 Boss
Achievement Back for Second.png
Back for Second • “你两次打败了所有机械 Boss!”
全部机械 Boss 都打败两次。PS3

小贴士[]

花絮[]

  • 所有机械 Boss 都能够发射红色的死亡激光:毁灭者的体节、第二阶段的激光眼和机械激光。
  • 它们是仅有的专家独有物品是制作材料Boss
  • 官方泰拉瑞亚传说 – 根据官方游戏传说,机械 Boss很可能是克苏鲁的身体部分,是由机械师被强迫建造的。这解释了缺少克苏鲁之脑的机械对应物的原因,因为机械克苏鲁缺少大脑,机械师没能完成它。

历史[]

参看每个机械 Boss的页面以获取更多详细改动。
  • 电脑版 1.2.4:修复了“丛林变得焦躁不安……”的信息会在所有三个机械 Boss 都被击败前出现的 Bug。
  • 电脑版 1.2.3.1:不再在其它 Boss 存活时自然生成。不再能手动生成多个 Boss。
  • 电脑版 1.2.1:困难模式下机械 Boss的召唤物品掉落几率降低。
  • 电脑版 1.2.0.3
    • 困难模式猩红、腐化和神圣的蔓延速度现在会在击败世纪之花后减缓,而不是任意一个机械 Boss 后。
    • 略微增加了日食发生的几率,现在只会在击败任意一个机械 Boss 后发生。
  • 电脑版 1.2:现在有 10*1/10 (10%) 的几率在黄昏生成,直到首次被击败。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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