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EntityQty.Rate
金匣金匣金匣16.67*1/15 (6.67%)
钛金匣钛金匣钛金匣16.33*19/300 (6.33%)
Not to be confused with .

生命水晶是一种消耗品,使用后它会永久性地将玩家的最大生命增加 20,即在生命条中增加一颗红色心,同时也恢复 20 生命。

最多总共能够使用 15 个生命水晶,提升 300 点生命值上限(15 颗心)。加上初始的 100 点生命值(5 颗心),总共可获得 400 点生命值(20 颗心)。这时无法再使用更多的水晶之心,并且尝试使用不会消耗物品。

生命水晶可以在地下地层及以下的位置天然生成于任意区域,不过它们较为不常见。除了Old-gen console version Old-gen console版本以外,它们不能在地狱地牢中找到。它们也有 6.67*1/15 (6.67%) 的几率掉落自金匣钛金匣

在世界变为困难模式,并且通过使用水晶之心达到最多 400 点生命值后,生命果能够用来进一步增加生命值上限,达到最多 500 点(20 个生命果)。

使用生命水晶后
未使用:
(100 点生命值)
PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
使用 1 个:
(120 点生命值)
PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
使用 15 个:
(400 点生命值)
PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart

制作[ | ]

用于[ | ]

Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

备注[ | ]

  • 小世界中最多可生成 100 个生命水晶、中型世界 230 个、大世界 403 个。[1] 有时一些生命水晶会生成失败,导致世界中的生命水晶数量比最大数量略少,但是总数不会超过最大数量。
  • 生命水晶不是传统意义上的治疗药水。它只会在未达到 400 最大生命时恢复生命。
  • 有部分特定事件需要达到某个生命阈值后才会发生。参见生命 § 备注获取详细信息。

成就[ | ]

Achievement Heart Breaker
Heart Breaker • Discover and smash your first heart crystal underground.
Find and break a Life Crystal.

小贴士[ | ]

花絮[ | ]

  • 生命水晶可以被认为是魔力水晶的生命对应物。
  • 生命水晶是少数明显借鉴了石块外观的图格,即使是在游戏最后版本中也如此。其它曾是这样的物块,如 1.2 之前的黑檀石块/珍珠石块,或者所有 .3.0. 前的矿石,最终都获得了外观重制。

历史[ | ]

  • 移动版 1.2.6508: 因为生命果的引入,心现在都是红色的,生命值大于等于 220 时,心变得更小,像其它版本一样。金色的心表示生命果。
  • 移动版 1.1.5536: 现在能用来达到最大 400 点的生命上限,而不是之前的 200 点。生命值大于等于 220 时,心通过现存的心上的金色层来表示(就像玩家已经使用了生命果)。

参考[ | ]

  1. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.1.2 source code, method GenerateWorld() in Terraria.WorldGen.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:生命水晶

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