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模式可以指:

  • 困难模式 - 击败血肉墙后世界发生的变化
  • 大师模式 - 提升世界中敌怪难度、改变世界中敌怪掉落物以及包含其他小变化的模式
  • 光标模式 - 不同模式的光标,会改变其和附近物块和 NPC 交互的方式
  • 照明模式 - 可以在四种模式间切换的设置,会影响家具和其它物体发光的方式
  • 相机模式 - 允许捕捉屏幕不同区域的设置
  • 电脑版 电脑版设置
  • 难度 - 一个改变角色死亡时游戏行为的设置
  • 旅行模式 - 一个启用了有多种功能的能力菜单的模式
  • 大师模式 - 进一步提升世界中敌怪难度、改变世界中敌怪掉落物以及包含其他小变化的模式
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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