水果

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水果是食物的子分类。所有水果都由不同生物群落中的掉落。

生物群落[编辑 | 编辑源代码]

森林森林
水果 几率
苹果 苹果 4.517%
杏 4.517%
葡萄柚 葡萄柚 4.517%
柠檬 柠檬 4.517%
桃子 桃子 4.517%
雪原生物群落雪原
水果 几率
樱桃 樱桃 4.971%
李子 李子 4.971%
腐化之地腐化之地
水果 几率
黑醋栗 黑醋栗 5.606%
接骨木果 接骨木果 5.606%
猩红之地猩红之地
水果 几率
血橙 血橙 5.606%
红毛丹 红毛丹 5.606%
丛林丛林
水果 几率
芒果 芒果 5.458%
菠萝 菠萝 5.458%
海洋海洋
水果 几率
香蕉 香蕉 5.51% (Treetop Palm 1.png 棕榈树); 5.326% (Treetop Corrupt Palm 1.png腐化和Treetop Crimson Palm 1.png猩红棕榈树)或 5.51% (Treetop Hallowed Palm 1.png 神圣棕榈树)
椰子 椰子 5.51% (Treetop Palm 1.png 棕榈树); 5.326% (Treetop Corrupt Palm 1.png腐化和Treetop Crimson Palm 1.png猩红棕榈树) 或 5.51% (Treetop Hallowed Palm 1.png 神圣棕榈树)
神圣之地神圣之地
水果 几率
火龙果 火龙果 4.547% (Treetop Hallowed 1.png 神圣树)或 5.8% (Treetop Hallowed Palm 1.png 神圣棕榈树)
杨桃 杨桃 4.547% (Treetop Hallowed 1.png 神圣树)或 5.8% (Treetop Hallowed Palm 1.png 神圣棕榈树)

制作[编辑 | 编辑源代码]

用于[编辑 | 编辑源代码]

所有需要水果的配方都在烹饪锅烹饪锅大锅大锅制作。

食物/饮料材料效果持续时间
苹果汁苹果汁电脑版和移动版吃得好吃得好
(所有属性小幅提升)
10 分钟
血腥麝香葡萄血腥麝香葡萄电脑版和移动版吃得好吃得好
(所有属性小幅提升)
20 分钟
冰冻香蕉代基里冰冻香蕉代基里电脑版和移动版吃得好吃得好
(所有属性小幅提升)
15 分钟
果汁果汁电脑版和移动版吃得好吃得好
(所有属性小幅提升)
15 分钟
水果沙拉水果沙拉电脑版和移动版吃得好吃得好
(所有属性小幅提升)
25 分钟
葡萄汁葡萄汁电脑版和移动版酒足饭饱酒足饭饱
(所有属性大幅提升)
16 分钟
柠檬水柠檬水电脑版和移动版吃得好吃得好
(所有属性小幅提升)
10 分钟
桃子果酒桃子果酒电脑版和移动版吃得好吃得好
(所有属性小幅提升)
10 分钟
椰林飘香椰林飘香电脑版和移动版吃得好吃得好
(所有属性小幅提升)
20 分钟
七彩潘趣酒七彩潘趣酒电脑版和移动版很满意很满意
(所有属性中幅提升)
20 分钟
暗黑奶昔暗黑奶昔电脑版和移动版吃得好吃得好
(所有属性小幅提升)
20 分钟
热带奶昔热带奶昔电脑版和移动版吃得好吃得好
(所有属性小幅提升)
20 分钟
total: 12 row(s)

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 与其它食物物品不同,在旅行模式中所有水果都需要 5 份以完成研究。
  • 虽然在现实世界中葡萄当然是一种水果,泰拉瑞亚中的葡萄并不能分到此类——它由敌怪而不是树掉落,不算在使用“任意水果”的配方中,且会提供更强大的增益。在旅行模式中,葡萄需要 10 份以完成研究,而不是 5 份。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

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