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每秒伤害计数器是以5购买自旅商信息配饰。它显示武器对最后一个伤害到的实体所造成的 DPS(damage per second)。

制作[ | ]

用于[ | ]

Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

备注[ | ]

  • 不像大多数配饰诸如每秒伤害计数器这样的信息配饰并不需要装备在配饰栏中。每秒伤害计数器可以放在玩家的物品栏中而不会失去功能,除非你将其装备到了社交栏内。另外,它所提供的信息它所提供的信息将与附近的同团队玩家共享。要记住,不装备上时修饰语不会应用到玩家身上。
  • 每秒伤害计数器会将影响实际伤害的各个因素都纳入考量,诸如暴击率、敌怪防御、或来自盔甲的强化、配饰增益等。
  • 很奇怪地,每秒伤害计数器无法正确处理挥舞过头顶的近战武器所造成的暴击,虽然它们所发射的任何射弹造成的暴击都能正确记录。
  • 每秒伤害计数器显示的是现实每一秒的伤害而非游戏中每一秒的伤害(60 嘀嗒)。这在帧率低于 60 且启用了跳帧时是非常明显的。

历史[ | ]

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:每秒伤害计数器

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