


Buff | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twDryad's Blessing]]File:Db-zh-twDryad's Blessing.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twDryad's Blessing]]Template:GetBuffInfo/db-zh-twDryad's Blessing |
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Buff tooltip | Template:GetBuffInfo/db-zh-twThe power of nature protects you |
Duration | 2 秒 |
Hurt | |
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Killed |

树妖祝福大一些的视图。
树妖是个商贩 NPC,一旦以下条件全部满足就会出现:
除了出售物品外,树妖还能报告存在于当前世界中的腐化/猩红和神圣的百分比。
在 Desktop version,
Console version,
Mobile version,
Nintendo Switch version, and
tModLoader version中,当附近有敌怪时,树妖会周期性地基于附近的玩家和其他城镇 NPC 树妖祝福增益并显示树叶屏障效果。此增益会给玩家 +8 防御并给城镇 NPC +6 / +10 / +14 防御力、提高生命再生、并给予玩家(和城镇 NPC)荆棘效果。在树叶屏障内且树妖直视可见的敌怪会收到树妖祸害减益,每秒造成 4+ 伤害(加上基于进展的伤害强化,并且全部乘以 1× / 1.5× / 1.75×);树妖祸害减益造成的最低伤害是每秒 4 / 6 / 7。
出售物品[]



Item | Cost | Availability
|
---|---|---|
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75 | 当不在血月时。 |
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1 | 在腐化世界的血月期间。 |
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1 | 在猩红世界的血月期间。 |
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20 | 当不在血月时。 |
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5 | 在腐化世界的血月期间, 或在困难模式猩红世界中在[[墓地|]]内。 |
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5 | 在猩红世界的血月期间, 或在困难模式腐化世界中在[[墓地|]]内。 |
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50 | 当不在血月时。 |
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10 | Always available. |
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5 20 |
Always available. |
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250 | Always available. |
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10 | 当不在血月时。 |
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250 | 腐化世界的血月期间。 |
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250 | 在猩红世界的血月期间。 |
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10 | Always available. |
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10 | 在困难模式中。 |
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20 | 在困难模式中。 |
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250 | 在困难模式中。 |
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150 | 在发光蘑菇生物群落中时。 |
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3 | 在万圣节期间。 |
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3 | 在万圣节期间。 |
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1 | 在史莱姆王被打败后。 |
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1 | 在蜂王被打败后。 |
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1 | 在克苏鲁之眼被打败后。 |
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1 | 在腐化世界中打败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后。 |
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1 | 在猩红世界中打败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后。 |
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1 | 在骷髅王被打败后。 |
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1 | 在骷髅王被打败后。 |
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1 | 在血肉墙被打败后。 |
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5 | Always available. |
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5 | Always available. |
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5 | Always available. |
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5 | Always available. |
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5 | Always available. |
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5 | Always available. |
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5 | Always available. |
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5 | Always available. |
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5 | Always available. |
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3 | 困难模式,月相 1 和 2 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 1 和 2 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 1 和 2 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 3 和 4 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 3 和 4 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 3 和 4 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 5 和 6 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 5 和 6 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 5 和 6 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 7 和 8 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 7 和 8 ![]() ![]() |
