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Environment | |
AI Type | 毁灭者 AI |
Max Life | 80000120000153000 |
KB Resist | 100% |
Immune to | All debuffs (除了![]() ![]() |
Hurt | |
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Killed | |
Death Laser |


毁灭者是个困难模式机械 Boss,基本上就是更困难版本的世界吞噬怪。就像世界吞噬怪那样,它是只非常大型的蠕虫。虽然它看起来是有很多体节所组成的,但体节不会单独死亡,毁灭者也不会分裂为多个实体;其所有体节共享单一的生命值池。和其他蠕虫一样,同时伤害多个体节的攻击会对毁灭者造成更大伤害。
可以用机械蠕虫在夜晚(晚上 7:30 到凌晨 4:30)手动召唤毁灭者。在恶魔祭坛或猩红祭坛被摧毁后,只要当前世界中尚未打败过它,它在黄昏时就有 10*1/10 (10%) 几率自然生成,如果以这种方式生成,它的到来会以状态讯息"You feel vibrations from deep below..."来宣告。
毁灭者的每一节都包含一个发红光的探测怪,它是独立的飞行敌怪,会随着 Boss 承受伤害而陆续起飞。分离出来后,探测怪就可以被单独杀死,且绝不会返回毁灭者。无论是在毁灭者中还是分离出来后,它们都会朝玩家发射激光。如果某一节中没有红灯,这意味着探测怪已经从此节中起飞。
毁灭者必须在清晨之前杀死,否则它们就会逃跑并消失。
While 毁灭者 is alive, the music 八音盒(Boss 3) will play. When Otherworldly music is enabled, the track Boss 2 (Otherworldly) will play instead.
体节[]



3 values: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
行为[]
像大多数蠕虫敌怪一样,毁灭者生成时是盘起来的,然后会立即解开并向玩家移动。它在任何距离上都会跟随玩家,并且只有玩家死亡或黎明(凌晨 4:30)来临时才会消失。它通过快速向地下行进到屏幕外的方式消失。
毁灭者会从地下跃出并试图撞击玩家。当它完全在空中时,其机动性受限,需要有物块或平台来“挖”穿。它还会尝试环绕玩家,如果玩家距离地面太近,它就有可能会成功。
此外,毁灭者还会进行以下攻击:
体节受伤害时有 4*1/25 (4%) 几率释放探测怪。[1]探测怪会飞向玩家,试图保持一定距离,偶而也会进入近战范围。其射击精度还行,能够可靠地命中静止的玩家。探测怪永远不会回归主体,如果玩家距离太远或死亡它们就会消失,这与毁灭者不同,后者会一直追着玩家直到二者之一死亡。Boss 死亡时探测怪并不会死亡,因此即使在打败了毁灭者之后也可能还得继续击杀它们。
备注[]
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- 当毁灭者在屏幕外时,它可以自由移动,无视物块,类似于飞龙。
- 毁灭者特别长,包含头尾在内有 82 节,或者说是 239 格长。
- 在 or the worth 世界中,毁灭者有两倍数量的体节(总共 162 节),并且各个体节要更大。
- 毁灭者可以沿着平台移动,就像这是物块那般。
成就[]



