沙尘精Hardmode exclusive




Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 沙尘精 AI |
Damage | 40/80/120 (接触) 6088132 (Ancient Storm) |
Max Life | 5000/10000/15000 |
Defense | 30 |
KB Resist | 95%/96% |
Banner | ![]() |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]]File:Db-zh-twPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Sounds
Hurt | |
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Killed | |
Ancient Storm攻击 |
- Internal NPC ID: 541

沙尘精的远古风暴攻击。
沙尘精是一个稀有的困难模式 敌怪,会在沙尘暴期间的沙漠生成。它必定掉落禁戒碎片,制作禁戒盔甲和神灯烈焰的主要材料。
沙尘精通过在玩家大致位置附近随机召唤三个远古风暴来攻击。它们的间距各有不同,且会在其持续时间内保持静止。沙尘精可以穿过物块,并以非线性的轨迹飞行。它们会尝试向玩家移动,且速度会随着其生命降低而逐渐加快。
It is one of the few entities that can be detected by the 命体分析 or its upgrades.
小贴士[]
- 远古风暴不能穿过物块。站在由实心块构成的平台下方可以让沙尘精无法用远古风暴攻击到玩家。
- 使用混沌传送杖传送到远古风暴的另一侧可能会很有用;不过它会施加混沌状态 减益,因此玩家需要注意使用它的频率。
- 沙尘精的远古风暴的伤害远比接触伤害要高,可以利用这一点来用无敌帧躲避它大部分的伤害。
- 将沙尘精引出沙漠生物群落可能会是较好选择,这样可以避开在沙尘暴期间生成的其它强力敌怪,如沙虫和沙鲨。
备注[]
- Elemental(元素)是能够提现或将自然力量拟人化的魔法实体。从历史上看,元素是四种经典元素之一:土、水、空气或火(有时是植物,但绝不是以太)。在奇幻角色扮演游戏《龙和地下城(Dungeons & Dragons)》中引入了融合元素,以及其他非常规元素。
- 沙尘精是唯一一个在困难模式 沙漠中没有邪恶生物群落与神圣变种的敌怪。
- 和惧鹦鹉与冰雪巨人相似,沙尘精不是 Boss 或 小 Boss,即使它拥有能够与之相比的属性。 这可以由其缺少 Boss 生命条、掉落旗帜而不是纪念章、在大师模式下不掉落圣物证明。
- The
物图 entry for the 沙尘精: "The most intense sandstorms draw forth powerful earth elementals. With this feminine form, her tornadoes tear all asunder."
历史[]
- 电脑版 1.3.3: 引入。
- 主机版 1.17: 引入。
- Switch版 1.0.1096.2: 引入。
- 移动版 1.4.0.5.0: 引入。
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zh:沙尘精