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3 | 困难模式,月相 7 和 8 ![]() ![]() |
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40 | 在困难模式中、血月期间。 |
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10 | 当在特定生物群落中且足够快乐时。 |
世界状态[]
树妖关于腐化/猩红/神圣覆盖率的报告伴随着一条状态讯息。她将神圣视为“好”、腐化或猩红视为“坏”。如果腐化和猩红出现在同一个世界中,树妖会区分二者,并分别列出它们的百分比,虽然在她的最终报告中这二者都对总的“坏”有贡献。
话语 | 出现于 |
---|---|
"[世界的名称] is completely pure. You have done an amazing job!" | 世界中没有腐化、猩红、或神圣。 |
"The world is in balance." | 腐化/猩红和神圣的百分比相似(0.8*好 < 坏 < 1.2*好 )。
|
"We are living in a fairy tale." | 腐化/猩红和神圣的百分比并不相似,且世界中神圣比腐化/猩红多。 |
"Things are grim indeed..." | 腐化/猩红和神圣的百分比并不相似,且世界中的腐化/猩红远多于神圣(坏 - 好 > 20% )。
|
"You are so close!" | 腐化/猩红和神圣的百分比并不相似,且世界中的腐化/猩红比神圣多,且世界中的腐化/猩红很少。(坏 <= 10% )。
|
"You have a lot of work to do." | 腐化/猩红和神圣的百分比并不相似,且世界中的腐化/猩红比神圣多,且世界中有不少腐化/猩红(坏 > 10% )。
|
生活偏好 []
Biome | Neighbor | |
---|---|---|
Loves | n/a | n/a |
Likes |
| |
Dislikes |
|
|
Hates | n/a |
For more information, see NPC happiness.
小贴士[]
- 树妖祝福的圈子开始于距离树妖约 20 格的地方,扩展到半径大约 40 格,并且在结束前会短暂扩展到半径 60 格。
- 对于那些为松露人而盖了房子的玩家,临时将树妖的房屋放到发光蘑菇生物群落之内或附近会有好处,在那她会出售蘑菇种子。
- 并不非要建造房屋,可以用女王雕像将她传送到发光蘑菇生物群落去。
- 在
Old-gen console上,另有一个将树妖带到发光蘑菇生物群落的方法是用巨石或地雷杀掉她,同时让除了目标生物群落中的房屋之外的所有空闲房屋无效化。
- 在
- 玩家可以通过购买腐化种子或猩红种子(在墓地迷你生物群落中时)并制造人工生物群落来得到两种邪恶生物群落的物品而不需要使用另一个世界。
名字[]
The 树妖 may have any of the following names:
- Alalia
- Alura
- Ariella
- Caelia
- Calista
- Celestia
- Chryseis
- Elysia
- Emerenta
- Evvie
- Faye
- Felicitae
- Isis
- Lunette
- Nata
- Nissa
- Rosalva
- Shea
- Tania
- Tatiana
- Xylia
话语[]
互动话语[]
打败撒旦军队之后:
商人存在时:
军火商存在时:
松露人存在时:
骷髅王被打败前:
在腐化世界中:
在猩红世界中:
仅限血月期间:
当询问状态时:
(她会根据猩红或腐化哪个存在来决定说哪句话,如果通过人工生物群落让二者都存在那么她就会把猩红和腐化的百分比都列出来。在困难模式中她还会加上神圣的百分比。) 一旦世界完全纯净:
派对期间:
风期间:
在雨天:
雷雨期间:
在[[墓地|]]中:
|
快乐话语 []
无家可归时:
离家很远时:
在人少的区域时:
在拥挤区域时:
在丛林中时:
在沙漠中:
当在公主附近时:
靠近巫医时:
靠近松露人时:
当在渔夫附近时:
靠近高尔夫球手时:
中性时:
|
花絮[]
- 树妖是希腊神话中的自然精灵,一般描绘成美丽的年轻女子。恰如其分地,树妖的许多名字是从古典文学(例如:Caelia、Elysia、Fae、Titania)或女性名人中得到的灵感。
- 这可能是军火商在其一条话语中似乎在与她调情的原因,但她在自己的一句话语中表示,她希望军火商停止纠缠她。在同一句话语中,她透露她已有 500 岁。
- 树妖描绘于一副名叫《树妖女(Dryadisque)》的绘画作品中,这幅画的名字则是恶搞了现实中的油画作品《大宫女(Grande Odalisque)》。
- 她的话语中将松露人称为“fun guy(好人)”,这是利用了同音词 "Fungi(真菌)"。
- 话语“What's this about me having more 'bark' than bite?”可能是用树妖(曾)是一棵树的事情开玩笑。
- 这也可能指的是她自己没有洗清世界上的邪恶,尽管她生成曾与撒旦军队作战。
- 树妖有一句关于玩家安全的话说到“泰拉瑞亚需要你”而不是“<世界的名称>需要你”。和其他话语相比这是个怪异之处。
- 她的话语“I kissed a tree in 丛林 and I liked it.”参考了 Katy Perry 的歌《I Kissed a Girl》。
- 在来自 DC 漫画的泰拉瑞亚漫画书中有一个名叫 Calista 的树妖出场。
- 妖(Dryad在《地牢守护者 II》中有出现。她的防御包括召唤苔藓黄蜂、鸟妖、史莱姆和愤怒雨云怪。
- 树妖的话语中提到了她在埃特尼亚的时间还有她用腐化之地对抗撒旦军队,这提到了她在《地牢守卫者2(Dungeon Defenders II)》中的能力,在那她能变身成腐化之身来造成额外伤害。
– According to the official game lore, 有一个远古树妖种族曾与克苏鲁进行过一场大战。由于无法打败这个坏蛋,他们设法挖出了它的眼睛、脊椎和大块大脑从而让它瘫痪。所有树妖都被杀死了,只有一个存活了下来,幸存者(就是游戏中碰到的这个 NPC)依然隐藏了一段时间。
- 名字 Celestia 来源于电视连续剧《小马宝莉:友谊就是魔法(My Little Pony: Friendship is Magic)》,剧中有一位同名的公主。
- 名字 Nissa 来自集换式卡牌游戏《万智牌(Magic: the Gathering)》中的鹏洛客(planeswalker)妮莎瑞文(Nissa Revane)。()
- 根据 Redigit 的说法,树妖“实际上啥都没穿”,“藤蔓是她身体的一部分”。[3]
- The
物图 entry for the 树妖: "The Dryad is the last of her kind. She is connected with nature and can analyze its purity worldwide. She sells seeds, too!"
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1: 现在出售腐化草墙和猩红草墙、花种子、和盆栽树。在墓地生物群落中时,若在腐化世界中就会出售猩红种子,在猩红世界中则会出售腐化种子。
- 电脑版 1.3.0.6: 现在在猩红世界血月期间会出售毒粉。
- 电脑版 1.3.0.5: 现在能正确的为其他 NPC 提高防御而非将其降低。
- 电脑版 1.1:
- 现在在她生成时会随机赋予姓名。她的死亡会用其姓名报告。其他 NPC 也会在他们各自的对话中使用此姓名。
- 树妖现在会告诉你游戏世界中腐化和神圣的百分比。
- 电脑版 1.0.3: 和所有其他 NPC 一样,现在可被敌怪杀死。
- 电脑正式版: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
参考[]
- ↑ Information taken from the
Desktop 1.4.0.5 source code, method
AI_007_TownEntities()
inTerraria.NPC.cs
. There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
- ↑ Terraria's 10th Anniversary: We are Re-Logic, Ask Us Anything! 5月 17, 2021
- ↑ Redigit's message in #journeys-end-chat on the official Terraria Discord server (link to message)
zh:树妖tr:Dryad/trnl:Dryad/nllt:Dryad/ltcs:Dryad/cs