小贴士[]
- 与大多数 Boss 不同,毁灭者在玩家距离太远时并不会消失,它只是追着他们来到他们所在位置。
- 任何可以打击敌怪多次或一次伤害多个体节的武器在对抗毁灭者时都会比单目标武器有高得多的效率。
- 要避免使用基于减益的武器,因为毁灭者免疫除了来自[[心箭|]]的错愕外的所有减益。注意心箭仅当击中其头部体节时才会定住毁灭者。
- 毁灭者的头部防御力为 0。尽管它会对玩家造成巨大的伤害(70/280/420),并且只对头节造成伤害可能会非常困难,但专注于它可以极大地加快战斗速度。如果使用仆从,则应始终将其指向头部。
- 探测怪应当尽快处理掉,因为它们会极大地干扰战斗,并且还可以将它们作为心的稳定来源(专家模式中是 50% 掉落率)。
- 用小地图来查看毁灭者会在何处冒出地面大大有助于躲避。
- 刷毁灭者是一种快速的赚钱方法,因为其掉落物可用于制作多个光辉飞盘,每个可以卖出6。
花絮[]
- 毁灭者的头部有 280 / 420 伤害,是所有 Boss 在[[专家|]]和师模中第三高的。它仅次于亮领的幻影死亡射线和暴怒的之女。在大师模式中,可以秒杀没有强化过防御且没有用生命果提升过生命值的玩家。
- 毁灭者拥有除月亮领主外所有 Boss 中最高的总生命值。它现在依然拥有最大的单体生命条,因为月亮领主的总生命值是其所有身体部位的总和,而月亮领主的各部位单独的生命值全都低于毁灭者。
- 毁灭者上有很多突出的小金属装置,像是蜈蚣般的腿或轮子,这可能解释了它在物块中自由移动的能力。
- 虽然状态讯息说“You feel vibrations from deep below...”,但当玩家身处地下时它并不会生成。不过,它确实似乎是从地下出现的。
- 在
Mobile version的一些预告片中的毁灭者体节上发蓝光而非红光。
– According to the official game lore, 毁灭者是三个机械再造版的克苏鲁缺失器官之一。在怪物图鉴中,揭示了它是克苏鲁的脊柱的替代品。尽管设计上受克苏鲁影响很深,但世界吞噬怪和克苏鲁并无联系,并且没有地方提到它是克苏鲁以前的身体部位。
- The
物图 entry for 毁灭者: "A mechanical simulacrum of Cthulhu's spine decorated in laser-armed probes, which detach from its body when damaged."
另见[]
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1: 添加了大师模式掉落物,失效探测器和毁灭者圣物。
- 电脑版 1.3.0.1:
- 外观更新。
- 添加了专家模式掉落物,机械车体片。
- 不再能在物块下面看见。
- 电脑版 1.2.3:
- 生命值恢复为 80,000(从 60,000)。伤害和防御都提升了:
- 头部伤害由 50 提升至 70。
- 身体伤害由 35 提升至 55。防御力(由2 6)恢复至 30。
- 尾巴伤害由 20 提升至 40。防御力(由 30)恢复至 35。
- 现在有几率掉落毁灭者面具。
- 现在掉落物会出现在其被打败时距离玩家最近的体节上,而非头部所在的位置。
- 生命值恢复为 80,000(从 60,000)。伤害和防御都提升了:
- 电脑版 1.2.1.2: 现在免疫所有减益。
- 电脑版 1.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 与 主机版 1.0.750.0 一致的更改。(
)
- 主机版 1.0.750.0: (
)
- 外观更新为与电脑版 1.3.0.1 一致。
- 添加了专家模式掉落物,机械车体片。
- 不再能在物块下面看见。
- 主机版 1.06:
- 生命值恢复为 80,000(从 60,000)。伤害和防御都提升了:
- 头部伤害由 50 提升至 70。
- 身体伤害由 35 提升至 55。防御力(由2 6)恢复至 30。
- 尾巴伤害由 20 提升至 40。防御力(由 30)恢复至 35。
- 现在有几率掉落毁灭者面具。
- 现在掉落物会出现在其被打败时距离玩家最近的体节上,而非头部所在的位置。
- 生命值恢复为 80,000(从 60,000)。伤害和防御都提升了:
- 主机版 1.02:
- 生命值由 80,000 降低至 60,000。伤害和防御降低:
- 头部伤害由 60 降低至 50。
- 身体伤害由 40 降低至 35。防御由 30 降低至 26。
- 尾部伤害由 35 降低至 30。
- 现在有几率在黄昏自然生成。
- 现在会掉落 25–40 个力量之魂而非 20–30 个。
- 现在有几率掉落毁灭者纪念章。
- 现在免疫所有减益。
- 生命值由 80,000 降低至 60,000。伤害和防御降低:
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.732.3: 修正了在毁灭者重生后其体节对于非主机玩家未同步的 Bug。
- Switch版 1.0.711.6: 随电脑版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移动版 1.2.11212:
- 现在有几率掉落毁灭者面具。
- 移动版 1.2.6508:
- 现在在困难模式中有几率在黄昏自然生成。
- 现在会掉落 25–40 个力量之魂而非 20–30 个。
- 现在有几率掉落毁灭者纪念章。
- 现在免疫所有减益。
- 移动版 1.1.5536: 引入。
- 3DS正式版: 随电脑版 1.2 的更改引入。
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Information taken from the
Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.NPC.cs
中的AI_037_Destroyer()
方法 There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
- ↑ Information taken from the
Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.NPC.cs
中的AI_005_EaterOfSouls()
方法。 There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
zh:毁灭者nl:The Destroyer/nlcs:The Destroyer/cs